İçeriğe geç

Gözcü

Sage: yetenekler ve ipuçları

Sage, Valorant'ın destek Gözcü'sü: bir duvarla geçitleri kapatır, itişleri yavaşlatır, müttefiklerini iyileştirir ve ölmüş bir takım arkadaşını diriltebilir.

Köken
Çin
Çıkış
2 Haziran 2020, 1.0 yaması
Sage

Oyun tarzı

Sage geride, takım arkadaşlarının yakınında oynar ve takım için zaman kazanır. Savunmada YAVAŞLATAN KÜRE ile itişleri yavaşlatır, rotasyonlara zaman bırakmak için BARİYER KÜRESİ ile bir erişimi kesersin. Saldırıda duvar çoğunlukla Spike kurulumunu ya da bir retake'i güvence altına almaya ve yüksek pozisyonlara çıkmana yarar. Hasarı en çok yiyen müttefiki iyileştirirsin ve ultin kaybedilmiş bir düelloyu yeniden oynanabilir bir raunda çevirir. Hiç yetenek hasarın yok: her şey atışına bağlı, bu yüzden düellolarının temiz olması gerekir.

Yetenekler

C tuşuTemel

BARİYER KÜRESİ

300 kredi · 1 şarj

Önüne bir buz duvarı koyarsın ve ikincil atışla yönlendirirsin. Güçlenmesi birkaç saniye sürer, sonra mermileri, hareketi ve görüşü engeller. Bir koridoru kapatmak, bir açıyı kesmek ya da yüksekliğe çıkmak için kullanılır.

Önemli sayılar

  • Duvarın süresi: 40 sn
  • Duvarın canı: 400, güçlenince 600
  • Güçlenme: kurulumdan 2 sn sonra
  • Kurulum menzili: 15 m
  • Duvarı kilit bir an için sakla (kurulum, retake, clutch): raunt başında düşerse rakip sadece bitmesini bekler.
  • Duvarı düşman başka yerle meşgulken koy: güçlenmesi 2 sn sürer ve öncesinde kırılgandır.
Q tuşuTemel

YAVAŞLATAN KÜRE

200 kredi · 2 şarj

Yerde patlayıp buz alanı bırakan bir küre fırlatırsın. Alandaki oyuncular çok daha yavaş ilerler ve atılışları azalır. Bir itişi geciktirmek ya da bir retake'i örtmek için ideal araçtır.

Önemli sayılar

  • Alanın süresi: 7 sn
  • Yavaşlama: %50
  • Atılışların hızını da %50 düşürür
  • Küreyi düşman girmeden önce bir geçide erken at. Kaçarken alan seni kovalayanı da yavaşlatır, ama seni nadiren kurtarır.
  • Yavaşlayan düşmanları cezalandırmak için alanı bir müttefikin atışıyla ya da bir hasar yeteneğiyle birleştir.
E tuşuÖzel

CAN KÜRESİ

Raunt başına 1 ücretsiz şarj · 1 şarj · Bekleme süresi: 45 sn

Yaralı bir müttefiki nişan alarak, kendini ise ikincil atışla iyileştirirsin. İyileştirme zamana yayılır, bu yüzden anında bir cevabın yerini tutmaz. Yetenek 45 saniye sonra geri döner, bu da raunt başına birkaç kez iyileştirmeni sağlar.

Önemli sayılar

  • Müttefik iyileştirme: 5 sn'de 100 can
  • Kendini iyileştirme: 13.00 yamasından beri 100 can (öncesinde 50)
  • Siperdeyken iyileştir: iyileştirme kademelidir ve atmak için açıkta kalmamalısın.
  • 13.00 yamasından beri kendini iyileştirmen daha güçlü: bir açılış düellosu alıp bir açının arkasına dönebilirsin.
X tuşuUltimate

DİRİLİŞ

7 ultimate puanı

Ölmüş bir müttefikin cesedini nişan alıp tüm canıyla hayata döndürürsün. Kanalize etme üç saniyeden biraz uzun sürer ve bu sırada savunmasızsın. En iyi kullanım, her oyuncunun önemli olduğu bir clutch ya da retake sırasında gelir.

Önemli sayılar

  • Kanalize: 3,3 sn
  • Menzil: 12 m (11.04 yamasından önce 6 m)
  • Müttefik tüm canıyla döner
  • Atmadan önce alanı güvenceye al: örtü olarak duvar ya da YAVAŞLATAN KÜRE, kanalize ederken öldürülmeni önler.
  • İlk ölen oyuncuyu refleksle diriltme: müttefikin sayısal üstünlüğü geri getireceği bir anı bekle, örneğin 2'ye 1.

Güçlü yönler

  • Duvar bir erişimi 40 sn kapatır: mermileri ve hareketi engeller, rakibi başka bir geçit aramaya ya da onu kırmaya zorlar.
  • YAVAŞLATAN KÜRE hızı yarıya indirir ve atılışları azaltır, bu da bir itişi geciktirir ve düşmanları vurmayı kolaylaştırır.
  • Bir müttefiki diriltebilen tek ajan odur ve iyileştirmesi takıma can geri verir: bir oyuncunun kaybını iptal edebilir.
  • 13.00 yamasından beri 100 canlık kendini iyileştirme, hayatta kalmaya devam ederken daha çok risk almana izin verir.

Zayıf yönler

  • Hiçbir yetenek hasar vermez: düellolarının kötüyse, takımın senin varlığından neredeyse hiçbir şey kazanmaz.
  • Deneyimli oyuncular duvarın klasik pozisyonlarını bilir ve onu kırmayı ya da dolaşmayı bilir.
  • Diriliş görünür ve duyulur, zaman alır ve hem Sage'i hem geri getirilen müttefiki açığa çıkarır.
  • İyileştirme yavaştır ve aynı anda yalnızca bir oyuncuyu hedefler: birkaç saniyede biten bir düelloyu çözmez.

İpuçları

  1. Bir açıyı itenlerin çoğunlukla sonuncusu ol: ilk düelloyu almak yerine iyileştirir ve girişleri örtersin.
  2. Savunmada bir geçidi denemek için duvarı koy: hasar alırsa düşmanın orada olduğunu anlarsın.
  3. Tuttuğun açılarda nişangahı kafa hizasına yerleştir ve bir yer değiştirmeden sonra hassas olmak için her atıştan önce counter-strafe yap.
  4. Dirilişi sayısal üstünlüğü geri verdiği bir durum için sakla, düşen ilk müttefik için değil.
  5. Retake'te YAVAŞLATAN KÜRE'yi takımın önüne at ki savunanları yavaşlatsın, sonra müttefiklerinle ilerle.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Static

    Sabit hedeflere tıklama

    Sage açıları tutar ve düellolarını çoğunlukla sabit hedeflerde bitirir: hassas flick'ler takip hızından daha çok önem taşır.

    Gelişmek için egzersizler
  • Strafe Click

    Strafe atarken tıklama

    Bir açıdan yararlanmak için yana hareketin hemen ardından doğru ateş etmeli, sonra siper almak için geri dönmelisin.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Sinerjiler

Aynı roldeki diğer ajanlar

Sage için gereken aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.