Fuera de la cola competitiva
Pearl: callouts, planes de sitio y setups
Pearl es un mapa de dos sitios en una ciudad submarina, sin cuerdas ni teletransportadores. Salió de la cola competitiva en el parche 13.00.
- Sitios
- Sitio A · Sitio B
- Lanzamiento
- 16 de junio de 2022, parche 5.0
- Estado
- Fuera de la cola competitiva

Callouts
Los nombres oficiales del juego, tal como los muestra el cliente en tu idioma, con el nombre en inglés que oirás a menudo en el chat de voz.
Desplaza el mapa para leer todos los nombres.
Sitio A
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| A Flores | A Flowers |
| A Secreto | A Secret |
| A Refugio | A Dugout |
| A Site | A Site |
| A Main | A Main |
| A Restaurante | A Restaurant |
| A Arte | A Art |
| A Link | A Link |
Sitio B
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| B Sala | B Hall |
| B Túnel | B Tunnel |
| B Torre | B Tower |
| B Link | B Link |
| B Club | B Club |
| B Rampa | B Ramp |
| B Main | B Main |
| B Site | B Site |
| B Pantalla | B Screen |
Mid
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| Mid Puertas | Mid Doors |
| Mid Conector | Mid Connector |
| Mid Top | Mid Top |
| Mid Plaza | Mid Plaza |
| Mid Tiendas | Mid Shops |
Spawns
| Nombre en el juego | Nombre en inglés |
|---|---|
| Zona de aparición defensora | Defender Spawn |
| Zona de aparición defensora | Defender Spawn |
| Zona de aparición defensora | Defender Spawn |
| Zona de aparición atacante | Attacker Spawn |
Estructura del mapa
Pearl tiene dos sitios, A y B, en los dos extremos del mapa, y un mid central, grande y abierto, conectado con ambos sitios. A está detrás de A Main, A Link y A Arte. B está detrás de B Main y B Rampa, con B Torre, una posición alta que usan los defensores, y B Link del lado del mid. Controlar el mid da una clara ventaja al equipo que lo tiene. No hay cuerdas, teletransportadores ni puertas: el mapa se juega con su geometría, sus grandes espacios abiertos y sus líneas de visión largas, que el ataque debe cubrir con su utilidad.
Particularidades
Sin cuerdas ni teletransportadores
Pearl no tiene ninguna mecánica de movimiento especial. Las rotaciones se hacen a pie por el mid, y es la geometría de los pasillos y las alturas la que crea los duelos. Prepara tus rotaciones antes de entrar.
B retocado en el parche 11.08
El 14 de octubre de 2025, Riot quitó la línea de visión profunda desde B Long, que daba demasiado control del sitio a los defensores desde una posición segura, y movió coberturas dentro y alrededor del sitio para provocar duelos más directos. Las guías antiguas de B ya no valen.
Paso de A Main al sitio más estrecho
En el parche 5.06, Riot estrechó el paso entre A Main y el sitio para que sea más fácil lanzar smoke, y redujo un poco el hueco de la derecha. Los defensores ganan ahí un sitio nuevo donde colocar su utilidad.
Mid y A Arte simplificados en el 5.06
El mismo parche amplió la plataforma de Mid Tiendas, quitó un ángulo entre Mid Tiendas y Mid Plaza, empujó un muro de Mid Top y simplificó A Arte, para reducir los ángulos que hay que revisar.
Sitio A
A es el sitio detrás de A Main y A Link. El paso de A Main al sitio se estrechó en el parche 5.06 para lanzar smoke con más facilidad, y los defensores tienen ahí un sitio nuevo donde colocar su utilidad.
Plan de ataque
Lanza primero smoke en el paso entre A Main y el sitio: desde el parche 5.06 es más estrecho y se tapa con más facilidad. Avanza después por A Main, en grupo, para que no te aíslen. Si un defensor te bloquea en A Main, rodea el duelo con la columna central en lugar de disparar de frente. Haz el plant en la zona de A y mantén A Main en tu mira: en Pearl, más vale tiempo y un buen post-plant que una ejecución forzada.
- 1Smoke : Smoke en el paso de A Main al sitio
- 2Ruta : Entrada por A Main hacia el sitio
- 3Plant : Plant en la zona de A
Plan de defensa
Ancla el sitio y haz que el ataque gaste su utilidad antes de ceder espacio. Desde el parche 5.06, el paso entre A Main y el sitio deja un hueco nuevo para tu utilidad: pon una trampa o una alarma ahí. Cierra A Secreto o A Link, por ejemplo con una Orbe barrera de Sage, para limitar los ángulos de aproximación. Para el retake, reagrúpate y entra en equipo.
- 1Posición : Mantener o cerrar A Secreto
- 2Posición : Anclar el sitio de A
- 3Trampa : Trampa en el paso de A Main al sitio
Sitio B
B es el sitio detrás de B Main y B Rampa, por donde llegan los atacantes. B Torre es una posición alta para los defensores, y B Sala les ofrece un escondite desde el parche 6.11. El parche 11.08 quitó la línea de visión profunda desde B Long y movió coberturas dentro del sitio.
Plan de ataque
Avanza por B Rampa y B Main: el pasillo de B Main es largo y ancho, y la Marea alta de Harbor ayuda mucho a entrar. Desde el parche 11.08 ya no hay línea de visión profunda desde B Long, así que los duelos se juegan de cerca en el sitio. Revisa B Torre, que los defensores juegan en altura, y B Sala antes de hacer el plant en la zona de B.
