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Hors file compétitive

Pearl : callouts, plans de site et setups

Pearl est une carte à deux sites dans une cité sous-marine, sans corde ni téléporteur. Elle est sortie de la file compétitive au patch 13.00.

Sites
Site A · Site B
Sortie
16 juin 2022, patch 5.0
Statut
Hors file compétitive
Pearl

Callouts

Les noms officiels du jeu, tels que les affiche le client dans ta langue, avec le nom anglais que tu entendras souvent en vocal.

B HallMid DoorsMid ConnectorSpawn défenseurSpawn défenseurA FlowersA SecretA DugoutA SiteSpawn défenseurMid TopB TunnelB TowerA MainA RestaurantB LinkA ArtA LinkMid PlazaMid ShopsB ClubB RampB MainB SiteB ScreenSpawn attaquant

Fais défiler la carte pour lire tous les noms.

Site A

Nom dans le jeu
A Flowers
A Secret
A Dugout
A Site
A Main
A Restaurant
A Art
A Link

Site B

Nom dans le jeu
B Hall
B Tunnel
B Tower
B Link
B Club
B Ramp
B Main
B Site
B Screen

Mid

Nom dans le jeu
Mid Doors
Mid Connector
Mid Top
Mid Plaza
Mid Shops

Spawns

Nom dans le jeuNom anglais
Spawn défenseurDefender Spawn
Spawn défenseurDefender Spawn
Spawn défenseurDefender Spawn
Spawn attaquantAttacker Spawn

Structure de la carte

Pearl a deux sites, A et B, aux deux bouts de la carte, et un mid central, grand et ouvert, relié aux deux sites. A est derrière A Main, A Link et A Art. B est derrière B Main et B Ramp, avec B Tower, une position haute que les défenseurs utilisent, et B Link côté mid. Le contrôle du mid donne un net avantage à l'équipe qui le tient. Il n'y a ni corde, ni téléporteur, ni porte : la carte se joue sur sa géométrie, ses grands espaces ouverts et ses longues lignes de vue, que l'attaque doit couvrir avec ses utilitaires.

Particularités

Pas de corde ni de téléporteur

Pearl n'a aucune mécanique de déplacement spéciale. Les rotations se font à pied par le mid, et c'est la géométrie des couloirs et des hauteurs qui crée les duels. Prépare tes rotations avant d'engager.

B retouché au patch 11.08

Le 14 octobre 2025, Riot a retiré la ligne de vue profonde depuis B Long, qui donnait trop de contrôle du site aux défenseurs depuis une position sûre, et déplacé des couverts sur et autour du site, pour provoquer des duels plus directs. Les anciens guides de B ne valent plus.

Passage A Main vers le site resserré

Au patch 5.06, Riot a resserré le passage entre A Main et le site pour qu'il soit plus facile à fumer, et réduit un peu le renfoncement à droite. Les défenseurs y gagnent un nouvel endroit où placer leurs utilitaires.

Mid et A Art simplifiés au 5.06

Le même patch a étendu la plateforme de Mid Shops, retiré un angle entre Mid Shops et Mid Plaza, poussé un mur de Mid Top et simplifié A Art, pour réduire les angles à vérifier.

Site A

A est le site derrière A Main et A Link. Le passage de A Main vers le site a été resserré au patch 5.06 pour se fumer plus facilement, et les défenseurs y ont un nouvel endroit où placer leurs utilitaires.

Plan d'attaque

Fume d'abord le passage entre A Main et le site : depuis le patch 5.06, il est plus étroit et se bouche plus facilement. Avance ensuite par A Main, en groupe, pour ne pas te faire isoler. Si un défenseur te bloque dans A Main, tourne autour du duel avec la colonne centrale plutôt que de tirer en face. Plante dans la zone de A, puis garde A Main sous ton viseur : sur Pearl, mieux vaut du temps et un bon post-plant qu'une exécution forcée.

