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Objectif d'entraînement

Paramètres graphiques Valorant : plus de FPS, moins de latence

Les réglages vidéo de Valorant et NVIDIA Reflex, du plus sûr au plus risqué, avec le tearing écrit en clair. NVIDIA annonce moins de 10 ms de latence PC.

La réponse courte

Cinq réglages comptent le plus parmi les paramètres graphiques de Valorant. Chacun porte son niveau, écrit dans le texte, pour que tu saches ce que tu risques avant de cliquer.

  • Essentiel : abaisse Material, Texture, Detail et UI Quality.
  • Essentiel : active NVIDIA Reflex si tu as une GeForce, série GTX 900 ou plus récente.
  • À tester : le mode plein écran, que Riot propose d'essayer.
  • À tester : le Multithreaded Rendering, pensé pour les machines puissantes.
  • Avancé (joueurs confirmés) : couper le V-Sync pour viser moins de latence, au prix du tearing.

Le reste de la page détaille ces réglages, du plus sûr au plus risqué. Pour le système, passe par Windows pour Valorant. Pour le pilote et l'écran, voir la page carte graphique et écran.

Essentiel : sans risque, à appliquer en premier

Ces réglages se défont en quelques clics. Ouvre Valorant, puis Paramètres > Vidéo.

Baisse les qualités graphiques. Va dans l'onglet Qualité graphique. Pour gagner en performance, Riot cite Material Quality, Texture Quality, Detail Quality et UI Quality comme les réglages les plus utiles à abaisser. C'est la page de support de Riot, la source la plus directe pour ce jeu. Descends d'un cran à la fois, vérifie que l'image reste lisible, puis garde ce qui te convient.

Coupe les effets en trop. Riot ajoute qu'on peut essayer de désactiver Improve Clarity, Experimental Sharpening, Bloom, Distortion et Cast Shadows. La consigne dit « essayer » : coupe-les un par un, et rallume celui qui t'empêche de repérer un ennemi.

Active NVIDIA Reflex. Repère l'option NVIDIA Reflex dans les réglages vidéo ; son libellé exact dépend de ta version du jeu. NVIDIA indique que le mode Reflex fonctionne sur les GeForce depuis la série GTX 900. Pour Valorant, elle annonce une latence PC inférieure à 10 ms et jusqu'à 600 FPS sur une GeForce RTX série 40 avec Reflex. Lis ce chiffre pour ce qu'il est : une annonce du fabricant, sur du matériel haut de gamme. Ce n'est pas le gain que tu obtiendras. Le réglage reste Essentiel parce que NVIDIA le documente pour Valorant et qu'il se défait d'un clic.

Ne cumule pas Reflex et le mode du panneau NVIDIA. Quand Reflex et le mode Ultra Low Latency du pilote sont actifs ensemble, Reflex l'emporte. Le second ne t'apporte donc rien de plus ; son réglage est expliqué sur la page carte graphique et écran.

À tester : réversible, effet variable

Un réglage de ce niveau ne casse rien, mais personne ne peut t'en promettre l'effet sur ton PC. Change une seule chose à la fois, juge l'effet comme expliqué dans la section « Mesurer avant et après », puis garde ou annule.

Plein écran. Riot propose de tester le mode plein écran dans Paramètres > Vidéo > Général. La page ne chiffre aucun gain : ton propre test fait foi.

Reflex avec Boost. Dans le SDK de NVIDIA, Low Latency Boost garde les fréquences du GPU hautes quand le jeu est limité par le processeur. NVIDIA prévient que cela peut consommer nettement plus d'énergie, décrit un bénéfice très modeste et rappelle qu'on peut utiliser Reflex sans Boost. Si ton menu propose une variante avec Boost, compare-la à la variante simple. Sur un portable, surveille la batterie.

Multithreaded Rendering. Riot le présente comme un réglage vidéo qui peut améliorer les performances du processeur sur les machines puissantes. Il demande au minimum 8 Go de RAM, 2 Go de VRAM et un processeur de 8 cœurs, physiques et virtuels. Tu l'actives dans Paramètres > Qualité graphique. Les mêmes seuils sont repris sur la page config requise.

AMD Anti-Lag 2. Le patch 12.09 de Valorant ajoute sa prise en charge ; Riot écrit qu'il réduit la latence d'entrée dans certains cas où le GPU limite. Il demande un matériel compatible et des pilotes datés du 9 mars 2026 ou plus récents. Avec une carte AMD, mets donc le pilote à jour avant de chercher l'option.

V-Sync dans le jeu. Riot indique que sans V-Sync on peut voir des artefacts visuels et d'autres problèmes. Il s'active dans Paramètres > Vidéo > Qualité graphique, en mettant V-Sync sur ON. Garde-le allumé tant que tu n'as rien mesuré. La section suivante traite du sens inverse, avec son prix.

Comment juger l'effet. Change un seul réglage, rejoue la même situation, puis compare. Si ni les graphiques de Stats ni ton ressenti ne bougent, annule : un réglage sans effet visible n'a pas sa place. La section « Mesurer avant et après » explique où les trouver.

Avancé, pour joueurs confirmés

Un seul réglage entre ici : laisser les FPS dépasser la fréquence de l'écran. Le risque est réel (du tearing à l'écran) et se rattrape avec une précaution : note la valeur d'origine du V-Sync avant de la changer.

