Pulso disonante
250 créditos · 2 cargas
Lanzas un aparato que emite ondas sonoras una vez en el suelo. El disparo secundario cambia su modo: desorientación para los enemigos, curación para los aliados. Es frágil, así que hay que colocarlo antes del combate y protegerlo de los disparos.
Datos clave
- Preparación: 1 s
- Vida del aparato: 50 PV
- Curación: 6,67 PV/s más 20 PV por pulsación, una pulsación cada 2 s
- Desorientación: 2 s como máximo por pulsación
- Colócalo antes de que empiece la acción, fuera de la línea de visión enemiga, o dos balas lo destruirán.
- Usa el modo curación durante un post-plant o un retake y el modo desorientación para tomar un sitio.
- Cambia de modo durante la ronda para sorprender a un enemigo que espera el otro efecto.
