Hors file compétitive
Breeze : callouts, plans de site et setups
Breeze est une carte à deux sites sur une île. Refaite en grande partie au patch 12.00, elle a quitté la file compétitive au patch 13.04 : méfie-toi des guides d'avant janvier 2026.
- Sites
- Site A · Site B
- Sortie
- 27 avril 2021, patch 2.08
- Statut
- Hors file compétitive

Callouts
Les noms officiels du jeu, tels que les affiche le client dans ta langue, avec le nom anglais que tu entendras souvent en vocal.
Fais défiler la carte pour lire tous les noms.
Site A
| Nom dans le jeu |
|---|
| A Bridge |
| A Ramp |
| A Lobby |
| A Shop |
| A Site |
| A Pyramids |
Site B
| Nom dans le jeu |
|---|
| B Window |
| B Main |
| B Elbow |
| B Site |
| B Tunnel |
| B Back |
| B Wall |
Mid
| Nom dans le jeu |
|---|
| Mid Hall |
| Mid Wood Doors |
| Mid Pillar |
| Mid Top |
| Mid Nest |
| Mid Cannon |
| Mid Bottom |
Spawns
| Nom dans le jeu | Nom anglais |
|---|---|
| Spawn défenseur | Defender Spawn |
| Spawn défenseur | Defender Spawn |
| Spawn attaquant | Attacker Spawn |
Structure de la carte
Breeze a deux sites sur une île. A est à droite de la minimap, autour d'A Pyramids, et B est à gauche. Le mid, avec ses portes, ses couloirs et le Mid Nest, relie les deux sites. Le rework du patch 12.00 a resserré la carte : Mid Wood Doors est élargie, l'entrée de Halls côté attaque a disparu, un mur prolongé vers B Main gêne les défenseurs de mid et des murs surélevés au fond de B réduisent les positions à nettoyer. Riot dit avoir voulu moins d'angles complexes, des espaces ouverts resserrés et des rotations de défense plus rapides. Les anciens setups d'avant 12.00 sont à traiter avec méfiance : Riot prévient que beaucoup ne marchent plus.
Particularités
Rework complet du patch 12.00
Le patch 12.00 est, selon Riot, le plus gros rework de Breeze : mid resserré, Halls refait, mur prolongé vers B Main, nouvelle boîte au fond d'A. Riot précise que beaucoup d'anciens setups ne fonctionnent plus.
Portes entre le spawn attaquant et le mid
L'ancien Chute est remplacé par deux portes qui s'ouvrent quand un joueur approche, des deux côtés. Elles relient le spawn attaquant au mid, un peu comme les portes de téléporteur de Bind.
Hauteur du mid soumise à une capacité
La plateforme de mid côté attaque ne s'atteint plus qu'avec une capacité de déplacement, par exemple l'ascension de Jett ou la téléportation d'Omen, et le Mid Nest est simplifié pour qu'une fumée normale le couvre.
Départ vers B modifié
Le chemin du spawn attaquant vers la fenêtre devant B est supprimé, la fenêtre est élargie et les marches du spawn sont remplacées par un mur. On entre encore en sautant sur des boîtes de chaque côté.
Site A
A est ouvert et tourne autour d'A Pyramids. Depuis le patch 12.00, l'entrée de Halls côté attaque est supprimée, Mid Wood Doors est élargie et une nouvelle boîte au fond donne un abri au post-plant. Des blocs de mur ajoutés dans l'allée principale d'A resserrent l'espace.
Plan d'attaque
Arrive par A Shop et par Mid Wood Doors, élargie depuis le rework. Une petite fenêtre y laisse passer une info (Hanteur de Fade, Drone rapace de Sova) avant d'entrer. Entre ensemble, puis plante dans la zone d'A Site. Après le plant, utilise la nouvelle boîte du fond comme abri contre les défenseurs qui reprennent depuis leur spawn.
- 1Trajet : Entrée par A Shop
- 2Trajet : Entrée par Mid Wood Doors
- 3Plant : Plant dans la zone d'A Site
- 4Position : Post-plant au fond du site
Plan de défense
Garde le mid et les portes : Mid Wood Doors est plus large depuis le rework, ce qui retire un coin que les défenseurs spammaient. Joue autour d'A Pyramids pour les duels proches. L'approche depuis le spawn défenseur est refermée et rejoint le mid par un nouveau couloir, ce qui accélère la rotation. Si le site tombe, reprends depuis A Bridge avec des capacités posées ensemble.
- 1Position : Tenir autour d'A Pyramids
- 2Position : Surveiller Mid Wood Doors
- 3Position : Relais depuis A Ramp
- 4Trajet : Reprise par A Bridge
Site B
B est un site ouvert. Depuis le patch 12.00, un mur prolongé vers B Main gêne les défenseurs de mid, des murs surélevés au fond réduisent les positions à nettoyer et le cubby est agrandi. Les marches du spawn attaquant sont remplacées par un mur.
