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Duelista

Reyna: habilidades e dicas

Reyna é uma duelista mexicana voltada para o duelo: cada kill gera orbes para se curar ou desaparecer e encadear a próxima luta.

Origem
México
Lançamento
2 de junho de 2020, patch 1.0
Reyna

Estilo de jogo

Reyna vive dos seus kills. Quando um inimigo morre pouco depois de ser atingido, ele deixa um orbe de alma que você consome para se curar com Devorar ou desaparecer com Dispensar. Olhar Voraz cega quem olha para ele e abre a entrada para você. Sem kill, seu kit não serve para nada: entre com um duelo vencível e depois encadeie. Imperatriz acelera seus tiros e transforma cada kill numa cura automática. Você joga melhor sozinha, com uma boa mira.

Habilidades

Tecla CBásica

Olhar Voraz

250 créditos · 2 cargas

Você lança um olho espectral, destrutível, a curta distância à sua frente. Ele cega os inimigos que olham para ele. As duas cargas permitem encadear duas flashes para cobrir uma entrada.

Números-chave

  • Duração da cegueira: 1,6 s
  • Atraso de lançamento: 0,4 s
  • Pontos de vida do olho: 60
  • Lance acima da cabeça e ao lado do inimigo, para ele precisar ajustar a mira para destruí-lo.
  • Use as duas cargas para encadear uma entrada: a segunda cobre o fim da primeira.
Tecla QBásica

Devorar

200 créditos · 2 cargas

Você consome um orbe de alma e recupera vida rapidamente, com um excedente que desaparece depois de dez segundos. Durante Imperatriz, a habilidade se ativa sozinha sem consumir o orbe e a cura se torna permanente.

Números-chave

  • Cura: 50 PV em 3 s
  • Excedente temporário durante 10 s
  • Orbe disponível durante 3 s
  • Cargas compartilhadas com Dispensar
  • Consuma o orbe só se você foi atingido: a cura dura 3 s, não a desperdice antes do próximo duelo.
  • Se o inimigo vê onde você está, use Dispensar antes de Devorar.
Tecla EBásica

Dispensar

200 créditos · 2 cargas

Você consome um orbe de alma próximo para ficar intangível por um curto instante. Durante Imperatriz, você também fica invisível. Assim você sai de um ângulo depois de um kill sem ser punida.

Números-chave

  • Intangibilidade: 1,5 s
  • Orbe disponível durante 3 s
  • Cargas compartilhadas com Devorar
  • Depois de um primeiro kill na entrada, use Dispensar para evitar o trade em vez de se curar.
  • Procure uma cobertura durante a intangibilidade: você não pode atirar nesse período.
Tecla XSuprema

Imperatriz

7 pontos de suprema

Você entra em frenesi: sua cadência de tiro, recarga e equipagem aceleram. Devorar e Dispensar se ativam sem limite de orbes.

Números-chave

  • Bônus de +10 % na cadência, na recarga e na equipagem
  • Encadeie duelos enquanto Imperatriz estiver ativa: os bônus pesam mais quando você mata rápido.
  • Guarde para um round de eco, um round decisivo ou um clutch 1vX.

Pontos fortes

  • Cada kill dá uma cura ou um desaparecimento: você encadeia vários duelos sem voltar para buscar ajuda.
  • Dispensar tira você de um ângulo exposto depois de um kill, o que evita o trade clássico.
  • Olhar Voraz cega o inimigo que olha para ele por 1,6 s: uma entrada mais segura.
  • Imperatriz deixa sua cadência mais rápida e automatiza as curas: perfeita em clutch ou no pistol.
  • Você não precisa de um colega te acompanhando, útil na fila solo.

Pontos fracos

  • Sem kill, nem Devorar nem Dispensar servem: um duelo perdido deixa você sem recursos.
  • Olhar Voraz tem só 60 PV: um inimigo atento a destrói antes da sua entrada.
  • Você traz pouco ao time além do seu próprio desempenho.
  • Os orbes duram só 3 s: se você demora a pegá-los, perde a cura ou a fuga.
  • Seu impacto depende da mira: uma sequência de duelos perdidos custa caro em créditos.

Dicas

  1. Coloque o olho antes de entrar e atire assim que o inimigo piscar: a flash dura 1,6 s.
  2. Depois de um kill arriscado, pegue Dispensar em vez de Devorar para evitar o trade.
  3. Consuma o orbe rápido: ele some depois de 3 s.
  4. Treine o headshot em alvo parado com a Vandal: um tiro na cabeça mata e deixa um orbe na hora.
  5. Guarde Imperatriz para um clutch ou um round de eco, onde os bônus pesam mais.
  6. Guarde suas cargas de Devorar e de Dispensar para um duelo apertado em vez de gastá-las num kill fácil.

A mira para treinar

As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.

  • Static

    Cliques em alvos parados

    Seu kit recompensa o primeiro tiro preciso: um flick na cabeça mata rápido e deixa um orbe antes de o inimigo reagir.

    Exercícios para evoluir
  • Speed

    Troca rápida entre alvos

    Depois de um kill, você precisa passar para o próximo alvo antes de o orbe acabar: a troca rápida de alvo faz a diferença.

    Exercícios para evoluir
Meça essas habilidades com o benchmark

Sinergias

Outros agentes da mesma função

Treine a mira de que Reyna precisa

Fontes

Atualizado em 13 de outubro de 2026

Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.