Setups de agente
Setups de Omen: todos los mapas
11 setups de Omen en 6 mapas, dibujados sobre el minimapa oficial: cada habilidad, su posición y lo que cubre.

Omen A: dos Velos tenebrosos en A Jardín y A Arte
Sitio AAtaqueYolo So Valo parte de la base de que los defensores ya han puesto humo en la entrada de A. Lanzas un Velo tenebroso sobre las cajas de A Jardín y el otro en A Arte, y encadenas dos Apariciones tenebrosas. Así tomas el control de A Arte y de A Cueva, puedes sorprender las rotaciones que vienen de B y matar a los que llegan desde mid. Dice que este truco le hizo ganar muchas rondas de pistol.
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Velo tenebroso : Primer Velo tenebroso sobre las cajas de A Jardín: círculo oscuro en el minimapa - 2
Velo tenebroso : Segundo Velo tenebroso en A Arte: con los dos teletransportes, te quedas con A Arte y A Cueva
Omen B: Velos tenebrosos en las cajas y en B Torre
Sitio BAtaquePara atacar B, Yolo So Valo lanza un Velo tenebroso sobre las cajas del sitio y el otro en B Torre, el Heaven de B. Después se teletransporta a las cajas y luego a la torre: pon tu marcador verde en la torre y quédate en la parte delantera de las cajas, o no llegarás arriba. Dice que así controlas la parte trasera del sitio y puedes sorprender las rotaciones enemigas. Aconseja practicarlo una vez en una partida personalizada.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso sobre las cajas de B, lado oeste del sitio: círculo oscuro visto en el minimapa - 2
Velo tenebroso : Velo tenebroso en B Torre, el Heaven de B: luego te teletransportas ahí, marcador verde en la torre
Omen A: Velos tenebrosos en A Main y A Jardín
Sitio ADefensaEn defensa, krang pone primero humo en A Main y luego un segundo humo en el lateral, en A Jardín. Después lanza una Paranoia, juega dentro del humo lateral para buscar una kill y luego se teletransporta a otro sitio.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso en la salida de A Main, hacia A Jardín: el humo de main de krang, círculo oscuro en el minimapa - 2
Velo tenebroso : Segundo humo en el lateral, en A Jardín: krang se coloca ahí tras su Paranoia y luego se teletransporta
Omen B: humos en B Mercado y B Cafetería para entrar
Sitio BAtaquePara atacar B, Khoreoh pone dos humos «típicos»: uno en la entrada de B Mercado y otro hacia B Cafetería. Descarta el otro humo de mercado, puesto más cerca del sitio: favorece mucho al enemigo, porque tienes que atravesar el humo y salir de él para tomar el mercado. Normalmente lanza su Paranoia hacia B Mercado.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso en la entrada de B Mercado, bajo el letrero: Khoreoh lo prefiere al humo puesto más cerca del sitio - 2
Velo tenebroso : Velo tenebroso hacia B Cafetería: el otro humo típico de Khoreoh para entrar a B
Omen A: humos en A Link y CT para entrar
Sitio AAtaquePara entrar a A, Khoreoh pone el humo clásico de A Link y después el otro humo clásico, el de CT. También propone un one-way en lugar del humo de CT, pero aconseja guardarlo para el post-plant. Para él, las Paranoias dependen mucho de la situación.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso en A Link, el «short» de A: el humo que todo el mundo pone para entrar a A - 2
Velo tenebroso : Velo tenebroso hacia CT, detrás del sitio por el lado de A Callejón: el humo clásico de CT en ataque a A
Omen A: dos Velos tenebrosos en A Pirámides y hacia mid
Sitio AAtaqueAtacas A con tu equipo. Horatius lanza sus dos smokes básicos desde la vista táctica: el primero entre las dos pirámides, sobre la tubería, para cubrir A Puente; el segundo un poco más al oeste, para bloquear mid. Dice que Breeze no es el mejor mapa de Omen y que hay pocas jugadas que enseñar en A.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso entre las dos pirámides, sobre la tubería: cubre A Puente - 2
Velo tenebroso : Segundo Velo tenebroso al oeste de las pirámides, entre el sitio y Mid Madera: bloquea mid, dice Horatius
Omen B: dos Velos tenebrosos básicos en B Muro, lado arcos y mid
Sitio BAtaqueEn full buy, Horatius cierra B con dos smokes básicos: el primero al norte, sobre la media pared, el segundo más al sur. Dice que bloquean los arcos y mid, y la mayor parte del sitio. Desaconseja en full buy otra colocación, en la que un defensor puede esconderse en el smoke y salir para matar: la guarda para las rondas eco. También propone cegar un lado del sitio con Paranoia.
