İçeriğe geç

Valorant wiki

Oyunu anlamak ve gelişmek için Valorant wiki

Her ajan, her silah ve oyunun temel kuralları; kaynaklı ve her yamada kontrol edilmiş. Ne oynayacağını, ne alacağını ve hangi aim'i çalışacağını bil.

Ajan rolleri

Her ajan, takımdaki görevini belirleyen bir role aittir.

Düellocu

Düellocu, alanı ele geçirmek ve ilk karşılaşmaları kazanmak için yapılmış roldür. Yetenekleri bir siteye girmeye, bir açıyı şaşırtmaya ya da bir düellodan sonra kaçmaya yarar. Takım arkadaşları girmesine yardım ettiğinde değer katar, bilgisiz ve yalnız gittiğinde ise değer kaybeder.

  • İlk düelloyu alarak aksiyonu açar, böylece takım arkasından gelebilir.
  • Kendi yetenekleriyle ilerleyerek sitede ya da bir koridorda alan yaratır.
  • Girişten sonra takımın menzilinde kalır, yalnız ölmek yerine öldürmelerinin karşılığını almak için.
  • Iso
  • Jett
  • Neon
  • Phoenix
  • Raze
  • Reyna
  • Waylay
  • Yoru

Öncü

Öncü, bilgi toplayarak ve düşmanı rahatsız ederek saldırıyı hazırlar. Yerleşmiş rakipleri tespit eder, durdurur ya da zayıflatır ki takımı bir siteye daha kolay girsin. Savunmada ise geciktirmeye, bir varlığı doğrulamaya ve bir açıyı tutan oyuncuları yerinden çıkarmaya yarar.

  • Girişten önce keşif yetenekleriyle düşmanların konumunu ortaya çıkarır.
  • Savunanları sersemletir, yavaşlatır ya da yaralar ki açılarını tutamasınlar.
  • Yeteneklerini Düellocu'nun girişiyle eşzamanlar, yoksa bilgi çok geç gelir.
  • Breach
  • Fade
  • Gekko
  • KAY/O
  • Skye
  • Sova
  • Tejo

Kontrol Uzmanı

Kontrol Uzmanı, duman perdeleri ve engelleme bölgeleriyle haritayı böler. Tehlikeli açıları gizler, savunanların görüşünü keser ve takımın ilerleyişini güvene alır. Atışı da önemlidir, ama raundu asıl belirleyen yeteneklerinin yerleşimi ve zamanlamasıdır.

  • Bir giriş ya da plant öncesinde görüşü kesmek için dumanlarını kilit açılara atar.
  • Defuse ya da retake anında yeniden perde kurmaya yetecek kadar yük saklar.
  • Neyi engellediğini duyurur, böylece takım nereden risksiz ilerleyebileceğini bilir.
  • Astra
  • Brimstone
  • Clove
  • Harbor
  • Miks
  • Omen
  • Viper

Gözcü

Gözcü bir bölgeyi korur ve kanatları tutar. Takımı uyaran ve düşmanları yavaşlatan tuzaklar, alarmlar ya da engeller koyar; bu sayede az oyuncuyla bir siteyi tutabilir. Bazı gözcüler takım arkadaşlarını iyileştirir ya da diriltir de.

  • Bir kanadı ya da siteyi tuzaklar ve alarmlarla kilitler, bakmak zorunda kalmadan uyarılır.
  • Saldırganları yavaşlatarak ya da geciktirerek takım için zaman kazanır.
  • Kurulumlarını raunddan raunda, rakibin henüz görmediği yerlere yeniden yerleştirir.
  • Chamber
  • Cypher
  • Deadlock
  • Killjoy
  • Sage
  • Veto
  • Vyse

Oyunun temelleri

Zırhlar ve kalkan

Temel can: 100

KorumaFiyatPuanEmilim
Hafif Zırh400 kredi25%66
Yenilenen Kalkan650 kredi25%100
Ağır Zırh1.000 kredi50%66

Yenilenen Kalkan : 50 puanlık bir havuzdan yenilenir.

Ekonomi

Her yarının başlangıcı
800 kredi
Kazanılan raunt
3.000 kredi
Kaybedilen raunt
1.900, sonra 2.400, sonra 2.900 kredi
Her öldürme için
200 kredi
Spike kuruldu, saldıran başına
300 kredi
Kaybedilen raundu hayatta bitirmek
1.000 kredi
Üst sınır
9.000 kredi
Uzatma
5.000 kredi

Aim'ini ölçmeye hazır mısın?

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.