- 1Muro : Marea alta de Harbor en B Main
- 2Ruta : Entrada por B Rampa y B Main
- 3Plant : Plant en la zona de B
Plan de defensa
Desde el parche 11.08, los defensores aprovechan nuevas coberturas dentro y alrededor del sitio, y los atacantes ya no tienen línea profunda desde B Long. Mantén B Sala, que recibió un escondite de defensor en el parche 6.11, con nuevos ángulos sobre B Link y el plant largo. El pocket de B Pantalla, ampliado en el mismo parche, ofrece otro puesto. Usa la altura de B Torre, sin quedarte allí demasiado tiempo.
- 1Posición : Mantener desde B Sala
- 2Posición : Mantener desde B Torre
- 3Posición : Mantener el pocket de B Pantalla
Composición tipo
CloveControladorClove, controlador, encabeza las estadísticas del mapa en MetaBot, que lo incluye en su composición tipo.
SovaIniciadorSova, iniciador, da información sobre los pasillos del mid y de los sitios, que el mapa abre mucho.
KilljoyCentinelaKilljoy, centinela, bloquea un sitio en defensa con su utilidad, lo que el mapa pide en defensa.
PhoenixDuelistaPhoenix entra como duelista y abre los duelos, con sus propias flashes y sus curaciones.
NeonDuelistaNeon, duelista rápida, toma espacio enseguida y completa el dúo de entrada de la composición.
Composición dada tal cual por la FAQ de MetaBot (página que muestra el 15 de octubre de 2026, fecha poco fiable porque se genera en bloque en el sitio). No es una composición de profesionales: Pearl ya no está en competitivo.
Consejos sobre Pearl
- En Pearl, juega con el tiempo: consigue información, evita ejecutar a ciegas y cuida tu post-plant en lugar de forzar una entrada.
- Controla el mid antes de elegir sitio: es un gran espacio abierto conectado con los dos sitios, y el equipo que lo tiene lleva una clara ventaja.
- En B, apunta a las esquinas del sitio en lugar de al fondo: desde el parche 11.08 ya no hay línea de visión profunda desde B Long, así que los duelos son de cerca.
- En A Main, no pelees al descubierto en el pasillo: la guía de The Spike aconseja usar la columna central para rodear el duelo en lugar de disparar de frente.
- Antes de salir del paso de A Main al sitio, pon la mira a la altura de la cabeza en el ángulo del fondo: ese paso se estrechó en el parche 5.06.
Otros mapas
AbyssCola competitivaSitio A · Sitio BAbyss es un mapa de dos sitios y tres pasillos, sin muros de contención: una caída al vacío mata en el acto. Está en la cola competitiva desde el parche 13.04, en agosto de 2026.4 setups
BindCola competitivaSitio A · Sitio BBind tiene dos sitios, A y B, y no hay mid: dos teletransportadores de sentido único conectan los lados. Está de vuelta en la cola competitiva desde el parche 13.08.4 setups
CorrodeCola competitivaSitio A · Sitio BCorrode es un mapa de dos sitios y tres pasillos en una fortaleza medieval, con un mid largo y estrecho. Está en la cola competitiva desde el parche 11.00 y volvió con el 13.08.4 setups
HavenCola competitivaSitio A · Sitio B · Sitio CHaven es el mapa de tres sitios: A arriba en el minimapa, B en el centro y C abajo. Los atacantes salen del este y eligen su objetivo, los defensores tienen que cubrirlo todo.4 setups
LotusCola competitivaSitio A · Sitio B · Sitio CLotus es un mapa de tres sitios, A, B y C, en una ciudad de flores en la India. Se juega con puertas giratorias, un muro rompible en el lado de A y una caída silenciosa.6 setups
SummitCola competitivaSitio A · Sitio BSummit es un mapa de dos sitios y tres pasillos, en una academia Radiant de montaña. Tres muros reactivos se cierran durante la ronda y cambian las rotaciones.
SunsetCola competitivaSitio A · Sitio BSunset es un mapa clásico de dos sitios y tres pasillos, en Los Ángeles. El mid es ancho y une los dos sitios con conectores: quien lo domina marca el ritmo de la ronda.5 setups
AscentFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BAscent es un mapa de dos sitios inspirado en Venecia, con un gran mid abierto que une los dos sitios. Salió de la cola competitiva en el parche 13.08.4 setups
BreezeFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BBreeze es un mapa de dos sitios en una isla. Rehecho en gran parte en el parche 12.00, salió de la cola competitiva en el parche 13.04: desconfía de las guías anteriores a enero de 2026.
FractureFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BFracture es un mapa de dos sitios en el que los atacantes salen de los dos extremos, unidos por una tirolina, frente a unos defensores situados en el centro. Salió de la cola competitiva en el parche 13.00.4 setups
IceboxFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BIcebox es un mapa de dos sitios en una obra helada: mucha altura, contenedores apilados, una tirolina en A y un mid cortado por el tubo y la caldera.4 setups
SplitFuera de la cola competitivaSitio A · Sitio BSplit es un mapa de dos sitios, A arriba y B abajo, unidos por un mid. Estrecho, lleno de alturas y cuerdas, tiene fama de favorecer a la defensa.
Un plan no apunta por ti: mide tu aim.
Fuentes
- playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (3) (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (4) (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (5) (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (6) (se abre en una pestaña nueva)
- metabot.gg (se abre en una pestaña nueva)
- metabot.gg (2) (se abre en una pestaña nueva)
- thespike.gg (se abre en una pestaña nueva)
Actualizado el 15 de octubre de 2026
Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.