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Duelliste

Reyna : capacités et conseils

Reyna est une duelliste mexicaine tournée vers le duel : chaque kill génère des orbes pour se soigner ou disparaître et enchaîner.

Origine
Mexique
Sortie
2 juin 2020, patch 1.0
Reyna

Style de jeu

Reyna vit de ses kills. Dès qu'un adversaire meurt peu après avoir été touché, il laisse un orbe d'âme que tu consommes pour te soigner avec Dévoration ou disparaître avec Rebuffade. Œillade aveugle ceux qui la regardent et t'ouvre l'entrée. Sans kill, ton kit ne sert à rien : entre donc avec un duel gagnable, puis enchaîne. Impératrice accélère tes tirs et fait de chaque kill un soin automatique. Tu joues mieux seule, avec une bonne visée.

Capacités

Touche CBasique

Œillade

250 crédits · 2 charges

Tu lances un œil spectral, destructible, à courte distance devant toi. Il aveugle les adversaires qui le regardent. Les deux charges permettent d'enchaîner deux flashs pour couvrir une entrée.

Repères chiffrés

  • Durée de l'aveuglement : 1,6 s
  • Délai de lancer : 0,4 s
  • Points de vie de l'œil : 60
  • Lance-le au-dessus de la tête et sur le côté de l'ennemi, pour qu'il doive ajuster sa visée pour le détruire.
  • Utilise tes deux charges pour enchaîner un entry : la deuxième couvre la fin de la première.
Touche QBasique

Dévoration

200 crédits · 2 charges

Tu consommes un orbe d'âme et regagnes rapidement de la vie, avec un surplus qui disparaît au bout de dix secondes. Pendant Impératrice, la capacité se déclenche seule sans consommer l'orbe et le soin devient permanent.

Repères chiffrés

  • Soin : 50 PV en 3 s
  • Surplus temporaire pendant 10 s
  • Orbe disponible pendant 3 s
  • Charges partagées avec Rebuffade
  • Consomme l'orbe seulement si tu es touché : le soin dure 3 s, ne le gaspille pas avant le duel suivant.
  • Si l'ennemi voit où tu es, sers-toi de Rebuffade avant Dévoration.
Touche EBasique

Rebuffade

200 crédits · 2 charges

Tu consommes un orbe d'âme proche pour devenir intangible un court instant. Pendant Impératrice, tu deviens aussi invisible. Tu peux ainsi quitter un angle après un kill sans te faire punir.

Repères chiffrés

  • Intangibilité : 1,5 s
  • Orbe disponible pendant 3 s
  • Charges partagées avec Dévoration
  • Après un premier kill à l'entrée, utilise Rebuffade pour éviter le trade plutôt que de te soigner.
  • Cherche un couvert pendant l'intangibilité : tu ne peux pas tirer pendant cette durée.
Touche XUltime

Impératrice

7 points d'ultime

Tu entres en frénésie : ta cadence de tir, ton rechargement et ton équipement s'accélèrent. Dévoration et Rebuffade se déclenchent sans limite d'orbes.

Repères chiffrés

  • Bonus de +10 % à la cadence, au rechargement et à l'équipement
  • Enchaîne les duels tant qu'Impératrice est active : ses bonus pèsent le plus quand tu tues vite.
  • Garde-la pour une manche économique, une manche clé ou un clutch 1vX.

Forces

  • Chaque kill donne un soin ou une disparition : tu peux enchaîner plusieurs duels sans retourner chercher de l'aide.
  • Rebuffade te sort d'un angle exposé après un kill, ce qui évite le trade classique.
  • Œillade aveugle l'adversaire qui la regarde pendant 1,6 s : une entrée plus sûre.
  • Impératrice rend ta cadence plus rapide et automatise les soins : parfait en clutch ou en pistol.
  • Tu n'as pas besoin d'un équipier pour t'accompagner, utile en solo.

Faiblesses

  • Sans kill, ni Dévoration ni Rebuffade ne servent : un duel perdu te laisse sans ressource.
  • Œillade n'a que 60 PV : un adversaire attentif la détruit avant ton entrée.
  • Tu apportes peu à l'équipe en dehors de ta propre performance.
  • Les orbes ne durent que 3 s : si tu tardes à les ramasser, tu perds ton soin ou ta fuite.
  • Ton impact dépend de ta visée : une série de duels perdus coûte cher en crédits.

Conseils

  1. Pose l'œil avant d'entrer, puis tire dès que l'adversaire cligne : la flash dure 1,6 s.
  2. Après un kill avec une prise de risque, prends Rebuffade plutôt que Dévoration pour éviter le trade.
  3. Consomme l'orbe vite : il disparaît après 3 s.
  4. Entraîne le headshot sur cible fixe au Vandal : un tir dans la tête tue et laisse un orbe immédiatement.
  5. Garde Impératrice pour un clutch ou une manche économique, où ses bonus pèsent le plus.
  6. Garde tes charges de Dévoration et de Rebuffade pour un duel serré plutôt que de les gâcher sur un kill facile.

L'aim à travailler

Les sous-catégories du benchmark Road2Radiant qui comptent le plus ici.

  • Static

    Clics sur cibles fixes

    Ton kit récompense le premier tir précis : un flick dans la tête tue vite et laisse un orbe avant que l'ennemi ne réagisse.

    Exercices pour progresser
  • Speed

    Switch rapide entre les cibles

    Après un kill, tu dois enchaîner sur la cible suivante avant la fin de l'orbe : le changement rapide de cible fait la différence.

    Exercices pour progresser
Mesurer ces compétences avec le benchmark

Synergies

Autres agents du même rôle

Entraîne l'aim dont Reyna a besoin

Sources

Mis à jour le 13 octobre 2026

Données du patch 13.06. Noms, visuels et statistiques des armes : Riot Games, via valorant-api.com.