Dereceli kuyruk dışı
BREEZE: callout'lar, site planları ve setup'lar
Breeze, bir adada geçen iki bölgeli bir haritadır. 12.00 yamasında büyük ölçüde yenilendi ve 13.04 yamasında rekabetçi sıradan çıktı: Ocak 2026 öncesi rehberlere güvenme.
- Siteler
- Site A · Site B
- Çıkış
- 27 Nisan 2021, yama 2.08
- Durum
- Dereceli kuyruk dışı

Callout'lar
Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.
Tüm adları okumak için haritayı kaydır.
Site A
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| A Köprü | A Bridge |
| A Rampa | A Ramp |
| A Lobi | A Lobby |
| A Dükkân | A Shop |
| A Bölge | A Site |
| A Piramitler | A Pyramids |
Site B
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| B Pencere | B Window |
| B Ana | B Main |
| B Dönemeç | B Elbow |
| B Bölge | B Site |
| B Tünel | B Tunnel |
| B Arka | B Back |
| B Duvar | B Wall |
Mid
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| Orta Salon | Mid Hall |
| Orta Ahşap Kapılar | Mid Wood Doors |
| Orta Sütun | Mid Pillar |
| Orta Üst | Mid Top |
| Orta Kule | Mid Nest |
| Orta Top | Mid Cannon |
| Orta Alt | Mid Bottom |
Spawn'lar
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| Savunan başlangıç | Defender Spawn |
| Savunan başlangıç | Defender Spawn |
| Saldıran başlangıç | Attacker Spawn |
Harita yapısı
Breeze'de bir adada iki bölge var. A mini haritanın sağında, A Piramitler'in çevresindedir; B ise soldadır. Kapıları, koridorları ve Orta Kule ile orta iki bölgeyi birbirine bağlar. 12.00 yamasındaki yenileme haritayı sıkılaştırdı: Orta Ahşap Kapılar genişledi, saldıran tarafındaki Salon girişi kayboldu, B Ana'ya doğru uzatılan bir duvar ortadaki savunanları rahatsız ediyor ve B'nin arkasındaki yükseltilmiş duvarlar temizlenecek pozisyonları azaltıyor. Riot daha az karmaşık açı, daha sıkı açık alanlar ve daha hızlı savunma rotate'leri istediğini söylüyor. 12.00 öncesi eski setup'lara şüpheyle yaklaş: Riot, çoğunun artık çalışmadığını bildiriyor.
Öne çıkan özellikler
12.00 yamasının tam yenilemesi
Riot'a göre 12.00 yaması Breeze'in en büyük yenilemesidir: orta sıkılaştırıldı, Salon yeniden yapıldı, B Ana'ya doğru duvar uzatıldı, A'nın arkasına yeni bir kutu geldi. Riot, birçok eski setup'ın artık çalışmadığını belirtiyor.
Saldıran başlangıç ile orta arasındaki kapılar
Eski Chute'un yerine, bir oyuncu yaklaşınca iki taraftan açılan iki kapı geldi. Saldıran başlangıç'ı ortaya bağlarlar, biraz Bind'ın ışınlayıcı kapıları gibi.
Ortanın yüksekliği bir yeteneğe bağlı
Saldıran tarafındaki orta platforma artık yalnızca bir hareket yeteneğiyle çıkılır, örneğin Jett'in Hafifle'si ya da Omen'in Gizli Adım'ı; Orta Kule de sade bir smoke'un kapatabileceği hâle getirildi.
B'ye çıkış değişti
Saldıran başlangıç'tan B'nin önündeki pencereye giden yol kaldırıldı, pencere genişletildi ve başlangıçtaki basamakların yerine bir duvar kondu. Hâlâ iki taraftaki kutulara zıplayarak girilir.
Site A
A açıktır ve A Piramitler'in çevresinde döner. 12.00 yamasından beri saldıran tarafındaki Salon girişi kaldırıldı, Orta Ahşap Kapılar genişletildi ve arkadaki yeni bir kutu post-plant için siper sağlıyor. A'nın ana yoluna eklenen duvar blokları alanı sıkılaştırıyor.
Saldırı planı
A Dükkân'dan ve yenilemeden beri genişleyen Orta Ahşap Kapılar'dan gel. Oradaki küçük bir pencere, girmeden önce bilgi geçirir (Fade'in Musallat'ı, Sova'nın Baykuş Dron'u). Birlikte gir, sonra A Bölge alanına plant yap. Plant'ten sonra arkadaki yeni kutuyu, başlangıç noktalarından retake yapan savunanlara karşı siper olarak kullan.
- 1Rota : A Dükkân'dan giriş
- 2Rota : Orta Ahşap Kapılar'dan giriş
- 3Plant : A Bölge alanına plant
- 4Pozisyon : Bölgenin arkasından post-plant
Savunma planı
Ortayı ve kapıları koru: Orta Ahşap Kapılar yenilemeden beri daha geniş, bu da savunanların spam yaptığı bir köşeyi ortadan kaldırdı. Yakın düellolar için A Piramitler'in çevresinde oyna. Savunan başlangıç'tan yaklaşma yolu kapandı ve yeni bir koridorla ortaya bağlandı, bu da rotate'i hızlandırıyor. Bölge düşerse A Köprü'den, yeteneklerini birlikte atarak retake yap.
- 1Pozisyon : A Piramitler'in çevresini tut
- 2Pozisyon : Orta Ahşap Kapılar'ı izle
- 3Pozisyon : A Rampa'dan destek
- 4Rota : A Köprü'den retake
Site B
B açık bir bölgedir. 12.00 yamasından beri B Ana'ya doğru uzatılan bir duvar ortadaki savunanları rahatsız ediyor, arkadaki yükseltilmiş duvarlar temizlenecek pozisyonları azaltıyor ve cubby büyütüldü. Saldıran başlangıç'taki basamakların yerine bir duvar kondu.
