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Fora da fila competitiva

Icebox: callouts, planos de site e setups

Icebox é um mapa de dois pontos num canteiro de obras congelado: muita altura, contêineres empilhados, uma tirolesa no A e um meio cortado pelo tubo e pela caldeira.

Sites
Site A · Site B
Lançamento
13 de outubro de 2020, patch 1.10
Status
Fora da fila competitiva
Icebox

Callouts

Os nomes oficiais do jogo, como o cliente os mostra no seu idioma, com o nome em inglês que você vai ouvir bastante no voice.

B GaragemA EsteiraA NinhoA CanosA VigasA TelaA PontoSurgimento atacanteB AmareloB FundosB NichoB VerdeB SalãoB AbrigoB CozinhaB LaranjaB PontoB Boneco de NeveB Monte de NeveB TuboSurgimento defensorMeio AzulMeio CaldeiraMeio PaleteB Cerca

Role o mapa para ler todos os nomes.

Site A

Nome no jogoNome em inglês
A EsteiraA Belt
A NinhoA Nest
A CanosA Pipes
A VigasA Rafters
A TelaA Screen
A PontoA Site

Site B

Nome no jogoNome em inglês
B GaragemB Garage
B AmareloB Yellow
B FundosB Back
B NichoB Cubby
B VerdeB Green
B SalãoB Hall
B AbrigoB Hut
B CozinhaB Kitchen
B LaranjaB Orange
B PontoB Site
B Boneco de NeveB Snowman
B Monte de NeveB Snow Pile
B TuboB Tube
B CercaB Fence

Mid

Nome no jogoNome em inglês
Meio AzulMid Blue
Meio CaldeiraMid Boiler
Meio PaleteMid Pallet

Spawns

Nome no jogoNome em inglês
Surgimento atacanteAttacker Spawn
Surgimento defensorDefender Spawn

Estrutura do mapa

Icebox tem dois pontos. O A fica embaixo na minimap e se joga em vários níveis: A Ninho e A Canos ficam no alto, A Vigas margeia o fundo do ponto. O B fica em cima, mais estreito, e se organiza em torno do grande contêiner amarelo (B Amarelo). O meio é aberto, com o tubo (B Tubo), a caldeira (Meio Caldeira) e a cozinha (B Cozinha), que ligam os pontos e o lado defensor. Controlar o meio dá aos atacantes um segundo acesso, então segurar Meio Caldeira ou B Cozinha importa para a defesa. Os combates são de longa distância no A e mais curtos no B. Os patches 4.04 e depois 8.01 mexeram no B e no meio: desconfie de um guia antigo do B.

Particularidades

Tirolesa horizontal do A

Icebox é o primeiro mapa com uma tirolesa horizontal. No A, ela liga o lado de A Ninho ao lado do ponto: dá para segurar A Ninho e surpreender um inimigo que não confere essa altura.

O tubo e a caldeira do meio

O meio é cortado por um tubo e por Meio Caldeira. O tubo liga o A, o B e o spawn defensor, e a cozinha se conecta a ele. Os jogadores dos dois lados o usam para surpreender um adversário ou um lurk.

Amarelo e contêineres do B

O B gira em torno do contêiner amarelo e de pilhas de contêineres. O patch 4.04 enfraqueceu o Amarelo, alargou o Verde e fechou o contêiner de baixo. O patch 8.01 removeu o contêiner suspenso do Verde: um guia antigo do B pode estar errado.

Verticalidade do A

O A se joga em vários níveis: Ninho e Canos ficam no alto, e se sobe pela tirolesa ou pela Corrente Ascendente de Jett. Olhe para cima e para baixo antes de entrar: um ângulo esquecido basta para perder um duelo.

Site A

O A é um ponto de vários níveis. O plant é feito na zona de A Ponto, com A Ninho e A Canos no alto do lado do ataque, A Vigas no fundo e A Tela ao norte, do lado do meio. Os defensores jogam no alto e no chão, e o retake é difícil. Os atacantes chegam por A Esteira, do lado do seu spawn.

Plano de ataque

Tome o meio ou A Esteira com informação (drone, flecha) antes de entrar. Uma parede da Viper a partir do pé de A Esteira corta A Tela e A Vigas, e uma smoke nas posições altas (Ninho, Vigas) tira a altura. Entre depois por A Esteira com flashs. Plante na zona do ponto, depois segure um ângulo perto do plant e confira A Tela e A Vigas antes de largar o ângulo.

A EsteiraA NinhoA CanosA VigasA TelaA Ponto123456
  1. 1Parede : Parede da Viper a partir do pé de A Esteira
  2. 2Smoke : Smoke em A Ninho
  3. 3Smoke : Smoke em A Vigas
  4. 4Trajeto : Entrada por A Esteira
  5. 5Plant : Plant na zona de A Ponto
  6. 6Posição : Post-plant perto do plant, de frente para A Tela

Plano de defesa

Separe as funções por altura: um jogador em A Ninho ou A Vigas, outro no chão perto de A Tela. Uma parede da Viper atravessando o gargalo perto de A Canos atrasa a tomada do ponto. Uma smoke ou uma parede também ajuda no retake. Se o ponto cair, retome por A Tela com as habilidades ao mesmo tempo e olhe para cima antes de entrar.

