Dereceli kuyruk
HAVEN: callout'lar, site planları ve setup'lar
Haven üç bölgeli haritadır: A mini haritanın üstünde, B ortada, C altta. Saldıranlar doğudan gelir ve hedeflerini seçer, savunanlar her yeri kapatmak zorundadır.
- Siteler
- Site A · Site B · Site C
- Çıkış
- 2 Haziran 2020, yama 1.0
- Durum
- Dereceli kuyruk

Callout'lar
Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.
Tüm adları okumak için haritayı kaydır.
Site A
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| A Bahçe | A Garden |
| A Bağlantı | A Link |
| A Lobi | A Lobby |
| A Uzun | A Long |
| A Kanalizasyon | A Sewer |
| A Bölge | A Site |
| A Kule | A Tower |
Site B
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| B Arka | B Back |
| B Bölge | B Site |
Site C
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| C Bağlantı | C Link |
| C Lobi | C Lobby |
| C Uzun | C Long |
| C Garaj | C Garage |
| C Pencere | C Window |
| C Bölge | C Site |
| C Hücre | C Cubby |
Mid
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| Orta Kapılar | Mid Doors |
| Orta Avlu | Mid Courtyard |
| Orta Pencere | Mid Window |
Spawn'lar
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| Saldıran başlangıç | Attacker Spawn |
| Savunan başlangıç | Defender Spawn |
Harita yapısı
Haven'ın üç bölgesi var. A mini haritanın üstünde ve savunma tarafında Heaven (A Kule) onu tepeden izler. B ortada, çevresinde B Arka, A Bağlantı ve C Bağlantı var. C altta, yanında C Uzun ve C Garaj yer alır. Saldıranlar doğudan gelir ve A Lobi, Orta ve C Lobi arasında dağılır. Orta açıktır: Orta Avlu, Orta Pencere ve Orta Kapılar B'ye ve Garaj'a bakar. Savunanların kapatacağı üç nokta var ve bölgeler arasında rotate için A Bağlantı ile C Bağlantı'yı kullanırlar. Haritanın büyüklüğü saldırı için üç bölgeyi almayı zorlaştırır; bir hedef seçip rakibe başka bir yeri hedefliyormuşsun gibi göstermek işe yarar. Savunma çoğu zaman 2-1-2 oynar: A'da iki, B'de bir, C'de iki oyuncu.
Öne çıkan özellikler
Tek haritada üç bölge
Haven üç bölgeli haritadır. Plant A, B veya C'de yapılabilir; bu yüzden savunma oyuncularını dağıtmalı ve A Bağlantı ile C Bağlantı üzerinden hızlı rotate yapabilmelidir.
Orta'nın yıkılabilir panelleri
Ortada paneller Garaj kapılarını ve Orta Pencere duvarının bir kısmını kapatır. Sağlam olduklarında kurşunu durdurur. Yıkıldıklarında raunt boyunca ateş içinden geçer.
İki ultimate küresi
Haritadaki iki ultimate küresi A Uzun'da ve C Uzun'da. Erken kapışmak takımı açıkta bırakır, bırakırsan rakibe ultimate avantajı vermiş olursun.
Site A
A üstteki bölgedir. Savunma tarafının arkasındaki yüksek geçit Heaven (A Kule) her şeye hâkimdir. Bölgeye uzun ve açık koridor A Uzun'dan ya da daha kısa olan A Kanalizasyon'dan girilir. Ortadaki sandıklar plant için siper olur, savunanların da birçok açısı vardır.
Saldırı planı
Önce Heaven'a smoke at ya da orayı etkisiz bırak, çünkü A Uzun bu noktadan açıkta kalır. Girmeden önce A Lobi'yi kontrol et. Grup halinde A Kanalizasyon'dan ortadaki sandıklara kadar ilerleyip orada plant yapabilirsin; Heaven boşsa A Uzun'dan da açabilirsin. Rakibin rush'larına karşı bir takım arkadaşını A Lobi'de ya da A Bahçe'de bırak, bir diğeri de flankların geldiği A Bağlantı'yı izlesin.
