Setups d'agent
Setups Sova : toutes les cartes
36 setups de Sova sur 12 cartes, dessinés sur la minimap officielle : chaque capacité, son emplacement et ce qu'elle couvre.

Sova A : reconnaissance depuis A Main, un rebond derrière le site
Site AAttaqueAvant d'entrer sur A, tu tires depuis A Main une Flèche de reconnaissance à pleine charge avec un rebond. Elle rebondit sur le mur d'en face et retombe derrière le site, côté A Bridge, pour révéler ceux qui tiennent le fond. Tu sais ainsi si le site est gardé avant de pousser par A Main. Les défenseurs peuvent la détruire (20 PV) : tire-la tard et reste à couvert pendant l'impulsion.
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Flèche de reconnaissance : Collé à la porte de A Main, vise le haut du panneau bleu clair cerné de beige, au milieu, sous les spots. Jauge pleine, un rebond.
Sova A : Électroflèche sur le site depuis A Main
Site AAttaqueAvec cette Électroflèche tirée depuis A Main, tu fais exploser la flèche sur le site, près du comptoir, sans entrer. Tu t'en sers pour nettoyer un défenseur planqué au fond ou, après la pose, pour gêner le désamorçage. Elle ne tue pas seule : elle fait reculer, puis ton équipe finit. Elle se joue avec la jauge pleine et un rebond.
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Électroflèche : Dans le coin du panneau bleu hexagonal de A Main, vise le panneau bleu clair à droite du pilier sombre, un peu au-dessus de la plinthe. Jauge pleine, un rebond.
Sova A : reconnaissance sur A Lobby depuis le fond du site
Site ADéfenseEn défense, tu montes sur le bloc près des bidons bleus de A Site et tu envoies la Flèche de reconnaissance loin au-dessus du vide, vers A Lobby. Elle retombe entre A Lobby et le spawn attaquant, là où les attaquants se regroupent avant d'entrer. Tu sais ainsi combien ils sont avant le rush. Le tir est long : si la flèche est détruite, elle ne montre plus rien.
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Flèche de reconnaissance : Monté sur le bloc près des bidons bleus de A Site, vise la paroi de pierre gravée, juste à droite de l'anneau gris du boîtier. Moins d'une barre, sans rebond.
Sova B : reconnaissance sur B Main depuis B Tower
Site BDéfenseDepuis B Tower, tu tires la Flèche de reconnaissance vers B Main pour compter les attaquants avant qu'ils entrent sur B. Elle part sans rebond, par-dessus la corniche, et retombe dans le couloir d'entrée du côté du mid. Joue-la au début de la manche, quand les attaquants s'engagent : tu gagnes les positions, ton équipe se place pour la reprise ou le duel.
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Flèche de reconnaissance : Contre le coin du mur de B Tower, vise juste au-dessus du coin du bâtiment beige d'en face, sous la dalle grise en biais. Une barre et demie, sans rebond.
Sova A : reconnaissance du site depuis A Link
Site AAttaqueDepuis A Link, tu lances la Flèche de reconnaissance par-dessus les toits, avec un rebond. Elle se plante en haut du mur à l'ouest du site A, côté A Lamps, et révèle les défenseurs qui tiennent le site avant que ton équipe sorte de A Short ou du téléporteur. La flèche a 20 PV : un défenseur qui la connaît la détruit avant l'impulsion, tire-la donc au dernier moment.
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Flèche de reconnaissance : Dans le coin de mur de A Link, vise le haut du tissu rouge qui pend de la poutre, juste sous l'échelle. Deux barres de charge, un rebond.
Sova B : reconnaissance du site depuis B Short
Site BAttaqueDepuis B Short, tu tires la Flèche de reconnaissance par-dessus la barrière en bois. Elle retombe au fond du site B, côté B Hall, et révèle les défenseurs qui tiennent le site avant ton entrée par B Long ou B Short. Le tir se fait sans rebond, avec peu de charge. Les défenseurs peuvent détruire la flèche : lance-la juste avant d'entrer.
