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Setups de agente

Setups de Harbor: todos os mapas

9 setups de Harbor em 6 mapas, desenhados no minimapa oficial: cada habilidade, sua posição e o que ela cobre.

Harbor

Harbor A: Maré Alta em volta do ponto e Enseada protegida

Site AAtaque

Khoreoh ataca A a partir de A Principal. Ele lança primeiro a Maré Alta para cobrir o ponto, depois coloca a Enseada dentro e a ativa como uma espécie de one-way: ninguém consegue atirar através, o adversário precisa se expor e você o vê. Ele avisa que os defensores costumam jogar no fundo do ponto, mesmo com uma smoke lançada.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta na borda sul do ponto A, de frente para A Torre, da entrada de A Principal para o oeste; a parede continua na borda oeste
  2. 2Maré Alta : Continuação da parede na borda oeste do ponto A, do lado de A Segurança para o norte
  3. 3Enseada : Enseada protegida na parte norte do ponto A, perto de A Ponte: o one-way do criador para entrar
Vídeo de Khoreoh, publicado em 17 de setembro de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor B: Maré Alta em duas passagens, Enseada perto de B Torre

Site BAtaque

Khoreoh cobre a entrada de B só com a Maré Alta: a parede precisa esconder tudo. Ele diz que ela dura bastante e que você pode mudar o traçado, isso vem com a experiência. Ele guarda a Enseada para o retake, mas também mostra uma Enseada ativada no lado oeste do ponto, perto de B Torre, se você preferir não contar só com a parede.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta atravessando a passagem ao norte do ponto B: primeiro pedaço da parede do criador
  2. 2Maré Alta : Continuação da parede na borda oeste, do lado de B Torre para o sul
  3. 3Enseada : Enseada protegida perto de B Torre, no lado oeste: o criador a mostra como opção atrás da parede
Vídeo de Khoreoh, publicado em 17 de setembro de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor A: parede na borda leste do ponto e Enseada no fundo

Site ADefesa

Ludilue lança primeiro uma parede simples ao longo da borda leste do ponto A, o que ele chama de parede "cubby". Ele nem sempre joga dentro dela, porque todo mundo spamma esses cantos. Em vez disso, ele refaz a mesma parede, volta ao fundo do ponto, no lado oeste, e coloca a Enseada ali contra um rush: ele joga ao lado, pula para dar uma olhada, sai para buscar um kill e volta. Ele também acha a Enseada muito boa para retomar o ponto.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta lançada na borda leste do ponto A, do canto norte para o sul: a parede "cubby" do criador
  2. 2Enseada : Enseada no fundo do ponto A, no lado oeste: o criador a usa contra um rush, pula para dar uma olhada, sai para matar e volta
Vídeo de Ludilue, publicado em 7 de abril de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor A: parede do lado de A Link até A Esgoto e Enseada colada em você

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Para tomar A, Ludilue lança a Maré Alta a partir de A Esgoto: a parede segue o lado oeste do ponto, desce até A Link e depois vira para A Esgoto. Ele recomenda dar flash e limpar um canto, avançar, colocar a Enseada perto de você e ativá-la. Ele pula para dar uma olhada, sai para matar e volta para dentro da Enseada. Depois, ele explica que você precisa mirar um pouco para cima para a parede cobrir também a parte alta.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta no lado oeste do ponto A, do fundo do ponto até A Link: ela corta a visão dos defensores desse lado
  2. 2Maré Alta : Continuação da parede, que vira para A Esgoto, abaixo do ponto: a parede do criador é uma curva
  3. 3Enseada : Enseada colocada perto do jogador, a sudeste do ponto A: o criador a ativa, pula para dar uma olhada, sai para matar e volta para dentro
Vídeo de Ludilue, publicado em 7 de abril de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor A: parede de A Link até A Destroços, Enseada em A Acesso

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Ludilue defende A a partir de A Link, em partida ranqueada. Ele anuncia uma smoke normal em A: logo no início do round, lança a Enseada no corredor de A Acesso, pouco antes de A Raiz. Alguns segundos depois, lança a Maré Alta para o leste: a parede cruza A Principal na diagonal até A Destroços. As duas ficam juntas por uns quinze segundos.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta lançada de A Link para o leste: a parede corta A Principal na diagonal, até A Destroços
  2. 2Enseada : Enseada lançada no início do round no corredor de A Acesso, pouco antes de A Raiz; ela dura cerca de 19 s
Vídeo de Valorant Pro VODs, publicado em 19 de abril de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor A: parede curva até A Raiz, Enseada em A Acesso

