Setups d'agent
Setups Cypher : toutes les cartes
14 setups de Cypher sur 8 cartes, dessinés sur la minimap officielle : chaque capacité, son emplacement et ce qu'elle couvre.

Cypher A : fil en travers de A Main, second fil à A Tower, caméra sur A Main
Site ADéfenseLe fil en travers de A Main, à hauteur de tête, prévient de l'entrée principale. Un second fil sur la sortie de l'ascender de A Tower avertit du flanc vertical. La caméra sur A Main te laisse reprendre depuis A Back Site avec l'information, sur un angle moins attendu que celui que tout le monde vise en premier. Faiblesse : les fils se voient si l'adversaire les cherche.
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Fil de détente : Fil en travers de A Main, à hauteur de tête - 2
Fil de détente : Fil à la sortie de l'ascender de A Tower - 3
Caméra espionne : Caméra espionne sur A Main, pour jouer la reprise depuis A Back Site
Cypher B : fil sur B Danger, caméra sur B Tower, Cybercage sur B Main
Site BDéfenseLe fil posé verticalement à B Danger, la corniche du fond, annonce le flanc et peut faire tomber un adversaire ralenti sur le bord. La caméra sur B Tower te donne l'information sans t'exposer, et le Cybercage sur B Main ralentit une ruée le temps que l'information arrive.
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Fil de détente : Fil vertical à B Danger, près du bord - 2
Caméra espionne : Caméra espionne sur B Tower - 3
Cybercage : Cybercage sur B Main pour couper la ruée
Cypher A : fils sur A Short et Lamps, caméra sur Cubby
Site ADéfenseLe setup tient A Short depuis Lamps. Un fil part du côté gauche de la charnière du téléporteur vers les caisses de A Short : l'attaquant doit s'exposer pour le tirer. Un second fil part du côté droit vers le mur de Lamps. La caméra, visée sur les aérations au-dessus de Cubby, couvre A Short, le téléporteur et l'entrée de Lamps. Faiblesse : ces fils se repèrent vite.
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Fil de détente : Fil depuis la charnière gauche du téléporteur, relié aux caisses de A Short - 2
Fil de détente : Fil depuis la charnière droite du téléporteur, relié au mur extérieur de Lamps - 3
Caméra espionne : Caméra sur les aérations au-dessus de Cubby, vue sur A Short et l'entrée de Lamps
Cypher B : fil et cage sur Garden, fil dans Hookah
Site BDéfensePour freiner B Garden et Hookah. Le fil longe la droite de l'entrée de Garden, et la cage posée devant bloque la vue de l'attaquant qui voudrait le tirer. Un second fil, dans Hookah, oblige à se montrer. Faiblesse : le fil de Hookah s'entend et le setup se retient, varie tes placements.
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Fil de détente : Fil le long du côté droit de l'entrée de B Garden - 2
Cybercage : Cybercage sur la petite tache blanche au sol, pour masquer le fil - 3
Fil de détente : Fil contre le mur d'entrée de Hookah, tendu vers le coussin de la caisse
Cypher A : fil et Cybercage sur l'entrée A Main, caméra au-dessus
Site ADéfenseLe setup ferme l'entrée de A Main. Le fil se pose à hauteur des yeux en t'accroupissant, le Cybercage sert de one-way devant l'entrée et la caméra voit toute l'entrée. Le Cybercage et le fil se couvrent. Les positions viennent de captures à la première personne d'avant le 13.08 : vérifie-les en jeu.
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Fil de détente : Fil à hauteur des yeux en travers de l'entrée A Main, accroupi - 2
Cybercage : Cybercage en one-way devant l'entrée, à lancer depuis A Yard - 3
Caméra espionne : Caméra fixée en haut de l'entrée, elle voit tout A Main
Cypher B : fil sur l'entrée B Main, Cybercage et caméra sur le site
Site BDéfenseLe fil, posé à hauteur des yeux à l'entrée de B Main, retarde le plant et attrape les dasheurs comme Jett et Neon. La structure verte au milieu du site porte une caméra qui voit tout B et un second fil relié au mur d'en face. Le Cybercage se déclenche avec la caméra.
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Fil de détente : Fil à hauteur des yeux sur l'entrée B Main, en position accroupie - 2
Fil de détente : Fil de la structure verte au mur d'en face, au milieu du site - 3
Cybercage : Cybercage en one-way près du pilier, accroupi, à activer avec la caméra - 4
Caméra espionne : Caméra sur la structure verte, elle couvre tout le site
Cypher A : deux fils côte à côte à A Long, caméra sur le site
Site ADéfenseUn setup montré sur Haven A par un pro en 2022. Deux Fils de détente collés devant A Long : si le premier est détruit, le second prévient quand même. La Caméra espionne sous le toit du site couvre les plants, laisse-la éteinte jusqu'à la reprise. Le Cybercage coupe l'angle de Short. Joue depuis Heaven pour en tirer le meilleur. Faiblesse : le fil le plus visible tombe vite.
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Fil de détente : Premier fil à l'entrée de A Long, côté site - 2
Fil de détente : Deuxième fil collé au premier, au cas où le premier est détruit - 3
Caméra espionne : Caméra sous le toit du site, éteinte jusqu'à la reprise, pour voir le plant - 4
Cybercage : Cybercage sur l'angle de Short pour couper la vue. Position exacte non précisée par la source
Cypher A : fil sur A Tree, Cybercage pour te masquer
Site ADéfensePose un Fil de détente sur l'entrée de A Tree, avec un Cybercage pour cacher ta position, puis joue du fond du site ou de A Drop, avec la corde pour te replier. La source date de 2023, avant la refonte de 8.0 et le patch 12.05 : revérifie le placement en partie.
