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Setups d'agent

Setups Killjoy : toutes les cartes

18 setups de Killjoy sur 8 cartes, dessinés sur la minimap officielle : chaque capacité, son emplacement et ce qu'elle couvre.

Killjoy

Killjoy A : tourelle sur A Tower, essaims sur l'entrée, Bot-alarme à l'ascender

Site ADéfense

Ce setup tient A avec peu de joueurs. La tourelle sur A Tower couvre A Main et force les attaquants à la détruire. Les deux essaims de nanites tiennent les accès de chaque côté de l'entrée, et le Bot-alarme prévient quand quelqu'un monte par l'ascender. Faiblesse : un attaquant qui connaît les positions détruit la tourelle avant d'entrer.

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  1. 1Tourelle : Tourelle sur A Tower, tournée vers A Main
  2. 2Essaim de nanites : Essaim côté gauche de l'entrée (variante : sur la caisse à gauche)
  3. 3Essaim de nanites : Essaim côté droit de l'entrée
  4. 4Bot-alarme : Bot-alarme à l'arrivée de l'ascender de A Tower

Killjoy B : tourelle sur B Tower, Bot-alarme à B Danger, essaim au plant

Site BDéfense

La tourelle sur B Tower donne tôt l'information sur B Main. Le Bot-alarme caché derrière le pilier de B Danger repère ceux qui passent par la corniche. L'essaim sur la zone de plant retarde le spike, et sur une carte aux rotations longues, ces secondes comptent. Variante d'esports.net : la tourelle sur B Link, pour couvrir les flancs de Mid Bottom. Esports.net juge au contraire la tourelle peu utile côté B.

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  1. 1Tourelle : Tourelle sur B Tower, qui surveille B Main
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme derrière le pilier de B Danger
  3. 3Essaim de nanites : Essaim sur la zone de plant de B, pour retarder le spike

Killjoy B : deux essaims dans Hookah, tourelle sur Tube

Site BDéfense

Le setup bloque les attaquants qui sortent de Hookah. Un essaim dans le coin entre la grande caisse et le mur de Hookah, un second sur un coussin au sol, et le Bot-alarme contre l'entrée de Hookah vers le site. La tourelle monte sur Tube, un peu vers la gauche en regardant depuis Hookah : l'auteur l'a déplacée du fond du site. Faiblesse : les bruits trahissent l'essaim.

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  1. 1Essaim de nanites : Essaim dans le coin entre la grande caisse et le mur de Hookah
  2. 2Essaim de nanites : Second essaim lancé sur un petit coussin au sol, dans Hookah
  3. 3Bot-alarme : Bot-alarme contre l'entrée de Hookah vers le site
  4. 4Tourelle : Tourelle sur Tube, un peu à gauche en regardant depuis Hookah (nom non officiel, position approchée)

Killjoy B : verrouiller B Garden avec essaims et tourelle cachée

Site BDéfense

Pour retenir un push venu de B Long vers B Garden. Un essaim vise le milieu du cadre de porte gauche, un second le mur (l'article reste flou sur le point exact), le Bot-alarme se cache contre le cadre de droite. La tourelle, posée sur une planche, reste hors de vue de Hookah et de B Garden. Un essaim couvre aussi le recoin extérieur, position courante des attaquants.

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  1. 1Essaim de nanites : Essaim sur le milieu du cadre de porte gauche de B Garden, accroupi
  2. 2Essaim de nanites : Second essaim à l'intersection des lignes du coin de mur droit et d'un trait du mur
  3. 3Bot-alarme : Bot-alarme contre le cadre de porte de droite, hors de la vue des attaquants
  4. 4Tourelle : Tourelle sur une planche en bois, tournée vers le site

Killjoy A : reprise avec Confinement depuis A Link et Essaim vers le cubby

Site ADéfense

Lineup de reprise sur A après le plant, tirée d'un article de 2022. Lance le Confinement depuis le coin de A Link : il couvre presque tout le site et force les attaquants à sortir ou à se cacher dans le cubby. Jette l'Essaim de nanites vers ce cubby pour leur retirer l'abri. Ton équipe attend le déclenchement avant d'entrer. Faiblesse : pas de position exacte de lancer pour l'Essaim.

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  1. 1Confinement : Confinement lancé depuis le coin de A Link, il couvre le site presque entier
  2. 2Essaim de nanites : Essaim de nanites vers le cubby pour retirer l'abri aux attaquants

Killjoy B : tourelle côté Mid, Bot-alarme et Essaims sur la caisse centrale

Site BDéfense

Setup tiré d'un guide de 2023 aux vues de dessus annotées. La Tourelle prend un coin du site côté Mid, pour voir ceux qui arrivent. Le Bot-alarme et deux Essaims de nanites se posent autour de la caisse centrale, près des points de plant : ils servent à gêner un plant et à infliger des dégâts. Faiblesse : le guide juge B difficile à tenir et ne donne pas les lancers exacts.