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Outro round, mesmo posto no limite entre B Ponto e A Link. Ludilue diz que quer dar smoke em A e guardar a parede para reagir, por exemplo ao dash de uma Jett. A parede sai logo no início do round, dobrada: vai para A Principal e depois vira para o sul, ao longo da rota de A Raiz. A Enseada vem cinco segundos depois, no mesmo lugar do outro round, em A Acesso. As duas duram juntas uns dez segundos.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta dobrada, primeiro pedaço: de A Link, ela vai para A Principal
  2. 2Maré Alta : Continuação da parede, que vira para o sul, ao longo da rota de A Raiz
  3. 3Enseada : Enseada lançada no corredor de A Acesso, pouco antes de A Raiz: o mesmo lugar do outro round
Vídeo de Valorant Pro VODs, publicado em 19 de abril de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor A: Enseada em A Jardim e parede que fecha o alto do ponto

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Sneakz ataca A a partir de A Principal. Primeiro ele coloca a Enseada na caixa de A Jardim: é um one-way, os defensores precisam sair para te acertar. Depois ele lança a Maré Alta de A Principal: a parede sobe pela borda oeste, passa ao norte de A Jardim e segue pelo alto do ponto. Ele acha isso melhor que duas smokes de Clove ou de Omen, que deixam uma abertura para os tiros. Falta quebrar a porta, entrar com o time e plantar.

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  1. 1Enseada : Enseada na caixa verde de A Jardim: um one-way, o inimigo precisa sair para te acertar
  2. 2Maré Alta : Maré Alta lançada de A Principal: a parede segue a borda oeste, da saída de A Principal até o alto de A Jardim
  3. 3Maré Alta : A parede vira para o leste e passa ao norte de A Jardim, entre o jardim e A Arte
  4. 4Maré Alta : A parede desce de volta para o ponto A, seguindo a borda norte
  5. 5Maré Alta : Fim da parede ao longo do alto do ponto A, até a borda leste: o lado norte do ponto fica fechado
Vídeo de Sneakz, publicado em 29 de junho de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor A: parede na diagonal no ponto e Enseada nas pirâmides

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CaniusYT mostra um setup completo para tomar A. De A Acesso, ele lança a Maré Alta de um lado a outro do ponto, da entrada do lado de A Loja até o canto nordeste. Ele coloca a Enseada nas pirâmides, logo atrás, colada na parede. Depois lança o Temporal para ajudar um duelista, a Jett por exemplo, a limpar essa zona. Por fim, ele ativa o escudo da Enseada para não tomar dano e planta.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta lançada de A Acesso, de um lado a outro do ponto A: da entrada do lado de A Loja até o canto nordeste de A Pirâmides
  2. 2Enseada : Enseada colocada nas pirâmides, logo atrás, colada na parede: o criador ativa o escudo para plantar sem tomar dano
Vídeo de CaniusYT, publicado em 9 de fevereiro de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Harbor A: parede na diagonal no ponto e Enseada para plantar

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O criador lança a Maré Alta bem reta a partir de A Ninho, na diagonal até o canto sudeste do ponto A. Segundo ele, ela cobre a zona da corda do Heaven, a parte alta do ponto, e corta o ponto ao meio para você plantar com segurança. Depois ele limpa os ângulos, coloca a Enseada no fundo do ponto, em cima do cubo verde, ativa o escudo e planta lá dentro. Por fim, ele avisa para quebrar o escudo: a Enseada some na hora.

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  1. 1Maré Alta : Maré Alta lançada reta de A Ninho até o canto sudeste do ponto A: ela cobre a zona da corda do Heaven e corta o ponto ao meio
  2. 2Enseada : Enseada no fundo do ponto A, em cima do cubo verde e na linha da parede: o criador ativa o escudo e planta lá dentro
Vídeo de AceFury Gamer, publicado em 25 de junho de 2026 · Abrir no YouTubeA reprodução carrega o player do YouTube (Google).

Habilidades de Harbor

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Fontes

Atualizado em 23 de outubro de 2026

Dados do patch 13.08. Nomes de mapas, callouts e minimapas: Riot Games, via valorant-api.com.