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Fuera de la cola competitiva

Icebox: callouts, planes de sitio y setups

Icebox es un mapa de dos sitios en una obra helada: mucha altura, contenedores apilados, una tirolina en A y un mid cortado por el tubo y la caldera.

Sitios
Sitio A · Sitio B
Lanzamiento
13 de octubre de 2020, parche 1.10
Estado
Fuera de la cola competitiva
Icebox

Callouts

Los nombres oficiales del juego, tal como los muestra el cliente en tu idioma, con el nombre en inglés que oirás a menudo en el chat de voz.

B GarajeA CinturónA NidoA TuberíasA VigasA PantallaA SiteZona de aparición atacanteB AmarilloB BackB CubículoB VerdeB HallB CabañaB CocinaB NaranjaB SiteB Muñeco de nieveB NieveB TuboZona de aparición defensoraMid AzulMid CalderaMid PaléB Valla

Desplaza el mapa para leer todos los nombres.

Sitio A

Nombre en el juegoNombre en inglés
A CinturónA Belt
A NidoA Nest
A TuberíasA Pipes
A VigasA Rafters
A PantallaA Screen
A SiteA Site

Sitio B

Nombre en el juegoNombre en inglés
B GarajeB Garage
B AmarilloB Yellow
B BackB Back
B CubículoB Cubby
B VerdeB Green
B HallB Hall
B CabañaB Hut
B CocinaB Kitchen
B NaranjaB Orange
B SiteB Site
B Muñeco de nieveB Snowman
B NieveB Snow Pile
B TuboB Tube
B VallaB Fence

Mid

Nombre en el juegoNombre en inglés
Mid AzulMid Blue
Mid CalderaMid Boiler
Mid PaléMid Pallet

Spawns

Nombre en el juegoNombre en inglés
Zona de aparición atacanteAttacker Spawn
Zona de aparición defensoraDefender Spawn

Estructura del mapa

Icebox tiene dos sitios. A está abajo en el minimapa y se juega en varios niveles: A Nido y A Tuberías están en altura, y A Vigas bordea el fondo del sitio. B está arriba, es más estrecho y se organiza alrededor del gran contenedor amarillo (B Amarillo). El mid es abierto, con el tubo (B Tubo), la caldera (Mid Caldera) y la cocina (B Cocina), que conectan los sitios y el lado defensor. Controlar el mid da a los atacantes un segundo acceso, así que mantener Mid Caldera o B Cocina importa a la defensa. Los combates son de larga distancia en A y más cortos en B. Los parches 4.04 y 8.01 retocaron B y el mid: desconfía de una guía antigua de B.

Particularidades

Tirolina horizontal de A

Icebox es el primer mapa con una tirolina horizontal. En A, une el lado de A Nido con el lado del sitio: puedes guardar A Nido y sorprender a un enemigo que no revise esa altura.

El tubo y la caldera del mid

El mid está cortado por un tubo y por Mid Caldera. El tubo une A, B y el spawn defensor, y la cocina se conecta con él. Los jugadores de los dos bandos lo usan para sorprender a un rival o a un lurk.

Amarillo y contenedores de B

B gira alrededor del contenedor amarillo y de pilas de contenedores. El parche 4.04 debilitó Amarillo, ensanchó Verde y cerró el contenedor de abajo. El parche 8.01 quitó el contenedor colgante de Verde: una guía antigua de B puede estar equivocada.

Verticalidad de A

A se juega en varios niveles: Nido y Tuberías están en altura, y se sube por la tirolina o con el Vendaval de Jett. Mira arriba y abajo antes de entrar, un ángulo olvidado basta para perder un duelo.

Sitio A

A es un sitio de varios niveles. El plant se hace en la zona de A Site, con A Nido y A Tuberías en altura del lado atacante, A Vigas al fondo y A Pantalla al norte, del lado del mid. Los defensores juegan en altura y a ras de suelo, y el retake es duro. Los atacantes llegan por A Cinturón, del lado de su spawn.

Plan de ataque

Toma el mid o A Cinturón con información (dron, flecha) antes de entrar. Una pantalla tóxica de Viper desde la parte baja de A Cinturón corta A Pantalla y A Vigas, y una smoke en las posiciones altas (Nido, Vigas) te quita la altura. Entra después por A Cinturón con flashes. Haz el plant en la zona del sitio, mantén un ángulo cerca del plant y revisa Pantalla y Vigas antes de soltar el ángulo.

A CinturónA NidoA TuberíasA VigasA PantallaA Site123456
  1. 1Muro : Pantalla tóxica de Viper desde la parte baja de A Cinturón
  2. 2Smoke : Smoke en A Nido
  3. 3Smoke : Smoke en A Vigas
  4. 4Ruta : Entrada por A Cinturón
  5. 5Plant : Plant en la zona de A Site
  6. 6Posición : Post-plant cerca del plant, frente a Pantalla

Plan de defensa

Separa los roles por altura: un jugador en A Nido o A Vigas y otro a ras de suelo cerca de A Pantalla. Una pantalla tóxica de Viper atravesada en el cuello de botella cerca de A Tuberías frena la toma del sitio. Una smoke o una pantalla sirve también para el retake. Si cae el sitio, haz el retake por A Pantalla con las habilidades a la vez y mira en altura antes de entrar.