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Velo tenebroso : Primer Velo tenebroso, al norte de B Muro: Horatius lo lanza sobre la media pared - 2
Velo tenebroso : Segundo Velo tenebroso más al sur, entre B Muro y B Túnel; junto con el primero, bloquea los arcos y mid
Fracture
Ver la guía completa de FractureOmen A: dos Velos tenebrosos en la entrada del sitio, push de cinco por A Main
Sitio AAtaqueKrang aconseja entrar en A de cinco por A Main después de dos Velos tenebrosos lanzados desde la vista táctica, uno al norte del otro, al oeste del sitio: según él, dan acceso libre al sitio. Después lanza un flash al sitio. También puede teletransportarse detrás del sitio o a la caja de Heaven.
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Velo tenebroso : Primer Velo tenebroso al oeste del sitio, lado sur, lanzado desde la vista táctica - 2
Velo tenebroso : Segundo Velo tenebroso justo al norte del primero, también al oeste del sitio
Omen B: dos Velos tenebrosos básicos en B Generador y B Cafetería
Sitio BAtaquePara atacar B, Krang solo usa estos dos smokes básicos, que presenta como los únicos posibles aquí: uno en B Generador y otro en el lado de B Cafetería. Después lanza un flash al sitio y entra con fuerza. Tras una o dos kills, le gusta teletransportarse a un lugar donde el rival no lo espera.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso en la puerta que el juego marca como B Cafetería, a 13 m del jugador - 2
Velo tenebroso : Velo tenebroso sobre B Generador, marcado en el juego a 19 m del jugador
Omen B: Velos tenebrosos en el pasillo de B Torre y en el borde este del sitio
Sitio BAtaqueDBW juega esta variante cuando su equipo se divide entre B Main y B Link. Lanza un Velo tenebroso en el pasillo de B Torre, que cierra la torre, y un segundo en el borde este del sitio, junto a una caja, en el paso que lleva a ese pasillo. Tu equipo entra por B Link. Según él, un defensor que quiera pelear desde su spawn tiene que lidiar con ese segundo smoke. Si todo el equipo pasa por B Main, lanza los smokes en la torre y en B Link.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso en el pasillo de B Torre, al norte del paso hacia el sitio: DBW dice que la torre queda cerrada - 2
Velo tenebroso : Segundo Velo tenebroso en el borde este del sitio, junto a una caja, en el paso hacia el pasillo de B Torre
Omen A: Velo tenebroso en A Pantallas y luego en Heaven
Sitio AAtaqueSmoggy (EDG) pone primero el humo en A Pantallas: si tu duelista (Jett, Raze) entra, va directo al sitio o al humo enseguida. Después lanzas Paranoia y pones humo en Heaven. Insiste en empujar el humo de Heaven hacia fuera: si queda demasiado al fondo o pegado al borde, deja demasiados ángulos, y los jugadores con flash juegan alrededor del borde del humo y luego salen a buscar un trade.
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Velo tenebroso : Velo tenebroso en A Pantallas primero: círculo oscuro en el minimapa, lanzado antes de la entrada de tu duelista - 2
Velo tenebroso : Velo tenebroso en Heaven, empujado hacia fuera: ni al fondo ni pegado al borde, o los ángulos se quedan abiertos
Habilidades de Omen
Setups de otros agentes
Un plan no apunta por ti: mide tu aim.
Fuentes
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Actualizado el 23 de octubre de 2026
Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.