İçeriğe geç

Dereceli kuyruk dışı

ASCENT: callout'lar, site planları ve setup'lar

Ascent, Venedik'ten esinlenmiş, iki bölgeli bir harita; iki bölgeyi bağlayan büyük ve açık bir mid'i var. 13.08 yamasında dereceli sıradan çıktı.

Siteler
Site A · Site B
Çıkış
2 Haziran 2020, yama 1.0
Durum
Dereceli kuyruk dışı
ASCENT

Callout'lar

Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.

A AğaçA LobiA AnaA PencereA BölgeSaldıran başlangıçB LobiB AnaB KayıkhaneOrta AltB BölgeOrta GeçitOrta HücreSavunan başlangıçA BahçeOrta Pazar YeriOrta AvluOrta BağlantıOrta PizzaA KirişlerOrta ÜstA Şarap

Tüm adları okumak için haritayı kaydır.

Site A

Oyundaki adİngilizce ad
A AğaçA Tree
A LobiA Lobby
A AnaA Main
A PencereA Window
A BölgeA Site
A BahçeA Garden
A KirişlerA Rafters
A ŞarapA Wine

Site B

Oyundaki adİngilizce ad
B LobiB Lobby
B AnaB Main
B KayıkhaneB Boat House
B BölgeB Site

Mid

Oyundaki adİngilizce ad
Orta AltMid Bottom
Orta GeçitMid Catwalk
Orta HücreMid Cubby
Orta Pazar YeriMid Market
Orta AvluMid Courtyard
Orta BağlantıMid Link
Orta PizzaMid Pizza
Orta ÜstMid Top

Spawn'lar

Oyundaki adİngilizce ad
Saldıran başlangıçAttacker Spawn
Savunan başlangıçDefender Spawn

Harita yapısı

Ascent'in iki bölgesi var: kuzeyde A, güneyde B; ikisini iki takımın da çekiştirdiği büyük bir mid ayırır. Mid'i tutan, rotate'lerin ve hamlelerin hızını belirler. Orta Üst'ten Orta Geçit üzerinden A Link'e inersin ya da Orta Pazar Yeri'nden B'ye geçersin. A için A Lobi'den sonra A Ana'yı da alabilirsin; mid'i kontrol etmek zorunda olmadığın için daha güvenli bir koridordur. B için B Ana da en güvenli yoldur ama savunanların ve bir Operator'ın seni beklediği bir darboğazdır. Dexerto'ya göre kaybedilen bir A bölgesi B'den daha kolay geri alınır. Açık gökyüzü ve uzun görüş hatları, özellikle B Ana'dan, Operator'ı ödüllendirir.

Öne çıkan özellikler

A'nın ve Pazar Yeri'nin mekanik kapıları

Raunt başında iki metal kapı açılır: A Link'inki ve Pazar Yeri'ninki. Bölge tarafındaki bir anahtar onları kapatır. Kapalı bir kapı plant ya da retake sırasında görüşü keser. 500 canı var: yıkıldığında raunt sonuna kadar açık kalır.

Mid, rotate kavşağı

Mid iki spawn'ı ve iki bölgeyi bağlar. Orta Geçit A Link'e, Orta Pazar Yeri B'ye çıkar. Mid'i tutan, diğer takımın rotate temposunu belirler. Savunanlar onu Orta Hücre'den ya da Pazar Yeri'nden tutar.

Yıkılabilir mid duvarları

İki duvar Orta Avlu'yu Orta Bağlantı'dan ayırır. Her birinin ayakta kaldığı sürece kurşunu durduran 400 canlı yıkılabilir bir paneli var. Hasara göre maviden sarıya, sonra kırmızıya döner. Yıkıldığında raunt sonuna kadar duvarın içinden ateş edilebilir.

Heaven ve Hell

Heaven, A'nın yükseltilmiş platformudur; savunma ve retake için güçlü bir açıdır. Hell ise altındaki alandır: savunanlar görüşten saklanır, saldıranlar oradan post-plant tutabilir. Girişten sonra orayı temizle.