Couper le V-Sync, sans plafond de FPS

  • Ce que ça fait : tu mets le V-Sync sur OFF dans Qualité graphique et tu laisses le jeu produire plus d'images que l'écran n'en affiche. NVIDIA recommande de couper le V-Sync pour réduire la latence, à condition d'accepter le tearing.
  • Gain mesuré : aucune mesure fiable publiée pour Valorant. NVIDIA annonce moins de 10 ms de latence PC et jusqu'à 600 FPS sur une RTX série 40 avec Reflex. C'est un chiffre du fabricant, tiré de sa propre mesure sur du matériel précis, pas une mesure indépendante, et pas un gain à attendre sur ta machine.
  • Risques : Riot signale des artefacts visuels et d'autres problèmes sans V-Sync. Riot précise aussi que couper le V-Sync peut provoquer du tearing visible.
  • Revenir en arrière : remets V-Sync sur ON dans Paramètres > Vidéo > Qualité graphique. Riot conseille de le rallumer si le tearing te gêne plus que le gain.

Le tearing contre la latence est un vrai compromis, pas une règle : ta machine, ton écran et ta sensibilité au tearing décident.

Mesurer avant et après

Ce qui compte ici, c'est la latence ressentie en jeu, et les graphiques de performance de Valorant sont le bon instrument (voir plus bas). Le test de temps de réaction compte 5 essais. L'attente avant le vert est aléatoire, de 1 à 4 secondes, donc tu ne peux pas anticiper le signal. Garde-le pour suivre ta réaction dans le temps, pas pour juger un réglage graphique.

Le test tourne dans ton navigateur : il sert de repère de ressenti, il ne mesure pas la latence interne de Valorant. Ton écran, ta souris et ton navigateur ajoutent leur propre délai au résultat, donc compare tes tests sur le même appareil.

Côté jeu, ouvre les graphiques de performance dans Paramètres > Vidéo > Stats : ils aident à savoir si tu es limité par le GPU ou par le processeur.

Pour vérifier que le nouveau réglage ne dégrade pas ton aim, rejoue un scénario du benchmark. Ses scénarios se jouent dans KovaaK's. Le benchmark a 3 niveaux : Novice, Intermédiaire et Avancé. Une session de routine dure 20 minutes. Le générateur d'échauffement propose des séances de 10 ou 20 minutes. Si tu testes le plein écran dans le jeu, fais aussi le Sensitivity Finder en plein écran : la vitesse perçue y est celle du jeu, FOV 103°.

Côté Road2Radiant, le site est gratuit et seul le Sensitivity Finder utilise des tokens.

Ce que ces réglages ne changent pas

Aucun réglage graphique ne remplace l'entraînement. Un jeu plus fluide enlève des obstacles, il ne place pas ton viseur à ta place et ne te fait gagner aucun rang. Le gain dépend de ton matériel : sur une machine déjà fluide, il sera faible, et c'est normal.

Pour démarrer :

  1. Baisse Material, Texture, Detail et UI Quality, puis active Reflex si tu as une GeForce.
  2. Teste un seul réglage « À tester » à la fois et juge-le à ton ressenti en jeu ; le test de réaction sert à suivre ta réaction dans le temps.
  3. Ne coupe le V-Sync que si tu sais le remettre, et regarde si le tearing te gêne.

Pour la suite, ouvre l'ensemble de la section ou règle d'abord Windows. Pour suivre ton aim dans la durée, crée ton compte : c'est gratuit.

Questions fréquentes

Quels sont les meilleurs paramètres graphiques pour Valorant ?

Il n'existe pas de préréglage universel, car le gain dépend de ta machine. Le point de départ de Riot : baisser Material, Texture, Detail et UI Quality, puis tester la coupure de quelques effets. Ajoute Reflex si tu as une GeForce, puis juge chaque changement à ton ressenti en jeu, et suis ta réaction dans le temps avec le test de réaction.

Faut-il activer NVIDIA Reflex dans Valorant ?

C'est un réglage Essentiel si ta carte le prend en charge : il fonctionne sur les GeForce depuis la série GTX 900. NVIDIA annonce moins de 10 ms de latence PC dans Valorant sur une RTX série 40. C'est un chiffre du fabricant sur du matériel haut de gamme, pas le gain que tu auras.

Reflex Activé ou Activé + Boost ?

Commence par Activé. Le Boost garde les fréquences du GPU hautes quand le jeu est limité par le processeur, ce qui peut consommer nettement plus d'énergie, et NVIDIA décrit un bénéfice très modeste. Teste-le seulement si ta machine le supporte, et juge à ton ressenti en jeu.

Faut-il activer le Multithreaded Rendering ?

À tester, pas à imposer. Riot le décrit comme un réglage qui peut améliorer les performances du processeur sur les machines puissantes, avec un minimum de 8 Go de RAM, 2 Go de VRAM et un processeur de 8 cœurs, physiques et virtuels. Compte les deux : Riot précise que beaucoup de processeurs à 4 cœurs devraient convenir.

Faut-il activer le V-Sync dans Valorant ?

Les deux choix ont un prix. Sans V-Sync, Riot signale des artefacts visuels possibles. Avec V-Sync, tu gardes une image propre, mais NVIDIA recommande de le couper pour réduire la latence si tu tolères le tearing. Aucune mesure fiable n'est publiée pour Valorant : décide avec ton ressenti.

Comment savoir si mon jeu est limité par le GPU ou le processeur ?

Ouvre les graphiques de performance de Valorant dans Paramètres > Vidéo > Stats : Riot les cite pour déterminer si tu es limité par le GPU ou par le processeur.

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Sources

Mis à jour le 8 octobre 2026