İçeriğe geç

Tüfekler

Vandal: hasar ve ipuçları

Vandal, hasarı sabit olan 2.900 kredilik tüfektir: tüm menzilde kafada 160, öldüren bir atış; bedeli ise kontrolü daha zor bir spray.

Fiyat
2.900 kredi
Vandal

İstatistikler

Fiyat
2.900 kredi
Atış hızı
9,75 mermi/sn
Şarjör
25 mermi
Dolum
2,5 sn
Çıkarma süresi
1 sn
Koşu hızı
Bıçak hızının %80 kadarı
İlk atış sapması
0,25°
Delme
Orta
Atış modu
Otomatik
İkincil atış
Nişan alma, ×1,25 yakınlaştırma

Mesafeye göre hasar

İsabet edilen bölgeye göre tek merminin hasarı ve Ağır Zırh kuşanmış, 100 canı olan bir rakibi öldürmek için gereken atışlar.

Mesafeye göre hasar
MesafeKafaGövdeBacaklar
0 ile 50 m arası160 (1 atış)40 (4 atış)34 (5 atış)

Nasıl oynanır

Vandal, tap ve kısa serilerle oynanır. Her mermi 0 ile 50 m arasında aynı hasarı verir, yani kafaya bir atış ağır zırha karşı bile her zaman öldürür. Saniyede 9,75 mermilik ateş hızı Phantom'dan yavaştır: uzak mesafede spray yapma, nişangahını kafa hizasına koy ve tek tek ateş et. Sağ tık 1,25x yakınlaştırır, saçılmayı biraz azaltır ve ateş hızını saniyede 8,8 mermiye düşürür. Sessiz değildir: bir öldürmeden sonra yer değiştir.

Ne zaman alınır

Her menzilde güvenilir bir tüfek istediğinde, zırh ve yeteneklerle 2.900 kredilik full buy. Force buy'da kaçın. Ekibin tamamlamak için kredisi yoksa, daha ucuz bir silah bir sonraki raund için daha fazla yetenek saklar.

Güçlü yönler

  • Tüm menzilde kafada 160 hasar: bir atış 100 can'lı bir rakibi, ağır zırhlı olsa bile öldürür (160 - 50 = 110).
  • Mesafeyle hasar kaybı yok: aynı silah hem uzun koridorlara hem sıkı düellolara uyar.
  • Çok isabetli ilk atış (ayaktayken 0,25°): iyi yerleştirilmiş bir tap, nişangahının olduğu yere vurur.
  • Gövdede 40 hasar: zırhsız 100 can'lı bir rakibe üç mermi (0,205 sn) yeter.

Zayıf yönler

  • Uzun süreli atışta sprey zor dengelenir: nişangah kayar, geri tepmeyi kontrol etmeyi öğrenmelisin.
  • Sessiz değil: izler ve ses konumunu ele verir, gizli bir flank için pek uygun değil.
  • Saniyede 9,75 mermilik ateş hızı Phantom'dan yavaş: yakın bir gövde düellosu daha risklidir.
  • 2.900 kredi: ekip zırh ve yetenekleri tamamlayamadığında force buy için kötü bir seçim.

İpuçları

  1. Tek tek ateş et (tap) ve nişangahın yerine oturmasını bekle: ilk mermiler en isabetli olanlardır.
  2. Her tap'ten önce counter-strafe yap: koşarken saçılma 6° artar, mermi artık nişan aldığın yere gitmez.
  3. Bir açıyı açmadan önce nişangahını kafa hizasında tut: bir atış yeter, yani nişangahın yerleşimi düelloya karar verir.
  4. Yakından spray yapman gerekirse, geri tepmenin yanal sürüklenmesine fareyle eşlik et ve art arda birkaç mermiden fazla atma.
  5. Bir öldürmeden sonra yer değiştir: atış duyulur, iz görünür.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Static

    Sabit hedeflere tıklama

    Vandal, sabit bir hedefe tap ile oynanır: kafaya bir flick'i yerleştirip basmak düelloya karar verir.

    Gelişmek için egzersizler
  • Strafe Click

    Strafe atarken tıklama

    Counter-strafe, sonra atış: ilk atışın isabeti duruşuna, yani hareket ederken tık atışına bağlıdır.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Karşılaştırılacaklar

Aynı kategori

Bu silahın istediği aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.