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Iniciador

Sova: habilidades y consejos

Sova es un iniciador ruso que informa al equipo con su arco: flechas que rebotan, dron y un ultimate que atraviesa las paredes.

Origen
Rusia
Lanzamiento
2 de junio de 2020, parche 1.0
Sova

Estilo de juego

Sova juega la información a distancia. Antes de cada entrada, escaneas los sitios con el Proyectil de reconocimiento y el Dron de reconocimiento para saber dónde están los rivales, y luego sacas a los enemigos de los rincones con la Flecha explosiva, que rebota en el decorado. Tus compañeros entran con posiciones conocidas, y tú te quedas detrás para castigar. En defensa, cuentas a los atacantes desde el inicio de la ronda y guardas Furia del cazador para un empuje confirmado o para impedir un desactivado. Necesitas memoria de líneas de tiro por mapa y un disparo preciso para rematar a los enemigos alcanzados.

Habilidades

Tecla CBásica

Dron de reconocimiento

400 créditos · 1 carga

Lanzas un pequeño dron que pilotas a distancia. Con él, disparas un dardo de marcado que revela en tiempo real la posición del rival alcanzado. Los enemigos pueden destruir el dron, y tú te quedas quieto y vulnerable mientras lo controlas.

Datos clave

  • Duración del pilotaje: 7 s
  • El dron tiene 100 PV
  • Dardo de marcado: recarga de 5 s
  • Revelación del dardo: 0,6 s
  • Ponte a cubierto o detrás de un compañero antes de lanzar el dron: no ves tu entorno durante 7 s.
  • Lanza el dron pronto en la ronda para decidir si ejecutas o rotas al equipo, antes de que los enemigos se instalen.
Tecla QBásica

Flecha explosiva

150 créditos · 2 cargas

Disparas una flecha explosiva que daña a los jugadores cercanos al impacto. Mantener el disparo alarga el alcance, y el disparo secundario añade hasta dos rebotes. Así puedes alcanzar a enemigos ocultos tras un ángulo o ralentizar un desactivado.

Datos clave

  • Daño: de 1 a 75 según la distancia al centro
  • Hasta 2 rebotes con el disparo secundario
  • Aprende algunos tiros con rebote por mapa para desalojar a un rival que aguanta una esquina, sin exponerte.
  • Dispara a la Spike tras plantarla para obligar al equipo rival a abandonar su ángulo o a perder tiempo al desactivar.
Tecla EInsignia

Proyectil de reconocimiento

1 carga gratuita por ronda · 1 carga · Reutilización: 50 s

Tu proyectil de reconocimiento se activa al impactar y revela a los enemigos en su línea de visión. Como es gratuito y vuelve con el tiempo, tienes información incluso en una ronda de eco. Los rivales pueden destruirlo antes de que acabe.

Datos clave

  • Activación: 3,2 s
  • El proyectil tiene 20 PV
  • Revelación: 0,75 s
  • Varía las posiciones del proyectil de una ronda a otra: un rival que conoce el tiro habitual lo destruye antes del pulso.
  • Dispáralo justo antes de que el equipo entre en el sitio, no diez segundos antes: la información debe seguir fresca.
Tecla XDefinitiva

Furia del cazador

8 puntos de definitiva

Disparas hasta tres proyectiles de energía que atraviesan las paredes en una larga línea recta. Cada disparo daña y revela a los enemigos alcanzados. Sirve para rematar a rivales debilitados, impedir un desactivado o limpiar una zona sin exponerte.

Datos clave

  • 3 proyectiles, duración de 6 s
  • Daño: 80 por proyectil
  • Revelación: 1 s
  • Guarda el ultimate para un momento decisivo: desactivado en curso, empuje confirmado o retake en el sitio.
  • Colócate para que la línea cubra la posición de la Spike: el enemigo que desactiva está quieto y no puede esquivar.
Pasiva

Tirador infalible

El arco de Sova gestiona todos sus disparos: cargas el alcance manteniendo la tecla, sueltas para disparar, y el disparo secundario regula el número de rebotes en el decorado. Se aplica a la Flecha explosiva y al Proyectil de reconocimiento.

  • Entrena los rebotes en el modo de entrenamiento antes de jugarlos en partida: la misma línea da el mismo resultado en cada intento.

Fortalezas

  • Proyectil de reconocimiento gratuito cada ronda: mantienes información sobre los sitios incluso sin créditos, lo que ayuda a decidir una ejecución o una rotación.
  • Furia del cazador atraviesa las paredes e inflige 80 de daño por disparo: remata a los enemigos alcanzados o bloquea un desactivado sin que te expongas.
  • La Flecha explosiva rebota: un lineup bien aprendido alcanza a un enemigo tras un ángulo cerrado, desde una posición segura.
  • El dron y el proyectil te dan información antes de la entrada: tus compañeros abren el sitio con las posiciones ya conocidas.

Debilidades

  • Sin flash ni aturdimiento: Sova no ayuda directamente a un compañero a ganar su duelo, solo le da posiciones.
  • Los enemigos pueden destruir el Proyectil de reconocimiento (20 PV) antes de que acabe su pulso, lo que anula la información si conocen la posición.
  • Estás quieto y expuesto cuando pilotas el dron: un flanco o un empuje sorpresa te cuesta una vida.
  • Los lineups exigen memoria por mapa y mucho entrenamiento; sin ellos, la Flecha explosiva y el ultimate pierden gran parte de su valor.

Consejos

  1. Escanea con el Proyectil de reconocimiento antes de que tu equipo entre y deja que un duelista abra: tú no estás para entrar el primero.
  2. En defensa, usa el proyectil en las entradas para contar a los atacantes y guarda el ultimate para el empuje confirmado.
  3. En post-plant, combina Flecha explosiva y ultimate sobre la Spike para estorbar el desactivado sin dejar tu ángulo.
  4. Trabaja tu aim sobre objetivos fijos: el disparo que sigue a una revelación debe ser preciso, a menudo sobre un enemigo que casi no se mueve.
  5. Practica el counter-strafe antes de disparar con un arma tras un escaneo: quieres pararte en seco para alcanzar a un enemigo recién marcado.

El aim que debes trabajar

Las subcategorías del benchmark de Road2Radiant que más cuentan aquí.

  • Static

    Clics en objetivos fijos

    Sova revela posiciones y luego disparas a un enemigo que mantiene su ángulo: el flick y el clic sobre objetivo fijo deciden la mayoría de tus duelos.

    Ejercicios para progresar
  • Precise

    Tracking de precisión, con suavidad

    A menudo rematarás a enemigos heridos o marcados a distancia: el tracking preciso sobre objetivos pequeños te hace ganar los duelos largos.

    Ejercicios para progresar
Mide estas habilidades con el benchmark

Sinergias

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Fuentes

Actualizado el 13 de octubre de 2026

Datos del parche 13.06. Nombres, imágenes y estadísticas de las armas: Riot Games, vía valorant-api.com.