Setups de agente
Setups de Veto: todos los mapas
22 setups de Veto en 8 mapas, dibujados sobre el minimapa oficial: cada habilidad, su posición y lo que cubre.

Veto A: Interceptor al pie de A Torre, Asfixia hacia A Main
Sitio ADefensaDefiendes A desde A Torre. El Interceptor se coloca entre el sitio y la torre y destruye las habilidades que rebotan o se disparan. La Asfixia se coloca al este del sitio, en el paso que viene de A Main, y el Corte transversal al oeste del sitio, entre A Seguridad y A Link, sirve de repliegue. Punto débil: si el rival dispara el Interceptor antes de la ejecución, tarda 45 s en volver.
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Asfixia : Asfixia al este del sitio, en el paso que viene de A Main: frena a quien entra por ahí - 2
Interceptor : Interceptor entre el sitio y A Torre: destruye las habilidades rivales que rebotan o se disparan - 3
Corte transversal : Corte transversal al oeste del sitio, entre A Seguridad y A Link: repliegue o retake del sitio por la espalda
Veto A: Interceptor al norte del sitio, Asfixia hacia A Torre
Sitio ADefensaVersión invertida del setup anterior. El Interceptor pasa al norte del sitio, cerca de A Puente, y rompe las habilidades lanzadas contra él. La Asfixia se coloca entre el sitio y A Torre, en el paso de uno a otro. Dos Cortes transversales, en el oeste del sitio y al suroeste, te sirven de salidas, y terminas en A Torre. Punto débil: la Asfixia se ve una vez colocada, y un equipo que la destruye a distancia abre el paso.
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Interceptor : Interceptor al norte del sitio, contra el bloque bajo A Puente: destruye las habilidades lanzadas sobre el sitio - 2
Asfixia : Asfixia entre el sitio y A Torre: frena a quien pasa de uno a otro - 3
Corte transversal : Corte transversal en la parte oeste del sitio: repliegue o cambio de ángulo - 4
Corte transversal : Segundo Corte transversal al suroeste del sitio, hacia A Link: otra salida para retomar el sitio
Veto A: trampas hacia A Baños, Corte transversal hacia A Lámpara y A Torre
Sitio ADefensaDefiendes A desde el sitio. El Interceptor se coloca en el pasillo de A Baños y destruye las habilidades que llegan por ahí. La Asfixia bloquea la salida de ese pasillo hacia el sitio. Dos Cortes transversales te permiten cambiar de ángulo: uno al oeste del sitio hacia A Lámpara y otro en A Torre. Punto débil: las dos trampas cubren el mismo pasillo y A Corto se queda sin trampa.
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Interceptor : Interceptor a la entrada del pasillo de A Baños, lado sitio: destruye las habilidades que rebotan o se disparan - 2
Asfixia : Asfixia a la salida del pasillo de A Baños hacia el sitio: frena a quien entra por ahí - 3
Corte transversal : Corte transversal al oeste del sitio, lado A Lámpara: salida para cambiar de ángulo o replegarte - 4
Corte transversal : Segundo Corte transversal en A Torre: posición alta para retomar el sitio
Veto A: Interceptor hacia A Corto, Corte transversal en A Lámpara y en B
Sitio ADefensaVariante que mira a A Corto y al teletransportador. El Interceptor está al sur del sitio, lado A Corto, y la Asfixia cerca del teletransportador de A. Un Corte transversal espera en A Lámpara y otro ya está colocado en B: si el ataque fuerza A, llegas a B desde B Salida sin cruzar todo el paso. Punto débil: solo puedes teletransportarte a un Corte transversal dentro de su alcance, 30 m desde el parche 13.00.