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Flèche de reconnaissance : Dans le coin de la porte en bois de B Short, vise le haut du bloc beige au chevron, derrière la barrière en bois. Une barre de charge, sans rebond.
Sova B : Électroflèche de post-plant depuis B Main
Site BAttaqueAprès la pose sur B, tu te postes dans B Main et tu tires une Électroflèche avec un rebond. Elle explose sur l'avant de la zone de pose, côté B Main. Elle fait peu de dégâts : elle force surtout le défenseur à lâcher le désamorçage ou à perdre du temps. Tu restes à couvert pendant le tir.
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Électroflèche : Dans le coin de la porte en bois de B Main, vise le bord droit du pilier gauche de l'arche au blason B. Un peu plus d'une barre, un rebond.
Sova B : reconnaissance du passage de B Main depuis B Lobby
Site BAttaqueDepuis B Lobby, tu lances la Flèche de reconnaissance par-dessus le toit enneigé, à gauche de la grande tour de briques. Elle se plante en hauteur au sud de B Main, face à l'arche au blason B, et révèle les défenseurs qui tiennent le passage avant ton entrée. Tu sais ainsi si tu pousses par B Main ou si ton équipe doit pivoter. Comme toute flèche connue, elle peut être détruite : joue-la tard.
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Flèche de reconnaissance : Dos au mur de briques de B Lobby, vise le bout droit du toit enneigé aux cristaux violets, collé à la tour de briques. Un peu plus d'une barre, sans rebond.
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Long sur le fond du site
Site AAttaqueAvant de pousser sur A, tu te places en A Long, collé au bloc de pierre sur ta droite, et tu tires une Flèche de reconnaissance pleine charge avec un rebond vers le balcon aux ampoules. Elle se plante derrière le site A, côté défenseurs, et révèle ceux qui tiennent le fond. Ton équipe avance avec les positions connues. Les défenseurs peuvent casser la flèche, alors change parfois de lineup.
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Flèche de reconnaissance : En A Long, collé au bloc de pierre à droite, vise la poutre sous le balcon, entre le pot suspendu et les fleurs jaunes : pleine charge, un rebond
Sova C : Flèche de reconnaissance depuis C Long sur le fond du site
Site CAttaquePour ouvrir C, tu te places dans le coin du mur au lierre, en C Long (les joueurs disent C Dragon), et tu tires une Flèche de reconnaissance sans rebond vers la montagne. Elle se plante au fond du site C, côté défenseurs, où elle révèle ceux qui tiennent le fond. Tire-la juste avant l'entrée de l'équipe pour que l'information reste fraîche.
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Flèche de reconnaissance : Dans le coin du mur au lierre de C Long, vise le flanc de la montagne juste à gauche du poteau en bois : un peu plus d'une barre, aucun rebond
Sova C : Électroflèche de post-plant depuis C Long
Site CAttaqueUne fois la spike posée au plant par défaut de C, devant la caisse bâchée, tu restes en C Long (C Dragon), collé au mur à côté des bottes de paille, et tu tires une Électroflèche pleine charge avec deux rebonds. Elle passe par la ruelle et explose devant la caisse bâchée, là où le défenseur désamorce. Tu n'as pas besoin d'entrer sur le site.
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Électroflèche : En C Long, collé au mur près des bottes de paille, vise juste à droite du coin bas du cadre du milieu : pleine charge, deux rebonds
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Main sur le fond du site
Site AAttaqueAvant d'entrer sur A, tu te places dans le coin de A Main où se trouve l'orbe d'ultime et tu tires une Flèche de reconnaissance pleine charge avec un rebond vers le mur vert, à gauche de la colonne ocre aux fleurs roses. Elle se plante en hauteur au fond du site A, vers A Top, et révèle les défenseurs. Ton équipe pousse ensuite avec leurs positions. Les défenseurs peuvent détruire la flèche, alors varie tes lineups d'une manche à l'autre.
