Fora da fila competitiva
Icebox: callouts, planos de site e setups
Icebox é um mapa de dois pontos num canteiro de obras congelado: muita altura, contêineres empilhados, uma tirolesa no A e um meio cortado pelo tubo e pela caldeira.
- Sites
- Site A · Site B
- Lançamento
- 13 de outubro de 2020, patch 1.10
- Status
- Fora da fila competitiva

Callouts
Os nomes oficiais do jogo, como o cliente os mostra no seu idioma, com o nome em inglês que você vai ouvir bastante no voice.
Role o mapa para ler todos os nomes.
Site A
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| A Esteira | A Belt |
| A Ninho | A Nest |
| A Canos | A Pipes |
| A Vigas | A Rafters |
| A Tela | A Screen |
| A Ponto | A Site |
Site B
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| B Garagem | B Garage |
| B Amarelo | B Yellow |
| B Fundos | B Back |
| B Nicho | B Cubby |
| B Verde | B Green |
| B Salão | B Hall |
| B Abrigo | B Hut |
| B Cozinha | B Kitchen |
| B Laranja | B Orange |
| B Ponto | B Site |
| B Boneco de Neve | B Snowman |
| B Monte de Neve | B Snow Pile |
| B Tubo | B Tube |
| B Cerca | B Fence |
Mid
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| Meio Azul | Mid Blue |
| Meio Caldeira | Mid Boiler |
| Meio Palete | Mid Pallet |
Spawns
| Nome no jogo | Nome em inglês |
|---|---|
| Surgimento atacante | Attacker Spawn |
| Surgimento defensor | Defender Spawn |
Estrutura do mapa
Icebox tem dois pontos. O A fica embaixo na minimap e se joga em vários níveis: A Ninho e A Canos ficam no alto, A Vigas margeia o fundo do ponto. O B fica em cima, mais estreito, e se organiza em torno do grande contêiner amarelo (B Amarelo). O meio é aberto, com o tubo (B Tubo), a caldeira (Meio Caldeira) e a cozinha (B Cozinha), que ligam os pontos e o lado defensor. Controlar o meio dá aos atacantes um segundo acesso, então segurar Meio Caldeira ou B Cozinha importa para a defesa. Os combates são de longa distância no A e mais curtos no B. Os patches 4.04 e depois 8.01 mexeram no B e no meio: desconfie de um guia antigo do B.
Particularidades
Tirolesa horizontal do A
Icebox é o primeiro mapa com uma tirolesa horizontal. No A, ela liga o lado de A Ninho ao lado do ponto: dá para segurar A Ninho e surpreender um inimigo que não confere essa altura.
O tubo e a caldeira do meio
O meio é cortado por um tubo e por Meio Caldeira. O tubo liga o A, o B e o spawn defensor, e a cozinha se conecta a ele. Os jogadores dos dois lados o usam para surpreender um adversário ou um lurk.
Amarelo e contêineres do B
O B gira em torno do contêiner amarelo e de pilhas de contêineres. O patch 4.04 enfraqueceu o Amarelo, alargou o Verde e fechou o contêiner de baixo. O patch 8.01 removeu o contêiner suspenso do Verde: um guia antigo do B pode estar errado.
Verticalidade do A
O A se joga em vários níveis: Ninho e Canos ficam no alto, e se sobe pela tirolesa ou pela Corrente Ascendente de Jett. Olhe para cima e para baixo antes de entrar: um ângulo esquecido basta para perder um duelo.
Site A
O A é um ponto de vários níveis. O plant é feito na zona de A Ponto, com A Ninho e A Canos no alto do lado do ataque, A Vigas no fundo e A Tela ao norte, do lado do meio. Os defensores jogam no alto e no chão, e o retake é difícil. Os atacantes chegam por A Esteira, do lado do seu spawn.
Plano de ataque
Tome o meio ou A Esteira com informação (drone, flecha) antes de entrar. Uma parede da Viper a partir do pé de A Esteira corta A Tela e A Vigas, e uma smoke nas posições altas (Ninho, Vigas) tira a altura. Entre depois por A Esteira com flashs. Plante na zona do ponto, depois segure um ângulo perto do plant e confira A Tela e A Vigas antes de largar o ângulo.
