Cola competitiva
Corrode: callouts, planes de sitio y setups
Corrode es un mapa de dos sitios y tres pasillos en una fortaleza medieval, con un mid largo y estrecho. Está en la cola competitiva desde el parche 11.00 y volvió con el 13.08.
- Sitios
- Sitio A · Sitio B
- Lanzamiento
- 24 de junio de 2025, parche 11.00
- Estado
- Cola competitiva

Callouts
Los nombres oficiales del juego, tal como los muestra el cliente en tu idioma, con el nombre en inglés que oirás a menudo en el chat de voz.
Desplaza el mapa para leer todos los nombres.
Sitio A
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| A Grúa | A Crane |
| A Esquina | A Elbow |
| A Link | A Link |
| A Lobby | A Lobby |
| A Main | A Main |
| A Rincón | A Pocket |
| A Site | A Site |
| A Patio | A Yard |
Sitio B
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| B Arco | B Arch |
| B Esquina | B Elbow |
| B Link | B Link |
| B Lobby | B Lobby |
| B Main | B Main |
| B Site | B Site |
| B Torre | B Tower |
Mid
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| Mid Bottom | Mid Bottom |
| Mid Escaleras | Mid Stairs |
| Mid Ventana | Mid Window |
| Mid Top | Mid Top |
Spawns
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| Zona de aparición atacante | Attacker Spawn |
| Zona de aparición defensora | Defender Spawn |
Estructura del mapa
Corrode tiene dos sitios, A al norte y B al sur, y tres pasillos unidos por un mid largo. Los atacantes llegan por la derecha del mapa: A Lobby lleva a A Main y luego a A Patio, B Lobby lleva a B Main y luego a B Site. El mid se juega de Mid Bottom hacia Mid Escaleras, Mid Top y Mid Ventana, y después A Link o B Link abren hacia los sitios. A es el sitio más grande, con A Patio, A Esquina, A Rincón y A Grúa, y varias posiciones en altura. B es más compacto y favorece a la defensa: pasos estrechos y B Torre como ángulo alto. El mapa se juega en varios niveles, pasarelas, torres y pisos, y su piedra se puede atravesar a balazos. En el parche 13.08, Riot acortó los caminos de los defensores hacia la parte trasera de los dos sitios para acelerar las rotaciones.
Particularidades
Tres pasillos y un mid largo
El mid une los dos sitios con un pasillo largo: es el punto de control del mapa, con Mid Top, Mid Ventana, Mid Escaleras y Mid Bottom, y lleva a A Link y B Link. En el 13.08, el semimuro del mid pasó a ser de metal y se desplazó alrededor de un metro, para que se llegue a A Link sin ser visto desde Mid Top.
Varios niveles y piedra atravesable
El mapa superpone pasarelas, torres y pisos, y su piedra se puede atravesar a balazos. Los ángulos suelen venir de arriba o de abajo: levanta la mira y comprueba las alturas antes de cada duelo.
Zona de plant de A ajustada en el 13.08
Riot modificó la zona de plant de A para que el post-plant desde A Link sea menos eficaz. Una guía anterior al 13.08 puede describir un plant o un post-plant que ya no funciona.
Caminos de defensores acortados
Los caminos de la zona de aparición defensora hacia la parte trasera de A y de B se retocaron en el 13.08 porque las rotaciones eran demasiado largas. Los retakes llegan más rápido que antes.
Sitio A
A es el sitio grande del mapa: un A Patio abierto, A Esquina y A Rincón en el lado norte, A Grúa hacia la zona de aparición defensora. Tiene dos entradas, A Main del lado del ataque y A Link del lado del mid, y ángulos en altura para los defensores. La zona de plant se retocó en el 13.08.
Plan de ataque
Entra por A Main hacia A Patio. La guía de dodge.gg cita iniciadores como Breach y Sova para el mapa: consigue información (Proyectil de reconocimiento de Sova, Falla de Breach) antes de entrar en grupo y luego haz el plant en la zona de A. Desde el 13.08, la zona de plant está ajustada contra el post-plant desde A Link: ya no cuentes con él, y comprueba tu post-plant en partida.