- 1Smoke : Heaven'a smoke
- 2Bilgi : Heaven için bilgi (Keşif Oku)
- 3Rota : A Kanalizasyon'dan giriş
- 4Rota : A Uzun'dan giriş
- 5Plant : Ortadaki sandıkların yanında plant
- 6Pozisyon : Flanklara karşı A Bağlantı'yı kapat
Savunma planı
Heaven tutması en kolay pozisyondur: iki oyuncu oradan A Uzun'u ve A Bağlantı'yı cezalandırabilir. Gerisi A Kanalizasyon ile A Uzun arasında geçer, her girişte bir oyuncu durur. Cypher ya da Killjoy tuzaklarını plant noktalarının önüne kurar. Bölgeyi geri almak için A Bağlantı'dan geç, Nanosürü'nü ya da ultimate'ini saklanma noktalarına at ve etki bittikten sonra gir.
- 1Pozisyon : Heaven'dan tut
- 2Pozisyon : A Kanalizasyon'u tut
- 3Pozisyon : A Uzun'u tut
- 4Molly : Retake için cubby'ye molly
- 5Rota : A Bağlantı'dan retake
Site B
B ortadaki bölgedir ve üç girişle çevrilidir: Orta, A Bağlantı ve C Bağlantı. Tutması en zor bölgelerden biridir. Orta Pencere'den ve savunma tarafının arkasındaki B Arka'dan kapatılır.
Saldırı planı
Önce Orta'nın kontrolünü al, Orta Avlu ve Orta Pencere üzerinden. B'ye hızlı plant yap, orada yerleşmeye çalışma. A Bağlantı ve C Bağlantı'yı takım arkadaşlarınla ya da girişlerden birini kapatan bir yetenekle tut, çünkü savunma oralardan döner. Savunanlar başka yerlerde meşgulken rush mümkündür.
- 1Bilgi : Orta için bilgi (Gizli Kamera, Keşif Oku)
- 2Rota : Orta Avlu'dan giriş
- 3Plant : B Bölge'ye hızlı plant
- 4Pozisyon : A Bağlantı'yı kapat
- 5Pozisyon : C Bağlantı'yı kapat
Savunma planı
B'yi savunmak zordur, o yüzden Orta kontrolüne yatırım yap. Orta Pencere'den ya da B Arka'dan tut. A Bağlantı'daki bir oyuncu, Heaven'ın desteğiyle B'yi korumaya yardım eder. Plant'i kaybedersen C Bağlantı ya da A Bağlantı'dan grup halinde retake yap. Sage'in B'deki duvarı hızlı baskıları durdurur ve A ile C arasında rotate etmene izin verir.
- 1Pozisyon : B Arka'dan tut
- 2Pozisyon : Orta Pencere'yi tut
- 3Pozisyon : A Bağlantı'yı tut, Heaven desteğiyle
- 4Rota : C Bağlantı'dan retake
Site C
C alttaki bölgedir. Çok açık olan C Uzun'dan ya da Garaj ile C Pencere üzerinden gelinir. Üst üste yığılmış sandıklar, ortadaki yığın, kütükler ve arkadaki köşe siper olur. Savunanların crossfire fırsatları var, saldıranların üç yolu var.
Saldırı planı
Üç plan var: herkes C Uzun'dan ve bir kişi arkayı izler, iki kişi C Uzun'dan üç kişi Garaj'dan, ya da B'ye göz atarak Garaj'dan rush. Bir grup C Pencere'yi düello yerine yetenekle alır. Plant'ten önce saklanma noktalarını temizle, sonra tüm girişlerden görünen bir yere erkenden plant yap.
