İçeriğe geç

Dereceli kuyruk dışı

PEARL: callout'lar, site planları ve setup'lar

Pearl, su altı şehrinde geçen, halatsız ve ışınlayıcısız iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.

Siteler
Site A · Site B
Çıkış
16 Haziran 2022, yama 5.0
Durum
Dereceli kuyruk dışı
PEARL

Callout'lar

Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.

B SalonOrta KapılarOrta BağlantıSavunan başlangıçSavunan başlangıçA ÇiçekçiA GizemA ÇukurA BölgeSavunan başlangıçOrta ÜstB TünelB KuleA AnaA RestoranB GeçitA ResimA GeçitOrta MeydanOrta DükkânB KulüpB RampaB AnaB BölgeB EkranSaldıran başlangıç

Tüm adları okumak için haritayı kaydır.

Site A

Oyundaki adİngilizce ad
A ÇiçekçiA Flowers
A GizemA Secret
A ÇukurA Dugout
A BölgeA Site
A AnaA Main
A RestoranA Restaurant
A ResimA Art
A GeçitA Link

Site B

Oyundaki adİngilizce ad
B SalonB Hall
B TünelB Tunnel
B KuleB Tower
B GeçitB Link
B KulüpB Club
B RampaB Ramp
B AnaB Main
B BölgeB Site
B EkranB Screen

Mid

Oyundaki adİngilizce ad
Orta KapılarMid Doors
Orta BağlantıMid Connector
Orta ÜstMid Top
Orta MeydanMid Plaza
Orta DükkânMid Shops

Spawn'lar

Oyundaki adİngilizce ad
Savunan başlangıçDefender Spawn
Savunan başlangıçDefender Spawn
Savunan başlangıçDefender Spawn
Saldıran başlangıçAttacker Spawn

Harita yapısı

Pearl'de haritanın iki ucunda A ve B bölgeleri ile her ikisine bağlanan geniş, açık, merkezî bir orta var. A, A Ana, A Geçit ve A Resim'in arkasındadır. B, B Ana ve B Rampa'nın arkasındadır; savunanların kullandığı yüksek pozisyon B Kule ile orta tarafında B Geçit de buradadır. Ortanın kontrolü onu tutan takıma net bir avantaj verir. Halat, ışınlayıcı ya da kapı yoktur: harita geometrisiyle, geniş açık alanlarıyla ve uzun görüş hatlarıyla oynanır; saldırının bunları yetenekleriyle kapatması gerekir.

Öne çıkan özellikler

Halat ve ışınlayıcı yok

Pearl'de özel bir hareket mekaniği yok. Rotate'ler ortadan yürüyerek yapılır ve düelloları koridorların ve yüksekliklerin geometrisi doğurur. Çatışmaya girmeden önce rotate'lerini hazırla.

B, 11.08 yamasında rötuşlandı

14 Ekim 2025'te Riot, savunanlara güvenli bir pozisyondan bölge üzerinde fazla kontrol veren B Long'daki derin görüş hattını kaldırdı ve daha doğrudan düellolar çıkması için bölgede ve çevresinde siperleri yer değiştirdi. B için eski rehberler artık geçerli değil.

A Ana'dan bölgeye geçit daraltıldı

5.06 yamasında Riot, A Ana ile bölge arasındaki geçidi smoke atması daha kolay olsun diye daralttı ve sağdaki girintiyi biraz küçülttü. Savunanlar yeteneklerini koyabilecekleri yeni bir yer kazandı.

5.06'da orta ve A Resim sadeleşti

Aynı yama Orta Dükkân platformunu genişletti, Orta Dükkân ile Orta Meydan arasındaki bir açıyı kaldırdı, Orta Üst'ten bir duvarı itti ve kontrol edilecek açıları azaltmak için A Resim'i sadeleştirdi.

Site A

A, A Ana ve A Geçit'in arkasındaki bölgedir. A Ana'dan bölgeye geçit 5.06 yamasında smoke atması kolay olsun diye daraltıldı ve savunanlar orada yeteneklerini koyacak yeni bir yer kazandı.

Saldırı planı

Önce A Ana ile bölge arasındaki geçide smoke at: 5.06 yamasından beri daha dar ve kapatması daha kolay. Sonra izole edilmemek için grup halinde A Ana'dan ilerle. Bir savunan seni A Ana'da tutarsa karşıdan ateş etmek yerine orta sütunla düelloyu dolaş. A alanına plant yap, sonra A Ana'yı nişangâhının altında tut: Pearl'de zorla yapılan bir hamleden çok zaman ve iyi bir post-plant işe yarar.