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Flèche de reconnaissance : Dans le coin de A Main, sur l'orbe d'ultime, vise le mur vert juste à droite du poteau sombre, sous le rebord : pleine charge, un rebond
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis le spawn sur le site
Site BAttaqueDès le début de la manche, tu peux scanner B sans quitter ta zone de départ. Depuis le spawn attaquant, côté B, collé au mur beige, tu tires une Flèche de reconnaissance avec une barre de charge et sans rebond, juste au-dessus de la fleur de lotus rose posée sur le toit. Elle retombe sur le site B et révèle les défenseurs qui l'occupent. Tu sais alors si B est tenu avant de décider où envoyer l'équipe.
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Flèche de reconnaissance : Dans le spawn attaquant, collé au mur beige, vise juste au-dessus de la fleur de lotus rose sur le toit du bâtiment à arches : une barre, aucun rebond
Sova C : Flèche de reconnaissance depuis C Mound sur le site
Site CAttaquePour préparer une entrée sur C, tu montes à C Mound et tu tires une Flèche de reconnaissance pleine charge et sans rebond dans l'ouverture sombre de l'arche en pierre devant toi. Elle passe l'arche et se plante au fond du site C, où elle révèle les défenseurs qui tiennent le site. Tire-la peu avant l'entrée de l'équipe : l'information doit rester fraîche, et la flèche peut être détruite.
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Flèche de reconnaissance : À C Mound, vise l'ouverture sombre sous l'arche en pierre, à gauche, juste au-dessus du rebord : pleine charge, aucun rebond
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Main sur le site
Site AAttaqueAvant d'entrer sur A, tu te places dans la salle voûtée d'A Main, contre le pilier de la porte, et tu vises le centre du grand mur beige arrondi. Pleine charge, un rebond : la flèche file vers le site A et se plante sur la paroi rocheuse au bord ouest du site, au-dessus du bassin aux cubes verts. Elle révèle les défenseurs proches. Tire-la peu avant l'exécution : ils peuvent la détruire.
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Flèche de reconnaissance : Dans la salle voûtée d'A Main, vise le centre du grand mur beige arrondi, sous la moulure du plafond : pleine charge, un rebond
Sova A : Électroflèche dans le bassin depuis A Main
Site AAttaqueDepuis A Main, près du pilier de la porte, tu sors face à la cour et tu vises le creux de la grande corne de pierre claire qui domine le site. Avec deux rebonds, l'Électroflèche retombe dans le bassin du site A, près des cubes verts, et y explose. Elle fait mal à un défenseur caché dans le bassin ou à celui qui désamorce à cet endroit.
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Électroflèche : Dans A Main, près du pilier de la porte, face à la cour, vise le creux de la grande corne de pierre claire : un peu plus d'une barre, deux rebonds
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis B Main sur le site
Site BAttaqueDepuis le couloir de B Main, sous la fresque au B, tu vises le mur de pierre à droite de la lanterne accrochée. Pleine charge, un rebond : la flèche traverse le site B et se plante sur le mur du fond, côté B Drop, sous B Tower. Elle révèle les défenseurs du site avant l'entrée. Ils peuvent la détruire, donc ne la tire pas trop tôt.
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Flèche de reconnaissance : Au bout du couloir de B Main, sous la fresque au B, vise le mur de pierre juste à droite de la lanterne accrochée : pleine charge, un rebond
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Lobby sur le fond du site
Site AAttaqueDepuis le fond d'A Lobby, côté A Elbow, tu te places face au grand portail brun à la caisse verte, devant le clocher rose. Tu vises le haut du portail, pleine charge et un rebond. La flèche rebondit sur le portail et file se planter au coin nord-est du site A, dans le passage en haut de l'escalier. Elle révèle les défenseurs proches. Tire-la peu avant l'exécution : ils peuvent la détruire.
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Flèche de reconnaissance : Au fond d'A Lobby, face au portail brun à la caisse verte, vise le bord haut du portail, sous la jardinière : pleine charge, un rebond
Sova A : Flèche de reconnaissance de Mid Bottom vers A Link
Site AAttaqueDepuis Mid Bottom, au pied de l'escalier et des caisses en bois, tu vises la pointe du rebord en bois d'un toit, avec un peu moins de deux barres. La flèche part sans rebond vers A Link et se plante devant le mont-de-piété Paola's, où elle révèle les défenseurs qui tiennent le lien du site. Tu sais si A Link est occupé avant de pousser A. Ils peuvent la détruire, donc ne la tire pas trop tôt.
