Setups d'agent
Setups Veto : toutes les cartes
22 setups de Veto sur 8 cartes, dessinés sur la minimap officielle : chaque capacité, son emplacement et ce qu'elle couvre.

Veto A : Intercepteur au pied de A Tower, Étranglement côté A Main
Site ADéfenseTu tiens A depuis A Tower. L'Intercepteur est posé entre le site et la tour et détruit les utilitaires qui rebondissent ou se tirent. L'Étranglement est posé à l'est du site, sur le passage qui vient de A Main, et le Vortex à l'ouest du site, entre A Security et A Link, sert de repli. Faiblesse : si l'adversaire tire l'Intercepteur avant l'exécution, il revient seulement 45 s plus tard.
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Étranglement : Étranglement à l'est du site, sur le passage qui vient de A Main : retient celui qui entre par là - 2
Intercepteur : Intercepteur entre le site et A Tower : il détruit les utilitaires adverses qui rebondissent ou se tirent - 3
Vortex : Vortex à l'ouest du site, entre A Security et A Link : repli ou reprise du site par l'arrière
Veto A : Intercepteur au nord du site, Étranglement vers A Tower
Site ADéfenseVersion inversée du setup précédent. L'Intercepteur passe au nord du site, près de A Bridge, et casse les utilitaires lancés dessus. L'Étranglement est posé entre le site et A Tower, sur le passage de l'un à l'autre. Deux Vortex, sur l'ouest du site et au sud-ouest, te servent de sorties, puis tu finis dans A Tower. Faiblesse : l'Étranglement se voit une fois posé, une équipe qui le détruit à distance ouvre le passage.
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Intercepteur : Intercepteur au nord du site, contre le bloc sous A Bridge : il détruit les utilitaires lancés sur le site - 2
Étranglement : Étranglement entre le site et A Tower : retient celui qui passe de l'un à l'autre - 3
Vortex : Vortex sur la partie ouest du site : repli ou changement d'angle - 4
Vortex : Second Vortex au sud-ouest du site, vers A Link : autre sortie pour reprendre le site
Veto A : pièges côté A Bath, Vortex vers A Lamps et A Tower
Site ADéfenseTu tiens A depuis le site. L'Intercepteur est posé dans le couloir de A Bath et détruit les utilitaires qui arrivent par là. L'Étranglement bloque la sortie de ce couloir sur le site. Deux Vortex te laissent changer d'angle : un à l'ouest du site vers A Lamps, un dans A Tower. Faiblesse : les deux pièges couvrent le même couloir, A Short reste sans piège.
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Intercepteur : Intercepteur à l'entrée du couloir de A Bath, côté site : il détruit les utilitaires qui rebondissent ou se tirent - 2
Étranglement : Étranglement à la sortie du couloir de A Bath sur le site : retient celui qui entre par là - 3
Vortex : Vortex à l'ouest du site, côté A Lamps : sortie pour changer d'angle ou te replier - 4
Vortex : Second Vortex dans A Tower : position haute pour reprendre le site
Veto A : Intercepteur vers A Short, Vortex sur A Lamps et sur B
Site ADéfenseVariante qui regarde A Short et le téléporteur. L'Intercepteur est au sud du site, côté A Short, et l'Étranglement près du téléporteur de A. Un Vortex attend à A Lamps, un autre est déjà posé sur B : si l'attaque force A, tu rejoins B depuis B Exit sans traverser tout le passage. Faiblesse : tu ne peux te téléporter vers un Vortex qu'à portée, 30 m depuis le patch 13.00.
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Intercepteur : Intercepteur au sud du site, côté A Short : détruit les utilitaires lancés depuis ce couloir - 2
Étranglement : Étranglement à côté du téléporteur de A, sur le passage vers le site : retient celui qui passe par là - 3
Vortex : Vortex à A Lamps, à l'ouest du site : point de retour sur A après une rotation - 4
Vortex : Vortex posé du côté de B Site : tu t'y téléportes depuis B Exit pour rejoindre B
Veto B : pièges au sud du site, Vortex de chaque côté
Site BDéfenseTu tiens B depuis l'avant du site. L'Intercepteur est au sud-est du site et détruit les utilitaires qui arrivent par ce côté. L'Étranglement bloque le bas du site vers B Garden. Un Vortex à l'est et un autre à l'ouest te laissent te replier de chaque côté. Faiblesse : l'Intercepteur est à découvert au bord du site, une équipe qui le tire ouvre le jeu.
