Objetivo de treino
Troca de alvos no Valorant: treine o speed e o evasive
O benchmark mede sua troca de alvos com 4 cenários por nível, speed e evasive. Cenários, três erros e uma semana Hardcore de 240 minutos de sessão.
O que o switching mede
O switching reúne duas subcategorias do benchmark: speed, em que você encadeia alvos o mais rápido possível, e evasive, em que os alvos esquivam. Nos dois casos, o que conta é o tempo entre dois alvos.
Cada nível tem quatro cenários de switching. No nível Novato, você joga VT psalmTS Novice e VT skyTS Novice para o speed, VT evaTS Novice e VT bounceTS Novice para o evasive. Os nomes não mudam no Intermediário e no Avançado, só os limites sobem.
| Cenário Novato | Subcategoria | De Iron a Gold |
|---|---|---|
| VT psalmTS Novice | speed | 620 a 830 |
| VT skyTS Novice | speed | 780 a 1.040 |
| VT evaTS Novice | evasive | 450 a 620 |
| VT bounceTS Novice | evasive | 490 a 680 |
No Avançado, o limite Celestial é 1.330 no psalmTS, 1.600 no skyTS, 830 no evaTS e 1.050 no bounceTS. A energia de cada subcategoria é a média dos seus dois cenários, a 90 pontos por elo.
O que isso exige e o que você ganha
Um detalhe próprio dessa habilidade: em nenhuma das três rotinas um exercício de switching é opcional. Você nunca precisa se perguntar se pode pulá-lo.
Você obtém a energia de speed e a de evasive separadamente. Se uma está mais de 15% abaixo da sua melhor subcategoria, os exercícios de switching passam à frente, e os outros ficam em prioridade baixa.
Você joga no KovaaK's, no PC, pago na Steam. Um tópico da comunidade conta o target switching, o speed matching e a microcorreção com a ponta dos dedos entre as habilidades a trabalhar fora das partidas.
Três erros frequentes
Abrir largo demais cedo demais. Um guia aconselha começar com alvos próximos e depois aumentar aos poucos a distância entre eles. Se você erra muitos alvos, fique no nível Novato antes de subir.
Manter o mesmo ritmo em tudo. O switching é um equilíbrio entre velocidade e precisão. A orientação do Pokeball ww6t diz isso de forma simples: adapte seu ritmo à posição dos alvos. Um ritmo constante em alvos que não têm a mesma distância faz perder tiros.
Achar que é preciso trocar de arma. Um guia lembra que o treino com a Vandal se transfere para a Phantom, porque o gesto de troca continua o mesmo. Não perca uma semana testando armas.
Uma semana focada no switching
Exemplo calculado, não um resultado real. Um jogador Intermediário tem estas energias: dynamic 620, static 600, strafe-click 590, precise 610, reactive 600, strafe-track 580, speed 470, evasive 450. A melhor é a dynamic, com 620. O speed fica 24% abaixo dela, o evasive 27%: os dois passam a prioridade média, então o switching é a habilidade a trabalhar.
A energia global cai para 557, entre 400 e 700: a rotina proposta é a Elite, que contém três exercícios de switching. O jogador escolhe Hardcore por quatro dias: 3 sessões e 20 deathmatchs por dia, com 3 vagas prioritárias.
O pool prioritário contém exatamente 3 exercícios e o rodízio pega 3: voxTS Voltaic, Pokeball Frenzy Auto 1w2ts e Pokeball auto ww6t voltam todo dia. Nenhum exercício está em prioridade média aqui, então o dia é completado com exercícios de prioridade baixa.
| Item | Cálculo | Total |
|---|---|---|
| Sessões de KovaaK's | 4 dias, 3 sessões de 20 minutos | 240 minutos |
| Switching puro | 4 dias, 3 exercícios de 10 minutos | 120 minutos |
| Deathmatchs | 4 dias, 20 por dia | 80 |
Metade da sua sessão é então switching. Se for demais, desça para Elite: duas vagas prioritárias em vez de três, e o rodízio distribui os três exercícios por vários dias.
Os ajustes que importam
- voxTS com duas sensibilidades. A orientação do voxTS: 2 runs com sensibilidade dobrada, depois 2 com a sua sensibilidade normal.
- Só headshots. No patTargetSwitch, mantenha o clique pressionado e encadeie os alvos na cabeça, a versão 360 trabalha os ângulos grandes.
- Intensidade. Hardcore supõe três sessões por dia. Se você só aguenta duas, escolha Elite.
- Deathmatch. Um tópico da comunidade acha que um deathmatch rende três vezes mais do que uma rotina de 15 minutos: mantenha os deathmatchs para conferir se a troca se sustenta no jogo.
Como começar
- Entre com sua conta Google, é gratuito.
- Jogue os 12 cenários do benchmark Novato, incluindo os 4 de switching, e digite seus scores.
- Compare speed e evasive com as outras subcategorias: se uma está mais de 15% abaixo da melhor, ela é sua prioridade.
- Escolha sua intensidade, siga a rotina do dia, depois refaça o benchmark na semana seguinte.
Veja também o clicking, o tracking e o strafe. Para o teste, o benchmark; para o plano, a rotina.
Perguntas frequentes
O que é target switching no Valorant?
É o equilíbrio entre velocidade e precisão quando você passa de um alvo para o seguinte. O benchmark o mede com duas subcategorias: speed e evasive.
Qual a diferença entre speed e evasive?
O benchmark as separa em duas subcategorias de dois cenários cada: psalmTS e skyTS para o speed, evaTS e bounceTS para o evasive. Depois de calculada a média, a mais baixa das duas indica onde trabalhar.
Dá para treinar a troca de alvos no Range?
Dá. Um guia descreve um drill com bots com armadura: dois tiros mantendo o clique, um por alvo. O Range não dá um limite de elo, o benchmark dá.
Preciso trocar de arma para treinar?
Não. Um guia observa que o trabalho com a Vandal se transfere para a Phantom, porque está no gesto de troca.
Quanto tempo por dia de switching?
Uma sessão dura 20 minutos, com dois exercícios de 10 minutos. Um método propõe 20 minutos para uma rotina completa de switching.
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Medir meu switchingFontes
- fpstrain.us (abre em uma nova aba)
- vlr.gg (abre em uma nova aba)
- sportskeeda.com (abre em uma nova aba)
Atualizado em 3 de outubro de 2026