- 1Ruta : Entrada por A Main hacia A Patio
- 2Info : Información sobre los ángulos en altura
- 3Plant : Plant en la zona de A
Plan de defensa
Pon material de centinela en la entrada de A Main: Cable trampa y Prisión cibernética de Cypher con una cámara en lo alto de la entrada, o Zarzal lacerante, Cizallas y Rosa metálica de Vyse (setups de Sportskeeda de 2025). Mantén también una posición en altura sobre A Patio. Los caminos de los defensores hacia la parte trasera del sitio cambiaron en el 13.08: comprueba tus rotaciones y tu retake en partida.
- 1Posición : Posición en altura sobre A Patio
- 2Trampa : Cable de Cypher en la entrada de A Main
- 3Info : Cámara espía en la entrada
Sitio B
B es más compacto: una entrada principal por B Main, pasos estrechos y B Torre como ángulo alto. Es más fácil de defender que de tomar, y B Link lo conecta con el mid. Los caminos de los defensores hacia la parte trasera del sitio cambiaron en el 13.08.
Plan de ataque
Entra por B Main con un iniciador: la guía de dodge.gg de marzo de 2026 considera a Breach casi indispensable para las ejecuciones de B, porque limpia los pasos estrechos. Haz el plant en la zona de B y mantén después la entrada de B Main. Guarda algo para retrasar el defuse. El acceso por B Link no está descrito: el mid y los caminos traseros de B cambiaron en el 13.08.
- 1Ruta : Entrada por B Lobby y B Main
- 2Plant : Plant en la zona de B
- 3Posición : Post-plant en la entrada de B Main
Plan de defensa
B es compacto y favorece a la defensa. Pon el Cable trampa de Cypher en la entrada de B Main y, con Vyse, el Zarzal lacerante, las Cizallas a lo largo del muro y la Rosa metálica enfrente. Mantén una posición alta desde B Torre, con una cámara de Cypher sobre la estructura verde del sitio. Estas posiciones son anteriores al 13.08: compruébalas en partida.
- 1Posición : Posición alta desde B Torre
- 2Trampa : Cable de Cypher en la entrada de B Main
- 3Info : Cámara espía en el sitio
Setups de agentes
Las posiciones que recomiendan las guías de referencia en este mapa, habilidad por habilidad.
Cypher A: cable y Prisión cibernética en la entrada de A Main, cámara encima
Defensa · Sitio A- 1
Cable trampa : Cable a la altura de los ojos atravesando la entrada de A Main, agachado - 2
Prisión cibernética : Prisión cibernética en one-way delante de la entrada, para lanzar desde A Patio - 3
Cámara espía : Cámara fijada en lo alto de la entrada, ve todo A Main
Cypher B: cable en la entrada de B Main, Prisión cibernética y cámara en el sitio
Defensa · Sitio B- 1
Cable trampa : Cable a la altura de los ojos en la entrada de B Main, en posición agachada - 2
Cable trampa : Cable desde la estructura verde hasta la pared de enfrente, en el centro del sitio - 3
Prisión cibernética : Prisión cibernética en one-way cerca del pilar, agachado, para activar con la cámara - 4
Cámara espía : Cámara sobre la estructura verde, cubre todo el sitio
Vyse
Vyse A: Zarzal y Cizallas sobre la caja de la entrada de A Main
Defensa · Sitio AColoca el Zarzal lacerante sobre la caja de madera junto a A Main, alinea las Cizallas con la misma caja para bloquear el paso y pega la Rosa metálica a la pared enfrente de la entrada para cegar. El segundo zarzal de la fuente, en la otra entrada del sitio, se ha retirado: esa zona cambió en el 13.08. Las posiciones son anteriores al 13.08.
- 1
Zarzal lacerante : Zarzal sobre la caja de madera junto a la entrada de A Main - 2
Cizallas : Cizallas alineadas con la caja, detrás de la cual puedes esconderte - 3
Rosa metálica : Rosa metálica en la pared enfrente de la entrada para cegar
Vyse B: zarzal en la entrada, Cizallas a lo largo del muro, Rosa enfrente
Defensa · Sitio BColoca el Zarzal lacerante en la entrada de B Main, recorre el muro de la entrada con las Cizallas y pon la Rosa metálica enfrente. El primer zarzal de la fuente, en el centro del muro hacia B Link, se ha retirado: el acceso desde el mid cambió en el 13.08. Las posiciones son anteriores al 13.08.