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Intercepteur : Intercepteur au sud-est du site : il détruit les utilitaires adverses qui rebondissent ou se tirent - 2
Étranglement : Étranglement au bas du site, vers B Garden : retient celui qui arrive par ce passage - 3
Vortex : Vortex à l'est du site : repli ou changement d'angle - 4
Vortex : Vortex côté ouest du site, vers B Elbow : second point de sortie
Veto A : Étranglement en sortie d'A Main, Intercepteur côté Mid Bend
Site ADéfensePremier placement de GKPOPS sur A. L'Étranglement attend dans A Garden, juste au-dessus de la sortie d'A Main. L'Intercepteur se pose à l'entrée d'A Garden côté Mid Bend. Un Vortex est dans l'angle sud-ouest d'A Site, l'autre dans le bas d'A Art : deux points où te téléporter, et la vidéo montre une téléportation. La vidéo est muette. B reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement dans A Garden, au-dessus de la sortie d'A Main : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur à l'entrée d'A Garden côté Mid Bend : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex dans l'angle sud-ouest d'A Site : point de téléportation dans le site - 4
Vortex : Vortex dans le bas d'A Art : second point de téléportation, au nord du site
Veto A : tenir A Garden, deux Vortex pour filer vers B
Site ADéfenseRotation montrée par GKPOPS. L'Étranglement et l'Intercepteur reprennent les places du premier placement, dans A Garden. Les deux Vortex tracent un chemin vers B : un près de Mid Window, un au sud de B Trophy. La vidéo enchaîne les deux téléportations depuis A Garden et arrive côté B sans traverser le milieu à pied. Elle est muette. Pendant ta rotation, A ne garde que ses deux pièges.
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Étranglement : Étranglement dans A Garden, au-dessus de la sortie d'A Main, comme dans le premier placement - 2
Intercepteur : Intercepteur à l'entrée d'A Garden côté Mid Bend, comme dans le premier placement - 3
Vortex : Vortex près de Mid Window : première téléportation de la chaîne vers B - 4
Vortex : Vortex au sud de B Trophy : seconde téléportation, tu arrives côté B
Veto B : Étranglement et Intercepteur à la sortie de B Main
Site BDéfensePlacement de GKPOPS sur B. L'Étranglement et l'Intercepteur se posent côte à côte sous le site, à la sortie de B Main. Un Vortex attend près de B Link, l'autre au nord-est du site, côté B Tower : deux points où te téléporter. La vidéo est muette. A reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement sous le site, à la sortie de B Main : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur juste à l'est de l'Étranglement, à la sortie de B Main : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex près de B Link, à l'est du site : point de téléportation vers le milieu - 4
Vortex : Vortex au nord-est du site, côté B Tower : second point de téléportation
Veto B : Étranglement à B Main, deux Vortex pour filer vers A
Site BDéfenseRotation montrée par GKPOPS dans l'autre sens. Seul l'Étranglement reste sur B, à la sortie de B Main. Les deux Vortex sont aux places de la rotation de A vers B : au sud de B Trophy et près de Mid Window. La vidéo enchaîne les deux téléportations depuis B Site et s'arrête à Mid Window, sur le chemin de A. Aucun Intercepteur n'est posé. Pendant ta rotation, B ne garde que l'Étranglement.
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Étranglement : Étranglement sous le site, à la sortie de B Main, comme dans le placement B - 2
Vortex : Vortex au sud de B Trophy : première téléportation de la chaîne vers A - 3
Vortex : Vortex près de Mid Window : seconde téléportation, au milieu de la carte
Veto A : Étranglement sous A Link, Intercepteur à l'est du site
Site ADéfensePremier placement de t0msVAL sur A. L'Étranglement se pose dans le passage qui monte d'A Main vers A Link, à l'ouest du site. L'Intercepteur est contre le bord est d'A Site, au-dessus d'A Elbow. Un Vortex attend dans le couloir au nord-ouest d'A Link, l'autre au nord d'A Alley ; la vidéo montre une téléportation vers chacun. Elle est muette. B reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement dans le passage qui monte d'A Main vers A Link : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur contre le bord est d'A Site, au-dessus d'A Elbow : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex dans le couloir au nord-ouest d'A Link : la vidéo montre la téléportation jusqu'à lui - 4
Vortex : Vortex au nord d'A Alley : second point de téléportation, montré par la vidéo
Veto A : Étranglement à l'entrée du site, Intercepteur au nord-est
