Fora da fila competitiva
Breeze: callouts, planos de site e setups
Breeze é um mapa de dois pontos numa ilha. Refeito em boa parte no patch 12.00, saiu da fila competitiva no patch 13.04: desconfie dos guias de antes de janeiro de 2026.
- Sites
- Site A · Site B
- Lançamento
- 27 de abril de 2021, patch 2.08
- Status
- Fora da fila competitiva

Callouts
Os nomes oficiais do jogo, como o cliente os mostra no seu idioma, com o nome em inglês que você vai ouvir bastante no voice.
Role o mapa para ler todos os nomes.
Site A
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| A Ponte | A Bridge |
| A Rampa | A Ramp |
| A Acesso | A Lobby |
| A Loja | A Shop |
| A Ponto | A Site |
| A Pirâmides | A Pyramids |
Site B
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| B Janela | B Window |
| B Principal | B Main |
| B Esquina | B Elbow |
| B Ponto | B Site |
| B Túnel | B Tunnel |
| B Fundos | B Back |
| B Parede | B Wall |
Mid
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| Meio Corredor | Mid Hall |
| Meio Portas de Madeira | Mid Wood Doors |
| Meio Pilar | Mid Pillar |
| Meio Topo | Mid Top |
| Meio Ninho | Mid Nest |
| Meio Canhão | Mid Cannon |
| Meio Baixo | Mid Bottom |
Spawns
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| Surgimento defensor | Defender Spawn |
| Surgimento defensor | Defender Spawn |
| Surgimento atacante | Attacker Spawn |
Estrutura do mapa
Breeze tem dois pontos numa ilha. O A fica à direita da minimap, em torno de A Pirâmides, e o B fica à esquerda. O meio, com suas portas, corredores e o Meio Ninho, liga os dois pontos. O rework do patch 12.00 apertou o mapa: Meio Portas de Madeira foi alargada, a entrada de Corredores do lado do ataque sumiu, um muro prolongado rumo a B Principal atrapalha os defensores do meio e muros elevados no fundo do B reduzem as posições a limpar. A Riot diz ter querido menos ângulos complexos, espaços abertos mais compactos e rotações de defesa mais rápidas. Trate com desconfiança os setups antigos de antes do 12.00: a Riot avisa que muitos não funcionam mais.
Particularidades
Rework completo do patch 12.00
O patch 12.00 é, segundo a Riot, o maior rework de Breeze: meio mais apertado, Corredores refeito, muro prolongado rumo a B Principal, nova caixa no fundo do A. A Riot esclarece que muitos setups antigos não funcionam mais.
Portas entre o spawn atacante e o meio
O antigo Chute foi trocado por duas portas que se abrem quando um jogador se aproxima, dos dois lados. Elas ligam o spawn atacante ao meio, um pouco como as portas de teleporte de Bind.
Altura do meio ligada a uma habilidade
A plataforma do meio do lado do ataque agora só se alcança com uma habilidade de deslocamento, por exemplo a Corrente Ascendente de Jett ou os Passos Tenebrosos de Omen, e o Meio Ninho foi simplificado para que uma smoke comum o cubra.
Saída rumo ao B modificada
O caminho do spawn atacante até a janela diante do B foi removido, a janela foi alargada e os degraus do spawn foram trocados por um muro. Ainda se entra pulando em caixas de cada lado.
Site A
O A é aberto e gira em torno de A Pirâmides. Desde o patch 12.00, a entrada de Corredores do lado do ataque foi removida, Meio Portas de Madeira foi alargada e uma nova caixa no fundo dá abrigo no post-plant. Blocos de muro acrescentados na passagem principal do A apertam o espaço.
Plano de ataque
Chegue por A Loja e por Meio Portas de Madeira, alargada desde o rework. Uma pequena janela deixa passar uma info (Assombrar de Fade, Drone Coruja de Sova) antes de entrar. Entre junto e plante na zona de A Ponto. Depois do plant, use a nova caixa do fundo como abrigo contra os defensores que retomam a partir do spawn deles.
- 1Trajeto : Entrada por A Loja
- 2Trajeto : Entrada por Meio Portas de Madeira
- 3Plant : Plant na zona de A Ponto
- 4Posição : Post-plant no fundo do ponto
Plano de defesa
Guarde o meio e as portas: Meio Portas de Madeira está mais larga desde o rework, o que tira um canto que os defensores spammavam. Jogue em torno de A Pirâmides para os duelos próximos. A aproximação a partir do spawn defensor foi fechada e chega ao meio por um novo corredor, o que acelera a rotação. Se o ponto cair, retome a partir de A Ponte com habilidades lançadas juntas.
- 1Posição : Segurar em torno de A Pirâmides
- 2Posição : Vigiar Meio Portas de Madeira
- 3Posição : Apoio a partir de A Rampa
- 4Trajeto : Retake por A Ponte
Site B
O B é um ponto aberto. Desde o patch 12.00, um muro prolongado rumo a B Principal atrapalha os defensores do meio, muros elevados no fundo reduzem as posições a limpar e o nicho foi ampliado. Os degraus do spawn atacante foram trocados por um muro.
