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Fuera de la cola competitiva

Breeze: callouts, planes de sitio y setups

Breeze es un mapa de dos sitios en una isla. Rehecho en gran parte en el parche 12.00, salió de la cola competitiva en el parche 13.04: desconfía de las guías anteriores a enero de 2026.

Sitios
Sitio A · Sitio B
Lanzamiento
27 de abril de 2021, parche 2.08
Estado
Fuera de la cola competitiva
Breeze

Callouts

Los nombres oficiales del juego, tal como los muestra el cliente en tu idioma, con el nombre en inglés que oirás a menudo en el chat de voz.

Mid HallA PuenteZona de aparición defensoraZona de aparición defensoraMid MaderaMid PilarMid TopMid NidoB VentanaB MainB EsquinaB SiteB TúnelA RampaB BackB MuroMid CañónMid BottomA LobbyA TiendaA SiteA PirámidesZona de aparición atacante

Desplaza el mapa para leer todos los nombres.

Sitio A

Nombre en el juegoNombre en inglés
A PuenteA Bridge
A RampaA Ramp
A LobbyA Lobby
A TiendaA Shop
A SiteA Site
A PirámidesA Pyramids

Sitio B

Nombre en el juegoNombre en inglés
B VentanaB Window
B MainB Main
B EsquinaB Elbow
B SiteB Site
B TúnelB Tunnel
B BackB Back
B MuroB Wall

Mid

Nombre en el juegoNombre en inglés
Mid HallMid Hall
Mid MaderaMid Wood Doors
Mid PilarMid Pillar
Mid TopMid Top
Mid NidoMid Nest
Mid CañónMid Cannon
Mid BottomMid Bottom

Spawns

Nombre en el juegoNombre en inglés
Zona de aparición defensoraDefender Spawn
Zona de aparición defensoraDefender Spawn
Zona de aparición atacanteAttacker Spawn

Estructura del mapa

Breeze tiene dos sitios en una isla. A está a la derecha del minimapa, alrededor de A Pirámides, y B está a la izquierda. El mid, con sus puertas, sus pasillos y Mid Nido, une los dos sitios. El rework del parche 12.00 estrechó el mapa: Mid Madera es más ancho, la entrada de Halls del lado atacante ha desaparecido, un muro prolongado hacia B Main molesta a los defensores de mid y unos muros elevados al fondo de B reducen las posiciones que hay que limpiar. Riot dice que quiso menos ángulos complejos, espacios abiertos más cerrados y rotaciones de defensa más rápidas. Trata con desconfianza los setups anteriores al 12.00: Riot avisa de que muchos ya no funcionan.

Particularidades

Rework completo del parche 12.00

Según Riot, el parche 12.00 es el mayor rework de Breeze: mid más estrecho, Halls rehecho, muro prolongado hacia B Main y una caja nueva al fondo de A. Riot precisa que muchos setups antiguos ya no funcionan.

Puertas entre el spawn atacante y el mid

El antiguo Chute se sustituye por dos puertas que se abren cuando un jugador se acerca, por los dos lados. Unen el spawn atacante con el mid, un poco como las puertas de teletransporte de Bind.

Altura del mid sujeta a una habilidad

A la plataforma de mid del lado atacante ya solo se llega con una habilidad de movimiento, por ejemplo el Vendaval de Jett o la Aparición tenebrosa de Omen, y Mid Nido se ha simplificado para que lo cubra una smoke normal.

Salida hacia B modificada

Se ha suprimido el camino del spawn atacante hacia la ventana delante de B, la ventana es más ancha y los escalones del spawn se han sustituido por un muro. Se sigue entrando saltando sobre cajas a cada lado.

Sitio A

A es abierto y gira alrededor de A Pirámides. Desde el parche 12.00 se ha suprimido la entrada de Halls del lado atacante, Mid Madera es más ancho y una caja nueva al fondo da cobertura en el post-plant. Unos bloques de muro añadidos en el pasillo principal de A estrechan el espacio.