- 1Smoke : C Uzun'a smoke
- 2Smoke : C Pencere'ye yetenek (Duman Bulutu)
- 3Rota : C Uzun'dan giriş
- 4Rota : Garaj'dan giriş
- 5Plant : Tüm girişlerden görünen plant
Savunma planı
C Uzun'daki bir nişancı uzun düz hattan yararlanır. Bir diğeri C Pencere'den Garaj'ı izler, üçüncüsü ortadaki yığının arkasına saklanır. B savunucusu düşerse C'nin arkası açık kalır. Cypher ve Killjoy burada çok işe yarar: tuzakları Garaj hakkında bilgi verir ve girişi yavaşlatır. Geri almak için C Bağlantı ya da C Pencere'den geç.
- 1Pozisyon : C Uzun'da nişancı
- 2Pozisyon : C Pencere'den Garaj'ı izle
- 3Pozisyon : Ortadaki yığının arkasında
- 4Rota : C Bağlantı'dan retake
Ajan setup'ları
Referans rehberlerin bu haritada önerdiği yerleşimler, yetenek yetenek.
Cypher A: A Uzun'da yan yana iki tuzak, bölgede kamera
Savunma · Site A- 1
BUBİ TUZAĞI : A Uzun girişinde ilk tuzak, bölge tarafında - 2
BUBİ TUZAĞI : İkinci tuzak ilkine bitişik, ilki yok edilirse diye - 3
GİZLİ KAMERA : Bölgenin çatısı altında kamera, retake'e kadar kapalı, plant'i görmek için - 4
SİBER KAFES : Görüşü kesmek için Short açısına Siber Kafes. Kaynak kesin konumu belirtmiyor
Killjoy
Killjoy için tüm setup'larKilljoy A: A Bağlantı'dan Tecrit ve cubby'ye Nanosürü ile retake
Savunma · Site A- 1
TECRİT : Tecrit A Bağlantı'nın köşesinden atılır, bölgenin neredeyse tamamını kaplar - 2
NANOSÜRÜ : Saldıranların siperini almak için cubby'ye Nanosürü
Killjoy B: Orta tarafında taret, ortadaki sandığa Alarm Botu ve Nanosürüler
Savunma · Site B- 1
TARET : Bölgenin Orta tarafındaki köşede Taret, girişe dönük - 2
ALARM BOTU : Bölgede Orta tarafında, ortadaki sandığın önünde Alarm Botu - 3
NANOSÜRÜ : Ortadaki sandığın üstünde Nanosürü, plant tarafında - 4
NANOSÜRÜ : Ortadaki sandığın üstünde ikinci Nanosürü, Alarm Botu'nun diğer tarafında
Killjoy C: Garaj'da Taret ve Alarm Botu, bölge girişinin önünde Nanosürüler
Savunma · Site C- 1
TARET : Garaj boyunca Taret, oraya sızanları fark etmek için - 2
ALARM BOTU : Garaj'da Taret'in yanında Alarm Botu - 3
NANOSÜRÜ : Bölge girişinin önünde Nanosürü, Garaj çıkışının sol tarafında - 4
NANOSÜRÜ : Biraz ilerde ikinci Nanosürü, girişin sağ köşesine doğru
HAVEN ipuçları
- C Uzun'daki bir nişancıya karşı düz hatta asla açıkta kalma: açıları kontrol ederek ilerle ve önce bir yetenekle savunanı tepki vermeye zorla.
- A Uzun, Heaven'dan (A Kule) görülür: yalnızca Heaven'ın boş ya da smoke'lu olduğunu biliyorsan ilerle, yoksa tek bir savunan seni koridorun ortasında vurur.
- B'de plant sırasında A Bağlantı ile C Bağlantı'ya göz kulak ol: savunanlar bu iki taraftan döner ve bölge çabuk geri alınır.
- Koridordan çıkmadan önce nişangâhını bir sonraki açıda kafa hizasına koy. Haven'da uzun düz hatlar var ve düellolar ilk atışta kazanılır.