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Flèche de reconnaissance : À Mid Bottom, près des caisses en bois au pied de l'escalier, vise la pointe du rebord en bois du toit : un peu moins de deux barres, aucun rebond
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis B Main sur B Boba
Site BAttaquePour ouvrir B, tu entres dans le couloir couvert des guichets de B Main et tu vises juste à gauche du coin du guichet TICKETS. Jauge pleine, deux rebonds : la flèche se plante sur un mur de B Boba, près de l'enseigne Boba, dans le haut du site B, et révèle les défenseurs qui y sont. Elle est détruite si un défenseur la voit, donc tire-la juste avant l'entrée de ton équipe.
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Flèche de reconnaissance : Dans le couloir couvert de B Main, vise juste à gauche du coin haut gauche du guichet TICKETS : jauge pleine, deux rebonds
Sova A : reconnaissance sur l'entrée du site depuis A Lobby
Site AAttaqueAvant d'entrer sur A, tu lances la Flèche de reconnaissance depuis A Lobby, par-dessus le muret à gauche du bâtiment à l'enseigne cochon. Elle se plante en haut du mur au-dessus de l'arche, entre A Main et le site, et révèle ceux qui tiennent l'entrée du site. Les défenseurs peuvent la détruire (20 PV) : tire-la juste avant l'exécution, pas dix secondes plus tôt, et change parfois de lineup.
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Flèche de reconnaissance : Contre la grande structure noire et verte de A Lobby, vise le haut du muret, à gauche du tuyau du bâtiment au cochon. Jauge pleine, sans rebond.
Sova A : Électroflèche sur le plant par défaut depuis A Wine
Site AAttaqueAprès avoir posé la spike au plant par défaut de A, tu gênes le désamorçage avec une Électroflèche tirée depuis le fond de A Wine, sans montrer ton corps au site. Elle rebondit deux fois et explose au pied du générateur, là où la spike est posée. Elle fait peu de dégâts : elle force surtout le défenseur à s'écarter ou à perdre du temps.
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Électroflèche : Au bout de A Wine, près de la rambarde, vise la fresque de raisins du bâtiment à vignes, juste sous le toit. Un peu plus d'une barre et demie, deux rebonds.
Sova B : reconnaissance sur le site depuis B Lobby
Site BAttaqueDepuis le fond de B Lobby, tu envoies la Flèche de reconnaissance par-dessus la maison de brique rouge, à pleine charge et avec un rebond. Elle se plante en hauteur au fond du site B, à l'angle du couloir qui mène au spawn défenseur, et montre les défenseurs qui tiennent le site avant que ton équipe s'engage par B Main. Un défenseur attentif la détruit : tire-la tard, puis entre vite.
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Flèche de reconnaissance : Au bout de B Lobby, contre le poteau en bois, vise la maison de brique rouge juste à droite du bloc de terre flottant, à hauteur de son sommet. Jauge pleine, un rebond.
Sova A : reconnaissance de reprise depuis A Rafters
Site ADéfenseQuand l'attaque a posé la spike sur A, tu te places à A Rafters et tu lances la Flèche de reconnaissance par-dessus l'échafaudage. Elle se plante en haut du mur au-dessus de l'arche, entre A Main et le site, et révèle les attaquants qui gardent le site et l'entrée de A Main avant que ton équipe ne reprenne. La flèche met un temps à s'activer : lance-la tôt, avant d'avancer.
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Flèche de reconnaissance : Debout contre la bâche de l'échafaudage, vise le haut du mur de planches, juste à gauche de la bâche qui pend. Un peu plus de deux barres, un rebond.
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis B Tree sur le site
Site BAttaqueAvant d'entrer sur B, tu tires une Flèche de reconnaissance depuis B Tree, accroupi contre la grande caisse sombre. Elle part vers le bâtiment aux portes vitrées, rebondit une fois et se plante sur le bloc haut au fond du site B : tu vois qui tient le site avant que l'équipe monte. Elle est gratuite et revient avec le temps. Les défenseurs peuvent la casser s'ils la repèrent.
