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Controlador

Astra: habilidades e dicas

Astra é uma controladora ganesa que coloca estrelas por todo o mapa a partir da sua Forma Astral e depois as transforma em fumaças, atordoamentos ou Poços Gravitacionais.

Origem
Gana
Lançamento
2 de março de 2021, patch 2.04
Astra

Estilo de jogo

Astra é um dos controladores mais exigentes. Você entra na Forma Astral para colocar até cinco estrelas em qualquer lugar e decide durante o jogo se cada uma vira uma Nebulosa, um Pulso Nova ou um Poço Gravitacional. Você prepara o plano antes do round e o ajusta conforme o que o inimigo faz. O posicionamento é feito fora do alcance de tiros, mas você fica parada enquanto isso: seu time te cobre. No ataque, você cobre com fumaça usando as Nebulosas e atordoa os defensores antes da entrada. Na defesa, você cobre os dois sites antecipadamente. Você brilha com um time que se comunica, mas precisa ler o jogo ao vivo.

Habilidades

Tecla CBásica

Poço Gravitacional

1 carga · Recarga: 60 s

Você transforma uma estrela em Poço Gravitacional. Depois de um curto atraso, ele puxa os jogadores para o centro e explode, deixando-os vulneráveis: eles tomam mais dano de todas as fontes. Serve para tirar um inimigo de um ângulo.

Números-chave

  • Preparação: 1,25 s
  • Atração: 2 s, depois Vulnerável por 2,5 s
  • Raio: 4,75 m
  • Use-o em um jogador atrás de uma parede da Sage ou de uma torreta para tirá-lo de lá.
  • Combine-o com um Pulso Nova para iniciar uma execução: um puxa, o outro desacelera.
  • Ative-o quando seus aliados puderem aproveitar a vulnerabilidade, senão o efeito é desperdiçado.
Tecla QBásica

Pulso Nova

1 carga · Recarga: 60 s

Você transforma uma estrela em Pulso Nova. Depois de um curto atraso, ele atordoa todos os jogadores da área: eles se movem devagar e miram mal. Perfeito para tomar o controle de um ângulo ou terminar um duelo.

Números-chave

  • Preparação: 1 s
  • Atordoamento: 2,5 s
  • Raio: 4,75 m
  • Ative-o logo antes de o seu time entrar no site, para atrapalhar quem segura o ângulo.
  • Coloque a estrela fora do campo de visão inimigo: uma estrela visível pode ser atingida ou antecipada antes da ativação.
  • Use-o para interromper um defuse ou para garantir o plant.
Tecla EBásica

Nebulosa / Dissipar

2 cargas · Recarga: 35 s

Você transforma uma estrela em Nebulosa, uma fumaça que bloqueia a visão. Com Dissipar, você recolhe a estrela e deixa uma falsa fumaça bem breve para enganar o inimigo. É útil para cobrir vários lugares em uma execução.

Números-chave

  • Nebulosa: 14,25 s
  • Dissipar: 1 s de falsa Nebulosa antes da volta da estrela
  • Coloque-a nos ângulos de defesa antes de avançar, depois dissipe as que não servem mais para reutilizá-las.
  • Pense em Dissipar para fazer o inimigo acreditar em uma fumaça enquanto você recupera a estrela.
  • Guarde uma Nebulosa de reserva para cobrir o plant da spike.
Tecla XSuprema

Forma Astral / Divisa Cósmica

7 pontos de suprema

Depois de carregada, você mira em dois pontos a partir da Forma Astral e cria uma parede que bloqueia balas e abafa o som. Ela não causa dano, os jogadores podem atravessá-la, e ela corta um lado do site.

Números-chave

  • Duração total: 21 s
  • Parede sem dano que bloqueia balas e som
  • Coloque-a para cortar um ângulo antes de uma execução: seu time passa por um lado enquanto o inimigo atira contra a parede.
  • Planeje onde ela fica: ela é posicionada em dois pontos, e a linha entre os dois bloqueia tudo.
  • Evite desperdiçá-la em um site vazio: ela dura 21 s no total, é melhor usá-la em uma execução.
Passiva

Forma Astral

Você entra na Forma Astral com a tecla de ultimate. Lá, você coloca até cinco estrelas que serão ativadas depois como Poço Gravitacional, Pulso Nova ou Nebulosa. Você não pode atirar nem se mover enquanto estiver lá.

Números-chave

  • Estrelas: 5 para colocar
  • Volta de uma estrela dissipada: 25 s
  • Entre na Forma Astral em uma posição segura, nunca perto de um flanco ou de uma entrada aberta.
  • Coloque suas estrelas antes do round e mude o efeito delas na última hora.

Pontos fortes

  • As estrelas são posicionadas da Forma Astral, sem você se expor: você prepara fumaças, atordoamentos e atrações antes mesmo do contato.
  • Cada estrela pode virar fumaça, atordoamento ou Poço Gravitacional: sua escolha é feita ao vivo conforme a situação, então sua estratégia continua flexível.
  • O Poço Gravitacional puxa os inimigos para o centro e os deixa vulneráveis, o que os tira de trás de uma parede da Sage ou de uma torreta da Killjoy.
  • A Divisa Cósmica liga dois pontos por uma parede infinita que bloqueia balas e abafa o som, para cortar um lado do site durante uma execução.
  • Suas habilidades recarregam com o tempo (60 s, 60 s e 35 s), então a Astra continua útil mesmo quando faltam créditos.

Pontos fracos

  • Você fica parada e sem arma na Forma Astral: um inimigo que flanqueia ou um rush rápido te pega indefesa, por isso a importância de um posicionamento recuado.
  • As estrelas não ativadas são visíveis para os inimigos, que podem atirar nelas ou antecipá-las se você sempre colocar as mesmas.
  • O teto técnico dela é alto: sem lineups nem leitura de jogo, as estrelas perdem valor, e um controlador mais simples como o Brimstone é mais regular.
  • Poço Gravitacional e Pulso Nova têm recarga de 60 s: um uso errado te priva do efeito por um minuto.
  • A Divisa Cósmica não causa nada e os inimigos podem atravessá-la: é uma ferramenta de cobertura, não uma arma.

Dicas

  1. Coloque suas estrelas antes do round, nos ângulos a cobrir, e decida na última hora a função delas conforme o que o time revela.
  2. Fique atrás do seu time na Forma Astral: você não pode atirar nem se mover e fica vulnerável a um flanco.
  3. Divida as estrelas entre os dois sites na defesa (2 ou 3 no seu, 1 ou 2 no outro) para manter flexibilidade na rotação.
  4. Emende os efeitos: fumaça na entrada, Pulso Nova em quem avança, Poço Gravitacional nos outros.
  5. Para a mira, recupere sua pontaria precisa na saída da Forma Astral: treine flicks rápidos e counter-strafe.
  6. Guarde a Divisa Cósmica para os rounds-chave: ela corta o mapa, mas custa 7 pontos de ultimate.

A mira para treinar

As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.

  • Static

    Cliques em alvos parados

    Você volta da Forma Astral sem estar em posição de tiro: flicks precisos em alvo parado ajudam a ganhar o duelo na saída.

    Exercícios para evoluir
  • Strafe Click

    Cliques enquanto se movimenta

    O Poço Gravitacional e o Pulso Nova criam duelos curtos em movimento: o clique preciso em strafe permite terminar os inimigos que você desacelerou.

    Exercícios para evoluir
Meça essas habilidades com o benchmark

Sinergias

Outros agentes da mesma função

Treine a mira de que Astra precisa

Fontes

Atualizado em 13 de outubro de 2026

Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.