- 1
Zarzal lacerante : Zarzal lacerante en la entrada de B Main - 2
Cizallas : Cizallas a lo largo del muro de la entrada, para bloquear el acceso al sitio - 3
Rosa metálica : Rosa metálica en la pared enfrente de la entrada para cegar
Consejos sobre Corrode
- Corrode tiene varios niveles (pasarelas, torres, pisos) y una piedra que se atraviesa a balazos: comprueba las alturas antes de hacer peek, empezando por A Patio y B Torre.
- En B, juega con un iniciador que limpie los pasos estrechos: la guía de dodge.gg de marzo de 2026 considera a Breach casi indispensable para las ejecuciones de B.
- En A, ya no cuentes con el post-plant desde A Link: la zona de plant se ajustó en el 13.08 contra esa colocación.
- Los pasos inundados hacen ruido cuando los cruzas corriendo: camina para ocultar tu llegada y escucha el de los rivales.
- Guarda algo para retrasar el defuse tras el plant: los retakes son más rápidos desde que se acortaron los caminos de los defensores.
Otros mapas
AbyssCola competitivaSitio A · Sitio BAbyss es un mapa de dos sitios y tres pasillos, sin muros de contención: una caída al vacío mata en el acto. Está en la cola competitiva desde el parche 13.04, en agosto de 2026.4 setups
BindCola competitivaSitio A · Sitio BBind tiene dos sitios, A y B, y no hay mid: dos teletransportadores de sentido único conectan los lados. Está de vuelta en la cola competitiva desde el parche 13.08.4 setups
HavenCola competitivaSitio A · Sitio B · Sitio CHaven es el mapa de tres sitios: A arriba en el minimapa, B en el centro y C abajo. Los atacantes salen del este y eligen su objetivo, los defensores tienen que cubrirlo todo.4 setups
LotusCola competitivaSitio A · Sitio B · Sitio CLotus es un mapa de tres sitios, A, B y C, en una ciudad de flores en la India. Se juega con puertas giratorias, un muro rompible en el lado de A y una caída silenciosa.6 setups
SummitCola competitivaSitio A · Sitio BSummit es un mapa de dos sitios y tres pasillos, en una academia Radiant de montaña. Tres muros reactivos se cierran durante la ronda y cambian las rotaciones.
SunsetCola competitivaSitio A · Sitio BSunset es un mapa clásico de dos sitios y tres pasillos, en Los Ángeles. El mid es ancho y une los dos sitios con conectores: quien lo domina marca el ritmo de la ronda.5 setups
AscentFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BAscent es un mapa de dos sitios inspirado en Venecia, con un gran mid abierto que une los dos sitios. Salió de la cola competitiva en el parche 13.08.4 setups
BreezeFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BBreeze es un mapa de dos sitios en una isla. Rehecho en gran parte en el parche 12.00, salió de la cola competitiva en el parche 13.04: desconfía de las guías anteriores a enero de 2026.
FractureFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BFracture es un mapa de dos sitios en el que los atacantes salen de los dos extremos, unidos por una tirolina, frente a unos defensores situados en el centro. Salió de la cola competitiva en el parche 13.00.4 setups
IceboxFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BIcebox es un mapa de dos sitios en una obra helada: mucha altura, contenedores apilados, una tirolina en A y un mid cortado por el tubo y la caldera.4 setups
PearlFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BPearl es un mapa de dos sitios en una ciudad submarina, sin cuerdas ni teletransportadores. Salió de la cola competitiva en el parche 13.00.
SplitFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BSplit es un mapa de dos sitios, A arriba y B abajo, unidos por un mid. Estrecho, lleno de alturas y cuerdas, tiene fama de favorecer a la defensa.
Un plan no apunta por ti: mide tu aim.
Fuentes
- playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- sportskeeda.com (se abre en una pestaña nueva)
- sportskeeda.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- sportskeeda.com (3) (se abre en una pestaña nueva)
- dodge.gg (se abre en una pestaña nueva)
- strafe.com (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
Actualizado el 15 de octubre de 2026
Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.