A FlowersA SecretA DugoutA SiteA MainA RestaurantA ArtA Link123
  1. 1Smoke : Smoke du passage A Main vers le site
  2. 2Trajet : Entrée par A Main vers le site
  3. 3Plant : Plant dans la zone de A

Plan de défense

Ancre le site et fais payer ses utilitaires à l'attaque avant de céder de l'espace. Depuis le patch 5.06, le passage entre A Main et le site laisse un nouvel endroit pour tes utilitaires : pose un fil ou une alarme à cet endroit. Ferme A Secret ou A Link, par exemple avec un mur de Sage, pour limiter les angles d'approche. Pour reprendre le site, regroupe-toi et entre ensemble.

A FlowersA SecretA DugoutA SiteA MainA RestaurantA ArtA Link123
  1. 1Position : Tenir ou fermer A Secret
  2. 2Position : Ancrer le site de A
  3. 3Piège : Piège au passage A Main vers le site

Site B

B est le site derrière B Main et B Ramp, par où arrivent les attaquants. B Tower est une position haute pour les défenseurs, et B Hall leur offre une cachette depuis le patch 6.11. Le patch 11.08 a retiré la ligne de vue profonde depuis B Long et déplacé des couverts sur le site.

Plan d'attaque

Avance par B Ramp et B Main : le couloir de B Main est long et large, un mur d'eau de Harbor y aide bien l'entrée. Depuis le patch 11.08, il n'y a plus de ligne de vue profonde depuis B Long, donc les duels se jouent de près sur le site. Vérifie B Tower, que les défenseurs jouent en hauteur, et B Hall avant de planter dans la zone de B.

B HallB TunnelB TowerB LinkB ClubB RampB MainB SiteB Screen123
  1. 1Mur : Mur d'eau de Harbor dans B Main
  2. 2Trajet : Entrée par B Ramp et B Main
  3. 3Plant : Plant dans la zone de B

Plan de défense

Depuis le patch 11.08, les défenseurs profitent de nouveaux couverts sur et autour du site, et les attaquants n'ont plus de ligne profonde depuis B Long. Tiens B Hall, qui a reçu une cachette de défenseur au patch 6.11, avec de nouveaux angles sur B Link et le plant long. Le pocket de B Screen, agrandi au même patch, offre un autre poste. Utilise la hauteur de B Tower, sans y rester trop longtemps.

B HallB TunnelB TowerB LinkB ClubB RampB MainB SiteB Screen123
  1. 1Position : Tenir depuis B Hall
  2. 2Position : Tenir depuis B Tower
  3. 3Position : Tenir le pocket de B Screen

Compo type

Compo donnée telle quelle par la FAQ de MetaBot (page affichant le 15 octobre 2026, date jugée peu fiable car générée en bloc sur le site). Pas une compo de pros : Pearl n'est plus en compétitive.

Conseils sur Pearl

  1. Sur Pearl, joue le temps : prends l'information, évite d'exécuter à l'aveugle et soigne ton post-plant plutôt que de forcer une entrée.
  2. Contrôle le mid avant de choisir ton site : c'est un grand espace ouvert relié aux deux sites, et l'équipe qui le tient a un net avantage.
  3. Sur B, vise les coins du site plutôt que le fond : depuis le patch 11.08, il n'y a plus de ligne de vue profonde depuis B Long, donc les duels se font de près.
  4. Dans A Main, ne te bats pas à découvert dans le couloir : le guide de The Spike conseille d'utiliser la colonne centrale pour tourner autour du duel plutôt que de tirer en face.
  5. Avant de sortir du passage de A Main vers le site, place ton viseur à hauteur de tête sur l'angle du fond : ce passage a été resserré au patch 5.06.

Autres cartes

Un plan ne vise pas à ta place : mesure ton aim.

Sources

Mis à jour le 15 octobre 2026

Données du patch 13.08. Noms des cartes, callouts et minimaps : Riot Games, via valorant-api.com.