Setups de agente
Setups de Sage: todos los mapas
17 setups de Sage en 10 mapas, dibujados sobre el minimapa oficial: cada habilidad, su posición y lo que cubre.

Sage A: muro en la salida de A Main hacia el sitio
Sitio ADefensaEn defensa de A, pones la Orbe barrera en diagonal en la salida del pasillo de A Main, justo antes del sitio, con un extremo contra la esquina del pasillo. El muro corta la visión y el paso directo a los atacantes que llegan por A Main. Tarda 2 s en reforzarse, tiene 400 puntos de vida por segmento delante, 600 después, y dura 40 s. Debilidad: solo cubre A Main, las demás entradas del sitio siguen abiertas.
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Orbe barrera : Muro colocado en diagonal en la salida del pasillo de A Main hacia el sitio, con un extremo contra la esquina del pasillo
Sage B: muro en el arco de B Ventana del lado de B Corto
Sitio BDefensaEn defensa de B, pones la Orbe barrera en el arco que une B Ventana con B Corto, en el eje del paso. Visto desde B Corto, el muro tapa una mitad del arco y la otra queda abierta. Tarda 2 s en reforzarse, tiene 400 puntos de vida por segmento delante, 600 después, y dura 40 s.
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Orbe barrera : Muro colocado en el arco entre B Ventana y B Corto, en el eje del paso: tapa una mitad
Sage A: muro a la salida de A Cloaca, en el borde sureste del sitio
Sitio ADefensaColocas el Orbe barrera en el borde sureste de A Site, justo delante de la salida del pasillo de A Cloaca. El creador rompe el segmento delantero y luego mantiene esa línea. Después va al pasillo de A Cloaca para mostrar que los enemigos solo ven el muro en el último momento, mientras que tú ya tienes el ángulo sobre ellos. El muro tarda 2 s en reforzarse, tiene 400 PV por segmento delantero y luego 600, y dura 40 s.
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Orbe barrera : Muro en el borde sureste de A Site, delante de la salida de A Cloaca: rompe el segmento delantero y luego mantén la línea
Sage A: muro en diagonal entre A Site y A Largo, unido al escenario
Sitio ADefensaColocas el Orbe barrera en diagonal al este de A Site, del lado de la entrada de A Largo. El creador lo orienta hasta que se conecta con la pared del escenario y habla de un muro one-way para jugar. En el fragmento, la caja del sitio corta el muro en dos paneles. Tarda 2 s en reforzarse y dura 40 s.
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Orbe barrera : Muro en diagonal al este de A Site, desde la esquina de la pared del lado de A Largo hasta el borde sureste del sitio; la caja lo corta en dos
Sage A: muro delante de la puerta rompible, entre A Main y A Link
Sitio ADefensaEn defensa de A, pones la Orbe barrera del lado de A Main, con un extremo contra la pequeña puerta rompible que da a A Link. El creador dice que el muro bloquea esa puerta y te deja un buen ángulo hacia CT (el lado del spawn defensor), y que se sube encima para despejar un pequeño rincón. Tarda 2 s en reforzarse y tiene 400 puntos de vida por segmento delante, 600 después.
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Orbe barrera : Muro colocado del lado de A Main, perpendicular a la pequeña puerta rompible hacia A Link, con un extremo contra ella
Sage B: muro atravesado en la salida de B Main
Sitio BDefensaEn defensa de B, pones la Orbe barrera en el borde del sitio, justo delante de la salida de B Main, atravesada en el paso. El creador habla de muros con hueco (gap walls) para sorprender a los atacantes: enseña varias variantes, esta es la primera, y aconseja alternarlas de una ronda a otra. El muro tarda 2 s en reforzarse.
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Orbe barrera : Muro colocado en el borde del sitio B, justo delante de la salida de B Main, atravesado en el paso y más ancho que él
Sage B: muro en diagonal delante del cuello de B Main, bait and switch
Sitio BDefensaPon el Orbe barrera ligeramente girado, en diagonal en la esquina noroeste de B Main, delante del cuello que sube hacia el sitio B. El creador lo llama «bait and switch»: tomas un ángulo desde lo alto del muro, vuelves a bajar y te escondes en el pequeño rincón de al lado. Aconseja pedir una smoke en la entrada para que no vayan a buscarte.
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Orbe barrera : Muro inclinado en la esquina noroeste de B Main, delante del cuello hacia el sitio; subes encima para el ángulo, luego bajas a esconderte en el rincón
Sage A: muro en A Arte, puerta cerrada por un aliado
Sitio ADefensaSobre la caja de A Arte, salta agachado y pon el Orbe barrera: el muro va de la caja hacia el sur, hasta la puerta que da a A Jardín. Pide a un aliado que cierre la puerta: al caer, rompe los segmentos del muro que quedan debajo, y se queda el muro dentro de la sala. Puedes intentar un ángulo hacia A Main desde ese muro, pero el creador aconseja más bien aguantar la entrada y esperar a que los atacantes lleguen a tu mira.
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Orbe barrera : Muro norte-sur puesto sobre la caja de A Arte, que acaba en la puerta hacia A Jardín; la puerta al caer rompe sus segmentos de ese lado
Sage A: muro en el paso de A Cueva tras plantar el Spike
Sitio AAtaqueUna vez plantado el Spike en A, rompe el interruptor para cerrar la puerta y luego pon el Orbe barrera en diagonal a la salida de A Cueva, al noreste del sitio. El creador llama a este paso «CT»: el muro lo cierra. Como los defensores no pueden reabrir la puerta, tienen que volver por A Cueva. Puedes subir al muro para aguantar ese paso desde arriba.