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  1. 1Tourelle : Tourelle dans le coin du site côté Mid, tournée vers l'entrée
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme sur le site, côté Mid, devant la caisse centrale
  3. 3Essaim de nanites : Essaim de nanites sur la caisse centrale, côté plant
  4. 4Essaim de nanites : Deuxième Essaim sur la caisse centrale, de l'autre côté du Bot-alarme

Killjoy C : Tourelle et Bot-alarme en Garage, Essaims devant l'entrée du site

Site CDéfense

Setup de défense de C décrit par un guide de 2023 : Tourelle et Bot-alarme le long de Garage pour repérer ceux qui s'y glissent, deux Essaims de nanites devant l'entrée du site depuis Garage. Tu joues depuis les rondins (Logs) pour viser l'entrée sans te prendre l'Essaim. Faiblesse : positions données au niveau de la zone, sans lancer précis ; à vérifier en jeu.

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  1. 1Tourelle : Tourelle le long de Garage, pour repérer ceux qui s'y glissent
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme à côté de la Tourelle, en Garage
  3. 3Essaim de nanites : Essaim devant l'entrée du site, côté gauche de la sortie de Garage
  4. 4Essaim de nanites : Deuxième Essaim un peu plus loin, vers le coin droit de l'entrée

Killjoy A : Bot-alarme près du plant, Essaims et tourelle sous A Top

Site ADéfense

Setup passif pour punir un rush sur A. Le Bot-alarme prévient quand les attaquants entrent, les deux Essaims de nanites couvrent le plant par défaut et la tourelle se pose au pied de A Top, près de la corde. Faiblesse : un Essaim vu plusieurs fois est facile à éviter. Les sources datent d'avant 12.05, qui a modifié la zone de plant de A : vérifie les positions en partie.

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  1. 1Bot-alarme : Bot-alarme près de la boîte du plant par défaut, il couvre tout le site
  2. 2Essaim de nanites : Essaim de nanites à côté du plant par défaut : il touche les rushers
  3. 3Essaim de nanites : Second Essaim à côté du Bot-alarme, pour punir ceux qui entrent ensemble
  4. 4Tourelle : Tourelle au pied de A Top, près de la corde : une fumée sur A Top ne lui coupe pas la vue

Killjoy B : tourelle dans A Link, Bot-alarme sur B Main

Site BDéfense

Setup contre une poussée par B Main. La tourelle surveille A Link et l'entrée du site, le Bot-alarme couvre le centre de l'entrée de B Main, et les deux Essaims partent dès qu'il sonne. Faiblesse : il devient prévisible si tu le rejoues chaque round.

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  1. 1Tourelle : Tourelle dans A Link : elle voit A Link et l'entrée de B
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme au centre de l'entrée de B Main, côté site, entre les deux essaims
  3. 3Essaim de nanites : Premier Essaim sur le rebord du mur d'entrée de B Main
  4. 4Essaim de nanites : Second Essaim à côté du Bot-alarme, à lancer quand il sonne

Killjoy C : Bot-alarme à l'entrée, tourelle sur la grande boîte

Site CDéfense

C n'a qu'une seule entrée en L, donc le Bot-alarme y sonne vite et les Essaims y font mal. Le premier est près du Bot-alarme, le second sur le rebord que tu atteins en sautant. La tourelle, sur une grande boîte au fond du site, surveille l'arrivée. Faiblesse : si l'équipe adverse a déjà repéré tes pièges, elle les évite.

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  1. 1Bot-alarme : Bot-alarme au bord de l'entrée du site, il voit les deux coins
  2. 2Essaim de nanites : Essaim près du Bot-alarme, pour punir une entrée rapide (Jett, Raze)
  3. 3Essaim de nanites : Second Essaim sur le rebord au fond, lancé au sommet de ton saut
  4. 4Tourelle : Tourelle sur la grande boîte du fond du site, hors de portée facile

Killjoy A : tourelle sur le générateur, Bot-alarme au fond du site

Site ADéfense

Un setup centré sur le générateur de A. La Tourelle, posée dessus, couvre les deux entrées du site, et le Bot-alarme reste plus profond pour que les attaquants se soient engagés avant qu'il se déclenche. Le guide ajoute deux Essaims de nanites de part et d'autre du coin du générateur, lancés au signal du Bot-alarme, mais sans préciser les côtés : à placer en partie personnalisée. Guide de 2023 ; A n'a reçu que des correctifs mineurs depuis.

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  1. 1Tourelle : Tourelle au sommet du générateur, pour couvrir l'entrée de gauche et celle de droite
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme plus profond dans le site, pour qu'il se déclenche après l'engagement (position approximative)

Killjoy B : tourelle et Bot-alarme sur B Market pour les poussées du mid

Site BDéfense

Pour B, dodge.gg (mars 2026) place la Tourelle sur un connecteur pour surveiller les flancs du mid, le Bot-alarme dans B Market, et Confinement sur un site. Le seul guide à positions précises (2023) date d'avant la retouche de B du patch 9.08 : seules les zones sont gardées, pas de position fine. Faiblesse : B Main reste à couvrir à l'arme.

