Cola competitiva
Summit: callouts, planes de sitio y setups
Summit es un mapa de dos sitios y tres pasillos, en una academia Radiant de montaña. Tres muros reactivos se cierran durante la ronda y cambian las rotaciones.
- Sitios
- Sitio A · Sitio B
- Lanzamiento
- 23 de junio de 2026, parche 13.00
- Estado
- Cola competitiva

Callouts
Los nombres oficiales del juego, tal como los muestra el cliente en tu idioma, con el nombre en inglés que oirás a menudo en el chat de voz.
Desplaza el mapa para leer todos los nombres.
Sitio A
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| A Lobby | A Lobby |
| A Main | A Main |
| A Jardín | A Garden |
| A Site | A Site |
| A Arte | A Art |
| A Cueva | A Cave |
| A Hall | A Hall |
| A Link | A Link |
Sitio B
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| B Lobby | B Lobby |
| B Gimnasio | B Gym |
| B Trofeos | B Trophy |
| B Torre | B Tower |
| B Caída | B Drop |
| B Site | B Site |
| B Link | B Link |
| B Main | B Main |
Mid
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| Mid Bottom | Mid Bottom |
| Mid Top | Mid Top |
| Mid Ventanal | Mid Window |
| Mid Fuente | Mid Fountain |
| Mid Giro | Mid Bend |
| Mid Tejados | Mid Tiles |
Spawns
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| Zona de aparición defensora | Defender Spawn |
| Zona de aparición atacante | Attacker Spawn |
Estructura del mapa
Summit tiene dos sitios y tres pasillos. El spawn atacante, abajo a la izquierda, da a A Lobby y B Lobby. A está a la derecha, B a la izquierda y el spawn defensor está arriba del todo, en el centro. Mid es el corazón del mapa: Mid Top sube hacia Mid Fuente, la encrucijada central, que se abre a Mid Tejados por el lado de B, a Mid Giro por el lado de A y a Mid Bottom. Desde Mid Bottom, B Link llega a B y Mid Ventanal da al spawn defensor. A Link une A con Mid Giro. Las rotaciones pasan por el mid, así que su información pesa mucho. Las guías todavía no se deciden entre ataque y defensa.
Particularidades
Tres muros reactivos: A, Mid y B
Cada muro tiene un interruptor de 125 puntos de vida. Cuando cae, se queda cerrado hasta el final de la ronda y no se puede volver a levantar. Corta una rotación o una línea de visión y mata a quien esté debajo, aunque sea intangible.
Dónde están los muros
El muro de A cae entre A Arte y A Jardín, con el interruptor en A Jardín. El muro del mid cae entre Mid Ventanal y Mid Bottom, con el interruptor en Mid Bottom. El de B cae entre B Torre y B Site, con el interruptor del lado del sitio. Los defensores llegan a ellos mucho antes que los atacantes.
Cuerda y descenso silencioso de B
Una cuerda sube de B Gimnasio a B Torre. Desde B Torre, el descenso hacia B Caída es silencioso si no corres y no caes desde demasiado alto.
Aberturas en los muros y ventilaciones
Cada muro conserva una pequeña abertura arriba: puedes lanzar habilidades y mirar por ella. También aparecen ventilaciones cuando los muros caen. Las habilidades colocadas bajo un muro que cae se destruyen.
Sitio A
A es el sitio de la derecha en el mapa. Se llega por A Main y luego A Jardín, y A Link lo abre hacia el mid. El plant se hace en la zona de la esquina inferior derecha. A Arte y A Cueva, al norte del sitio, dan a los defensores ángulos cruzados.
Plan de ataque
Toma primero Mid Fuente para ver las rotaciones y entra después por A Main hasta A Jardín. Lanza smoke en A Arte antes y luego en A Cueva cuando el equipo llegue a la entrada del sitio, para hacer el plant sin disparos desde la cueva. No lances las dos a la vez. Haz el plant en la zona y vigila A Link desde A Jardín.
- 1Ruta : Entrada por A Main hasta A Jardín
- 2Smoke : Smoke en A Arte primero
- 3Smoke : Smoke en A Cueva a la entrada del sitio
- 4Plant : Plant en la zona de A
- 5Posición : Vigilar A Link desde A Jardín
Plan de defensa
Deja a un jugador en A Jardín, cerca del interruptor del muro, y a otro en A Arte o A Cueva para el ángulo de arriba. Un tercero juega A Link, que también sirve de relevo hacia el mid. Haz caer el muro de A solo si puedes cortar un ataque sin cortarte tú mismo la rotación. Una smoke en la salida de A Main frena la entrada. En el retake, reagrúpate antes de entrar.
- 1Posición : Mantener A Jardín, cerca del interruptor del muro
- 2Posición : Mantener A Arte, ángulo de arriba
- 3Posición : Mantener A Link y la conexión con el mid
- 4Smoke : Smoke en la salida de A Main
- 5Ruta : Retake por A Hall y A Arte
Sitio B
B es el sitio de la izquierda en el mapa. B Main sube hasta él desde B Lobby, B Link lo abre hacia el mid y B Torre lo domina desde arriba, con la cuerda de B Gimnasio y el descenso hacia B Caída. El muro de B cae entre la torre y el sitio.
Plan de ataque
Controla el mid y entra después por B Main. Lanza smoke en B Torre y en el paso de B Link hacia el sitio al inicio de la ejecución. B Gimnasio y B Caída quedan abiertos: prepara una flash o una barrera para ellos. Limpia B Torre antes de pisar el sitio, porque la cuerda, el descenso y el muro se cruzan ahí. Haz el plant y mantén desde B Main.
