Setups de agente
Setups de Killjoy: todos os mapas
18 setups de Killjoy em 8 mapas, desenhados no minimapa oficial: cada habilidade, sua posição e o que ela cobre.

Killjoy A: torreta em A Torre, enxames na entrada, Robô de Alarme no ascender
Site ADefesaEsse setup segura o A com poucos jogadores. A Torreta em A Torre cobre A Principal e força os atacantes a destruí-la. Os dois Nanoenxames seguram os acessos de cada lado da entrada, e o Robô de Alarme avisa quando alguém sobe pelo ascender. Ponto fraco: um atacante que conhece as posições destrói a torreta antes de entrar.
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Torreta : Torreta em A Torre, virada para A Principal - 2
Nanoenxame : Enxame do lado esquerdo da entrada (variante: na caixa à esquerda) - 3
Nanoenxame : Enxame do lado direito da entrada - 4
Robô de Alarme : Robô de Alarme na chegada do ascender de A Torre
Killjoy B: torreta em B Torre, Robô de Alarme em B Queda, enxame no plant
Site BDefesaA Torreta em B Torre dá cedo a info de B Principal. O Robô de Alarme escondido atrás do pilar de B Queda detecta quem passa pela saliência. O enxame na zona de plant atrasa o spike, e num mapa de rotações longas esses segundos contam. Variante da esports.net: a torreta em B Link, para cobrir os flancos de Meio Baixo. A esports.net considera, ao contrário, a torreta pouco útil no lado do B.
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Torreta : Torreta em B Torre, vigiando B Principal - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme atrás do pilar de B Queda - 3
Nanoenxame : Enxame na zona de plant do B, para atrasar o spike
Killjoy B: dois nanoenxames em Hookah, torreta em Tube
Site BDefesaO setup bloqueia os atacantes que saem de Hookah. Um nanoenxame no canto entre a caixa grande e a parede de Hookah, um segundo sobre uma almofada no chão, e o Robô de Alarme encostado na entrada de Hookah em direção ao ponto. A Torreta sobe em Tube, um pouco para a esquerda olhando de Hookah: o autor a moveu do fundo do ponto. Ponto fraco: o barulho entrega o nanoenxame.
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Nanoenxame : Nanoenxame no canto entre a caixa grande e a parede de Hookah - 2
Nanoenxame : Segundo nanoenxame lançado sobre uma pequena almofada no chão, em Hookah - 3
Robô de Alarme : Robô de Alarme encostado na entrada de Hookah em direção ao ponto - 4
Torreta : Torreta em Tube, um pouco à esquerda olhando de Hookah (nome não oficial, posição aproximada)
Killjoy B: travar B Jardim com nanoenxames e torreta escondida
Site BDefesaPara segurar um push vindo de B Longo em direção a B Jardim. Um nanoenxame mira o meio do batente esquerdo da porta, um segundo a parede (o artigo não é claro sobre o ponto exato), e o Robô de Alarme se esconde no batente da direita. A Torreta, colocada sobre uma tábua, fica fora da vista de Hookah e de B Jardim. Um nanoenxame cobre também o canto externo, posição comum dos atacantes.
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Nanoenxame : Nanoenxame no meio do batente esquerdo da porta de B Jardim, agachado - 2
Nanoenxame : Segundo nanoenxame na interseção das linhas do canto direito da parede e de um traço da parede - 3
Robô de Alarme : Robô de Alarme no batente direito da porta, fora da vista dos atacantes - 4
Torreta : Torreta sobre uma tábua de madeira, virada para o ponto
Killjoy A: retake com Confinamento de A Link e Nanoenxame no nicho
Site ADefesaLineup de retake no A depois do plant, tirada de um artigo de 2022. Lance o Confinamento do canto de A Link: ele cobre quase todo o ponto e força os atacantes a sair ou a se esconder no nicho. Jogue o Nanoenxame nesse nicho para tirar o abrigo deles. Seu time espera o disparo antes de entrar. Ponto fraco: sem posição exata de lançamento para o Nanoenxame.