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Interceptor : Interceptor al sur del sitio, lado A Corto: destruye las habilidades lanzadas desde ese pasillo - 2
Asfixia : Asfixia junto al teletransportador de A, en el paso hacia el sitio: frena a quien pasa por ahí - 3
Corte transversal : Corte transversal en A Lámpara, al oeste del sitio: punto de regreso a A tras una rotate - 4
Corte transversal : Corte transversal colocado en el lado de B Site: te teletransportas hasta él desde B Salida para llegar a B
Veto B: trampas al sur del sitio, Corte transversal a cada lado
Sitio BDefensaDefiendes B desde la parte delantera del sitio. El Interceptor está al sureste del sitio y destruye las habilidades que llegan por ese lado. La Asfixia bloquea la parte baja del sitio hacia B Jardín. Un Corte transversal al este y otro al oeste te dejan replegarte por cada lado. Punto débil: el Interceptor está a la vista en el borde del sitio, y un equipo que lo dispara abre el juego.
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Interceptor : Interceptor al sureste del sitio: destruye las habilidades rivales que rebotan o se disparan - 2
Asfixia : Asfixia en la parte baja del sitio, hacia B Jardín: frena a quien llega por ese paso - 3
Corte transversal : Corte transversal al este del sitio: repliegue o cambio de ángulo - 4
Corte transversal : Corte transversal en el lado oeste del sitio, hacia B Esquina: segundo punto de salida
Veto A: Asfixia a la salida de A Main, Interceptor hacia Mid Giro
Sitio ADefensaPrimera colocación de GKPOPS en A. La Asfixia espera en A Jardín, justo encima de la salida de A Main. El Interceptor se coloca a la entrada de A Jardín, lado Mid Giro. Un Corte transversal está en el ángulo suroeste de A Site y el otro en la parte baja de A Arte: dos puntos a los que teletransportarte, y el vídeo muestra una teletransportación. El vídeo no tiene sonido. B se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia en A Jardín, encima de la salida de A Main: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor a la entrada de A Jardín, lado Mid Giro: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal en el ángulo suroeste de A Site: punto de teletransportación dentro del sitio - 4
Corte transversal : Corte transversal en la parte baja de A Arte: segundo punto de teletransportación, al norte del sitio
Veto A: defender A Jardín, dos Cortes transversales para salir hacia B
Sitio ADefensaRotate que muestra GKPOPS. La Asfixia y el Interceptor ocupan los mismos sitios que en la primera colocación, en A Jardín. Los dos Cortes transversales trazan un camino hacia B: uno cerca de Mid Ventanal y otro al sur de B Trofeos. El vídeo encadena las dos teletransportaciones desde A Jardín y llega al lado de B sin cruzar el medio a pie. No tiene sonido. Mientras haces la rotate, A solo conserva sus dos trampas.
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Asfixia : Asfixia en A Jardín, encima de la salida de A Main, como en la primera colocación - 2
Interceptor : Interceptor a la entrada de A Jardín, lado Mid Giro, como en la primera colocación - 3
Corte transversal : Corte transversal cerca de Mid Ventanal: primera teletransportación de la cadena hacia B - 4
Corte transversal : Corte transversal al sur de B Trofeos: segunda teletransportación, llegas al lado de B
Veto B: Asfixia e Interceptor a la salida de B Main
Sitio BDefensaColocación de GKPOPS en B. La Asfixia y el Interceptor se colocan juntos bajo el sitio, a la salida de B Main. Un Corte transversal espera cerca de B Link y el otro al noreste del sitio, lado B Torre: dos puntos a los que teletransportarte. El vídeo no tiene sonido. A se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia bajo el sitio, a la salida de B Main: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor justo al este de la Asfixia, a la salida de B Main: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal cerca de B Link, al este del sitio: punto de teletransportación hacia el medio - 4
Corte transversal : Corte transversal al noreste del sitio, lado B Torre: segundo punto de teletransportación
Veto B: Asfixia en B Main, dos Cortes transversales para salir hacia A
Sitio BDefensaRotate que muestra GKPOPS en el sentido contrario. Solo la Asfixia se queda en B, a la salida de B Main. Los dos Cortes transversales están en los sitios de la rotate de A hacia B: al sur de B Trofeos y cerca de Mid Ventanal. El vídeo encadena las dos teletransportaciones desde B Site y termina en Mid Ventanal, en el camino hacia A. No hay ningún Interceptor colocado. Mientras haces la rotate, B solo conserva la Asfixia.
