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Rifles

Warden: dano e dicas

A Warden é o rifle automático de 2.900 créditos adicionado no patch 13.06: tiro lento, dano alto e zoom de 2x integrado.

Preço
2.900 créditos
Warden

Estatísticas

Preço
2.900 créditos
Cadência
6,5 tiros/s
Carregador
18 balas
Recarga
2,5 s
Tempo para sacar
1 s
Velocidade de corrida
80% da velocidade com a faca
Dispersão do primeiro tiro
0,15°
Penetração
Média
Modo de tiro
Automático
Tiro secundário
Mira, zoom ×2

Dano por distância

Dano de uma bala conforme a região atingida, e tiros necessários para eliminar um adversário com 100 PV usando: Armadura Pesada.

Dano por distância
DistânciaCabeçaCorpoPernas
de 0 a 50 m200 (1 tiro)50 (3 tiros)42 (4 tiros)

Como jogar com ela

A Warden é um rifle automático adicionado no patch 13.06, com o mesmo preço da Vandal e da Phantom. Ela atira devagar, 6,5 balas por segundo, com pente de 18 e apenas 36 de reserva, mas cada bala bate forte: 200 na cabeça, 50 no corpo, 42 nas pernas, sem perda até 50 m. O clique direito ativa um zoom de 2x com dispersão quase nula no primeiro tiro (0,04°). Jogue-a em tiros precisos ou em rajadas curtas: o pente se esvazia rápido.

Quando comprar

Full buy de 2.900 créditos, com armadura e habilidades, como a Vandal. Ela parece adequada aos ângulos longos, dado o zoom de 2x, mas nenhum retorno de jogadores confirma isso ainda. Evite-a em force buy: mesmo preço dos outros rifles e apenas 36 balas de reserva.

Pontos fortes

  • 200 de dano na cabeça em todo o alcance: um tiro mata, até contra Armadura Pesada (200 - 50 = 150).
  • Duas balas no corpo (50 cada) matam um inimigo de 100 PV sem armadura, contra três para a Vandal ou a Phantom.
  • Zoom de 2x integrado com 0,04° de dispersão no primeiro tiro em pé: precisa nos ângulos longos sem trocar de arma.
  • Dano constante de 0 a 50 m: nenhuma perda para vigiar conforme a distância.

Pontos fracos

  • Cadência de 6,5 balas por segundo, bem abaixo da Vandal (9,75): um duelo próximo ou errado dura mais.
  • Pente de 18 balas e 36 de reserva: um spray errado esvazia a arma, a margem de erro é pequena.
  • Contra armadura, são necessárias 3 balas no corpo contra 4 para a Vandal, mas a 6,5 balas por segundo o tempo para matar é o mesmo (0,31 s): a vantagem no corpo desaparece.
  • Arma lançada no patch 13.06: poucos retornos da comunidade, suas configurações e seu estilo de tiro ainda precisam ser construídos.

Dicas

  1. Ative o zoom de 2x para segurar os ângulos longos: a dispersão do primeiro tiro cai para 0,04° e a cadência não diminui.
  2. Mire na cabeça: 200 de dano sempre matam, enquanto um tiro de 50 no corpo não mata sozinho.
  3. Faça um counter-strafe antes de cada tiro: +6° de dispersão correndo, como nos outros rifles.
  4. Conte suas balas: 18 por pente, atire em rajadas curtas e recarregue protegido (2,5 s).
  5. Fique atento ao campo de visão no zoom: a 2x você enxerga menos pelos lados.

A mira para treinar

As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.

  • Static

    Cliques em alvos parados

    Com 200 de dano na cabeça e uma cadência lenta, cada tiro deve ser um flick limpo num alvo parado.

    Exercícios para evoluir
  • Strafe Click

    Cliques enquanto se movimenta

    Counter-strafe e depois tiro: a dispersão em movimento (+6°) torna os tiros correndo pouco confiáveis.

    Exercícios para evoluir
Meça essas habilidades com o benchmark

Para comparar com

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Treine a mira que esta arma exige

Fontes

Atualizado em 13 de outubro de 2026

Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.