Tüfekler
Vandal: hasar ve ipuçları
Vandal, hasarı sabit olan 2.900 kredilik tüfektir: tüm menzilde kafada 160, öldüren bir atış; bedeli ise kontrolü daha zor bir spray.
- Fiyat
- 2.900 kredi
İstatistikler
- Fiyat
- 2.900 kredi
- Atış hızı
- 9,75 mermi/sn
- Şarjör
- 25 mermi
- Dolum
- 2,5 sn
- Çıkarma süresi
- 1 sn
- Koşu hızı
- Bıçak hızının %80 kadarı
- İlk atış sapması
- 0,25°
- Delme
- Orta
- Atış modu
- Otomatik
- İkincil atış
- Nişan alma, ×1,25 yakınlaştırma
Mesafeye göre hasar
İsabet edilen bölgeye göre tek merminin hasarı ve Ağır Zırh kuşanmış, 100 canı olan bir rakibi öldürmek için gereken atışlar.
| Mesafe | Kafa | Gövde | Bacaklar |
|---|---|---|---|
| 0 ile 50 m arası | 160 (1 atış) | 40 (4 atış) | 34 (5 atış) |
Nasıl oynanır
Vandal, tap ve kısa serilerle oynanır. Her mermi 0 ile 50 m arasında aynı hasarı verir, yani kafaya bir atış ağır zırha karşı bile her zaman öldürür. Saniyede 9,75 mermilik ateş hızı Phantom'dan yavaştır: uzak mesafede spray yapma, nişangahını kafa hizasına koy ve tek tek ateş et. Sağ tık 1,25x yakınlaştırır, saçılmayı biraz azaltır ve ateş hızını saniyede 8,8 mermiye düşürür. Sessiz değildir: bir öldürmeden sonra yer değiştir.
Ne zaman alınır
Her menzilde güvenilir bir tüfek istediğinde, zırh ve yeteneklerle 2.900 kredilik full buy. Force buy'da kaçın. Ekibin tamamlamak için kredisi yoksa, daha ucuz bir silah bir sonraki raund için daha fazla yetenek saklar.
Güçlü yönler
- Tüm menzilde kafada 160 hasar: bir atış 100 can'lı bir rakibi, ağır zırhlı olsa bile öldürür (160 - 50 = 110).
- Mesafeyle hasar kaybı yok: aynı silah hem uzun koridorlara hem sıkı düellolara uyar.
- Çok isabetli ilk atış (ayaktayken 0,25°): iyi yerleştirilmiş bir tap, nişangahının olduğu yere vurur.
- Gövdede 40 hasar: zırhsız 100 can'lı bir rakibe üç mermi (0,205 sn) yeter.
Zayıf yönler
- Uzun süreli atışta sprey zor dengelenir: nişangah kayar, geri tepmeyi kontrol etmeyi öğrenmelisin.
- Sessiz değil: izler ve ses konumunu ele verir, gizli bir flank için pek uygun değil.
- Saniyede 9,75 mermilik ateş hızı Phantom'dan yavaş: yakın bir gövde düellosu daha risklidir.
- 2.900 kredi: ekip zırh ve yetenekleri tamamlayamadığında force buy için kötü bir seçim.
İpuçları
- Tek tek ateş et (tap) ve nişangahın yerine oturmasını bekle: ilk mermiler en isabetli olanlardır.
- Her tap'ten önce counter-strafe yap: koşarken saçılma 6° artar, mermi artık nişan aldığın yere gitmez.
- Bir açıyı açmadan önce nişangahını kafa hizasında tut: bir atış yeter, yani nişangahın yerleşimi düelloya karar verir.
- Yakından spray yapman gerekirse, geri tepmenin yanal sürüklenmesine fareyle eşlik et ve art arda birkaç mermiden fazla atma.
- Bir öldürmeden sonra yer değiştir: atış duyulur, iz görünür.
Çalışılacak aim
Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.
Static
Sabit hedeflere tıklama
Vandal, sabit bir hedefe tap ile oynanır: kafaya bir flick'i yerleştirip basmak düelloya karar verir.
Gelişmek için egzersizlerStrafe Click
Strafe atarken tıklama
Counter-strafe, sonra atış: ilk atışın isabeti duruşuna, yani hareket ederken tık atışına bağlıdır.
Gelişmek için egzersizler
Karşılaştırılacaklar
PhantomAynı fiyat. Phantom susturucuyla daha hızlı ateş eder, ama 20 m'den sonra hasar kaybeder ve 20 m'nin ötesinde ağır zırha karşı kafadan öldürmez.
WardenAynı fiyat. Warden daha yavaş ateş eder (saniyede 6,5 mermi) ama daha sert vurur (200/50/42) ve 2x yakınlaştırma sunar; Vandal ise 1,25x'te kalır.
GuardianGuardian 650 kredi daha ucuzdur ve ağır zırh olmadan gövdeden 2 atışta öldürür (zırhlıya 3), ama yarı otomatiktir ve şarjörü 12 mermidir.
Aynı kategori
Bu silahın istediği aim'i çalış
Kaynaklar
- wiki.playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- wiki.playvalorant.com (2) (yeni sekmede açılır)
- playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- dexerto.com (yeni sekmede açılır)
- thespike.gg (yeni sekmede açılır)
13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi
13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.