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Asfixia : Asfixia bajo el sitio, a la salida de B Main, como en la colocación de B - 2
Corte transversal : Corte transversal al sur de B Trofeos: primera teletransportación de la cadena hacia A - 3
Corte transversal : Corte transversal cerca de Mid Ventanal: segunda teletransportación, en el medio del mapa
Veto A: Asfixia bajo A Link, Interceptor al este del sitio
Sitio ADefensaPrimera colocación de t0msVAL en A. La Asfixia se coloca en el paso que sube de A Main hacia A Link, al oeste del sitio. El Interceptor está contra el borde este de A Site, encima de A Esquina. Un Corte transversal espera en el pasillo al noroeste de A Link y el otro al norte de A Callejón; el vídeo muestra una teletransportación a cada uno. No tiene sonido. B se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia en el paso que sube de A Main hacia A Link: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor contra el borde este de A Site, encima de A Esquina: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal en el pasillo al noroeste de A Link: el vídeo muestra la teletransportación hasta él - 4
Corte transversal : Corte transversal al norte de A Callejón: segundo punto de teletransportación, que muestra el vídeo
Veto A: Asfixia a la entrada del sitio, Interceptor al noreste
Sitio ADefensaSegunda colocación de t0msVAL en A. La Asfixia avanza a la entrada de A Site, lado A Link. El Interceptor se coloca al noreste del sitio, en el paso que baja de A Callejón. Un Corte transversal espera en A Link y el otro al norte de A Callejón, en el mismo sitio que en la primera colocación; el vídeo muestra las dos teletransportaciones. No tiene sonido. B se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia a la entrada de A Site, lado A Link: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor al noreste del sitio, en el paso que baja de A Callejón: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal en A Link, justo al oeste del sitio: punto de teletransportación que muestra el vídeo - 4
Corte transversal : Corte transversal al norte de A Callejón, en el mismo sitio que en la primera colocación
Veto B: Asfixia e Interceptor a la salida de B Main
Sitio BDefensaPrimera colocación de t0msVAL en B. La Asfixia y el Interceptor se colocan juntos a la salida de B Main, al sur del sitio. Un Corte transversal espera en B Mercado contra una caja y otro en B Site, al norte del bloque central. El vídeo muestra la teletransportación a este segundo Corte transversal. No tiene sonido. A se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia a la salida de B Main, al sur del sitio: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor justo al oeste de la Asfixia, en la misma salida de B Main: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal en B Mercado, contra una caja, al este del sitio: punto de teletransportación - 4
Corte transversal : Corte transversal en B Site, al norte del bloque central: el vídeo muestra la teletransportación hasta él
Veto B: Asfixia en el sitio, Interceptor a la salida de B Main
Sitio BDefensaSegunda colocación de t0msVAL en B. La Asfixia pasa a la zona de plant, al oeste del bloque central, y el Interceptor se queda a la salida de B Main. Un Corte transversal espera contra la pared oeste del sitio y el otro al norte, cerca de B Cafetería. El vídeo muestra la teletransportación al Corte transversal del norte. No tiene sonido. A se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia en la zona de plant, al oeste del bloque central: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor a la salida de B Main, al sur del sitio: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal contra la pared oeste del sitio, al oeste de la Asfixia: punto de teletransportación - 4
Corte transversal : Corte transversal al norte del sitio, cerca de B Cafetería: el vídeo muestra la teletransportación hasta él
Veto A: Corte transversal en las cajas altas, trampas hacia A Árbol
Sitio ADefensaDefiendes A desde las cajas altas del sitio. Ahí se coloca el Corte transversal: te teletransportas para replegarte o cambiar de ángulo. El Interceptor cubre el paso entre A Árbol y el sitio y destruye las habilidades que rebotan o se disparan antes de la entrada. La Asfixia pone una trampa en A Árbol: quien pasa queda frenado 4,5 s y ensordecido. Punto débil: el Interceptor se ve, y un equipo que lo ha localizado lo dispara antes de ejecutar.