Plan d'attaque
Pousse par B Elbow vers le site, ou coupe par B Tunnel depuis le mid pour croiser les défenseurs. Les murs surélevés du fond de B réduisent les positions à nettoyer. Plante dans la zone du site, puis couvre B Main et le tunnel. Le cubby agrandi sert d'abri pour le post-plant et les reprises.
- 1Trajet : Entrée par B Elbow vers le site
- 2Trajet : Split par B Tunnel
- 3Plant : Plant dans la zone de B Site
- 4Position : Post-plant sur le site, face à B Main
Plan de défense
Place un ancre sur le site et un joueur sur B Elbow ou le tunnel. Le mur prolongé vers B Main limite ce que le joueur de mid peut surveiller : donne-lui une position précise. B Elbow est fermé par des fenêtres et son mur ne s'escalade plus. Les rotations de défense sont plus rapides depuis le rework, mais ne quitte pas A trop tôt. Reprends depuis B Wall, en même temps qu'un partenaire.
- 1Position : Tenir B Tunnel
- 2Position : Ancre sur B Site
- 3Position : Garder B Elbow
- 4Trajet : Reprise par B Wall
Conseils sur Breeze
- Regarde d'abord le mid : il est resserré depuis le patch 12.00, et Mid Wood Doors est élargie.
- Garde ton viseur à hauteur de tête sur l'angle que tu ouvres : le rework a réduit les angles complexes, vise avant d'ouvrir le duel.
- Utilise l'info de la petite fenêtre de Mid Wood Doors (Hanteur de Fade, Drone rapace de Sova) avant d'entrer à A.
- Ne réutilise pas un setup d'avant janvier 2026 : le rework a déplacé murs et boîtes, Riot l'a dit lui-même.
- À B, les murs surélevés du fond réduisent les positions à nettoyer : vérifie le cubby agrandi avant de lâcher l'angle.
Autres cartes
AbyssFile compétitiveSite A · Site BAbyss est une carte à deux sites et trois couloirs, sans murs d'enceinte : une chute dans le vide tue sur le coup. Elle est dans la file compétitive depuis le patch 13.04, en août 2026.4 setups
BindFile compétitiveSite A · Site BBind a deux sites, A et B, et pas de mid : deux téléporteurs à sens unique relient les côtés. Elle est de retour dans la file compétitive depuis le patch 13.08.4 setups
CorrodeFile compétitiveSite A · Site BCorrode est une carte à deux sites et trois couloirs dans une forteresse médiévale, au mid long et étroit. Elle est en file compétitive depuis le patch 11.00 et y est revenue au 13.08.4 setups
HavenFile compétitiveSite A · Site B · Site CHaven est la carte à trois sites : A en haut de la minimap, B au centre, C en bas. Les attaquants partent de l'est et choisissent leur cible, les défenseurs doivent tout couvrir.4 setups
LotusFile compétitiveSite A · Site B · Site CLotus est une carte à trois sites, A, B et C, dans une cité de fleurs en Inde. Elle se joue avec des portes rotatives, un mur cassable côté A et une chute silencieuse.6 setups
SummitFile compétitiveSite A · Site BSummit est une carte à deux sites et trois couloirs, dans une académie Radiant en montagne. Trois murs réactifs se referment en cours de round et changent les rotations.
SunsetFile compétitiveSite A · Site BSunset est une carte classique à deux sites et trois couloirs, à Los Angeles. Le mid est large et relie les deux sites par des connecteurs : qui le tient mène le rythme du round.5 setups
AscentHors file compétitiveSite A · Site BAscent est une carte à deux sites inspirée de Venise, avec un grand mid ouvert qui relie les deux sites. Elle est sortie de la file compétitive au patch 13.08.4 setups
FractureHors file compétitiveSite A · Site BFracture est une carte à deux sites dont les attaquants partent des deux extrémités, reliées par une tyrolienne, face à des défenseurs au centre. Elle est sortie de la file compétitive au patch 13.00.4 setups
IceboxHors file compétitiveSite A · Site BIcebox est une carte à deux sites dans un chantier gelé : beaucoup de hauteur, des conteneurs empilés, une tyrolienne à A et un mid coupé par le tube et la chaudière.4 setups
PearlHors file compétitiveSite A · Site BPearl est une carte à deux sites dans une cité sous-marine, sans corde ni téléporteur. Elle est sortie de la file compétitive au patch 13.00.
SplitHors file compétitiveSite A · Site BSplit est une carte à deux sites, A en haut et B en bas, reliés par un mid. Étroite, pleine de hauteurs et de cordes, elle est réputée favoriser la défense.
Un plan ne vise pas à ta place : mesure ton aim.
Sources
- playvalorant.com (nouvel onglet)
- playvalorant.com (2) (nouvel onglet)
- playvalorant.com (3) (nouvel onglet)
- thespike.gg (nouvel onglet)
- hotspawn.com (nouvel onglet)
- playvalorant.com (4) (nouvel onglet)
Mis à jour le 15 octobre 2026
Données du patch 13.08. Noms des cartes, callouts et minimaps : Riot Games, via valorant-api.com.