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Orbe barrera : Muro en diagonal a la salida de A Cueva, al noreste del sitio, puesto tras cerrar la puerta; cierra el paso de A Cueva
Sage A: muro sobre la barrera de A Esquina para ver A Lobby por la ventana
Sitio ADefensaDesde la fase de compra, pon el Orbe barrera sobre la barrera de spawn, cruzando la pasarela al este de A Esquina, y sube encima por su extremo sur. Una vez arriba, ves A Lobby por la ventana. En partida, el creador localiza ahí enemigos al inicio de la ronda. El muro dura 40 segundos.
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Orbe barrera : Muro norte-sur cruzando la pasarela al este de A Esquina, colocado sobre la barrera de spawn; subes encima por el extremo sur, de cara a la ventana
Sage A: muro en la salida de A Main hacia el sitio
Sitio ADefensaEn defensa de A, pones la Orbe barrera en la salida de A Main, donde el pasillo gira hacia el sitio. El muro parte del borde del pasillo y bloquea su salida: corta la visión de los atacantes que suben por A Main. Tarda 2 s en reforzarse, tiene 400 puntos de vida por segmento delante, 600 después, y dura 40 s. Debilidad: solo cubre A Main.
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Orbe barrera : Muro colocado atravesado en la salida de A Main, con un extremo contra el borde del pasillo y el otro en el paso hacia el sitio
Sage B: muro atravesado en B Main
Sitio BDefensaEn defensa de B, bloqueas lo alto de B Main con la Orbe barrera, colocada en diagonal de una pared a otra, cerca de la persiana. Los atacantes que llegan por B Main tienen que romperla o cambiar de ruta para entrar al sitio. Debilidad: el muro solo cubre B Main.
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Orbe barrera : Muro colocado en diagonal en lo alto de B Main, de una pared a otra, justo antes del paso hacia el sitio B
Sage B: muro sobre el muro bajo del fondo del sitio para aguantar B Main
Sitio BDefensaPon el Orbe barrera a lo largo del muro bajo del fondo del sitio B, en el lado norte, y sube encima. Desde ahí aguantas B Main por encima del follaje, y desde el pasillo el enemigo casi solo te ve la cabeza. El muro dura 40 segundos y tarda 2 segundos en reforzarse.
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Orbe barrera : Muro colocado a lo largo del muro bajo del fondo de B, de este a oeste: subes encima y aguantas B Main por encima de las plantas
Sage B: muro en diagonal en el cuello de salida de B Main
Sitio BDefensaCuando el ataque llega por B Main, este muro cierra en diagonal el cuello que lleva al sitio. Te quedas dentro del sitio, detrás del muro. El creador del vídeo ve en él un bloqueo de la entrada y un posible one-way, gracias a la pendiente inclinada de B Main desde el rediseño de la versión 12.00. El muro dura 40 segundos.
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Orbe barrera : Muro cruzando el cuello entre B Main y el sitio, tendido desde la esquina este de la salida del cuello hacia el interior del sitio; tú detrás, dentro del sitio
Sage A: boost sobre un muro en el eje de la escalera de A Link
Sitio ADefensaAl pie de la escalera que sube de A Link al sitio A, pon el Orbe barrera de oeste a este, en el eje de los escalones: el muro sale bajo tus pies y te levanta. El creador dice que es la misma idea que su primer muro: colocarte más alto de donde apuntan los atacantes que hacen peek desde A Main. Después enseña la vista desde A Main. El muro dura 40 segundos.
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Orbe barrera : Muro de oeste a este en el eje de la escalera de A Link, desde el pie de los escalones hasta el borde del sitio; lo pones bajo tus pies para subir
Sage A: boost sobre un muro al norte del sitio, frente a A Main
Sitio ADefensaEn la mitad norte del sitio A, pon el Orbe barrera de oeste a este justo bajo tus pies: el muro te levanta. El creador lo usa para romper la colocación de la mira de los atacantes: al hacer peek desde A Main, no apuntan a la altura en la que estás. Después enseña el muro visto desde A Main. Es el primero de sus cuatro muros de A en defensa.
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Orbe barrera : Muro de oeste a este puesto bajo tus pies en la mitad norte del sitio A: te levanta para aguantar el ángulo hacia A Main desde arriba
Sage A: muro de retake al final del pasillo de A Back, lado A Pantallas
Sitio ADefensaEn un retake, pon el Orbe barrera desde A Back, al final del pasillo con escalera, a unos 14 m: el muro se levanta en diagonal donde el pasillo se une con A Pantallas. Luego quédate en la esquina de A Back. El creador espera ahí a los enemigos: los ve cruzar, anticipa y los mata cuando llegan. El muro dura 40 segundos.
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Orbe barrera : Muro en diagonal al final del pasillo de A Back, donde se une con A Pantallas; colocado desde la esquina de A Back, a unos 14 m
Habilidades de Sage
Setups de otros agentes
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Fuentes
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- wiki.playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (3) (se abre en una pestaña nueva)
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- youtube.com (5) (se abre en una pestaña nueva)
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Actualizado el 22 de octubre de 2026
Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.