Baliza estimulante
200 créditos · 1 carga
Lanzas al instante una baliza que crea un campo en el suelo. Tus aliados que entren en él, tú incluido, obtienen el estimulante de combate y un bonus de velocidad mientras dure. Los enemigos no se ven afectados. Sirve para ganar un duelo en la entrada de un sitio.
Datos clave
- Duración del campo: 12 s
- Bonus: aproximadamente un 10 % de cadencia de disparo, de recarga, de sacado de arma y de velocidad
- Solo los aliados se benefician del campo
- Coloca la baliza detrás de la entrada del sitio para que tu equipo la aproveche en el contacto, fuera de la vista de los defensores.
- Cómprala sobre todo con un arma de cadencia alta como el Phantom o el Odin, donde más se nota la subida de cadencia.
- Lánzala donde tu equipo pasa de verdad: el campo dura solo 12 s y una baliza puesta demasiado pronto o demasiado lejos de la acción se desperdicia.
