Averse
200 crédits · 2 charges
Tu lances un projectile qui se transforme en petite fumée à l'impact. En maintenant la touche, tu fais courber la trajectoire vers ton réticule, ce qui permet de contourner un angle ou de poser la fumée plus loin. Elle coupe la vision un court instant.
Repères chiffrés
- Durée de la fumée : 2,5 s
- Maintenir la touche courbe la trajectoire
- Pose la fumée sur l'angle qui te menace le plus, puis entre dans la foulée : sa durée courte (2,5 s) ne laisse pas le temps d'hésiter.
- Courbe la fumée autour d'un mur pour couvrir un angle que tu ne vois pas encore depuis ta position.
