Rifles
Vandal: dano e dicas
A Vandal é o rifle de 2.900 créditos com dano constante: 160 na cabeça em todo o alcance, um tiro que mata, ao preço de um spray mais difícil de controlar.
- Preço
- 2.900 créditos
Estatísticas
- Preço
- 2.900 créditos
- Cadência
- 9,75 tiros/s
- Carregador
- 25 balas
- Recarga
- 2,5 s
- Tempo para sacar
- 1 s
- Velocidade de corrida
- 80% da velocidade com a faca
- Dispersão do primeiro tiro
- 0,25°
- Penetração
- Média
- Modo de tiro
- Automático
- Tiro secundário
- Mira, zoom ×1,25
Dano por distância
Dano de uma bala conforme a região atingida, e tiros necessários para eliminar um adversário com 100 PV usando: Armadura Pesada.
| Distância | Cabeça | Corpo | Pernas |
|---|---|---|---|
| de 0 a 50 m | 160 (1 tiro) | 40 (4 tiros) | 34 (5 tiros) |
Como jogar com ela
A Vandal se joga no tap e na rajada curta. Cada bala causa o mesmo dano de 0 a 50 m, então um tiro na cabeça sempre mata, até contra Armadura Pesada. A cadência de 9,75 balas por segundo é mais lenta que a da Phantom: não faça spray a longa distância, deixe a mira na altura da cabeça e atire um tiro por vez. O clique direito dá zoom de 1,25x, reduz um pouco a dispersão e baixa a cadência para 8,8 balas por segundo. Ela não é silenciosa: mude de posição depois de um abate.
Quando comprar
Full buy de 2.900 créditos, com armadura e habilidades, quando você quer um rifle confiável em qualquer alcance. Evite em force buy. Se o time não tem créditos para completar, uma arma mais barata guarda mais habilidades para o round seguinte.
Pontos fortes
- 160 de dano na cabeça em todo o alcance: um tiro mata um inimigo de 100 PV, mesmo com Armadura Pesada (160 - 50 = 110).
- Nenhuma perda de dano com a distância: a mesma arma serve para corredores longos e duelos fechados.
- Primeiro tiro muito preciso (0,25° em pé): um tap bem posicionado acerta onde está a sua mira.
- Dano no corpo de 40: três balas (0,205 s) bastam contra um inimigo sem blindagem de 100 PV.
Pontos fracos
- O spray se estabiliza mal em tiro prolongado: a mira desvia, é preciso dominar o recuo.
- Não é silenciosa: os traçadores e o barulho entregam a sua posição, pouco adequada a um flanco discreto.
- Cadência de 9,75 balas por segundo, mais lenta que a Phantom: um duelo próximo no corpo é mais arriscado.
- Custa 2.900 créditos: uma má escolha em force buy quando o time não consegue completar armadura e habilidades.
Dicas
- Atire um tiro por vez (tap) e deixe a mira se reajustar: as primeiras balas são as mais precisas.
- Faça um counter-strafe antes de cada tap: correndo, a dispersão sobe 6°, e a bala não vai mais onde você mira.
- Mantenha a mira na altura da cabeça antes de abrir um ângulo: um único tiro basta, então o posicionamento da mira decide o duelo.
- Se precisar fazer spray de perto, acompanhe a deriva lateral do recuo com o mouse e não atire mais que algumas balas seguidas.
- Mude de lugar depois de um abate: o tiro é audível e o traçador é visível.
A mira para treinar
As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.
Static
Cliques em alvos parados
A Vandal se joga no tap num alvo parado: posicionar e estalar um flick na cabeça decide o duelo.
Exercícios para evoluirStrafe Click
Cliques enquanto se movimenta
Counter-strafe e depois tiro: a precisão do primeiro tiro depende da sua parada, ou seja, do clique em movimento.
Exercícios para evoluir
Para comparar com
PhantomMesmo preço. A Phantom atira mais rápido, com silenciador, mas perde dano depois de 20 m e não mata na cabeça contra Armadura Pesada além de 20 m.
WardenMesmo preço. A Warden atira mais devagar (6,5 balas por segundo), mas bate mais forte (200/50/42) e oferece zoom de 2x, enquanto a Vandal fica em 1,25x.
GuardianA Guardian custa 650 créditos a menos e mata no corpo com 2 tiros sem Armadura Pesada (3 com), mas é semiautomática e o pente é de 12.
Mesma categoria
Treine a mira que esta arma exige
Fontes
- wiki.playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- dexerto.com (abre em uma nova aba)
- thespike.gg (abre em uma nova aba)
Atualizado em 13 de outubro de 2026
Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.