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Confinamento : Confinamento lançado do canto de A Link, cobre quase o ponto inteiro - 2
Nanoenxame : Nanoenxame no nicho para tirar o abrigo dos atacantes
Killjoy B: Torreta do lado do meio, Robô de Alarme e Nanoenxames na caixa central
Site BDefesaSetup tirado de um guia de 2023 com vistas de cima anotadas. A Torreta fica num canto do ponto do lado do meio, para ver quem chega. O Robô de Alarme e dois Nanoenxames são colocados em volta da caixa central, perto dos pontos de plant: servem para atrapalhar um plant e causar dano. Ponto fraco: o guia considera o B difícil de segurar e não dá os lançamentos exatos.
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Torreta : Torreta no canto do ponto do lado do meio, virada para a entrada - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme no ponto, do lado do meio, diante da caixa central - 3
Nanoenxame : Nanoenxame na caixa central, do lado do plant - 4
Nanoenxame : Segundo Nanoenxame na caixa central, do outro lado do Robô de Alarme
Killjoy C: Torreta e Robô de Alarme na Garagem, Nanoenxames diante da entrada do ponto
Site CDefesaSetup de defesa do C descrito por um guia de 2023: Torreta e Robô de Alarme ao longo da Garagem para detectar quem se infiltra, dois Nanoenxames diante da entrada do ponto, vindo da Garagem. Você joga das toras (Logs) para mirar a entrada sem pegar o Nanoenxame. Ponto fraco: posições dadas no nível da zona, sem lançamento preciso; confira no jogo.
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Torreta : Torreta ao longo da Garagem, para detectar quem se infiltra - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme ao lado da Torreta, na Garagem - 3
Nanoenxame : Nanoenxame diante da entrada do ponto, no lado esquerdo da saída da Garagem - 4
Nanoenxame : Segundo Nanoenxame um pouco mais longe, perto do canto direito da entrada
Killjoy A: Robô de Alarme perto do plant, Nanoenxames e torreta sob A Topo
Site ADefesaSetup passivo para punir um rush no A. O Robô de Alarme avisa quando os atacantes entram, os dois Nanoenxames cobrem o plant default e a Torreta fica ao pé de A Topo, perto da corda. Ponto fraco: um Nanoenxame visto várias vezes é fácil de evitar. As fontes são anteriores ao 12.05, que mudou a zona de plant do A: confira as posições em partida.
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Robô de Alarme : Robô de Alarme perto da caixa do plant default, cobre o ponto inteiro - 2
Nanoenxame : Nanoenxame ao lado do plant default: acerta quem dá rush - 3
Nanoenxame : Segundo Nanoenxame ao lado do Robô de Alarme, para punir quem entra junto - 4
Torreta : Torreta ao pé de A Topo, perto da corda: uma smoke em A Topo não corta a visão dela
Killjoy B: torreta em A Link, Robô de Alarme em B Principal
Site BDefesaSetup contra um push por B Principal. A Torreta vigia A Link e a entrada do ponto, o Robô de Alarme cobre o centro da entrada de B Principal, e os dois Nanoenxames saem assim que ele toca. Ponto fraco: fica previsível se você repetir todo round.
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Torreta : Torreta em A Link: ela vê A Link e a entrada do B - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme no centro da entrada de B Principal, do lado do ponto, entre os dois nanoenxames - 3
Nanoenxame : Primeiro Nanoenxame na borda da parede de entrada de B Principal - 4
Nanoenxame : Segundo Nanoenxame ao lado do Robô de Alarme, para lançar quando ele tocar
Killjoy C: Robô de Alarme na entrada, torreta na caixa grande
Site CDefesaO C tem uma única entrada em L, então o Robô de Alarme toca rápido ali e os Nanoenxames machucam. O primeiro fica perto do Robô de Alarme, o segundo na borda que você alcança pulando. A Torreta, numa caixa grande no fundo do ponto, vigia a chegada. Ponto fraco: se o time adversário já viu suas armadilhas, ele as evita.