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Flèche de reconnaissance : Accroupi à B Tree contre la grande caisse sombre, vise le rebord au-dessus des portes vitrées, à l'aplomb du montant central : pleine charge, un rebond
Sova B : Flèche de reconnaissance de B Tower vers B Tree
Site BDéfenseEn défense, tu comptes les attaquants qui passent par B Tree avant qu'ils montent sur B. Depuis le bout de B Tower, sous la pergola en bois, tu tires une Flèche de reconnaissance sans rebond par-dessus le gros arbre. Elle se plante dans l'arbre de B Tree et révèle ceux qui attendent autour, en bas de B Main. Tire-la tôt pour savoir si B est visé.
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Flèche de reconnaissance : Au bout de B Tower, sous la pergola, caisse verte devant toi : vise le coin du toit juste à droite du gros arbre, deux barres, aucun rebond
Sova A : Électroflèche de post-plant depuis A Drop
Site AAttaqueAprès la pose sur le plant à découvert de A, à la sortie de A Drop, tu tires une Électroflèche depuis le haut de A Drop. Elle rebondit une fois et tombe au sol sur ce plant, où elle blesse celui qui tente de désamorcer. Tu n'as pas besoin d'entrer sur le site pour la lancer.
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Électroflèche : Collé au coin du mur en haut de A Drop, vise le bout de la poutre du toit, sur le petit triangle blanc : pleine charge, un rebond
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Nest sur le fond du site
Site AAttaqueAvant d'entrer sur A, tu te places à A Nest, collé au pilier de la tyrolienne, et tu tires une Flèche de reconnaissance pleine charge avec un rebond vers le mur gris, au-dessus d'un petit rebord. Elle se plante au fond du site A, côté défenseurs, et révèle ceux qui y attendent. Ton équipe entre avec leurs positions. Les défenseurs peuvent détruire la flèche, alors ne la tire pas trop tôt.
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Flèche de reconnaissance : À A Nest, collé au pilier de la tyrolienne, vise le mur gris juste au-dessus du petit rebord : pleine charge, un rebond
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis B Green sur le site
Site BAttaquePour ouvrir B, tu montes à B Green, près de la caisse grise aux bidons, et tu tires une Flèche de reconnaissance pleine charge avec un rebond vers le grand conteneur vert. Elle se plante au fond du site B et révèle les défenseurs. C'est un lineup simple, utile en début de manche pour savoir si le site est tenu avant d'envoyer ton équipe. Tire-la peu de temps avant l'entrée.
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Flèche de reconnaissance : À B Green, près de la caisse grise aux bidons, vise le haut du conteneur vert, juste à droite de la bande jaune et noire de gauche : pleine charge, un rebond
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Rafters sur le site
Site ADéfenseEn défense, tu veux voir qui entre sur A pendant que tu restes à couvert. Depuis le haut de l'escalier de A Rafters, contre le gros tuyau, tu tires une Flèche de reconnaissance pleine charge avec un rebond vers la grille d'aération du mur gris. Elle traverse le site et se plante à l'entrée côté A Nest, où elle révèle les attaquants qui arrivent sur le site. Garde ensuite l'information pour décider si ton équipe tient ou revient.
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Flèche de reconnaissance : En haut de l'escalier de A Rafters, contre le gros tuyau, vise juste sous la grille d'aération du mur gris : pleine charge, un rebond
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Restaurant sur le site
Site AAttaqueAvant d'entrer sur A, tu tires depuis A Restaurant, près de l'arbre fleuri, face au mur à la grande fenêtre voûtée. Pleine charge, un rebond : la flèche file vers les ruines au-dessus du site et se plante sur le bord ouest du site A. Elle révèle les défenseurs qui s'y cachent et ton équipe entre avec leurs positions. Les défenseurs peuvent détruire la flèche : tire-la juste avant l'entrée.
