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Iniciador

Sova: habilidades e dicas

Sova é um iniciador russo que informa o time com seu arco: flechas que quicam, drone e um ultimate que atravessa paredes.

Origem
Rússia
Lançamento
2 de junho de 2020, patch 1.0
Sova

Estilo de jogo

Sova joga a informação à distância. Antes de cada entrada, você escaneia os bomb sites com a Flecha Rastreadora e o Drone Coruja para saber onde estão os adversários, depois tira os inimigos dos cantos com a Flecha de Choque, que quica no cenário. Seus colegas entram com posições conhecidas, e você fica atrás para punir. Na defesa, você conta os atacantes desde o início do round e guarda Fúria do Caçador para um empurrão confirmado ou para impedir um desarme. Você precisa de memória das linhas de tiro por mapa e de um tiro preciso para terminar os inimigos atingidos.

Habilidades

Tecla CBásica

Drone Coruja

400 créditos · 1 carga

Você lança um pequeno drone que pilota à distância. Com ele, você atira um dardo de marcação que revela em tempo real a posição do adversário atingido. Os inimigos podem destruir o drone, e você fica parado e vulnerável enquanto o controla.

Números-chave

  • Duração de pilotagem: 7 s
  • O drone tem 100 PV
  • Dardo de marcação: recarga de 5 s
  • Revelação pelo dardo: 0,6 s
  • Fique em cobertura ou atrás de um colega antes de lançar o drone: você não vê o ambiente por 7 s.
  • Lance o drone cedo no round para decidir executar ou rotacionar o time, antes que os inimigos se instalem.
Tecla QBásica

Flecha de Choque

150 créditos · 2 cargas

Você dispara uma flecha explosiva que fere os jogadores perto do impacto. Segurar o tiro aumenta o alcance, o tiro secundário adiciona até dois rebotes. Assim você pode atingir inimigos escondidos atrás de um ângulo ou atrasar um desarme.

Números-chave

  • Dano: de 1 a 75 conforme a distância do centro
  • Até 2 rebotes com o tiro secundário
  • Aprenda alguns tiros com rebote por mapa para tirar um adversário que segura um canto, sem se expor.
  • Atire no Spike depois da plantação para forçar o time adversário a sair do ângulo ou perder tempo no desarme.
Tecla EAssinatura

Flecha Rastreadora

1 carga grátis por rodada · 1 carga · Recarga: 50 s

Sua Flecha Rastreadora se ativa no impacto e revela os inimigos na linha de visão dela. Como é gratuita e volta com o tempo, você tem informação até no round de eco. Os adversários podem destruí-la antes do fim.

Números-chave

  • Ativação: 3,2 s
  • A flecha tem 20 PV
  • Revelação: 0,75 s
  • Varie as posições da flecha de um round para o outro: um adversário que conhece o tiro habitual a destrói antes do pulso.
  • Atire logo antes de o time entrar no bomb site, não dez segundos antes: a informação precisa estar fresca.
Tecla XSuprema

Fúria do Caçador

8 pontos de suprema

Você dispara até três projéteis de energia que atravessam paredes numa longa linha reta. Cada tiro fere e revela os inimigos atingidos. Serve para terminar adversários enfraquecidos, impedir um desarme ou limpar uma zona sem se expor.

Números-chave

  • 3 projéteis, duração de 6 s
  • Dano: 80 por projétil
  • Revelação: 1 s
  • Guarde o ultimate para um momento decisivo: desarme em andamento, empurrão confirmado ou retake no bomb site.
  • Posicione-se para a linha cobrir a posição do Spike: o inimigo que desarma fica parado e não consegue esquivar.
Passiva

Mira Extraordinária

O arco do Sova gerencia todos os tiros dele: você carrega o alcance segurando a tecla, solta para atirar, e o tiro secundário regula o número de rebotes no cenário. Isso vale para a Flecha de Choque e a Flecha Rastreadora.

  • Treine os rebotes no modo de treino antes de jogá-los em partida: a mesma linha dá o mesmo resultado a cada tentativa.

Pontos fortes

  • Flecha Rastreadora gratuita a cada round: você mantém informação sobre os bomb sites mesmo sem créditos, o que ajuda a decidir uma execução ou uma rotação.
  • Fúria do Caçador atravessa paredes e causa 80 de dano por tiro: ela termina os inimigos atingidos ou bloqueia um desarme sem você se expor.
  • A Flecha de Choque quica: um lineup bem aprendido atinge um inimigo atrás de um ângulo fechado, de uma posição segura.
  • O drone e a flecha dão informação antes da entrada: seus colegas abrem o bomb site com as posições já conhecidas.

Pontos fracos

  • Sem flash nem atordoamento: o Sova não ajuda diretamente um colega a vencer o duelo, só dá a ele as posições.
  • Os inimigos podem destruir a Flecha Rastreadora (20 PV) antes do fim do pulso, o que anula a informação se a posição for conhecida.
  • Você fica parado e exposto quando pilota o drone: um flanco ou um push surpresa custa uma vida.
  • Os lineups exigem memória por mapa e muito treino; sem eles, a Flecha de Choque e o ultimate perdem boa parte do valor.

Dicas

  1. Escaneie com a Flecha Rastreadora antes de o time entrar e deixe um duelista abrir: você não está lá para entrar primeiro.
  2. Na defesa, use a flecha nas entradas para contar os atacantes e guarde o ultimate para o empurrão confirmado.
  3. No post-plant, combine Flecha de Choque e ultimate no Spike para atrapalhar o desarme sem sair do seu ângulo.
  4. Treine a mira em alvos parados: o tiro que vem depois de uma revelação precisa ser preciso, geralmente num inimigo que quase não se mexe.
  5. Pratique o counter-strafe antes de atirar com a arma depois de um scan: você quer parar de vez para acertar um inimigo que acabou de ser marcado.

A mira para treinar

As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.

  • Static

    Cliques em alvos parados

    O Sova revela posições e você atira num inimigo que segura o ângulo: o flick e o clique em alvo parado decidem a maioria dos seus duelos.

    Exercícios para evoluir
  • Precise

    Tracking de precisão, bem suave

    Você termina muitos inimigos feridos ou marcados à distância: o tracking preciso em alvos pequenos faz você ganhar os duelos longos.

    Exercícios para evoluir
Meça essas habilidades com o benchmark

Sinergias

Outros agentes da mesma função

Treine a mira de que Sova precisa

Fontes

Atualizado em 13 de outubro de 2026

Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.