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Corte transversal : Corte transversal en las cajas altas, al oeste del sitio: tu salida para replegarte o cambiar de ángulo - 2
Interceptor : Interceptor en el paso entre A Árbol y el sitio: destruye las habilidades rivales antes de la entrada - 3
Asfixia : Asfixia en A Árbol: quien pasa queda frenado 4,5 s, ensordecido, y un compañero lo remata
Veto B: Interceptor en el barco, dos Cortes transversales para salir
Sitio BDefensaDefiendes B con el Interceptor escondido en el barco, delante del sitio: difícil de localizar, destruye las habilidades lanzadas sobre la zona. La Asfixia se coloca en el ángulo norte de B Main, a la entrada del sitio, para frenar a quien entra. Un Corte transversal está en el borde del sitio y un segundo, adelantado, en Mid Mercado: puedes volver hacia el medio sin cruzar B Main. Punto débil: el barco no protege contra un jugador que lo dispara a la vista.
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Interceptor : Interceptor en el barco de B, delante del sitio: escondido, destruye las habilidades lanzadas sobre la zona - 2
Asfixia : Asfixia en el ángulo norte de B Main, a la entrada del sitio: frena a quien entra por ahí - 3
Corte transversal : Corte transversal en el borde este del sitio, cerca de B Main: repliegue rápido tras el primer duelo - 4
Corte transversal : Segundo Corte transversal adelantado en Mid Mercado: te permite salir del sitio hacia el medio
Fracture
Ver la guía completa de FractureVeto A: duelo hacia A Plato, Corte transversal de repliegue detrás de A Link
Sitio ADefensaSetup agresivo: vas a buscar el duelo hacia A Plato mientras tu equipo defiende el sitio. La Asfixia pone una trampa en lo alto del pasillo de A Drop. El Corte transversal se coloca detrás de A Link, lo bastante lejos para sacarte del duelo antes de que llegue un segundo rival. No lo coloques a tus pies: pierdes distancia. Punto débil: el Corte transversal cae con 20 PV, y un equipo que lo localiza lo rompe antes de tu repliegue.
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Asfixia : Asfixia en lo alto del pasillo de A Drop: quien baja de A Plato queda frenado y ensordecido - 2
Corte transversal : Corte transversal detrás de A Link, lejos de tu posición de duelo: tu salida cuando llega un segundo rival
Veto A: Asfixia delante de A Main, Interceptor bajo el sitio
Sitio ADefensaPrimera colocación de t0msVAL en A. La Asfixia se coloca delante de la salida de A Main, al sur del sitio, y el Interceptor más al este en la misma franja, bajo la zona de plant. Un Corte transversal espera al este del sitio, lado A Refugio, y el otro en el paso que sale hacia A Flores. El vídeo muestra la teletransportación a cada uno. No tiene sonido. B se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia delante de la salida de A Main, al sur del sitio: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor al sureste del sitio, bajo la zona de plant: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal al este del sitio, lado A Refugio: punto de teletransportación que muestra el vídeo - 4
Corte transversal : Corte transversal en el paso que sale del sitio hacia A Flores: segundo punto de teletransportación
Veto A: Asfixia al pie del sitio, Interceptor en el paso oeste
Sitio ADefensaSegunda colocación de t0msVAL en A. La Asfixia se coloca al pie del sitio, frente a la salida de A Main. El Interceptor y un Corte transversal van uno tras otro en el paso que sale hacia el oeste desde el ángulo suroeste del sitio. El otro Corte transversal se queda hacia A Flores, en el mismo sitio que en la primera colocación. El vídeo muestra la teletransportación a los dos Cortes transversales. No tiene sonido. B se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia al pie del sitio, frente a la salida de A Main: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor a la entrada del paso oeste, en el ángulo suroeste del sitio: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal más adentro del paso oeste: punto de teletransportación que muestra el vídeo - 4
Corte transversal : Corte transversal hacia A Flores, en el mismo sitio que en la primera colocación
Veto A: Interceptor en A Vigas, Asfixia hacia A Rampas
Sitio ADefensaPrimera colocación de t0msVAL en A. El Interceptor se coloca en A Vigas y la Asfixia entre A Torre y A Rampas. Los dos Cortes transversales están lejos del sitio: uno al oeste de Mid Top, al pie de Mid Conducto, y el otro al suroeste de B Escaleras. El vídeo muestra las dos teletransportaciones, primero hacia el medio y luego hacia B. No tiene sonido.