- 1Parede : Parede da Viper a partir do pé de A Esteira
- 2Smoke : Smoke em A Ninho
- 3Smoke : Smoke em A Vigas
- 4Trajeto : Entrada por A Esteira
- 5Plant : Plant na zona de A Ponto
- 6Posição : Post-plant perto do plant, de frente para A Tela
Plano de defesa
Separe as funções por altura: um jogador em A Ninho ou A Vigas, outro no chão perto de A Tela. Uma parede da Viper atravessando o gargalo perto de A Canos atrasa a tomada do ponto. Uma smoke ou uma parede também ajuda no retake. Se o ponto cair, retome por A Tela com as habilidades ao mesmo tempo e olhe para cima antes de entrar.
- 1Posição : Segurar a partir de A Ninho
- 2Posição : Segurar a partir de A Vigas
- 3Posição : Segurar no chão perto de A Tela
- 4Parede : Parede no gargalo de A Canos
- 5Trajeto : Retake por A Tela
Site B
O B é mais apertado que o A. O contêiner amarelo, o Boneco de Neve e o fundo do ponto criam ângulos curtos. Desde os patches 4.04 e 8.01, o Amarelo está mais fraco e a zona de plant se estende rumo ao Verde e ao Boneco de Neve.
Plano de ataque
Entre pela rota Garagem, Verde, Nicho: o patch 4.04 alargou o Verde para uma investida em grupo. Uma parede da Viper corta o Boneco de Neve e o alto do ponto, e uma smoke pode cobrir o ângulo do contêiner amarelo. Também dá para plantar na ponte rumo ao contêiner alto. Depois do plant, vigie o Amarelo e o Nicho, e um colega pode subir do meio para surpreender um defuse.
- 1Trajeto : Entrada por B Garagem, B Verde, B Nicho
- 2Parede : Parede da Viper rumo ao Boneco de Neve e ao alto do ponto
- 3Smoke : Smoke no ângulo do contêiner amarelo
- 4Plant : Plant na zona de B Ponto
- 5Posição : Post-plant a partir de B Nicho
Plano de defesa
Em dupla, um vigia o meio e o outro faz jump-peek no Amarelo para uma info rápida, e depois recua. Uma parede da Viper ou uma smoke corta o Boneco de Neve e o ponto, e também ajuda no retake. No retake, chegue por B Cozinha e B Salão ao mesmo tempo.
- 1Posição : Segurar a partir de B Amarelo
- 2Posição : Segurar a partir de B Boneco de Neve
- 3Posição : Guardar B Cozinha rumo ao meio
- 4Parede : Parede rumo ao Boneco de Neve e ao ponto
- 5Trajeto : Retake por B Cozinha e B Salão
Setups de agentes
As posições que os guias de referência recomendam neste mapa, habilidade por habilidade.
Killjoy
Todos os setups de KilljoyKilljoy A: Robô de Alarme no ponto, Nanoenxame no plant
Defesa · Site A- 1
Robô de Alarme : Robô de Alarme no ponto para ver uma tomada (zona aproximada) - 2
Nanoenxame : Nanoenxame no plant padrão para atrasá-lo
Killjoy B: torreta perto do Boneco de Neve, Robô de Alarme atrás do Amarelo
Defesa · Site B- 1
Torreta : Torreta no fundo, perto do Boneco de Neve - 2
Robô de Alarme : Robô de Alarme atrás do Amarelo, contra inimigos escondidos - 3
Nanoenxame : Nanoenxame em um plant padrão de B Ponto
Viper
Viper A: parede no gargalo de A Canos, nuvem no alto
Defesa · Site AOs atacantes passam por um gargalo perto de A Canos para entrar no A. Uma Cortina Tóxica nesse lugar corta a aproximação. Uma Nuvem Venenosa colocada em A Canos funciona como smoke de mão única para jogar cedo. Retome o ponto com a parede assim que os atacantes o tomarem.
- 1
Cortina Tóxica : Cortina Tóxica atravessando o gargalo perto de A Canos - 2
Nuvem Venenosa : Nuvem Venenosa sobre A Canos para um ângulo de mão única no início do round
Viper B: parede no Boneco de Neve e no ponto, nuvem no Verde
Defesa · Site BA parede clássica corta a visão rumo ao Boneco de Neve e ao ponto, e também ajuda no retake. Uma Nuvem Venenosa sobre uma caixa de B Verde, rumo a B Principal, dá um ângulo de mão única e, com a parede, deixa a tomada do B chata.
