Ir al contenido

Duelista

Raze: habilidades y consejos

Raze es una duelista brasileña que juega con explosivos: limpia ángulos y entra en los sitios propulsándose con sus paquetes.

Origen
Brasil
Lanzamiento
2 de junio de 2020, parche 1.0
Raze

Estilo de juego

Raze juega con el espacio: limpias un ángulo con Balas de pintura, envías Bot explosivo para sacar a un defensor o conseguir información, y entras propulsándote con Fardo explosivo. Su daño de zona asusta a las posiciones cerradas y a los enemigos agrupados, y los castigas sin exponer tu cuerpo. Sus herramientas son ruidosas y previsibles, así que el timing importa más que la fuerza bruta. En defensa, sirve para desalojar a un rival de una esquina y recolocarse rápido con el paquete.

Habilidades

Tecla CBásica

Bot explosivo

300 créditos · 1 carga

Despliegas un robot que avanza en línea recta y rebota en las paredes. Si detecta a un rival en su cono frontal, lo persigue y explota al contacto causando un daño elevado. También puedes usarlo para reconocer posiciones.

Datos clave

  • Duración: 5 s
  • Puntos de vida del robot: 60
  • Daño: 30 a 80
  • Envíalo antes de entrar en un sitio: revela posiciones u obliga al rival a moverse.
  • Mantente listo para disparar detrás de él, porque el rival que lo destruye se delata.
Tecla QBásica

Fardo explosivo

200 créditos · 2 cargas

Lanzas un paquete que se pega a las superficies. Al reactivarlo, explota: empuja todo lo que tiene cerca y daña a los rivales, una vez armado. Puedes usarlo para propulsarte tú mismo sin hacerte daño con la explosión.

Datos clave

  • Retardo de armado: 1,5 s
  • Duración: 5 s
  • Daño: 20 a 50 tras el armado
  • Pon el paquete antes de colocarte: te enviará al sitio en un instante y sorprenderá a los ángulos clásicos.
  • Evita soltarlo a descubierto, porque su detonación se oye de lejos y delata tu posición.
Tecla EInsignia

Balas de pintura

1 carga gratuita por ronda · 1 carga

Lanzas una granada que libera submuniciones al impactar. Cada una daña todo lo que haya en su zona. El disparo secundario la lanza en parábola. Recuperas la carga cada dos kills.

Datos clave

  • Daño: 1 a 55
  • Una carga vuelve cada 2 eliminaciones
  • Tírala a un ángulo cerrado antes de entrar: aunque sea poco daño, obliga al rival a moverse.
  • En una ronda de eco es tu utilidad gratuita: lánzala antes de tomar el ángulo con una Sheriff.
Tecla XDefinitiva

Cierratelones

8 puntos de definitiva

Te equipas con un lanzacohetes de un solo disparo. El cohete causa un gran daño de zona al impactar. Un impacto directo casi siempre mata, pero el retardo de equipamiento y el ruido avisan al rival.

Datos clave

  • Duración: 10 s
  • Retardo de equipamiento: 1,4 s
  • Daño: 30 a 150
  • Apunta al suelo cerca de un grupo de enemigos mejor que a un objetivo aislado: el daño lo hace la zona.
  • Guárdalo para una retake o una ronda en la que el enemigo esté agrupado en el sitio.

Fortalezas

  • Su daño de zona limpia una esquina sin que tengas que mostrarte, lo que castiga las posiciones estáticas.
  • Fardo explosivo te propulsa a un sitio o a un flanco que el rival no vigila.
  • Bot explosivo es una herramienta de información y presión que obliga a los rivales a moverse.
  • Balas de pintura es gratis y se recarga cada 2 eliminaciones: tienes una herramienta que lanzar incluso en rondas de eco.
  • Cierratelones puede alcanzar a varios rivales agrupados con un solo cohete.

Debilidades

  • Sus utilidades hacen sobre todo daño de zona: pocos kills sin un disparo preciso después.
  • Los paquetes son ruidosos y previsibles; un rival atento te castiga antes de tu entrada.
  • Sin flash ni humo, haces peek a descubierto después de lanzar tu utilidad.
  • Bot explosivo cuesta 300 créditos por una sola carga: caro con un presupuesto ajustado.
  • Cierratelones exige 8 puntos de ultimate y su retardo de equipamiento (1,4 s) te deja vulnerable.

Consejos

  1. Lanza Balas de pintura antes de tu peek: el enemigo se mueve y ganas el duelo contra un rival ya incómodo.
  2. Entrena el timing de tu Fardo explosivo en una partida personalizada para no hacerte daño en la caída.
  3. Envía Bot explosivo antes de tu entrada para provocar una reacción y síguelo con paso rápido.
  4. Guarda Cierratelones para una retake o un sitio ocupado, y apunta al suelo cerca de los rivales.
  5. Tras un paquete, dispara en cuanto aterrices: un tiro preciso a la cabeza vale más que un spray en el aire.
  6. En una ronda de eco, juega Balas de pintura y luego una Sheriff o una Shorty.

El aim que debes trabajar

Las subcategorías del benchmark de Road2Radiant que más cuentan aquí.

  • Static

    Clics en objetivos fijos

    Tras la granada o el robot, disparas a un rival que sale de su ángulo: un flick sobre objetivo fijo decide el duelo.

    Ejercicios para progresar
  • Dynamic

    Clics en objetivos en movimiento

    Al entrar con un paquete, te enfrentas a rivales que se mueven sin orden: hacer tracking de un desplazamiento lateral te salva la ronda.

    Ejercicios para progresar
Mide estas habilidades con el benchmark

Sinergias

Otros agentes del mismo rol

Entrena el aim que necesita Raze

Fuentes

Actualizado el 13 de octubre de 2026

Datos del parche 13.06. Nombres, imágenes y estadísticas de las armas: Riot Games, vía valorant-api.com.