Rifles
Bulldog: dano e dicas
A Bulldog é o rifle mais barato (2.050 créditos): tiro automático a 10 balas por segundo e rajada de 3 balas no clique direito.
- Preço
- 2.050 créditos
Estatísticas
- Preço
- 2.050 créditos
- Cadência
- 10 tiros/s
- Carregador
- 24 balas
- Recarga
- 2,5 s
- Tempo para sacar
- 1 s
- Velocidade de corrida
- 80% da velocidade com a faca
- Dispersão do primeiro tiro
- 0,3°
- Penetração
- Média
- Modo de tiro
- Automático
- Tiro secundário
- Mira, zoom ×1,25
Dano por distância
Dano de uma bala conforme a região atingida, e tiros necessários para eliminar um adversário com 100 PV usando: Armadura Pesada.
| Distância | Cabeça | Corpo | Pernas |
|---|---|---|---|
| de 0 a 50 m | 115,5 (2 tiros) | 35 (5 tiros) | 29,75 (6 tiros) |
Como jogar com ela
A Bulldog é um rifle automático de 10 balas por segundo. No clique direito, ela passa para a mira com zoom de 1,25x e dispara rajadas de 3 balas agrupadas, mais precisas em média e longa distância. O dano é constante de 0 a 50 m: 115,5 na cabeça, 35 no corpo, 29,75 nas pernas. Contra um inimigo sem armadura, um tiro na cabeça mata; com qualquer armadura, são necessários dois. Jogue em rajadas curtas, ou na mira com uma pausa para a mira voltar ao centro.
Quando comprar
Meia compra ou full buy econômico quando você não pode pagar um rifle de 2.900 créditos: sobra dinheiro para armadura e habilidades, e guarda dinheiro para o round seguinte. Em full buy completo, prefira uma Vandal ou uma Phantom.
Pontos fortes
- 2.050 créditos: sobra dinheiro para armadura e habilidades, com dano constante em todo o alcance.
- Na mira, a rajada de 3 balas sai com 0,1° de dispersão no primeiro tiro (0,3° no clique esquerdo): mais precisa que o spray à distância.
- Uma rajada de 3 balas na cabeça mata contra todas as armaduras (3 x 115,5), desde que as três acertem.
- Cadência de 10 balas por segundo em automático: correta para um spray de perto.
Pontos fracos
- Um único tiro na cabeça (115,5) só mata um inimigo de 100 PV sem armadura: com Armadura Leve ou Pesada, são necessários dois.
- Ela mata no corpo com 3 balas contra 100 PV, mas 4 ou 5 contra um inimigo blindado: o duelo no corpo é lento.
- O spray exige treino, e na mira o recuo é só um pouco reduzido: uma rajada não dispensa reajustar a mira.
- Dano inferior ao da Vandal (115,5 contra 160 na cabeça, 35 contra 40 no corpo): mais fraca que os outros rifles assim que você pode pagá-los.
Dicas
- Na mira, dispare uma rajada e deixe a mira voltar ao centro antes da seguinte: o recuo continua presente mesmo no modo rajada.
- Mire na cabeça com a rajada: três balas de 115,5 matam até um inimigo de Armadura Pesada se acertarem.
- No spray de perto, acompanhe a deriva do recuo com o mouse em vez de segurar o gatilho por muito tempo.
- Faça um counter-strafe antes de atirar: +6° de dispersão correndo, uma rajada disparada em movimento vai longe do alvo.
A mira para treinar
As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.
Precise
Tracking de precisão, bem suave
As rajadas de 3 balas exigem um posicionamento exato da mira na cabeça: é tracking de precisão.
Exercícios para evoluirStatic
Cliques em alvos parados
Cada rajada é disparada depois de um flick num alvo parado: a primeira bala decide se as três acertam.
Exercícios para evoluir
Para comparar com
GuardianA Guardian custa 200 créditos a mais, mata com um tiro na cabeça contra qualquer armadura e com 2 tiros no corpo (3 contra Armadura Pesada), mas atira em semiautomático com 12 balas.
VandalA Vandal custa 850 créditos a mais e mata com um tiro na cabeça até contra Armadura Pesada; a Bulldog compensa com o preço e o modo rajada.
Mesma categoria
Treine a mira que esta arma exige
Fontes
- wiki.playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- invenglobal.com (abre em uma nova aba)
Atualizado em 13 de outubro de 2026
Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.