Site A

A en büyük bölgedir: jeneratörlü, sandıklı bir avlu ve bölgeye tepeden bakan yüksekteki Heaven. Saldıranlar daha güvenli olan A Ana'dan ya da mid'den A Link ve Ağaç üzerinden gelir. Savunanların iyi çapraz açıları var ve bölge oldukça iyi geri alınır.

Saldırı planı

A Link'ten girmek istiyorsan önce mid'i al, yoksa mid'siz A Ana'dan geç. Girmeden önce Heaven'a, A Ağaç'a ve kapıya smoke at; önde bir düellocu, arkada bir kontrol uzmanı olsun. A Lobi'den A Ana'ya gir ya da paralel olarak A Ağaç'tan. Jeneratörün, bölgenin büyük siyah sandığının yanında plant yap: oradan Short'u, Hell'i, Ana'yı ve Şarap'ı kapatırsın. Plant'ten sonra A Ana'dan ve Hell'den tut. Savunanların A Link kapısını anahtarla kapatabileceğini aklında tut.

A AğaçA LobiA AnaA PencereA BölgeA BahçeA KirişlerA Şarap1234567
  1. 1Smoke : Heaven'a smoke (A Kirişler)
  2. 2Smoke : A Ağaç'a smoke
  3. 3Smoke : A Link kapısına smoke
  4. 4Rota : A Lobi, A Ana, sonra bölgeden giriş
  5. 5Plant : Jeneratörün yanında plant
  6. 6Pozisyon : A Ana'dan post-plant
  7. 7Pozisyon : Hell'den post-plant

Savunma planı

A Ana'yı çaprazlamak için Heaven'ı ve A Ağaç'ı çapa yap. A Ana darboğazına bir smoke ya da flash ile girişi yavaşlat ve mid'den ya da spawn'dan destek sakla. Bölge düşerse Heaven'dan ya da Bahçe'den retake yap, sonra Şarap'ı, Hell'i ve A Ağaç'ı temizle. A Link kapısındaki bir alarm ya da tuzak, saldırı üstüne gelmeden seni uyarır.

A AğaçA LobiA AnaA PencereA BölgeA BahçeA KirişlerA Şarap12345
  1. 1Pozisyon : Heaven'dan tut
  2. 2Pozisyon : A Ağaç'tan tut
  3. 3Smoke : A Ana girişine smoke
  4. 4Tuzak : A Link kapısında alarm
  5. 5Rota : A Bahçe, sonra Heaven'dan retake

Site B

B daha kısa bir bölgedir; ortasında kutular, dibinde B Kayıkhane var. İçeri girmeden önce Logs gibi açıları temizlemek gerekir. Savunanlar B Kayıkhane'den, bölgenin dibinden ve Pazar Yeri'nden tutar. 10.04 yamasından beri B Lane boyunca B Ana duvarının bir kısmı kurşunla delinemiyor.

Saldırı planı

B Ana güvenli yoldur ama az baskı yaratır; Pazar Yeri'nden geçmek için önce mid kontrolü gerekir. Savunanların çıktığı B Lobi ile B Ana arasındaki hatta flash at ve smoke at, savunanların spawn'ına doğru Pazar Yeri'ne smoke at. B Kayıkhane'yi bir yetenekle kes, Logs'u temizle, sonra ilk düellodan sonra bir Operator'ın B Ana'yı tutmasına izin vermeden toplu gir. Plant'i B Kayıkhane'nin önüne ya da ortadaki kutuların arkasına yap. Bir oyuncu B Ana açısını izler.

B LobiB AnaB KayıkhaneB Bölge123456
  1. 1Smoke : Savunma spawn'ına doğru Pazar Yeri'ne smoke
  2. 2Smoke : B Kayıkhane'ye smoke
  3. 3Flash : B Ana'ya flash
  4. 4Rota : B Lobi ve B Ana'dan giriş
  5. 5Plant : Kutuların arkasında plant
  6. 6Pozisyon : B Ana açısında post-plant

Savunma planı

En iyi pozisyonlardan biri olan B Kayıkhane'den ya da bölgenin dibinden tut. B Ana'ya ve giriş sokağına yetenek koy: bir Killjoy ya da Cypher her baskının bedelini ödetir. Pazar Yeri'ndeki bir oyuncu saldıranları ayrılmaya zorlar. Bölge düşerse Pazar Yeri'nden ve savunma spawn'ından, B Ana'ya bir bilgi yeteneğiyle retake yap.

