Saturation
300 crédits · 1 charge
Tu équipes une masse de lumière puis tu la lances au sol. Elle explose au contact et entrave les joueurs proches : ils bougent et manient leur arme plus lentement. Elle sert à dégager un angle avant d'entrer ou à retarder une poussée.
Repères chiffrés
- Mise en place : 0,6 s
- Effet d'entrave : 3 s
- Rayon : 6 m
- Lance-la sur l'angle que tu veux dégager, puis avance à vitesse normale pour tuer : les ennemis ralentis réagissent mal.
- Ne la suis pas toujours d'une ruée : l'ennemi attend ce schéma et te punit à la sortie.
- Entre pendant les 3 s d'entrave : après, les ennemis retrouvent leur vitesse.