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Fil de détente : Fil de détente en travers de l'entrée de A Tree - 2
Cybercage : Cybercage derrière le fil pour masquer ta position - 3
Caméra espionne : Tu joues depuis le fond du site, la corde derrière toi comme repli
Cypher B : fils sur l'entrée de B Main et sur A Link
Site BDéfenseB a deux entrées étroites que les fils couvrent bien. Place le premier au bord du mur de B Main et le second dans B côté A Link, avec un Cybercage dans le site. Joue au Phantom : les traceurs du Vandal trahissent ta position. Cette source est de 2023, vérifie les angles après la refonte de la carte.
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Fil de détente : Fil au bord du mur d'entrée de B Main, visible depuis B Upper - 2
Fil de détente : Fil dans B, le plus près possible de A Link - 3
Cybercage : Cybercage dans le site pour te masquer après la détection
Cypher C : fil à l'entrée et fil sur la voie de C Waterfall
Site CDéfenseL'entrée de C est en L : les attaquants doivent être punis tout de suite. Un fil sur l'entrée, un autre sur la voie étroite de C Waterfall pour protéger la rotation de ton équipe, et un Cybercage sur chacun pour te masquer quand tu tires. Joue du fond du site ou de C Waterfall. Source de 2023 : vérifie les positions.
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Fil de détente : Fil sur l'entrée de C - 2
Fil de détente : Fil dans la voie étroite de C Waterfall - 3
Cybercage : Cybercage sur l'entrée pour masquer ta position pendant le tir - 4
Caméra espionne : Tu tiens depuis C Waterfall ou le fond du site
Cypher A : deux caméras espionnes, Mid Top et fond d'A Elbow
Site ADéfenseDeux caméras pour lire l'attaque sur A. La première, en haut du rebord de Mid Top, voit A Main, le site et A Elbow et prévient l'équipe d'une prise de A. La seconde, au fond de A Elbow, passe inaperçue des attaquants qui regardent la gauche et leur montre les jambes dans A Main. Faiblesse : une caméra détruite te laisse sans information, joue-la avec un angle de repli.
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Caméra espionne : Caméra espionne sur le rebord de la tour à droite, depuis la rambarde de Mid Top : vue sur A Main, le site et A Elbow (position approximative) - 2
Caméra espionne : Caméra dans le coin haut droit du mur du fond de A Elbow : vue sur le site et les jambes venant de A Main
Cypher B : caméra sur l'entrée de B Main, fil à la porte de Market
Site BDéfenseLe pro nAts juge B plus facile à défendre, car les attaquants doivent nettoyer beaucoup d'angles avant le Boat House, ta position forte. Ta caméra surveille B Main depuis le dessus de l'entrée et un fil, près de l'interrupteur de la porte vers Market, te prévient d'un flanc. Source de 2021 : les autres éléments de son setup ne sont pas repris, faute de position sûre. Les positions restent approximatives.
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Caméra espionne : Caméra espionne au dessus de l'entrée de B Main - 2
Fil de détente : Fil de détente près de l'interrupteur de la porte vers Market
Cypher A : fils sur A Drop et A Main, Cybercage à sens unique sur A Door
Site ADéfenseUn fil de détente sur A Drop et un autre à l'entrée de A Main couvrent deux accès. La Cybercage lancée depuis le coin de A Rope sur le cadre de la porte mécanique, côté A Door, sert de fumée à sens unique. Alterne avec d'autres positions à chaque manche. Faiblesse : les fils se détruisent, et la position exacte de la cage est à tester en jeu.
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Fil de détente : Fil de détente le long de A Drop - 2
Fil de détente : Fil de détente à l'entrée de A Main - 3
Cybercage : Cybercage à sens unique sur le cadre de la porte mécanique, lancée depuis un coin de A Rope
Cypher B : fils sur B Main et B Arcade, Cybercage à sens unique dans B Arcade
Site BDéfenseLes fils de détente couvrent beaucoup de terrain le long de B Main et de B Arcade. Une Cybercage à sens unique dans B Arcade, lancée depuis le coin près des caisses, ferme la voie du haut. Une autre, sur un mur de B, se joue depuis B Tower, d'où tu vois les pieds des ennemis. Faiblesse : B reste ouvert et les attaquants ont deux accès, donc surveille ton dos.
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Fil de détente : Fil de détente le long de B Main - 2
Fil de détente : Fil de détente sur la voie de B Arcade vers le site - 3
Cybercage : Cybercage à sens unique, lancée depuis le coin près des caisses de B Arcade
Capacités de Cypher
Setups des autres agents
Un plan ne vise pas à ta place : mesure ton aim.
Sources
- playvalorant.com (nouvel onglet)
- playvalorant.com (2) (nouvel onglet)
- prosettings.net (nouvel onglet)
- esports.net (nouvel onglet)
- sportskeeda.com (nouvel onglet)
- sportskeeda.com (2) (nouvel onglet)
- sportskeeda.com (3) (nouvel onglet)
- thespike.gg (nouvel onglet)
- beebom.com (nouvel onglet)
- immortalboost.com (nouvel onglet)
- wiki.playvalorant.com (nouvel onglet)
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- gfinityesports.com (nouvel onglet)
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- dodge.gg (nouvel onglet)
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- playvalorant.com (8) (nouvel onglet)
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- dexerto.com (nouvel onglet)
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- playerassist.com (6) (nouvel onglet)
- metabot.gg (2) (nouvel onglet)
- metabot.gg (3) (nouvel onglet)
Mis à jour le 15 octobre 2026
Données du patch 13.08. Noms des cartes, callouts et minimaps : Riot Games, via valorant-api.com.