Plan de ataque

Llega por A Tienda y por Mid Madera, más ancho desde el rework. Una pequeña ventana deja pasar información (Tormento de Fade, Dron de reconocimiento de Sova) antes de entrar. Entra en grupo y haz el plant en la zona de A Site. Tras el plant, usa la caja nueva del fondo como cobertura contra los defensores que hacen el retake desde su spawn.

A PuenteA RampaA LobbyA TiendaA SiteA Pirámides1234
  1. 1Ruta : Entrada por A Tienda
  2. 2Ruta : Entrada por Mid Madera
  3. 3Plant : Plant en la zona de A Site
  4. 4Posición : Post-plant al fondo del sitio

Plan de defensa

Vigila el mid y las puertas: Mid Madera es más ancho desde el rework, lo que quita un rincón que los defensores spameaban. Juega alrededor de A Pirámides para los duelos cercanos. La aproximación desde el spawn defensor se ha cerrado y se une al mid por un pasillo nuevo, lo que acelera la rotación. Si cae el sitio, haz el retake desde A Puente con habilidades colocadas a la vez.

A PuenteA RampaA LobbyA TiendaA SiteA Pirámides1234
  1. 1Posición : Mantener alrededor de A Pirámides
  2. 2Posición : Vigilar Mid Madera
  3. 3Posición : Relevo desde A Rampa
  4. 4Ruta : Retake por A Puente

Sitio B

B es un sitio abierto. Desde el parche 12.00, un muro prolongado hacia B Main molesta a los defensores de mid, unos muros elevados al fondo reducen las posiciones que hay que limpiar y el cubby es más grande. Los escalones del spawn atacante se han sustituido por un muro.

Plan de ataque

Empuja por B Esquina hacia el sitio, o corta por B Túnel desde el mid para cruzarte con los defensores. Los muros elevados del fondo de B reducen las posiciones que hay que limpiar. Haz el plant en la zona del sitio y cubre después B Main y el túnel. El cubby ampliado sirve de cobertura para el post-plant y los retakes.

B VentanaB MainB EsquinaB SiteB TúnelB BackB Muro1234
  1. 1Ruta : Entrada por B Esquina hacia el sitio
  2. 2Ruta : Split por B Túnel
  3. 3Plant : Plant en la zona de B Site
  4. 4Posición : Post-plant en el sitio, frente a B Main

Plan de defensa

Pon un ancla en el sitio y a un jugador en B Esquina o en el túnel. El muro prolongado hacia B Main limita lo que puede vigilar el jugador de mid: dale una posición precisa. B Esquina está cerrado por ventanas y su muro ya no se puede escalar. Las rotaciones de defensa son más rápidas desde el rework, pero no dejes A demasiado pronto. Haz el retake desde B Muro, a la vez que un compañero.

B VentanaB MainB EsquinaB SiteB TúnelB BackB Muro1234
  1. 1Posición : Mantener B Túnel
  2. 2Posición : Ancla en B Site
  3. 3Posición : Vigilar B Esquina
  4. 4Ruta : Retake por B Muro

Consejos sobre Breeze

  1. Mira primero el mid: está más estrecho desde el parche 12.00 y Mid Madera es más ancho.
  2. Mantén la mira a la altura de la cabeza en el ángulo que abres: el rework redujo los ángulos complejos, apunta antes de abrir el duelo.
  3. Usa la información de la pequeña ventana de Mid Madera (Tormento de Fade, Dron de reconocimiento de Sova) antes de entrar en A.
  4. No reutilices un setup anterior a enero de 2026: el rework movió muros y cajas, lo dijo la propia Riot.
  5. En B, los muros elevados del fondo reducen las posiciones que hay que limpiar: revisa el cubby ampliado antes de soltar el ángulo.

Otros mapas

Un plan no apunta por ti: mide tu aim.

Fuentes

Actualizado el 15 de octubre de 2026

Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.