İçeriğe geç

Gözcü

Cypher: yetenekler ve ipuçları

Cypher, Faslı bir bilgi uzmanı, bilgi Gözcü'sü: tuzaklı teller, sesli bir duman kafesi ve bir kamera, bir bombalama alanını neredeyse tek başına tutar ve düşmanın ne yaptığını açığa çıkarır.

Köken
Fas
Çıkış
2 Haziran 2020, 1.0 yaması
Cypher

Oyun tarzı

Cypher hazırlıkla oynanır. Raunttan önce BUBİ TUZAĞI, SİBER KAFES ve GİZLİ KAMERA'yı erişimlerini örtecek şekilde koyar, sonra bilgiyi beklersin. Bir tel bir düşmanı açığa çıkardığında nerede olduğunu bilirsin ve takımın düello açmadan harekete geçebilir. Savunmada, az oyuncuyla bir bombalama alanını tuttuğu yerde, ve post-plant'te, retake yollarını gözetlediği yerde parlar. Zayıf noktası zamandır: hızlı rush atan bir takım, her şey yerine oturmadan seni yakalar. Bir bombalama alanından diğerine geçmek için ekipmanını toplarsın, ama her rotasyon pahalıya mal olur.

Yetenekler

C tuşuTemel

BUBİ TUZAĞI

200 kredi · 2 şarj

İki duvar arasına görünmez bir tel gerersin. Onu geçen bir düşman yavaşlar ve kısa bir gecikmeden sonra açığa çıkar, ondan önce yok etmezse. Başka yere yeniden kurmak için toplayabilirsin. İki tel iki erişimi ya da aynı erişimi derinlemesine örter.

Önemli sayılar

  • Kurulum gecikmesi: 0,7 sn (13.00 yamasından önce 0,9 sn)
  • En fazla uzunluk: 15 m
  • Yavaşlama: %50
  • Yerleri raunttan raunta değiştir: telini bilen bir oyuncu onu fark eder ve açığa çıkmadan kırar.
  • Teli bir köşenin ya da dekorun arkasına sakla ki düşman onu görmeden geçsin ve cezalandırmak için silahını hazır tut.
Q tuşuTemel

SİBER KAFES

100 kredi · 2 şarj

Anında görüşü engelleyen bir kafes fırlatırsın. Bir düşman içinden geçtiğinde bir sesli sinyal seni uyarır. Bir açıyı kesmek, bir kurulumu örtmek ya da bir geri çekilmeyi maskelemek için kullanırsın. 0.50 yamasından beri düşmanları artık yavaşlatmaz.

Önemli sayılar

  • Süre: 7,25 sn
  • Düşmanları yavaşlatmaz
  • Bir düello kötü giderse kendi geri çekilmeni ya da bir müttefikinkini örtmek için bir kafes sakla, raunt başında kullanmak yerine.
  • Kafesi telin tuttuğu bir düşmana etkinleştir: sen onu cezalandırırken görüşü kesilir.
E tuşuÖzel

GİZLİ KAMERA

Raunt başına 1 ücretsiz şarj · 1 şarj · Bekleme süresi: 60 sn

Bir kamera koyar, sonra onu uzaktan kontrol edersin. Kameradan, vurduğu düşmanın konumunu periyodik olarak açığa çıkaran bir işaretleme oku atarsın. Kameranın çok az canı var ve başka yere yeniden kurmak için toplanabilir.

Önemli sayılar

  • Toplanırsa yenilenme: 15 sn
  • Yok edilirse yenilenme: 60 sn
  • Can: 1
  • Ok: vurulan düşmanı 2 sn'de bir açığa çıkarır
  • Okun yenilenmesi: 6 sn
  • Kamerayı yükseğe ve anlık ateş hattının dışına koy, yoksa düşmanın tek atışı onu yok eder ve 60 sn beklersin.
  • Bir bombalama alanından diğerine geçmeden önce kamerayı topla: yenilenme 15 sn, yok edilirse 60 sn.
X tuşuUltimate

NÖRON HIRSIZI

7 ultimate puanı

Bir düşmanın cesedini hedefleyip hâlâ hayatta olan tüm takımının konumunu alırsın. Açığa çıkarma iki kez yapılır. Bu yüzden erişiminde bir ceset ve bilgiden yararlanmaya hazır bir takım olmalı.

Önemli sayılar

  • Atış menzili: 18 m
  • İlk açığa çıkarma: 2 sn sonra
  • İkinci açığa çıkarma: 4 sn sonra
  • Canlı düşmanları iki kez açığa çıkarır
  • Ultiyi takımın harekete geçmeye hazır olduğunda kullan (retake, bombalama alanına giriş): yoksa düşmanın hareket edecek vakti olur.
  • Cesedi siperdeyken al, çünkü kanalize etme seni birkaç saniye açıkta bırakır.

Güçlü yönler

  • Bir bombalama alanını neredeyse tek başına tutar: teller, kafesler ve kamera, takımın geri kalanı başka yerde oynarken erişimleri gözetler.
  • Kamera, Cypher'ı açığa çıkarmadan sürekli bilgi verir ve okları düzenli aralıklarla bir düşmanı açığa çıkarır.
  • Teller ve kamera toplanıp yeniden kurulur: ekipmanı raunt içinde yeniden kullanabilir ya da bombalama alanı değiştirebilirsin.
  • NÖRON HIRSIZI tüm düşman takımını iki kez açığa çıkarır, bu da kesin bir retake ya da rotasyon sağlar.

Zayıf yönler

  • Her şeyi kurmak için zamana ihtiyacı var: hızlı bir rush, tuzakları yerine oturmadan onu yakalar.
  • Telleri ve kamerası yok edilince neredeyse tüm değerini kaybeder ve yeniden kurulum süresi uzundur.
  • Her rotasyon pahalıya mal olur, çünkü ekipmanının tamamı belirli bir bombalama alanına bağlıdır.
  • NÖRON HIRSIZI bir düşman cesedi ister: işe yaraması için takımın önce bir öldürme alması gerekir.

İpuçları

  1. Her haritada birkaç tel yeri öğren ve raunttan raunta değiştir ki bilgili bir oyuncu onları öngöremesin.
  2. Ekonomide SİBER KAFES yerine BUBİ TUZAĞI'nı tercih et: bilgi verir ve düşmanı yavaşlatır.
  3. Saldırıda takımın ortasında ya da arkasında oyna ve Spike kurulduktan sonra retake yollarına tel koy.
  4. Bir tel sana bir düşmanı bildirdiğinde, ilk atışta vurmak için ateş etmeden önce counter-strafe ile açıyı al.
  5. Düelloyu atmadan önce kameranı okla nişan almak için kullan: açığa çıkarılmış bir düşmana ateş etmek daha kolay.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Static

    Sabit hedeflere tıklama

    Cypher düşmanı kesin açılarda bekler: telin sinyalinden sonra düelloyu duran hedefe flick'ler belirler.

    Gelişmek için egzersizler
  • Precise

    Akıcı ve hassas tracking

    Bir açığa çıkarmadan sonra yavaş bir hedefi hassasça takip etmen gerekir, özellikle telinle yavaşlatılmış bir düşmanda.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Sinerjiler

Aynı roldeki diğer ajanlar

Cypher için gereken aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.