Site ADéfenseDeuxième placement de t0msVAL sur A. L'Étranglement avance à l'entrée d'A Site côté A Link. L'Intercepteur se pose au nord-est du site, dans le passage qui descend d'A Alley. Un Vortex attend à A Link, l'autre au nord d'A Alley, à la même place que dans le premier placement ; la vidéo montre les deux téléportations. Elle est muette. B reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement à l'entrée d'A Site côté A Link : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur au nord-est du site, dans le passage qui descend d'A Alley : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex à A Link, juste à l'ouest du site : point de téléportation montré par la vidéo - 4
Vortex : Vortex au nord d'A Alley, à la même place que dans le premier placement
Veto B : Étranglement et Intercepteur à la sortie de B Main
Site BDéfensePremier placement de t0msVAL sur B. L'Étranglement et l'Intercepteur se posent côte à côte à la sortie de B Main, au sud du site. Un Vortex attend dans B Market contre une caisse, un autre dans B Site, au nord du bloc central. La vidéo montre la téléportation vers ce second Vortex. Elle est muette. A reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement à la sortie de B Main, au sud du site : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur juste à l'ouest de l'Étranglement, à la même sortie de B Main : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex dans B Market, contre une caisse, à l'est du site : point de téléportation - 4
Vortex : Vortex dans B Site, au nord du bloc central : la vidéo montre la téléportation jusqu'à lui
Veto B : Étranglement dans le site, Intercepteur à la sortie de B Main
Site BDéfenseDeuxième placement de t0msVAL sur B. L'Étranglement passe dans la zone de plant, à l'ouest du bloc central, et l'Intercepteur reste à la sortie de B Main. Un Vortex attend contre le mur ouest du site, l'autre au nord, près de B Boba. La vidéo montre la téléportation vers le Vortex du nord. Elle est muette. A reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement dans la zone de plant, à l'ouest du bloc central : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur à la sortie de B Main, au sud du site : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex contre le mur ouest du site, à l'ouest de l'Étranglement : point de téléportation - 4
Vortex : Vortex au nord du site, près de B Boba : la vidéo montre la téléportation jusqu'à lui
Veto A : Vortex sur les caisses du haut, pièges côté A Tree
Site ADéfenseTu tiens A depuis les caisses du haut du site. Le Vortex y est posé : tu t'y téléportes pour te replier ou changer d'angle. L'Intercepteur couvre le passage entre A Tree et le site et détruit les utilitaires qui rebondissent ou se tirent avant l'entrée. L'Étranglement piège A Tree : celui qui passe est retenu 4,5 s et assourdi. Faiblesse : l'Intercepteur se voit, une équipe qui l'a repéré le tire avant d'exécuter.
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Vortex : Vortex posé sur les caisses du haut, à l'ouest du site : ta sortie pour te replier ou changer d'angle - 2
Intercepteur : Intercepteur dans le passage entre A Tree et le site : il détruit les utilitaires adverses avant l'entrée - 3
Étranglement : Étranglement sur A Tree : celui qui passe est retenu 4,5 s, assourdi, et un coéquipier le finit
Veto B : Intercepteur dans le bateau, deux Vortex pour sortir
Site BDéfenseTu tiens B avec l'Intercepteur caché dans le bateau, devant le site : difficile à repérer, il détruit les utilitaires lancés sur la zone. L'Étranglement est posé dans l'angle nord de B Main, à l'entrée du site, pour retenir celui qui entre. Un Vortex est sur le bord du site, un second en avance sur Market : tu peux repartir vers le milieu sans traverser B Main. Faiblesse : le bateau ne protège pas contre un joueur qui le tire à vue.
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Intercepteur : Intercepteur dans le bateau de B, devant le site : caché, il détruit les utilitaires lancés sur la zone - 2
Étranglement : Étranglement dans l'angle nord de B Main, à l'entrée du site : retient celui qui entre par là - 3
Vortex : Vortex sur le bord est du site, près de B Main : repli rapide après le premier duel - 4
Vortex : Second Vortex en avance sur Market : te permet de quitter le site vers le milieu
Veto A : duel vers A Dish, Vortex de repli en retrait d'A Link
Site ADéfenseSetup agressif : tu vas chercher le duel vers A Dish pendant que ton équipe tient le site. L'Étranglement piège le haut du couloir d'A Drop. Le Vortex est posé en retrait d'A Link, assez loin pour te sortir du duel avant qu'un second adversaire arrive. Ne le pose pas à tes pieds : tu perds de la distance. Faiblesse : le Vortex tombe en 20 PV, une équipe qui le repère le casse avant ton repli.