- 1Ruta : Entrada por B Main
- 2Smoke : Smoke en B Torre
- 3Smoke : Smoke en el paso de B Link hacia el sitio
- 4Flash : Flash o barrera para B Caída
- 5Plant : Plant en la zona de B
- 6Posición : Post-plant desde B Main
Plan de defensa
Coloca a un jugador arriba, en B Torre o B Gimnasio, y a otro del lado de B Link para cortar la conexión con el mid. Baja por la cuerda o por el descenso silencioso solo si tienes información. No dejes caer el muro de B antes de estar seguro de que no te encierras. Una smoke en la salida de B Main frena la entrada. Para el retake, reagrúpate y pasa por B Link o B Torre.
- 1Posición : Mantener B Torre, con la cuerda y el descenso
- 2Posición : Mantener B Trofeos y B Gimnasio, lado del spawn
- 3Posición : Mantener B Link, conexión con el mid
- 4Smoke : Smoke en la salida de B Main
- 5Ruta : Retake por B Gimnasio y B Link
Composición tipo
OmenControladorSus smokes y teletransportes compensan las rutas que bloquean los muros.
CypherCentinelaSu equipo funciona bien en las rotaciones estrechas que impone el mapa.
SageCentinelaSu muro combina bien con los muros reactivos del mapa.
KilljoyCentinelaLos sitios compactos van bien con sus torretas y sus habilidades colocadas.
RazeDuelistaEn los pasillos estrechos, sus Balas de pintura y sus Fardos explosivos hacen mucho daño.
Los cinco agentes citados como opciones fuertes por TheSpike (guía de lanzamiento, junio de 2026), no estadísticas de profesionales. Las otras guías leídas (Beebom, rankforge, games.gg) dan listas por rol distintas.
Consejos sobre Summit
- Toma Mid Fuente pronto: es la encrucijada que se abre a Mid Tejados, Mid Giro y Mid Bottom, y por tanto a los dos sitios.
- Avisa por voz del estado de cada muro (A, Mid, B). Un muro caído corta una rotación y un compañero puede quedarse bloqueado.
- Sal de debajo de un muro en cuanto empiece a bajar: mata todo lo que hay debajo y destruye las habilidades colocadas.
- En los pasillos estrechos del mid, mantén la mira a la altura de la cabeza en el ángulo de Mid Fuente y Mid Giro: los duelos se juegan a corta distancia.
- No pongas una torreta ni una trampa bajo un muro: si cae, la habilidad se destruye. Apunta mejor a la abertura de arriba para lanzar tus habilidades.
- Antes de entrar en B, limpia B Torre: la cuerda, el descenso y el muro se juntan ahí.
Otros mapas
AbyssCola competitivaSitio A · Sitio BAbyss es un mapa de dos sitios y tres pasillos, sin muros de contención: una caída al vacío mata en el acto. Está en la cola competitiva desde el parche 13.04, en agosto de 2026.4 setups
BindCola competitivaSitio A · Sitio BBind tiene dos sitios, A y B, y no hay mid: dos teletransportadores de sentido único conectan los lados. Está de vuelta en la cola competitiva desde el parche 13.08.4 setups
CorrodeCola competitivaSitio A · Sitio BCorrode es un mapa de dos sitios y tres pasillos en una fortaleza medieval, con un mid largo y estrecho. Está en la cola competitiva desde el parche 11.00 y volvió con el 13.08.4 setups
HavenCola competitivaSitio A · Sitio B · Sitio CHaven es el mapa de tres sitios: A arriba en el minimapa, B en el centro y C abajo. Los atacantes salen del este y eligen su objetivo, los defensores tienen que cubrirlo todo.4 setups
LotusCola competitivaSitio A · Sitio B · Sitio CLotus es un mapa de tres sitios, A, B y C, en una ciudad de flores en la India. Se juega con puertas giratorias, un muro rompible en el lado de A y una caída silenciosa.6 setups
SunsetCola competitivaSitio A · Sitio BSunset es un mapa clásico de dos sitios y tres pasillos, en Los Ángeles. El mid es ancho y une los dos sitios con conectores: quien lo domina marca el ritmo de la ronda.5 setups
AscentFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BAscent es un mapa de dos sitios inspirado en Venecia, con un gran mid abierto que une los dos sitios. Salió de la cola competitiva en el parche 13.08.4 setups
BreezeFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BBreeze es un mapa de dos sitios en una isla. Rehecho en gran parte en el parche 12.00, salió de la cola competitiva en el parche 13.04: desconfía de las guías anteriores a enero de 2026.
FractureFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BFracture es un mapa de dos sitios en el que los atacantes salen de los dos extremos, unidos por una tirolina, frente a unos defensores situados en el centro. Salió de la cola competitiva en el parche 13.00.4 setups
IceboxFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BIcebox es un mapa de dos sitios en una obra helada: mucha altura, contenedores apilados, una tirolina en A y un mid cortado por el tubo y la caldera.4 setups
PearlFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BPearl es un mapa de dos sitios en una ciudad submarina, sin cuerdas ni teletransportadores. Salió de la cola competitiva en el parche 13.00.
SplitFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BSplit es un mapa de dos sitios, A arriba y B abajo, unidos por un mid. Estrecho, lleno de alturas y cuerdas, tiene fama de favorecer a la defensa.
Un plan no apunta por ti: mide tu aim.
Fuentes
- playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- thespike.gg (se abre en una pestaña nueva)
- beebom.com (se abre en una pestaña nueva)
- valorant-spind.de (se abre en una pestaña nueva)
- rankforge.gg (se abre en una pestaña nueva)
- games.gg (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- allthings.how (se abre en una pestaña nueva)
Actualizado el 15 de octubre de 2026
Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.