- 1
Cortina Tóxica : Cortina Tóxica que corta a visão rumo ao Boneco de Neve e ao ponto - 2
Nuvem Venenosa : Nuvem Venenosa sobre uma caixa de B Verde, virada para B Principal
Dicas de Icebox
- Olhe para cima e para baixo antes de entrar no A: Ninho e Canos escondem ângulos que a gente esquece.
- Deixe a mira na altura da cabeça no Amarelo e no Boneco de Neve antes de entrar no B, os duelos ali são curtos.
- Decida um plano de meio a cada round: Meio Caldeira e B Cozinha importam para as rotações.
- Na defesa do B, só um jogador faz jump-peek no Amarelo para a info e depois recua, não fique preso ali o round inteiro.
- Depois do plant no A, cubra A Esteira e confira Ninho e Vigas antes de largar o seu ângulo.
- Icebox está fora da fila competitiva no patch 13.08: treine no modo não ranqueado ou numa partida personalizada.
Outros mapas
AbyssFila competitivaSite A · Site BAbyss é um mapa de dois pontos e três corredores, sem paredes de contorno: cair no vazio mata na hora. Está na fila competitiva desde o patch 13.04, em agosto de 2026.4 setups
BindFila competitivaSite A · Site BBind tem dois pontos, A e B, e não tem meio: dois teleportadores de mão única ligam os lados. O mapa voltou à fila competitiva no patch 13.08.4 setups
CorrodeFila competitivaSite A · Site BCorrode é um mapa de dois pontos e três corredores numa fortaleza medieval, com um meio longo e estreito. Está na fila competitiva desde o patch 11.00 e voltou nela no 13.08.4 setups
HavenFila competitivaSite A · Site B · Site CHaven é o mapa de três pontos: A no alto da minimap, B no centro, C embaixo. Os atacantes saem do leste e escolhem o alvo, os defensores precisam cobrir tudo.4 setups
LotusFila competitivaSite A · Site B · Site CLotus é um mapa de três pontos, A, B e C, numa cidade de flores na Índia. Joga-se com portas giratórias, uma parede quebrável no lado do A e uma queda silenciosa.6 setups
SummitFila competitivaSite A · Site BSummit é um mapa de dois pontos e três corredores, numa academia Radiant nas montanhas. Três muros reativos se fecham durante o round e mudam as rotações.
SunsetFila competitivaSite A · Site BSunset é um mapa clássico de dois pontos e três corredores, em Los Angeles. O meio é largo e liga os dois pontos por conectores: quem o domina dita o ritmo do round.5 setups
AscentFora da fila competitivaSite A · Site BAscent é um mapa de dois pontos inspirado em Veneza, com um grande meio aberto que liga os dois pontos. Saiu da fila competitiva no patch 13.08.4 setups
BreezeFora da fila competitivaSite A · Site BBreeze é um mapa de dois pontos numa ilha. Refeito em boa parte no patch 12.00, saiu da fila competitiva no patch 13.04: desconfie dos guias de antes de janeiro de 2026.
FractureFora da fila competitivaSite A · Site BFracture é um mapa de dois pontos em que os atacantes saem das duas extremidades, ligadas por uma tirolesa, contra defensores no centro. Saiu da fila competitiva no patch 13.00.4 setups
PearlFora da fila competitivaSite A · Site BPearl é um mapa de dois pontos numa cidade submarina, sem corda nem teleporte. Saiu da fila competitiva no patch 13.00.
SplitFora da fila competitivaSite A · Site BSplit é um mapa de dois pontos, A em cima e B embaixo, ligados por um meio. Estreito, cheio de alturas e cordas, tem fama de favorecer a defesa.
Um plano não mira por você: meça seu aim.
Fontes
- playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- ggrecon.com (abre em uma nova aba)
- attackofthefanboy.com (abre em uma nova aba)
- thespike.gg (abre em uma nova aba)
- oneesports.gg (abre em uma nova aba)
- dodge.gg (abre em uma nova aba)
- sportskeeda.com (abre em uma nova aba)
- playvalorant.com (3) (abre em uma nova aba)
- thespike.gg (2) (abre em uma nova aba)
Atualizado em 15 de outubro de 2026
Dados do patch 13.08. Nomes de mapas, callouts e minimapas: Riot Games, via valorant-api.com.