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Robô de Alarme : Robô de Alarme na beira da entrada do ponto, vê os dois cantos - 2
Nanoenxame : Nanoenxame perto do Robô de Alarme, para punir uma entrada rápida (Jett, Raze) - 3
Nanoenxame : Segundo Nanoenxame na borda do fundo, lançado no ápice do seu pulo - 4
Torreta : Torreta na caixa grande do fundo do ponto, fora de alcance fácil
Killjoy A: torreta no gerador, Robô de Alarme no fundo do ponto
Site ADefesaUm setup centrado no gerador do A. A Torreta, colocada nele, cobre as duas entradas do ponto, e o Robô de Alarme fica mais ao fundo para que os atacantes já estejam engajados quando ele disparar. O guia acrescenta dois Nanoenxames dos dois lados do canto do gerador, lançados no sinal do Robô de Alarme, mas sem precisar os lados: coloque-os numa partida personalizada. Guia de 2023; o A só recebeu correções menores desde então.
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Torreta : Torreta no topo do gerador, para cobrir a entrada da esquerda e a da direita - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme mais fundo no ponto, para disparar depois do engajamento (posição aproximada)
Killjoy B: torreta e Robô de Alarme em B Mercado para os pushes do meio
Site BDefesaPara o B, a dodge.gg (março de 2026) coloca a Torreta num conector para vigiar os flancos do meio, o Robô de Alarme em B Mercado e o Confinamento num ponto. O único guia com posições precisas (2023) é anterior ao retoque do B no patch 9.08: só as zonas foram mantidas, sem posição fina. Ponto fraco: B Principal continua a ser coberto na arma.
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Torreta : Torreta no conector de B Mercado, para vigiar os flancos vindos do meio - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme em B Mercado, para ser avisado de uma divisão pelo meio - 3
Confinamento : Confinamento no ponto para repelir uma tomada de ponto ou o post-plant
Killjoy A: torreta nas caixas, Robô de Alarme e Nanoenxames na porta
Site ADefesaO setup cobre a entrada do ponto pelo lado da porta de A Link e o plant default. A Torreta vigia das caixas empilhadas da parede da esquerda, o Robô de Alarme anuncia quem passa pela porta, e os Nanoenxames punem quem se agrupa. Se te pré-mirarem, recolha a torreta para as caixas verdes, o gerador ou Heaven. O guia evita jogar o meio com a Killjoy.
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Torreta : Torreta nas caixas empilhadas da parede da esquerda, ou na elevação delas - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme no caminho da porta de A Link - 3
Nanoenxame : Nanoenxame em volta do Robô de Alarme diante da porta: quem é atingido fica na zona - 4
Nanoenxame : Nanoenxame no plant default, para punir quem planta
Killjoy B: torreta nas caixas, Robô de Alarme e Nanoenxame na viela
Site BDefesaPara o autor do guia, o B é o ponto onde a Killjoy mais brilha. O Robô de Alarme e um Nanoenxame na viela da entrada, um push muito comum, rendem mortes fáceis. Um segundo Nanoenxame no plant surpreende quem planta. A torreta vai nas caixas verdes, ou em Logs. Para limpar, segure da B Casa de Barcos.
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Torreta : Torreta em cima das caixas verdes do ponto (variante: Logs) - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme na viela por onde os atacantes empurram - 3
Nanoenxame : Nanoenxame ao lado do Robô de Alarme da viela - 4
Nanoenxame : Nanoenxame no plant default
Fracture
Ver o guia completo de FractureKilljoy A: torreta no fundo, Nanoenxames na entrada e em A Descida, Robô de Alarme em A Corda
Site ADefesaEste setup cobre os acessos do A. A torreta, no canto traseiro direito do ponto, vigia A Link e A Corda. Um Nanoenxame segura a entrada vinda de A Principal, outro o pé de A Descida, e o Robô de Alarme avisa de uma chegada por A Corda. Depois, esconda-se embaixo da plataforma do canto traseiro direito para disparar os Nanoenxames. Fraqueza: uma torreta descoberta cai rápido, e o Robô de Alarme é destruído à distância.