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Flèche de reconnaissance : Dans A Restaurant, près de l'arbre fleuri au lampadaire, vise le haut du bloc de pierre dans la petite arche des ruines : pleine charge, un rebond
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis B Ramp sur le site
Site BAttaquePour ouvrir B, tu te colles à la vitrine du plan du métro, tout au bout de B Ramp à l'ouest. Tu tires haut, au-dessus du toit de la maison à la fenêtre éclairée, avec une barre et demie et sans rebond. La flèche passe par-dessus et retombe près de la colonne d'affiche et des caisses de B Site : elle révèle les défenseurs avant l'entrée. Ils peuvent la détruire, donc ne la tire pas trop tôt.
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Flèche de reconnaissance : Collé à la vitrine du plan du métro à B Ramp, vise le ciel juste à droite de l'arceau de la verrière, au-dessus du toit : une barre et demie, aucun rebond
Sova A : Électroflèche sur le site depuis A Restaurant
Site AAttaqueTu tires depuis le bas de l'escalier d'A Restaurant, face à la grande porte voûtée. Sans rebond, avec deux barres et demie, l'Électroflèche passe au-dessus des toits et explose au milieu du site A, près du petit abri. Elle fait mal à un défenseur caché à côté. Une fois la spike posée près de l'abri, elle peut aussi gêner celui qui tente de désamorcer.
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Électroflèche : Au bas de l'escalier d'A Restaurant, cale-toi à droite de la cheminée du toit bleu, puis lève la visée haut sous la poutre de la verrière : 2 barres et demie, sans rebond
Sova A : Flèche de reconnaissance depuis A Lobby sur le site
Site AAttaqueAvant d'entrer sur A, tu tires depuis A Lobby, devant la boutique au rideau néon, face au café Crown. Pleine charge : la flèche part vers la fenêtre à lattes de bois, rebondit une fois et retombe sur le site A, côté A Main. Elle révèle les défenseurs en place et ton équipe entre avec leurs positions. Les défenseurs peuvent la détruire : tire-la juste avant l'entrée.
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Flèche de reconnaissance : Dans A Lobby, devant le rideau néon de la boutique, vise le haut de la fenêtre à lattes de bois à droite du café Crown : pleine charge, un rebond
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis la sortie du spawn sur B
Site BAttaquePour ouvrir B, tu te colles au grand mur beige à la sortie du spawn attaquant, la rue qui descend vers B Lobby devant toi. Tu vises le toit de tôle verte au-dessus de l'arche aux enseignes rouges. La flèche rebondit une fois et se plante sur le site B : elle révèle les défenseurs avant l'entrée. Lance-la peu de temps avant l'exécution, ils peuvent la détruire.
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Flèche de reconnaissance : Contre le grand mur beige de la sortie du spawn, vise le joint du toit de tôle verte au-dessus de B Lobby : un rebond, jauge presque pleine, juste avant le rouge
Sova B : Flèche de reconnaissance depuis B Lobby, deux rebonds
Site BAttaqueVariante pour ouvrir B depuis B Lobby. Tu te cales contre le grand mur au graffiti rose et vert, à côté de la palissade en tôle, et tu vises l'antenne de l'immeuble rose. La flèche part haut, fait deux rebonds et retombe sur le site B, où elle révèle les défenseurs. Garde-la pour l'exécution : elle est détruite si un défenseur la voit.
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Flèche de reconnaissance : Contre le mur au graffiti, près de la palissade en tôle, vise le bout de la tige d'antenne, à gauche de la petite parabole de l'immeuble rose : 2 rebonds, 2,5 barres
Capacités de Sova
Setups des autres agents
Un plan ne vise pas à ta place : mesure ton aim.
Sources
- youtube.com (nouvel onglet)
- wiki.playvalorant.com (nouvel onglet)
- youtube.com (2) (nouvel onglet)
- youtube.com (3) (nouvel onglet)
- youtube.com (4) (nouvel onglet)
- youtube.com (5) (nouvel onglet)
- youtube.com (6) (nouvel onglet)
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- youtube.com (12) (nouvel onglet)
Mis à jour le 22 octobre 2026
Données du patch 13.08. Noms des cartes, callouts et minimaps : Riot Games, via valorant-api.com.