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  1. 1Tourelle : Tourelle sur le connecteur de B Market, pour surveiller les flancs venus du mid
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme dans B Market, pour être prévenu d'une séparation par le mid
  3. 3Confinement : Confinement sur le site pour repousser une prise de site ou le post-plant

Killjoy A : tourelle sur les caisses, Bot-alarme et Essaims à la porte

Site ADéfense

Le setup couvre l'entrée du site côté porte de A Link et le plant par défaut. La tourelle surveille depuis les caisses empilées du mur de gauche, le Bot-alarme t'annonce qui passe la porte, et les Essaims punissent ceux qui se regroupent. Si on te pré-vise, replie la tourelle sur les boîtes vertes, le générateur ou Heaven. Le guide évite de jouer le mid avec Killjoy.

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  1. 1Tourelle : Tourelle sur les caisses empilées du mur de gauche, ou sur leur surélévation
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme sur le chemin de la porte de A Link
  3. 3Essaim de nanites : Essaim autour du Bot-alarme devant la porte : les touchés restent dans la zone
  4. 4Essaim de nanites : Essaim sur le plant par défaut, pour punir un planteur

Killjoy B : tourelle sur les boîtes, Bot-alarme et Essaim dans la ruelle

Site BDéfense

Pour l'auteur du guide, B est le site où Killjoy brille le plus. Le Bot-alarme et un Essaim dans la ruelle de l'entrée, une poussée très courante, rapportent des morts faciles. Un second Essaim sur le plant surprend un planteur. La tourelle va sur les boîtes vertes, ou dans Logs. Pour nettoyer, tiens depuis le Boat House.

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  1. 1Tourelle : Tourelle sur le dessus des boîtes vertes du site (variante : Logs)
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme dans la ruelle par où poussent les attaquants
  3. 3Essaim de nanites : Essaim à côté du Bot-alarme de la ruelle
  4. 4Essaim de nanites : Essaim sur le plant par défaut

Killjoy A : tourelle au fond, essaims sur l'entrée et A Drop, Bot-alarme A Rope

Site ADéfense

Ce setup couvre les accès de A. La tourelle, dans le coin arrière droit du site, surveille A Link et A Rope. Un essaim tient l'entrée depuis A Main, un autre le pied de A Drop, et le Bot-alarme prévient d'une arrivée par A Rope. Cache-toi ensuite sous la plateforme du coin arrière droit pour déclencher les essaims. Faiblesse : une tourelle repérée tombe vite, et le Bot-alarme se détruit à distance.

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  1. 1Essaim de nanites : Essaim à l'entrée du site, côté A Main
  2. 2Tourelle : Tourelle dans le coin du fond à droite, vue sur A Link et A Rope
  3. 3Essaim de nanites : Deuxième essaim, au pied de A Drop
  4. 4Bot-alarme : Bot-alarme sur A Rope, pour être prévenu d'une arrivée par là

Killjoy B : essaim sur B Main, tourelle derrière les caisses, alarme en Tower

Site BDéfense

Ce setup ferme B par B Main et par l'arrière du site. Un essaim attend à l'entrée depuis B Main, la tourelle se place derrière les caisses du site, et un Bot-alarme près de la corde de B Tower prévient d'un push par le haut. Un second essaim dans B Tower complète la défense. Reste ensuite caché au fond du site. Faiblesse : B Tower est exposée si on la fume.

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  1. 1Essaim de nanites : Essaim à l'entrée du site depuis B Main
  2. 2Tourelle : Tourelle derrière les caisses du site
  3. 3Bot-alarme : Bot-alarme dans B Tower, près de la corde de montée
  4. 4Essaim de nanites : Deuxième essaim à l'intérieur de B Tower

Killjoy A : Bot-alarme sur le site, essaim sur le plant

Site ADéfense

Le guide décrit A comme un site où l'ennemi passe par un grand goulet. Le Bot-alarme sert à voir un engagement sur le site, l'Essaim de nanites interdit le plant par défaut. Les emplacements précis des captures à la première personne n'ont pas pu être situés : positions en zone, pas au pixel, et la tourelle n'est pas dessinée.

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  1. 1Bot-alarme : Bot-alarme sur le site pour voir une prise (zone approximative)
  2. 2Essaim de nanites : Essaim de nanites sur le plant par défaut pour le retarder

Killjoy B : tourelle près de Snowman, Bot-alarme derrière Yellow

Site BDéfense

Le guide juge B ingrat pour Killjoy. La tourelle peut se placer près de Snowman, au fond. Le Bot-alarme voit une prise complète ou un ennemi caché derrière Yellow, les essaims retardent les deux plants par défaut. Faible : le Bot-alarme et l'essaim ont peu d'autre usage ici.

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  1. 1Tourelle : Tourelle au fond, près de Snowman
  2. 2Bot-alarme : Bot-alarme derrière Yellow, contre les ennemis cachés
  3. 3Essaim de nanites : Essaim de nanites sur un plant par défaut de B Site

Capacités de Killjoy

Setups des autres agents

Un plan ne vise pas à ta place : mesure ton aim.

Sources

Mis à jour le 15 octobre 2026

Données du patch 13.08. Noms des cartes, callouts et minimaps : Riot Games, via valorant-api.com.