İçeriğe geç

Dereceli kuyruk

SUMMIT: callout'lar, site planları ve setup'lar

Summit, dağdaki bir Radiant akademisinde geçen, iki bölgeli ve üç koridorlu bir haritadır. Üç reaktif duvar raunt sırasında kapanır ve rotate yollarını değiştirir.

Siteler
Site A · Site B
Çıkış
23 Haziran 2026, yama 13.00
Durum
Dereceli kuyruk
SUMMIT

Callout'lar

Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.

Orta AltOrta ÜstA LobiA AnaA BahçeA BölgeA ResimA MağaraA HolA BağlantıB LobiSavunan başlangıçOrta PencereB Spor SalonuB KupaB KuleB İnişB BölgeB BağlantıOrta ÇeşmeOrta DönemeçOrta KarolarB AnaSaldıran başlangıç

Tüm adları okumak için haritayı kaydır.

Site A

Oyundaki adİngilizce ad
A LobiA Lobby
A AnaA Main
A BahçeA Garden
A BölgeA Site
A ResimA Art
A MağaraA Cave
A HolA Hall
A BağlantıA Link

Site B

Oyundaki adİngilizce ad
B LobiB Lobby
B Spor SalonuB Gym
B KupaB Trophy
B KuleB Tower
B İnişB Drop
B BölgeB Site
B BağlantıB Link
B AnaB Main

Mid

Oyundaki adİngilizce ad
Orta AltMid Bottom
Orta ÜstMid Top
Orta PencereMid Window
Orta ÇeşmeMid Fountain
Orta DönemeçMid Bend
Orta KarolarMid Tiles

Spawn'lar

Oyundaki adİngilizce ad
Savunan başlangıçDefender Spawn
Saldıran başlangıçAttacker Spawn

Harita yapısı

Summit'te iki bölge ve üç koridor var. Sol altta Saldıran başlangıç, A Lobi ve B Lobi'ye bakar. A sağda, B solda, Savunan başlangıç ise en üstte, ortadadır. Orta haritanın kalbidir: Orta Üst, merkezi kavşak olan Orta Çeşme'ye çıkar; buradan B tarafında Orta Karolar'a, A tarafında Orta Dönemeç'e ve Orta Alt'a açılırsın. Orta Alt'tan B Bağlantı B'ye ulaşır, Orta Pencere ise Savunan başlangıç'a bakar. A Bağlantı, A'yı Orta Dönemeç'e bağlar. Rotate yolları ortadan geçtiği için oradan gelen bilgi çok değerlidir. Rehberler saldırı ile savunma arasında henüz net bir denge bulamıyor.

Öne çıkan özellikler

Üç reaktif duvar: A, Orta ve B

Her duvarın 125 can değerinde bir şalteri var. Duvar bir kez düşünce raunt sonuna kadar kapalı kalır ve bir daha kalkmaz. Bir rotate yolunu ya da görüş hattını keser, altında kalanları, ghost modundakiler dahil, öldürür.

Duvarlar nerede

A duvarı A Resim ile A Bahçe arasına düşer, şalteri A Bahçe'dedir. Orta duvarı Orta Pencere ile Orta Alt arasına düşer, şalteri Orta Alt'tadır. B duvarı B Kule ile B Bölge arasına düşer, şalteri bölge tarafındadır. Savunanlar bunlara saldıranlardan çok önce ulaşır.

Halat ve B'nin sessiz inişi

B Spor Salonu'ndan B Kule'ye bir halat çıkar. B Kule'den B İniş'e giden yol, koşmazsan ve çok yüksekten düşmezsen sessiz kalır.

Duvar açıklıkları ve rüzgârlar

Her duvarın üstünde küçük bir açıklık kalır: oradan yetenek atabilir ve bakabilirsin. Duvarlar düşünce rüzgârlar da belirir. Düşen bir duvarın altına konan yetenekler yok olur.

Site A

A haritanın sağ bölgesidir. Oraya A Ana'dan sonra A Bahçe üzerinden gidilir, A Bağlantı ise bölgeyi ortaya açar. Plant, sağ alt köşedeki alanda yapılır. Bölgenin kuzeyindeki A Resim ve A Mağara savunanlara çapraz açılar verir.

Saldırı planı

Önce rotate'leri görmek için Orta Çeşme'yi al, sonra A Ana'dan A Bahçe'ye gir. Önce A Resim'e, takım bölge girişine gelince A Mağara'ya smoke at; böylece mağaradan ateş yemeden plant yaparsın. İkisini aynı anda atma. Alana plant yap ve A Bahçe'den A Bağlantı'yı izle.