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Nanoenxame : Nanoenxame na entrada do ponto, do lado de A Principal - 2
Torreta : Torreta no canto do fundo à direita, com visão de A Link e A Corda - 3
Nanoenxame : Segundo Nanoenxame, no pé de A Descida - 4
Robô de Alarme : Robô de Alarme em A Corda, para ser avisado de uma chegada por ali
Killjoy B: Nanoenxame em B Principal, torreta atrás das caixas, alarme em B Torre
Site BDefesaEste setup fecha o B por B Principal e pela parte de trás do ponto. Um Nanoenxame espera na entrada vinda de B Principal, a torreta fica atrás das caixas do ponto, e um Robô de Alarme perto da corda de B Torre avisa de um push por cima. Um segundo Nanoenxame em B Torre completa a defesa. Depois, fique escondida no fundo do ponto. Fraqueza: B Torre fica exposta se receber smoke.
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Nanoenxame : Nanoenxame na entrada do ponto vinda de B Principal - 2
Torreta : Torreta atrás das caixas do ponto - 3
Robô de Alarme : Robô de Alarme em B Torre, perto da corda de subida - 4
Nanoenxame : Segundo Nanoenxame dentro de B Torre
Killjoy A: Robô de Alarme no ponto, Nanoenxame no plant
Site ADefesaO guia descreve o A como um ponto onde o inimigo passa por um grande gargalo. O Robô de Alarme serve para ver um engajamento no ponto, e o Nanoenxame impede o plant padrão. As posições exatas das capturas em primeira pessoa não puderam ser situadas: posições por zona, não por pixel, e a torreta não está desenhada.
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Robô de Alarme : Robô de Alarme no ponto para ver uma tomada (zona aproximada) - 2
Nanoenxame : Nanoenxame no plant padrão para atrasá-lo
Killjoy B: torreta perto do Boneco de Neve, Robô de Alarme atrás do Amarelo
Site BDefesaO guia acha o B ingrato para a Killjoy. A torreta pode ficar perto do Boneco de Neve, no fundo. O Robô de Alarme vê uma tomada completa ou um inimigo escondido atrás do Amarelo, e os Nanoenxames atrasam os dois plants padrão. Fraqueza: o Robô de Alarme e o Nanoenxame têm pouco outro uso aqui.
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Torreta : Torreta no fundo, perto do Boneco de Neve - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme atrás do Amarelo, contra inimigos escondidos - 3
Nanoenxame : Nanoenxame em um plant padrão de B Ponto
Habilidades de Killjoy
Setups de outros agentes
Um plano não mira por você: meça seu aim.
Fontes
- playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- prosettings.net (abre em uma nova aba)
- esports.net (abre em uma nova aba)
- sportskeeda.com (abre em uma nova aba)
- sportskeeda.com (2) (abre em uma nova aba)
- sportskeeda.com (3) (abre em uma nova aba)
- thespike.gg (abre em uma nova aba)
- beebom.com (abre em uma nova aba)
- immortalboost.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (abre em uma nova aba)
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- playvalorant.com (4) (abre em uma nova aba)
- esports.net (2) (abre em uma nova aba)
- switchbladegaming.com (abre em uma nova aba)
- playerassist.com (abre em uma nova aba)
- playerassist.com (2) (abre em uma nova aba)
- playerassist.com (3) (abre em uma nova aba)
- dignitas.gg (abre em uma nova aba)
- gfinityesports.com (abre em uma nova aba)
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- redbull.com (abre em uma nova aba)
- esportstales.com (abre em uma nova aba)
- diamondlobby.com (abre em uma nova aba)
- thespike.gg (2) (abre em uma nova aba)
- oneesports.gg (abre em uma nova aba)
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- attackofthefanboy.com (abre em uma nova aba)
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- dodge.gg (abre em uma nova aba)
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Atualizado em 15 de outubro de 2026
Dados do patch 13.08. Nomes de mapas, callouts e minimapas: Riot Games, via valorant-api.com.