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Étranglement : Étranglement en haut du couloir d'A Drop : celui qui descend d'A Dish est retenu et assourdi - 2
Vortex : Vortex en retrait d'A Link, loin de ta position de duel : ta sortie quand un second adversaire arrive
Veto A : Étranglement devant A Main, Intercepteur sous le site
Site ADéfensePremier placement de t0msVAL sur A. L'Étranglement se pose devant la sortie d'A Main, au sud du site, et l'Intercepteur plus à l'est sur la même bande, sous la zone de plant. Un Vortex attend à l'est du site, côté A Dugout, l'autre dans le passage qui part vers A Flowers. La vidéo montre la téléportation vers chacun. Elle est muette. B reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement devant la sortie d'A Main, au sud du site : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur au sud-est du site, sous la zone de plant : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex à l'est du site, côté A Dugout : point de téléportation montré par la vidéo - 4
Vortex : Vortex dans le passage qui part du site vers A Flowers : second point de téléportation
Veto A : Étranglement au pied du site, Intercepteur dans le passage ouest
Site ADéfenseDeuxième placement de t0msVAL sur A. L'Étranglement se pose au pied du site, en face de la sortie d'A Main. L'Intercepteur et un Vortex se suivent dans le passage qui part vers l'ouest depuis l'angle sud-ouest du site. L'autre Vortex reste vers A Flowers, à la même place que dans le premier placement. La vidéo montre la téléportation vers les deux Vortex. Elle est muette. B reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement au pied du site, en face de la sortie d'A Main : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur à l'entrée du passage ouest, à l'angle sud-ouest du site : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex plus loin dans le passage ouest : point de téléportation montré par la vidéo - 4
Vortex : Vortex vers A Flowers, à la même place que dans le premier placement
Veto A : Intercepteur sur A Rafters, Étranglement vers A Ramps
Site ADéfensePremier placement de t0msVAL sur A. L'Intercepteur se pose sur A Rafters, l'Étranglement entre A Tower et A Ramps. Les deux Vortex sont loin du site : l'un à l'ouest de Mid Top, au pied de Mid Vent, l'autre au sud-ouest de B Stairs. La vidéo montre les deux téléportations, vers le milieu puis côté B. Elle est muette.
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Étranglement : Étranglement entre A Tower et A Ramps : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur sur A Rafters : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex à l'ouest de Mid Top, au pied de Mid Vent : première téléportation montrée - 4
Vortex : Vortex au sud-ouest de B Stairs : seconde téléportation, côté B
Veto A : Étranglement à la sortie d'A Main, deux Vortex dans A
Site ADéfenseDeuxième placement de t0msVAL sur A. L'Étranglement passe à la sortie d'A Main, à l'entrée est d'A Site, et l'Intercepteur reste sur A Rafters. Un Vortex se pose sur A Rafters, à l'ouest de l'Intercepteur, l'autre au sud-est d'A Screens. La vidéo montre les deux téléportations. Elle est muette. B reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement à la sortie d'A Main, à l'entrée est d'A Site : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur sur A Rafters, à la même place que dans le premier placement - 3
Vortex : Vortex sur A Rafters, à l'ouest de l'Intercepteur : point de téléportation montré par la vidéo - 4
Vortex : Vortex au sud-est d'A Screens : second point de téléportation montré par la vidéo
Veto B : Étranglement et Intercepteur au bout de B Back
Site BDéfensePremier placement de t0msVAL sur B. L'Étranglement et l'Intercepteur se posent côte à côte au bout est de B Back : le piège au sol dans l'angle, l'Intercepteur sur le mur. Un Vortex attend au nord du pilier du site, un autre à B Tower ; la vidéo montre la téléportation vers les deux. Elle est muette. A reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement au sol dans l'angle est de B Back : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur sur le mur au bout est de B Back, à côté de l'Étranglement : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex au nord du pilier de B Site : la vidéo montre la téléportation jusqu'à lui - 4
Vortex : Vortex à B Tower : second point de téléportation montré par la vidéo
Veto B : Étranglement et Intercepteur à l'entrée est du site
Site BDéfenseDeuxième placement de t0msVAL sur B. L'Étranglement et l'Intercepteur s'alignent à l'est du site, sur le passage qui vient de B Garage. Un Vortex attend au bout est de B Back, un autre au nord du pilier du site, à la même place que dans le premier placement. La vidéo montre la téléportation vers ce dernier. Elle est muette. A reste sans utilitaire.
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Étranglement : Étranglement à l'est du site, sur le passage qui vient de B Garage : il retient 4,5 s et assourdit l'ennemi qui le déclenche - 2
Intercepteur : Intercepteur juste au sud de l'Étranglement, sur le même passage : il détruit l'utilitaire adverse à sa portée - 3
Vortex : Vortex au bout est de B Back, au bord de la zone jouable, là où la minimap le montre - 4
Vortex : Vortex au nord du pilier de B Site, à la même place que dans le premier placement
Capacités de Veto
Setups des autres agents
Un plan ne vise pas à ta place : mesure ton aim.
Sources
- youtube.com (nouvel onglet)
- playvalorant.com (nouvel onglet)
- playvalorant.com (2) (nouvel onglet)
- youtube.com (2) (nouvel onglet)
- wiki.playvalorant.com (nouvel onglet)
- youtube.com (3) (nouvel onglet)
- youtube.com (4) (nouvel onglet)
Mis à jour le 22 octobre 2026
Données du patch 13.08. Noms des cartes, callouts et minimaps : Riot Games, via valorant-api.com.