Plano de ataque
Avance por B Esquina rumo ao ponto, ou corte por B Túnel a partir do meio para cruzar com os defensores. Os muros elevados do fundo do B reduzem as posições a limpar. Plante na zona do ponto e depois cubra B Principal e o túnel. O nicho ampliado serve de abrigo para o post-plant e os retakes.
- 1Trajeto : Entrada por B Esquina rumo ao ponto
- 2Trajeto : Split por B Túnel
- 3Plant : Plant na zona de B Ponto
- 4Posição : Post-plant no ponto, de frente para B Principal
Plano de defesa
Coloque uma âncora no ponto e um jogador em B Esquina ou no túnel. O muro prolongado rumo a B Principal limita o que o jogador do meio consegue vigiar: dê a ele uma posição precisa. B Esquina é fechada por janelas e o muro dela não se escala mais. As rotações de defesa são mais rápidas desde o rework, mas não saia do A cedo demais. Retome a partir de B Parede, ao mesmo tempo que um parceiro.
- 1Posição : Segurar B Túnel
- 2Posição : Âncora em B Ponto
- 3Posição : Guardar B Esquina
- 4Trajeto : Retake por B Parede
Dicas de Breeze
- Olhe o meio primeiro: ele está mais apertado desde o patch 12.00, e Meio Portas de Madeira foi alargada.
- Mantenha a mira na altura da cabeça no ângulo que você abre: o rework reduziu os ângulos complexos, mire antes de abrir o duelo.
- Use a info da pequena janela de Meio Portas de Madeira (Assombrar de Fade, Drone Coruja de Sova) antes de entrar no A.
- Não reutilize um setup de antes de janeiro de 2026: o rework mudou muros e caixas de lugar, a própria Riot disse isso.
- No B, os muros elevados do fundo reduzem as posições a limpar: confira o nicho ampliado antes de largar o ângulo.
Outros mapas
AbyssFila competitivaSite A · Site BAbyss é um mapa de dois pontos e três corredores, sem paredes de contorno: cair no vazio mata na hora. Está na fila competitiva desde o patch 13.04, em agosto de 2026.4 setups
BindFila competitivaSite A · Site BBind tem dois pontos, A e B, e não tem meio: dois teleportadores de mão única ligam os lados. O mapa voltou à fila competitiva no patch 13.08.4 setups
CorrodeFila competitivaSite A · Site BCorrode é um mapa de dois pontos e três corredores numa fortaleza medieval, com um meio longo e estreito. Está na fila competitiva desde o patch 11.00 e voltou nela no 13.08.4 setups
HavenFila competitivaSite A · Site B · Site CHaven é o mapa de três pontos: A no alto da minimap, B no centro, C embaixo. Os atacantes saem do leste e escolhem o alvo, os defensores precisam cobrir tudo.4 setups
LotusFila competitivaSite A · Site B · Site CLotus é um mapa de três pontos, A, B e C, numa cidade de flores na Índia. Joga-se com portas giratórias, uma parede quebrável no lado do A e uma queda silenciosa.6 setups
SummitFila competitivaSite A · Site BSummit é um mapa de dois pontos e três corredores, numa academia Radiant nas montanhas. Três muros reativos se fecham durante o round e mudam as rotações.
SunsetFila competitivaSite A · Site BSunset é um mapa clássico de dois pontos e três corredores, em Los Angeles. O meio é largo e liga os dois pontos por conectores: quem o domina dita o ritmo do round.5 setups
AscentFora da fila competitivaSite A · Site BAscent é um mapa de dois pontos inspirado em Veneza, com um grande meio aberto que liga os dois pontos. Saiu da fila competitiva no patch 13.08.4 setups
FractureFora da fila competitivaSite A · Site BFracture é um mapa de dois pontos em que os atacantes saem das duas extremidades, ligadas por uma tirolesa, contra defensores no centro. Saiu da fila competitiva no patch 13.00.4 setups
IceboxFora da fila competitivaSite A · Site BIcebox é um mapa de dois pontos num canteiro de obras congelado: muita altura, contêineres empilhados, uma tirolesa no A e um meio cortado pelo tubo e pela caldeira.4 setups
PearlFora da fila competitivaSite A · Site BPearl é um mapa de dois pontos numa cidade submarina, sem corda nem teleporte. Saiu da fila competitiva no patch 13.00.
SplitFora da fila competitivaSite A · Site BSplit é um mapa de dois pontos, A em cima e B embaixo, ligados por um meio. Estreito, cheio de alturas e cordas, tem fama de favorecer a defesa.
Um plano não mira por você: meça seu aim.
Fontes
- playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (3) (abre em uma nova aba)
- thespike.gg (abre em uma nova aba)
- hotspawn.com (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (4) (abre em uma nova aba)
Atualizado em 15 de outubro de 2026
Dados do patch 13.08. Nomes de mapas, callouts e minimapas: Riot Games, via valorant-api.com.