A LobiA AnaA BahçeA BölgeA ResimA MağaraA HolA Bağlantı12345
  1. 1Rota : A Ana'dan A Bahçe'ye giriş
  2. 2Smoke : Önce A Resim'e smoke
  3. 3Smoke : Bölge girişinde A Mağara'ya smoke
  4. 4Plant : A alanına plant
  5. 5Pozisyon : A Bahçe'den A Bağlantı'yı izle

Savunma planı

Bir oyuncuyu duvar şalterinin yanında A Bahçe'de, bir diğerini üstten açı için A Resim ya da A Mağara'da tut. Üçüncü oyuncu A Bağlantı'yı oynar; orası ortaya da bir geçittir. A duvarını yalnızca kendi rotate yolunu kesmeden bir saldırıyı durdurabiliyorsan düşür. A Ana çıkışına atılan smoke girişi yavaşlatır. Retake'te girmeden önce toplan.

A LobiA AnaA BahçeA BölgeA ResimA MağaraA HolA Bağlantı12345
  1. 1Pozisyon : Duvar şalterinin yanındaki A Bahçe'yi tut
  2. 2Pozisyon : Üstten açı için A Resim'i tut
  3. 3Pozisyon : A Bağlantı'yı ve ortayla bağlantıyı tut
  4. 4Smoke : A Ana çıkışına smoke
  5. 5Rota : A Hol ve A Resim üzerinden retake

Site B

B haritanın sol bölgesidir. B Ana, B Lobi'den oraya çıkar, B Bağlantı bölgeyi ortaya açar, B Kule ise bölgeye tepeden bakar; B Spor Salonu'nun halatı ve B İniş'e giden yol da buradadır. B duvarı kule ile bölge arasına düşer.

Saldırı planı

Ortayı kontrol et, sonra B Ana'dan gir. Hamlenin başında B Kule'ye ve B Bağlantı'dan bölgeye giden geçide smoke at. B Spor Salonu ile B İniş açık kalır: onlar için bir flash ya da bariyer hazırla. Bölgeye adım atmadan önce B Kule'yi temizle, çünkü halat, iniş yolu ve duvar orada kesişir. Plant yap, sonra B Ana'dan tut.

B LobiB Spor SalonuB KupaB KuleB İnişB BölgeB BağlantıB Ana123456
  1. 1Rota : B Ana'dan giriş
  2. 2Smoke : B Kule'ye smoke
  3. 3Smoke : B Bağlantı'dan bölgeye giden geçide smoke
  4. 4Flash : B İniş için flash ya da bariyer
  5. 5Plant : B alanına plant
  6. 6Pozisyon : B Ana'dan post-plant

Savunma planı

Bir oyuncuyu yukarıda, B Kule ya da B Spor Salonu'nda; bir diğerini ortayla bağlantıyı kesmek için B Bağlantı tarafında tut. Halattan ya da sessiz inişten yalnızca bilgin varsa in. İçeride kapana kısılmayacağından emin olmadan B duvarını düşürme. B Ana çıkışına atılan smoke girişi yavaşlatır. Retake için toplan, sonra B Bağlantı ya da B Kule'den geç.

B LobiB Spor SalonuB KupaB KuleB İnişB BölgeB BağlantıB Ana12345
  1. 1Pozisyon : Halat ve iniş yoluyla B Kule'yi tut
  2. 2Pozisyon : Başlangıç tarafından B Kupa ve B Spor Salonu'nu tut
  3. 3Pozisyon : B Bağlantı'yı, ortayla bağlantıyı tut
  4. 4Smoke : B Ana çıkışına smoke
  5. 5Rota : B Spor Salonu ve B Bağlantı üzerinden retake

Örnek kadro

TheSpike'ın (lansman rehberi, Haziran 2026) güçlü seçim olarak andığı beş ajan; profesyonel istatistik değil. Okunan diğer rehberler (Beebom, rankforge, games.gg) rollere göre farklı listeler veriyor.

SUMMIT ipuçları

  1. Orta Çeşme'yi erken al: Orta Karolar'a, Orta Dönemeç'e ve Orta Alt'a açılan kavşak orasıdır, yani iki bölgeye de buradan gidilir.
  2. Her duvarın durumunu sesli söyle (A, Orta, B). Düşen bir duvar rotate yolunu keser ve bir takım arkadaşın orada mahsur kalabilir.
  3. Bir duvar inmeye başlar başlamaz altından çık: altındaki her şeyi öldürür ve yerleştirilmiş yetenekleri yok eder.
  4. Ortanın dar koridorlarında nişangâhı Orta Çeşme ile Orta Dönemeç açısında kafa hizasında tut: düellolar orada kısa mesafeden oynanır.
  5. Taret ya da tuzağı duvarın altına koyma: duvar düşerse yetenek yok olur. Yeteneklerini atmak için üstteki açıklığı hedefle.
  6. B'ye girmeden önce B Kule'yi temizle: halat, iniş yolu ve duvar orada birleşir.

Diğer haritalar

Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.

Kaynaklar

15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.