B LobiB AnaB KayıkhaneB Bölge12345
  1. 1Pozisyon : B Kayıkhane'den tut
  2. 2Pozisyon : Pazar Yeri'nden tut
  3. 3Tuzak : B Ana girişinde alarm
  4. 4Bilgi : B Ana'da bilgi
  5. 5Rota : Pazar Yeri ve spawn'dan retake

Ajan setup'ları

Referans rehberlerin bu haritada önerdiği yerleşimler, yetenek yetenek.

Killjoy A: sandıklarda taret, kapıda Alarm Botu ve Nanosürüler

Savunma · Site A
1234
  1. 1TARET : Sol duvarın üst üste yığılmış sandıklarında ya da onların yükseltisinde Taret
  2. 2ALARM BOTU : A Link kapısı yolunda Alarm Botu
  3. 3NANOSÜRÜ : Kapının önünde Alarm Botu çevresinde Nanosürü: vurulanlar alanda kalır
  4. 4NANOSÜRÜ : Plant yapanı cezalandırmak için varsayılan plant'te Nanosürü

Killjoy B: kutularda taret, sokakta Alarm Botu ve Nanosürü

Savunma · Site B
1234
  1. 1TARET : Bölgenin yeşil kutularının tepesinde Taret (alternatif: Logs)
  2. 2ALARM BOTU : Saldıranların bastığı sokakta Alarm Botu
  3. 3NANOSÜRÜ : Sokaktaki Alarm Botu'nun yanında Nanosürü
  4. 4NANOSÜRÜ : Varsayılan plant'te Nanosürü

Cypher B: B Ana girişinde kamera, Pazar Yeri kapısında tuzak

Savunma · Site B
12
  1. 1GİZLİ KAMERA : B Ana girişinin üstünde Gizli Kamera
  2. 2BUBİ TUZAĞI : Pazar Yeri kapısının anahtarı yakınında Bubi Tuzağı

Vyse

Vyse A: bölge kapılarının önünde iki Keskin Sarmaşık

Savunma · Site A

Rehberde iki Keskin Sarmaşık bölgenin zeminine, kemerli kapının ve yandaki metal kapının önüne konuyor. Giren bir saldırana, takım arkadaşların ona vurana kadar zaman boyunca yavaşlatır ve zarar verir. Ark Gülü ile Dikenli Çit'in de kaynakta yerleşimleri var ama onları haritada konumlandıramadım.

12
  1. 1KESKİN SARMAŞIK : Kemerli kapının önünde Keskin Sarmaşık
  2. 2KESKİN SARMAŞIK : Yandaki metal kapının önünde Keskin Sarmaşık

ASCENT ipuçları

  1. Genel olarak her şeyden önce mid'i al: onsuz yeteneklerini erken harcar ve A ile B arasında kötü rotate edersin. Yoksa ona bağlı kalmaktan kaçın ve A Ana'dan ya da B Ana'dan geç.
  2. A Ana'ya karşı nişangâhını Heaven'dan ve A Ağaç'tan çıkan savunanların geldiği darboğazda kafa hizasında tut. Koşarak ilerlemekten kaçın: düelloyu çoğu zaman kaybedersin.
  3. B Ana'da bir Operator koridoru iyi tutar: peek atmadan önce B Lobi ile B Ana arasındaki hatta smoke at ya da flash at.
  4. A Link ve Pazar Yeri kapıları bölge tarafındaki bir anahtarla kapanır: itmeden önce onları hesaba kat ya da yık (500 can).
  5. A'ya girdikten sonra Hell'i ve Şarap'ı temizle, çünkü saklanan bir savunan seni arkandan tuzağa düşürebilir.
  6. Mid'i tutuyorsan Orta Hücre ile Orta Pazar Yeri arasında seç: bunlar mid'in iki savunma pozisyonudur ve farklı açıları vardır.

Diğer haritalar

Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.

Kaynaklar

15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.