Saldırı planı
B Dönemeç'ten bölgeye doğru it, ya da savunanları çaprazlamak için ortadan B Tünel'e kes. B'nin arkasındaki yükseltilmiş duvarlar temizlenecek pozisyonları azaltır. Bölge alanına plant yap, sonra B Ana'yı ve tüneli kapat. Büyütülen cubby, post-plant ve retake'ler için siper olur.
- 1Rota : B Dönemeç'ten bölgeye giriş
- 2Rota : B Tünel'den split
- 3Plant : B Bölge alanına plant
- 4Pozisyon : Bölgede B Ana'ya bakarak post-plant
Savunma planı
Bölgeye bir anchor, B Dönemeç'e ya da tünele bir oyuncu koy. B Ana'ya uzatılan duvar, ortadaki oyuncunun izleyebildiklerini sınırlar: ona net bir pozisyon ver. B Dönemeç pencerelerle kapatıldı ve duvarına artık tırmanılmıyor. Yenilemeden beri savunma rotate'leri daha hızlı, ama A'yı çok erken bırakma. B Duvar'dan, bir partnerle aynı anda retake yap.
- 1Pozisyon : B Tünel'i tut
- 2Pozisyon : B Bölge'de anchor
- 3Pozisyon : B Dönemeç'i koru
- 4Rota : B Duvar'dan retake
BREEZE ipuçları
- Önce ortaya bak: 12.00 yamasından beri sıkılaştırıldı ve Orta Ahşap Kapılar genişletildi.
- Nişangâhını açtığın açıda kafa hizasında tut: yenileme karmaşık açıları azalttı, düelloyu açmadan önce nişan al.
- A'ya girmeden önce Orta Ahşap Kapılar'ın küçük penceresinden gelen bilgiyi kullan (Fade'in Musallat'ı, Sova'nın Baykuş Dron'u).
- Ocak 2026 öncesinden kalma bir setup'ı yeniden kullanma: yenileme duvarları ve kutuları taşıdı, bunu Riot'un kendisi söyledi.
- B'de arkadaki yükseltilmiş duvarlar temizlenecek pozisyonları azaltır: açıyı bırakmadan önce büyütülen cubby'yi kontrol et.
Diğer haritalar
ABYSSDereceli kuyrukSite A · Site BAbyss iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita, çevresinde sınır duvarı yok: boşluğa düşmek anında öldürür. Ağustos 2026'da 13.04 yamasıyla dereceli sıraya girdi.4 setup
BINDDereceli kuyrukSite A · Site BBind'ın iki bölgesi var, A ve B, ve orta yok: iki tek yönlü ışınlayıcı iki tarafı bağlar. 13.08 yamasından beri yeniden dereceli sırada.4 setup
CORRODEDereceli kuyrukSite A · Site BCorrode, ortaçağ bir kalede geçen, uzun ve dar bir mid'i olan iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita. 11.00 yamasından beri dereceli sırada ve 13.08'de geri döndü.4 setup
HAVENDereceli kuyrukSite A · Site B · Site CHaven üç bölgeli haritadır: A mini haritanın üstünde, B ortada, C altta. Saldıranlar doğudan gelir ve hedeflerini seçer, savunanlar her yeri kapatmak zorundadır.4 setup
LOTUSDereceli kuyrukSite A · Site B · Site CLotus, Hindistan'daki bir çiçek kentinde geçen üç bölgeli bir harita: A, B ve C. Dönen kapılar, A tarafında kırılabilir bir duvar ve sessiz bir düşüşle oynanır.6 setup
SUMMITDereceli kuyrukSite A · Site BSummit, dağdaki bir Radiant akademisinde geçen, iki bölgeli ve üç koridorlu bir haritadır. Üç reaktif duvar raunt sırasında kapanır ve rotate yollarını değiştirir.
SUNSETDereceli kuyrukSite A · Site BSunset, Los Angeles'ta geçen klasik, iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita. Mid geniştir ve iki bölgeyi geçitlerle bağlar: onu tutan raundun temposunu belirler.5 setup
ASCENTDereceli kuyruk dışıSite A · Site BAscent, Venedik'ten esinlenmiş, iki bölgeli bir harita; iki bölgeyi bağlayan büyük ve açık bir mid'i var. 13.08 yamasında dereceli sıradan çıktı.4 setup
FRACTUREDereceli kuyruk dışıSite A · Site BFracture, saldıranların bir zip hattıyla bağlı iki uçtan başladığı, savunanların ise ortada olduğu iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.4 setup
ICEBOXDereceli kuyruk dışıSite A · Site BIcebox, donmuş bir şantiyede geçen iki bölgeli bir haritadır: çok yükseklik, üst üste yığılmış konteynerler, A'da bir zip hattı ve geçit ile kazan dairesinin böldüğü bir orta.4 setup
PEARLDereceli kuyruk dışıSite A · Site BPearl, su altı şehrinde geçen, halatsız ve ışınlayıcısız iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.
SPLITDereceli kuyruk dışıSite A · Site BSplit, üstte A ve altta B olmak üzere ortayla bağlanan iki bölgeli bir haritadır. Dar, yüksek noktalarla ve halatlarla dolu olan harita savunmaya avantaj sağlamasıyla bilinir.
Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.
Kaynaklar
- playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- playvalorant.com (2) (yeni sekmede açılır)
- playvalorant.com (3) (yeni sekmede açılır)
- thespike.gg (yeni sekmede açılır)
- hotspawn.com (yeni sekmede açılır)
- playvalorant.com (4) (yeni sekmede açılır)
15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi
13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.