A CinturónA NidoA TuberíasA VigasA PantallaA Site12345
  1. 1Posición : Mantener desde A Nido
  2. 2Posición : Mantener desde A Vigas
  3. 3Posición : Mantener a ras de suelo cerca de A Pantalla
  4. 4Muro : Pantalla en el cuello de botella de A Tuberías
  5. 5Ruta : Retake por A Pantalla

Sitio B

B es más cerrado que A. El contenedor amarillo, Muñeco de nieve y el fondo del sitio crean ángulos cortos. Desde los parches 4.04 y 8.01, Amarillo es menos fuerte y la zona de plant se extiende hacia Verde y Muñeco de nieve.

Plan de ataque

Entra por la ruta Garaje, Verde, Cubículo: el parche 4.04 ensanchó Verde para empujar en grupo. Una pantalla tóxica de Viper corta Muñeco de nieve y la parte alta del sitio, y una smoke puede cubrir el ángulo del contenedor amarillo. También se puede hacer el plant en el puente hacia el contenedor alto. Tras el plant, vigila Amarillo y Cubículo, y un compañero puede subir desde el mid para sorprender un defuse.

B GarajeB AmarilloB BackB CubículoB VerdeB HallB CabañaB CocinaB NaranjaB SiteB Muñeco de nieveB NieveB TuboB Valla12345
  1. 1Ruta : Entrada por Garaje, Verde, Cubículo
  2. 2Muro : Pantalla tóxica de Viper hacia Muñeco de nieve y la parte alta del sitio
  3. 3Smoke : Smoke en el ángulo del contenedor amarillo
  4. 4Plant : Plant en la zona de B Site
  5. 5Posición : Post-plant desde Cubículo

Plan de defensa

Con dos jugadores, uno vigila el mid y el otro hace jump-peek en Amarillo para una información rápida y después se repliega. Una pantalla tóxica de Viper o una smoke corta Muñeco de nieve y el sitio, útil también en el retake. En el retake, llega por B Cocina y B Hall a la vez.

B GarajeB AmarilloB BackB CubículoB VerdeB HallB CabañaB CocinaB NaranjaB SiteB Muñeco de nieveB NieveB TuboB Valla12345
  1. 1Posición : Mantener desde Amarillo
  2. 2Posición : Mantener desde Muñeco de nieve
  3. 3Posición : Vigilar B Cocina hacia el mid
  4. 4Muro : Pantalla hacia Muñeco de nieve y el sitio
  5. 5Ruta : Retake por B Cocina y B Hall

Setups de agentes

Las posiciones que recomiendan las guías de referencia en este mapa, habilidad por habilidad.

Killjoy A: Bot de alarma en el sitio, enjambre sobre el plant

Defensa · Sitio A
12
  1. 1Bot de alarma : Bot de alarma en el sitio para ver una toma (zona aproximada)
  2. 2Nanoenjambre : Nanoenjambre sobre el plant por defecto para retrasarlo

Killjoy B: torreta cerca de Muñeco de nieve, Bot de alarma detrás de Amarillo

Defensa · Sitio B
123
  1. 1Torreta : Torreta al fondo, cerca de Muñeco de nieve
  2. 2Bot de alarma : Bot de alarma detrás de Amarillo, contra enemigos escondidos
  3. 3Nanoenjambre : Nanoenjambre sobre un plant por defecto de B Site

Viper

Viper A: pantalla en el cuello de botella de A Tuberías, nube en altura

Defensa · Sitio A

Los atacantes pasan por un cuello de botella cerca de A Tuberías para entrar en A. Una Pantalla tóxica en ese punto corta su avance. Una Nube venenosa colocada en A Tuberías sirve de smoke de sentido único para jugar pronto. Recupera el sitio con la pantalla en cuanto los atacantes lo hayan tomado.

12
  1. 1Pantalla tóxica : Pantalla tóxica atravesada en el cuello de botella cerca de A Tuberías
  2. 2Nube venenosa : Nube venenosa sobre A Tuberías para un ángulo de sentido único al inicio de la ronda

Viper B: pantalla sobre Muñeco de nieve y el sitio, nube en Verde

Defensa · Sitio B

La pantalla clásica corta la vista hacia Muñeco de nieve y el sitio, útil también en el retake. Una Nube venenosa sobre una caja de B Verde, hacia B Main, da un ángulo de sentido único y, junto con la pantalla, hace pesada la toma de B.

12
  1. 1Pantalla tóxica : Pantalla tóxica que corta la vista hacia Muñeco de nieve y el sitio
  2. 2Nube venenosa : Nube venenosa sobre una caja de B Verde, orientada hacia B Main

Consejos sobre Icebox

  1. Mira arriba y abajo antes de entrar en A: Nido y Tuberías esconden ángulos que se olvidan.
  2. Pon la mira a la altura de la cabeza en Amarillo y en Muñeco de nieve antes de entrar en B, los duelos allí son cortos.
  3. Decide un plan de mid cada ronda: Mid Caldera y B Cocina importan para las rotaciones.
  4. En la defensa de B, un solo jugador hace jump-peek en Amarillo para la información y se repliega, no te quedes pegado ahí toda la ronda.
  5. Tras el plant en A, cubre A Cinturón y revisa Nido y Vigas antes de soltar tu ángulo.
  6. Icebox está fuera de la cola competitiva en el parche 13.08: entrena en partida no clasificada o personalizada.

Otros mapas

Un plan no apunta por ti: mide tu aim.

Fuentes

Actualizado el 15 de octubre de 2026

Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.