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Rifles

Guardian: dano e dicas

A Guardian é um rifle semiautomático de 2.250 créditos: poucas balas, dano enorme (195 na cabeça, 65 no corpo) e forte penetração de parede.

Preço
2.250 créditos
Guardian

Estatísticas

Preço
2.250 créditos
Cadência
5,25 tiros/s
Carregador
12 balas
Recarga
2,5 s
Tempo para sacar
1 s
Velocidade de corrida
80% da velocidade com a faca
Dispersão do primeiro tiro
0,1°
Penetração
Alta
Modo de tiro
Semiautomático
Tiro secundário
Mira, zoom ×1,5

Dano por distância

Dano de uma bala conforme a região atingida, e tiros necessários para eliminar um adversário com 100 PV usando: Armadura Pesada.

Dano por distância
DistânciaCabeçaCorpoPernas
de 0 a 50 m195 (1 tiro)65 (3 tiros)48,75 (4 tiros)

Como jogar com ela

A Guardian é um rifle semiautomático de 5,25 balas por segundo, mais próximo de um atirador de elite que de um rifle de assalto. Ela bate forte: 195 na cabeça, 65 no corpo, 48,75 nas pernas, sem perda até 50 m. Um tiro na cabeça sempre mata; dois tiros no corpo matam um inimigo sem armadura ou com Armadura Leve, três com Armadura Pesada. O clique direito dá zoom de 1,5x e elimina a dispersão do primeiro tiro. Jogue-a em média e longa distância, atire tiro a tiro e deixe a mira se reajustar. A penetração alta permite acertar através das paredes.

Quando comprar

Full buy com uma boa reserva de créditos, quando você prefere um rifle de precisão ao spray. Por 2.250 créditos, também é uma alternativa quando você não pode pagar 2.900 créditos. Lembre de guardar dinheiro para armadura e habilidades.

Pontos fortes

  • 195 de dano na cabeça em todo o alcance: um tiro mata, seja qual for a armadura.
  • Dois tiros de 65 no corpo matam um inimigo de 100 PV, sem armadura ou com Armadura Leve.
  • Penetração alta: os tiros através de paredes e caixas ainda ferem bem.
  • 2.250 créditos: 650 a menos que uma Vandal, o que deixa espaço para as habilidades.

Pontos fracos

  • Semiautomática, 5,25 balas por segundo e 12 balas por pente: um tiro errado te expõe por muito tempo e um duelo próximo é penoso.
  • Contra Armadura Pesada, são necessárias 3 balas no corpo: o tempo para matar aumenta bastante.
  • Sem spray: contra vários inimigos ou em fuga, falta volume de fogo.
  • O zoom de 1,5x reduz o campo de visão: fica mais fácil ser surpreendido pelos lados.

Dicas

  1. Mire na cabeça a cada tiro: é o motivo de escolher esta arma, e um tiro na cabeça mata até contra Armadura Pesada.
  2. Atire tiro a tiro em média distância, depois deixe a mira se reajustar antes do tiro seguinte.
  3. Use o zoom de 1,5x para alvos distantes: o primeiro tiro sai sem dispersão e a cadência não cai.
  4. Faça um counter-strafe antes de cada tiro: +6° de dispersão correndo, +3° andando, uma bala disparada em movimento vai longe da mira.
  5. Atire através das paredes em posições conhecidas: a penetração alta fere sem expor a sua cabeça.

A mira para treinar

As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.

  • Static

    Cliques em alvos parados

    A Guardian vive de tiros únicos na cabeça em alvos parados: o flick preciso decide cada duelo.

    Exercícios para evoluir
  • Strafe Click

    Cliques enquanto se movimenta

    Counter-strafe e depois clique: cada tiro conta, não se deve atirar em movimento com essa dispersão.

    Exercícios para evoluir
Meça essas habilidades com o benchmark

Para comparar com

Mesma categoria

Treine a mira que esta arma exige

Fontes

Atualizado em 13 de outubro de 2026

Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.