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Iniciador

Tejo: habilidades y consejos

Tejo es un iniciador colombiano, asesor de inteligencia: escanea con un dron, aturde con granadas y castiga zonas enteras con ataques guiados.

Origen
Colombia
Lanzamiento
8 de enero de 2025, parche 10.00
Tejo

Estilo de juego

Tejo es un iniciador que prepara el terreno a distancia. Dron de sigilo escanea un ángulo y revela a los enemigos alcanzados, Envío especial aturde y daña una zona, y Descarga guiada envía misiles a dos posiciones del mapa para desalojar a los defensores. Armagedón traza una línea de explosiones mortales que impide pasar por todo un camino. Te quedas detrás de los que entran, fijas a los enemigos con tus ataques y luego dejas que tu equipo empuje por el espacio abierto. En defensa, tus ataques retrasan las plantaciones de Spike y obligan a los atacantes a moverse. Guarda tu dron para confirmar una posición antes de disparar.

Habilidades

Tecla CBásica

Dron de sigilo

400 créditos · 1 carga

Lanzas el dron, lo pilotas y luego activas un pulso que neutraliza las habilidades y revela a los enemigos alcanzados. Conserva una imagen de su posición durante unos segundos.

Datos clave

  • Vida útil: 6 s
  • Puntos de vida del dron: 42
  • Pulso: radio de 16 m, revela y suprime
  • Imagen congelada de los enemigos alcanzados: 8 s
  • Escanea un ángulo antes de entrar: la imagen congelada da la posición para que tu equipo dispare directamente.
  • Activa el pulso a buena distancia sin buscar un duelo: el dron es frágil, y un enemigo que lo detecte lo destruye.
Tecla QBásica

Envío especial

200 créditos · 1 carga

Lanzas una granada adhesiva que explota en la primera superficie que toca. Desorienta a los enemigos de la zona y les inflige algo de daño. El disparo secundario la hace rebotar una vez.

Datos clave

  • Daño: 20 a 35 según la distancia al centro
  • Desorientación: 2,5 s
  • Retardo de lanzamiento: 0,9 s
  • Apunta adonde estará el enemigo: la granada tarda en llegar y un rival en movimiento puede escapar.
  • Usa el rebote del disparo secundario para rodear un ángulo y alcanzar a un enemigo tras una esquina.
Tecla EInsignia

Descarga guiada

150 créditos · 1 carga gratuita por ronda · 2 cargas

Marcas hasta dos posiciones en el mapa y luego lanzas misiles autónomos que explotan varias veces al llegar. Cada carga dispara un misil, y la habilidad ya no se recarga desde el parche 10.09.

Datos clave

  • Cada carga dispara 1 misil
  • Daño: 50 a 65 por tick, 3 ticks en 1,6 s
  • Alcance de marcado: 45 m (55 m antes del 10.09)
  • Sin recarga automática
  • Marca un lugar donde se esconda el enemigo o la Spike que se está plantando: debe moverse o perder PV.
  • Dispara un misil cada vez cuando quieras ahorrar: solo tienes dos cargas y ninguna recarga.
Tecla XDefinitiva

Armagedón

9 puntos de definitiva

Abres un mapa táctico, eliges un punto de partida y luego uno de llegada, y una línea de explosiones cae entre los dos. El disparo secundario cancela el punto de partida durante el marcado.

Datos clave

  • Retardo de lanzamiento: 3,08 s
  • Daño: 60 por tick, 4 ticks en 1 s por segmento
  • Confirma las posiciones con el dron antes de disparar: el retardo es largo y los enemigos alertados evacúan.
  • Lánzala sobre el camino de entrada o sobre una Spike que se desactiva para obligar a los enemigos a irse.

Fortalezas

  • Tus ataques a distancia fijan o desalojan a los enemigos sin que expongas tu cuerpo, lo cual es valioso contra defensores bien instalados.
  • El dron revela y suprime las habilidades de los enemigos alcanzados, lo que prepara un duelo ganado para tu equipo.
  • Envío especial aturde a través de las esquinas, a diferencia de un flash que el enemigo puede evitar apartando la vista.
  • Descarga guiada y Armagedón cubren una zona entera con daño repetido: plantar o desactivar la Spike se vuelve más costoso.

Debilidades

  • Tejo tiene pocas herramientas de movimiento o de huida: si lo descubren, cuenta sobre todo con su arma.
  • Descarga guiada solo tiene dos cargas, sin recarga desde el 10.09: no puedes abusar de ella.
  • Armagedón tiene un largo retardo de lanzamiento (3,08 s): un enemigo alertado tiene tiempo de salir de la línea.
  • El dron es frágil (42 PV) y te quedas quieto mientras lo pilotas.

Consejos

  1. Escanea con el dron antes de gastar Descarga guiada, para que sus misiles caigan sobre enemigos reales.
  2. Quédate detrás de los que entran y anuncia cada efecto que acierte, para que tu equipo empuje en el momento justo.
  3. Guarda una carga de Descarga guiada para el post-plant o la plantación de la Spike, que es donde más rinde.
  4. En una ronda con poco presupuesto, la carga gratuita de Descarga guiada y Envío especial (200) ya te dan impacto.
  5. Entrena el tracking de precisión: tras un dron o un aturdimiento, el objetivo está ralentizado o localizado, y hay que seguirlo con la mira centrada.
  6. Pon la mira a la altura de la cabeza en el ángulo donde apuntas un ataque: el tiempo de reacción es corto cuando sale un enemigo.

El aim que debes trabajar

Las subcategorías del benchmark de Road2Radiant que más cuentan aquí.

  • Precise

    Tracking de precisión, con suavidad

    Cuando un objetivo es revelado o aturdido por tus ataques, se mueve poco: el tracking preciso te da el duelo.

    Ejercicios para progresar
  • Static

    Clics en objetivos fijos

    Tras un ataque, los enemigos salen de un ángulo concreto, y un clic exacto vale más que un spray.

    Ejercicios para progresar
Mide estas habilidades con el benchmark

Sinergias

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Entrena el aim que necesita Tejo

Fuentes

Actualizado el 13 de octubre de 2026

Datos del parche 13.06. Nombres, imágenes y estadísticas de las armas: Riot Games, vía valorant-api.com.