Fluxo
200 créditos · 1 carga
Você cria uma âncora instantaneamente e depois se lança até ela após um curto atraso. Se estiver no ar na hora de usar, você levita brevemente no lugar antes de partir. É a sua ferramenta para entrar, recuar ou mudar de ângulo.
Números-chave
- Preparação: 0,75 s
- Distância da âncora: 17 m no máximo
- Altura do avanço: 10 m no máximo
- Coloque a âncora antes de entrar, não durante o duelo: você sabe para onde volta e o inimigo não adivinha o seu trajeto.
- Ative no ar para ganhar um instante de flutuação: você mantém algum controle antes de partir para a âncora.