A ÇiçekçiA GizemA ÇukurA BölgeA AnaA RestoranA ResimA Geçit123
  1. 1Smoke : A Ana'dan bölgeye geçide smoke
  2. 2Rota : A Ana'dan bölgeye giriş
  3. 3Plant : A alanına plant

Savunma planı

Bölgede anchor ol ve alan vermeden önce saldırıya yeteneklerini harcat. 5.06 yamasından beri A Ana ile bölge arasındaki geçit yeteneklerin için yeni bir yer bırakıyor: oraya bir tuzak ya da alarm koy. Yaklaşma açılarını sınırlamak için A Gizem'i ya da A Geçit'i, örneğin Sage'in Bariyer Küresi'yle kapat. Bölgeyi geri almak için toplan ve birlikte gir.

A ÇiçekçiA GizemA ÇukurA BölgeA AnaA RestoranA ResimA Geçit123
  1. 1Pozisyon : A Gizem'i tut ya da kapat
  2. 2Pozisyon : A bölgesinde anchor
  3. 3Tuzak : A Ana'dan bölgeye geçitte tuzak

Site B

B, saldıranların geldiği B Ana ve B Rampa'nın arkasındaki bölgedir. B Kule savunanlar için yüksek bir pozisyondur ve B Salon 6.11 yamasından beri onlara bir saklanma yeri sunar. 11.08 yaması B Long'daki derin görüş hattını kaldırdı ve siperleri bölgede yer değiştirdi.

Saldırı planı

B Rampa ve B Ana'dan ilerle: B Ana koridoru uzun ve geniştir, Harbor'ın Dalgakıran'ı girişe çok yardımcı olur. 11.08 yamasından beri B Long'dan derin görüş hattı yok, bu yüzden düellolar bölgede yakından oynanır. B alanına plant yapmadan önce savunanların yüksekten oynadığı B Kule'yi ve B Salon'u kontrol et.

B SalonB TünelB KuleB GeçitB KulüpB RampaB AnaB BölgeB Ekran123
  1. 1Duvar : B Ana'da Harbor'ın su duvarı
  2. 2Rota : B Rampa ve B Ana'dan giriş
  3. 3Plant : B alanına plant

Savunma planı

11.08 yamasından beri savunanlar bölgede ve çevresinde yeni siperlerden yararlanıyor, saldıranların ise B Long'dan derin hattı yok. 6.11 yamasında savunan saklanma yeri kazanan B Salon'u, B Geçit'e ve uzun plant'e yeni açılarla tut. Aynı yamada büyütülen B Ekran cebi başka bir mevzi sunar. B Kule'nin yüksekliğini kullan, ama orada fazla kalma.

B SalonB TünelB KuleB GeçitB KulüpB RampaB AnaB BölgeB Ekran123
  1. 1Pozisyon : B Salon'dan tut
  2. 2Pozisyon : B Kule'den tut
  3. 3Pozisyon : B Ekran cebini tut

Örnek kadro

MetaBot SSS'sinin olduğu gibi verdiği kompozisyon (sayfa 15 Ekim 2026'yı gösteriyor; tarih, sitede toplu üretildiği için güvenilmez sayıldı). Profesyonel kompozisyon değil: Pearl artık rekabetçide yok.

PEARL ipuçları

  1. Pearl'de zamanı oyna: bilgi al, kör hamleden kaçın ve girişi zorlamak yerine post-plant'ine özen göster.
  2. Bölgeni seçmeden önce ortayı kontrol et: iki bölgeye bağlı geniş açık bir alandır ve onu tutan takımın net bir avantajı olur.
  3. B'de arka yerine bölgenin köşelerini hedefle: 11.08 yamasından beri B Long'dan derin görüş hattı yok, bu yüzden düellolar yakından oynanır.
  4. A Ana'da koridorda açıkta savaşma: The Spike rehberi, karşıdan ateş etmek yerine düelloyu dolaşmak için orta sütunu kullanmanı öneriyor.
  5. A Ana'dan bölgeye geçitten çıkmadan önce nişangâhını arkadaki açıda kafa hizasına getir: bu geçit 5.06 yamasında daraltıldı.

Diğer haritalar

Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.

Kaynaklar

15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.