- Orta'nın panelleri kırıldığında kurşun geçirir: yıkım sesi duyunca içinden vurulmadan pozisyon değiştir.
Diğer haritalar
ABYSSDereceli kuyrukSite A · Site BAbyss iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita, çevresinde sınır duvarı yok: boşluğa düşmek anında öldürür. Ağustos 2026'da 13.04 yamasıyla dereceli sıraya girdi.4 setup
BINDDereceli kuyrukSite A · Site BBind'ın iki bölgesi var, A ve B, ve orta yok: iki tek yönlü ışınlayıcı iki tarafı bağlar. 13.08 yamasından beri yeniden dereceli sırada.4 setup
CORRODEDereceli kuyrukSite A · Site BCorrode, ortaçağ bir kalede geçen, uzun ve dar bir mid'i olan iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita. 11.00 yamasından beri dereceli sırada ve 13.08'de geri döndü.4 setup
LOTUSDereceli kuyrukSite A · Site B · Site CLotus, Hindistan'daki bir çiçek kentinde geçen üç bölgeli bir harita: A, B ve C. Dönen kapılar, A tarafında kırılabilir bir duvar ve sessiz bir düşüşle oynanır.6 setup
SUMMITDereceli kuyrukSite A · Site BSummit, dağdaki bir Radiant akademisinde geçen, iki bölgeli ve üç koridorlu bir haritadır. Üç reaktif duvar raunt sırasında kapanır ve rotate yollarını değiştirir.
SUNSETDereceli kuyrukSite A · Site BSunset, Los Angeles'ta geçen klasik, iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita. Mid geniştir ve iki bölgeyi geçitlerle bağlar: onu tutan raundun temposunu belirler.5 setup
ASCENTDereceli kuyruk dışıSite A · Site BAscent, Venedik'ten esinlenmiş, iki bölgeli bir harita; iki bölgeyi bağlayan büyük ve açık bir mid'i var. 13.08 yamasında dereceli sıradan çıktı.4 setup
BREEZEDereceli kuyruk dışıSite A · Site BBreeze, bir adada geçen iki bölgeli bir haritadır. 12.00 yamasında büyük ölçüde yenilendi ve 13.04 yamasında rekabetçi sıradan çıktı: Ocak 2026 öncesi rehberlere güvenme.
FRACTUREDereceli kuyruk dışıSite A · Site BFracture, saldıranların bir zip hattıyla bağlı iki uçtan başladığı, savunanların ise ortada olduğu iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.4 setup
ICEBOXDereceli kuyruk dışıSite A · Site BIcebox, donmuş bir şantiyede geçen iki bölgeli bir haritadır: çok yükseklik, üst üste yığılmış konteynerler, A'da bir zip hattı ve geçit ile kazan dairesinin böldüğü bir orta.4 setup
PEARLDereceli kuyruk dışıSite A · Site BPearl, su altı şehrinde geçen, halatsız ve ışınlayıcısız iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.
SPLITDereceli kuyruk dışıSite A · Site BSplit, üstte A ve altta B olmak üzere ortayla bağlanan iki bölgeli bir haritadır. Dar, yüksek noktalarla ve halatlarla dolu olan harita savunmaya avantaj sağlamasıyla bilinir.
Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.
Kaynaklar
- playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- prosettings.net (yeni sekmede açılır)
- wiki.playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- redbull.com (yeni sekmede açılır)
- esportstales.com (yeni sekmede açılır)
- diamondlobby.com (yeni sekmede açılır)
- thespike.gg (yeni sekmede açılır)
- oneesports.gg (yeni sekmede açılır)
- oneesports.gg (2) (yeni sekmede açılır)
- dignitas.gg (yeni sekmede açılır)
- attackofthefanboy.com (yeni sekmede açılır)
- sportskeeda.com (yeni sekmede açılır)
15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi
13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.