A EsteiraA NinhoA CanosA VigasA TelaA Ponto12345
  1. 1Posição : Segurar a partir de A Ninho
  2. 2Posição : Segurar a partir de A Vigas
  3. 3Posição : Segurar no chão perto de A Tela
  4. 4Parede : Parede no gargalo de A Canos
  5. 5Trajeto : Retake por A Tela

Site B

O B é mais apertado que o A. O contêiner amarelo, o Boneco de Neve e o fundo do ponto criam ângulos curtos. Desde os patches 4.04 e 8.01, o Amarelo está mais fraco e a zona de plant se estende rumo ao Verde e ao Boneco de Neve.

Plano de ataque

Entre pela rota Garagem, Verde, Nicho: o patch 4.04 alargou o Verde para uma investida em grupo. Uma parede da Viper corta o Boneco de Neve e o alto do ponto, e uma smoke pode cobrir o ângulo do contêiner amarelo. Também dá para plantar na ponte rumo ao contêiner alto. Depois do plant, vigie o Amarelo e o Nicho, e um colega pode subir do meio para surpreender um defuse.

B GaragemB AmareloB FundosB NichoB VerdeB SalãoB AbrigoB CozinhaB LaranjaB PontoB Boneco de NeveB Monte de NeveB TuboB Cerca12345
  1. 1Trajeto : Entrada por B Garagem, B Verde, B Nicho
  2. 2Parede : Parede da Viper rumo ao Boneco de Neve e ao alto do ponto
  3. 3Smoke : Smoke no ângulo do contêiner amarelo
  4. 4Plant : Plant na zona de B Ponto
  5. 5Posição : Post-plant a partir de B Nicho

Plano de defesa

Em dupla, um vigia o meio e o outro faz jump-peek no Amarelo para uma info rápida, e depois recua. Uma parede da Viper ou uma smoke corta o Boneco de Neve e o ponto, e também ajuda no retake. No retake, chegue por B Cozinha e B Salão ao mesmo tempo.

B GaragemB AmareloB FundosB NichoB VerdeB SalãoB AbrigoB CozinhaB LaranjaB PontoB Boneco de NeveB Monte de NeveB TuboB Cerca12345
  1. 1Posição : Segurar a partir de B Amarelo
  2. 2Posição : Segurar a partir de B Boneco de Neve
  3. 3Posição : Guardar B Cozinha rumo ao meio
  4. 4Parede : Parede rumo ao Boneco de Neve e ao ponto
  5. 5Trajeto : Retake por B Cozinha e B Salão

Setups de agentes

As posições que os guias de referência recomendam neste mapa, habilidade por habilidade.

Killjoy A: Robô de Alarme no ponto, Nanoenxame no plant

Defesa · Site A
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  1. 1Robô de Alarme : Robô de Alarme no ponto para ver uma tomada (zona aproximada)
  2. 2Nanoenxame : Nanoenxame no plant padrão para atrasá-lo

Killjoy B: torreta perto do Boneco de Neve, Robô de Alarme atrás do Amarelo

Defesa · Site B
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  1. 1Torreta : Torreta no fundo, perto do Boneco de Neve
  2. 2Robô de Alarme : Robô de Alarme atrás do Amarelo, contra inimigos escondidos
  3. 3Nanoenxame : Nanoenxame em um plant padrão de B Ponto

Viper

Viper A: parede no gargalo de A Canos, nuvem no alto

Defesa · Site A

Os atacantes passam por um gargalo perto de A Canos para entrar no A. Uma Cortina Tóxica nesse lugar corta a aproximação. Uma Nuvem Venenosa colocada em A Canos funciona como smoke de mão única para jogar cedo. Retome o ponto com a parede assim que os atacantes o tomarem.

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  1. 1Cortina Tóxica : Cortina Tóxica atravessando o gargalo perto de A Canos
  2. 2Nuvem Venenosa : Nuvem Venenosa sobre A Canos para um ângulo de mão única no início do round

Viper B: parede no Boneco de Neve e no ponto, nuvem no Verde

Defesa · Site B

A parede clássica corta a visão rumo ao Boneco de Neve e ao ponto, e também ajuda no retake. Uma Nuvem Venenosa sobre uma caixa de B Verde, rumo a B Principal, dá um ângulo de mão única e, com a parede, deixa a tomada do B chata.

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  1. 1Cortina Tóxica : Cortina Tóxica que corta a visão rumo ao Boneco de Neve e ao ponto
  2. 2Nuvem Venenosa : Nuvem Venenosa sobre uma caixa de B Verde, virada para B Principal

Dicas de Icebox

  1. Olhe para cima e para baixo antes de entrar no A: Ninho e Canos escondem ângulos que a gente esquece.
  2. Deixe a mira na altura da cabeça no Amarelo e no Boneco de Neve antes de entrar no B, os duelos ali são curtos.
  3. Decida um plano de meio a cada round: Meio Caldeira e B Cozinha importam para as rotações.
  4. Na defesa do B, só um jogador faz jump-peek no Amarelo para a info e depois recua, não fique preso ali o round inteiro.
  5. Depois do plant no A, cubra A Esteira e confira Ninho e Vigas antes de largar o seu ângulo.
  6. Icebox está fora da fila competitiva no patch 13.08: treine no modo não ranqueado ou numa partida personalizada.

Outros mapas

Um plano não mira por você: meça seu aim.

Fontes

Atualizado em 15 de outubro de 2026

Dados do patch 13.08. Nomes de mapas, callouts e minimapas: Riot Games, via valorant-api.com.