Veneno de serpiente
300 créditos · 1 carga
Lanzas una granada química que estalla en el suelo y deja una zona persistente. Daña a quien se quede dentro y lo vuelve vulnerable, así que recibe más daño de todas las fuentes, incluidas las de tus aliados.
Datos clave
- Duración de la zona: 6,5 s
- Daño: 12,5 por segundo
- Vulnerable: 2 s
- Lánzala sobre el Spike plantado para impedir el desactivado o hacer que cueste muchos puntos de vida.
- Úsala para echar a un enemigo atrincherado en un ángulo y aprovecha su vulnerabilidad para cerrar el duelo.
- Cuesta 300 créditos: en eco, cómprala solo si tienes que forzar a un defensor o echar a un jugador, y si no, guarda tus créditos.