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Asfixia : Asfixia entre A Torre y A Rampas: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor en A Vigas: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal al oeste de Mid Top, al pie de Mid Conducto: primera teletransportación que se muestra - 4
Corte transversal : Corte transversal al suroeste de B Escaleras: segunda teletransportación, hacia B
Veto A: Asfixia a la salida de A Main, dos Cortes transversales en A
Sitio ADefensaSegunda colocación de t0msVAL en A. La Asfixia pasa a la salida de A Main, en la entrada este de A Site, y el Interceptor se queda en A Vigas. Un Corte transversal se coloca en A Vigas, al oeste del Interceptor, y el otro al sureste de A Pantallas. El vídeo muestra las dos teletransportaciones. No tiene sonido. B se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia a la salida de A Main, en la entrada este de A Site: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor en A Vigas, en el mismo sitio que en la primera colocación - 3
Corte transversal : Corte transversal en A Vigas, al oeste del Interceptor: punto de teletransportación que muestra el vídeo - 4
Corte transversal : Corte transversal al sureste de A Pantallas: segundo punto de teletransportación que muestra el vídeo
Veto B: Asfixia e Interceptor al fondo de B Back
Sitio BDefensaPrimera colocación de t0msVAL en B. La Asfixia y el Interceptor se colocan juntos en el extremo este de B Back: la trampa en el suelo, en el ángulo, y el Interceptor en la pared. Un Corte transversal espera al norte del pilar del sitio y otro en B Torre; el vídeo muestra la teletransportación a los dos. No tiene sonido. A se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia en el suelo, en el ángulo este de B Back: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor en la pared del extremo este de B Back, junto a la Asfixia: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal al norte del pilar de B Site: el vídeo muestra la teletransportación hasta él - 4
Corte transversal : Corte transversal en B Torre: segundo punto de teletransportación que muestra el vídeo
Veto B: Asfixia e Interceptor en la entrada este del sitio
Sitio BDefensaSegunda colocación de t0msVAL en B. La Asfixia y el Interceptor se alinean al este del sitio, en el paso que viene de B Garaje. Un Corte transversal espera en el extremo este de B Back y otro al norte del pilar del sitio, en el mismo sitio que en la primera colocación. El vídeo muestra la teletransportación a este último. No tiene sonido. A se queda sin habilidades.
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Asfixia : Asfixia al este del sitio, en el paso que viene de B Garaje: frena 4,5 s y ensordece al enemigo que la activa - 2
Interceptor : Interceptor justo al sur de la Asfixia, en el mismo paso: destruye la habilidad rival que tenga al alcance - 3
Corte transversal : Corte transversal en el extremo este de B Back, en el borde de la zona jugable, donde lo muestra el minimapa - 4
Corte transversal : Corte transversal al norte del pilar de B Site, en el mismo sitio que en la primera colocación
Habilidades de Veto
Setups de otros agentes
Un plan no apunta por ti: mide tu aim.
Fuentes
- youtube.com (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (3) (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (4) (se abre en una pestaña nueva)
Actualizado el 22 de octubre de 2026
Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.