Setups de agente
Setups de Iso: todos os mapas
7 setups de Iso em 5 mapas, desenhados no minimapa oficial: cada habilidade, sua posição e o que ela cobre.

Iso A: Centelha Debilitante e muro do Curto A até as Luzes A
Ponto AAtaqueNa compilação, dois lançamentos saem do Curto A, do lado do ataque. A Centelha Debilitante sobe rumo às Luzes A atravessando as paredes, e depois o muro da Contingência segue a mesma direção no beco e para nas Luzes A. Cada um tem seu capítulo no vídeo: o criador não os encadeia, mas mostra onde se posicionar e onde a habilidade termina o trajeto.
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Centelha Debilitante : Centelha Debilitante lançada do Curto A, de frente para uma parede marrom lisa: o projétil atravessa as paredes e para no fundo das Luzes A - 2
Contingência : Contingência lançada do Curto A, de frente para uma parede escura: o muro sobe o beco e para nas Luzes A
Iso C: muro do Longo C, Centelha Debilitante do Nicho C
Ponto CAtaqueDois lançamentos no lado do ataque em C. Do Longo C, o muro da Contingência sobe o corredor e para na entrada do site. Do Nicho C, a salinha, a Centelha Debilitante sai depois atravessando as paredes e para entre o site e Link C, rumo ao alvo que a legenda chama de pilha de madeira. Cada lançamento tem seu capítulo no vídeo.
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Contingência : Contingência lançada do Longo C, de frente para uma parede de reboco lisa: o muro sobe o corredor e para na entrada do site - 2
Centelha Debilitante : Centelha Debilitante lançada do Nicho C, de frente para a parede de reboco: o projétil atravessa as paredes e para entre o bomb C e Link C
Iso A: Centelha Debilitante e depois muro do Saguão A até o Principal A
Ponto AAtaqueNo lado do ataque, o criador sai do Saguão A e mira no Principal A. A Centelha Debilitante sobe pelas paredes, e depois o muro da Contingência segue a mesma linha na rua: no minimapa, as duas habilidades sobem Principal A e param perto do Link A. Dá para ver o muro se afastando no beco. Cada lançamento tem seu capítulo no vídeo.
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Centelha Debilitante : Centelha Debilitante lançada do Saguão A, de frente para a parede de tijolo arroxeado: o projétil sobe Principal A pelas paredes e para perto do Link A - 2
Contingência : Contingência lançada do Saguão A rumo ao Principal A: o muro sobe o beco e para no pé do Link A
Iso A: muro e depois Centelha Debilitante do Link A rumo ao Principal A
Ponto ADefesaNo lado da defesa, o criador parte do Link A e mira no Principal A. O primeiro lançamento é o muro da Contingência, que desce rumo ao Principal A, e depois a Centelha Debilitante segue a mesma direção através das paredes. Cada lançamento tem seu capítulo no vídeo, e o minimapa mostra onde cada habilidade para; os dois pontos de partida ficam a poucos passos um do outro.
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Contingência : Contingência lançada do Link A rumo ao Principal A: o muro desce o corredor e para no fim do Principal A - 2
Centelha Debilitante : Centelha Debilitante lançada do Link A, de frente para uma parede de pedra clara: o projétil desce Principal A através das paredes e para na ponta
Iso A: muro do Saguão A, Centelha Debilitante do Principal A
Ponto AAtaqueDois lançamentos lado a lado na compilação, no lado do ataque. Do Saguão A, o muro da Contingência sobe Principal A até a entrada do site e cobre você na rua. Do Principal A, a Centelha Debilitante atravessa Ponto A até ficar embaixo das Vigas A: ela passa pelas paredes e deixa vulneráveis quem for atingido. O criador mostra os dois como gestos separados, cada um no seu capítulo.
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Contingência : Contingência lançada do Saguão A, mira no barril da esquerda em cima da caixa: o muro sobe Principal A até a entrada do site - 2
Centelha Debilitante : Centelha Debilitante lançada do Principal A, de frente para uma parede bege lisa: o projétil atravessa Ponto A e para logo embaixo das Vigas A
Iso A: Centelha Debilitante e muro do Principal A
Ponto AAtaqueDois lançamentos no lado do ataque, a partir do Principal A. A Centelha Debilitante atravessa Ponto A até o fundo, no lado dos Fundos A, pelas paredes. Depois o muro da Contingência segue rumo às Rampas A e desce o corredor. Cada um tem seu capítulo no vídeo, e o minimapa mostra onde cada habilidade para; o criador não encadeia os dois.
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Centelha Debilitante : Centelha Debilitante lançada do Principal A, de frente para a parede cinza: o projétil atravessa Ponto A e para no fundo, no lado dos Fundos A - 2
Contingência : Contingência lançada do Principal A: o muro desce o corredor rumo às Rampas A e para na base das rampas
Iso B: Centelha Debilitante e muro do Beco B até o site
Ponto BDefesaNo lado da defesa, o criador sai do Beco B, que a legenda chama de B CT. A Centelha Debilitante vai rumo ao local do plant de B, pelas paredes. Depois o muro da Contingência segue para o fundo do site: dá para vê-lo sair do beco e atravessar Ponto B. Cada lançamento tem seu capítulo no vídeo.
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Centelha Debilitante : Centelha Debilitante lançada do Beco B, de frente para a parede coberta de cartazes: o projétil atravessa Ponto B e para no fundo do site - 2
Contingência : Contingência lançada do Beco B: o muro sai do beco, passa por baixo do bloco central e para no fundo do site
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Fontes
- youtube.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- youtube.com (2) (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (3) (abre em uma nova aba)
- youtube.com (3) (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (4) (abre em uma nova aba)
- youtube.com (4) (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (5) (abre em uma nova aba)
- youtube.com (5) (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (6) (abre em uma nova aba)
Atualizado em 26 de outubro de 2026
Dados do patch 13.08. Nomes de mapas, callouts e minimapas: Riot Games, via valorant-api.com.