Antrenman hedefi
Valorant counter strafe antrenmanı: strafe-click ve strafe-track
Benchmark hareket halindeki aim'i Orta'dan itibaren 4 strafe senaryosuyla ölçer. Counter-strafe, üç hata ve 160 dakika seanslık bir Elite haftası.
Strafe neyi ölçer
İki mekanik aynı adı paylaşır ve onları ayrı tutmalısın. Counter-strafe bir hareket alışkanlığıdır: tamamen durmak için ters tuşa dokun, sonra durduğun saniyenin kesrinde ateş et. Benchmark'ın strafe'i başka bir şeyi ölçer: sen ya da hedef hareket halindeyken aim'ini.
Benchmark'ın iki strafe alt kategorisi var: VT AngleStrafe ve VT ArcStrafe ile strafe-click, VT PatStrafe ve VT AirStrafe ile strafe-track. Başlangıç seviyesinde yoklar. Onlarla Orta'da, sonra İleri'de karşılaşırsın.
| Orta seviye senaryosu | Alt kategori | Platinum'dan Master'a |
|---|---|---|
| VT AngleStrafe Intermediate | strafe-click | 740 ile 1000 |
| VT ArcStrafe Intermediate | strafe-click | 660 ile 940 |
| VT PatStrafe Intermediate | strafe-track | 2260 ile 3050 |
| VT AirStrafe Intermediate | strafe-track | 2800 ile 3400 |
İleri'de Celestial eşiği AngleStrafe ve ArcStrafe için 1230, PatStrafe için 3500 ve AirStrafe için 3825'tir. Her alt kategorinin enerjisi, iki senaryosunun ortalamasıdır, rütbe başına 90 puanla.
Ne gerektirir, ne kazanırsın
Önce Orta seviyesine ulaşman gerekir: terfi, enerjin seviyenin son rütbesinin enerjisine ulaşınca olur, Başlangıç'ta bu 360'tır. Bir yeni başlayan burada strafe'i ölçemez ve bu sayfa bunu açıkça söyler.
Orta'ya geldiğinde iki enerji daha alırsın, strafe-click ve strafe-track, ve bunlar genel ortalamanı besler. Counter-strafe'in kendisi ürünün dışında kalır: hiçbir senaryo durma kaliteni notlamaz. Rutinin bu konudaki tek notu hareket ederken ateş etmektir.
PC'de KovaaK's ile oynarsın, Steam'de ücretlidir.
Üç yaygın hata
Tam durmadan ateş etmek. Yaygın bir hata: sabit kalmayı beklemek yerine yavaşlama sırasında ateş etmek. Hareket halindeyken ilk mermi bir vücut büyüklüğündeki bir koninin içinde herhangi bir yere düşebilir; dururken bu koni bir noktaya küçülür. Range'de her seferinde bir mermi at ve nereye düştüğüne bak.
A ve D'ye basıp durmak. Durmuş gibi hissetmek için A-D-A-D'ye basmak seni harekette tutar. Basit bir Range kuralı: yüz atış, tek kısıt, tıkladığın anda hızın sıfır.
Başka bir bağlamdan bir playlist'i neyi ölçtüğünü okumadan oynamak. Strafe yapan rakiplere karşı bir Aim Lab workshop playlist'i var. Numaralı referans noktaların olan PatStrafe ya da AirStrafe'in yerini tutmaz. İkisini aynı haftada karıştırma, yoksa enerjini neyin oynattığını bilemezsin.
Strafe'e odaklı bir hafta
Hesaplanmış örnek, gerçek bir sonuç değil. Orta seviyedeki bir oyuncunun enerjileri şöyle: dynamic 600, static 590, strafe-click 430, precise 610, reactive 590, strafe-track 440, speed 600, evasive 580. En iyisi 610 ile precise. Strafe-click onun neredeyse %30 altında, strafe-track %28: ikisi de orta öncelik alır.
Genel enerji 545 çıkar: önerilen rutin Elite'tir. Tek bir hareketli clicking egzersizi tutar, Pistol Strafe Gallery Small, hareketli tracking için hiçbiri yoktur.
Oyuncu dört gün için Elite'i seçiyor: günde 2 seans ve 15 deathmatch. Öncelik havuzu yalnızca Pistol Strafe'i tutar: her gün geri gelir ve günün geri kalanı düşük öncelikli egzersizlerle doldurulur.
| Kalem | Hesap | Toplam |
|---|---|---|
| KovaaK's seansları | 4 gün, 20 dakikalık 2 seans | 160 dakika |
| Strafe-click, rutinde | 4 gün, 10 dakikalık 1 egzersiz | 40 dakika |
| Strafe-track, elle eklenen | 4 gün, PatStrafe ya da AirStrafe, 10 dakika | 40 dakika |
| Deathmatch'ler | 4 gün, günde 15 | 60 |
Strafe-track satırı senin kendi eklemen: rutin onu sağlamaz. Günün egzersizlerinden çıkarırsan, zaten güçlü olduğun alt kategorilerden süre çıkarmış olursun, bu da teşhise uyar.
Önemli ayarlar
- Her seferinde bir atış. Durmanın kalitesini görmek için bir mermi at, nereye düştüğüne bak, sonra tekrarla.
- Yoğunluk. Bu profil için Elite yeterli: iki yüksek öncelikli yuva, burada yalnızca biri işe yarar.
- Deathmatch. Durma alışkanlığını baskı altında deathmatch'e taşı. 25 dakikalık bir tracking rutini de strafe tracking içerir.
Nasıl başlarsın
- Google hesabınla giriş yap, ücretsizdir.
- Önce Başlangıç benchmark'ı yap: enerjin 360'a ulaşana kadar strafe ölçülmez.
- Orta'ya gelince 4 strafe senaryosunu oyna ve skorlarını gir.
- Strafe-click ya da strafe-track en iyi alt kategorinin %15'ten fazla altındaysa önceliğin odur.
Ayrıca clicking, tracking ve hedef değiştirme sayfalarına bak. Test için benchmark, plan için rutin.
Sık sorulan sorular
Valorant'ta counter-strafe nedir?
Tamamen durmak için yönünün tersindeki tuşa dokunmak, sonra durduğun saniyenin kesrinde ateş etmektir. Dururken ilk mermi, hareket halindekinden çok daha isabetlidir.
Road2Radiant counter-strafe çalıştırır mı?
Hayır. Benchmark sen ya da hedef hareket ederken aim'ini 4 strafe senaryosuyla ölçer. Durma zamanlaması Range'de ve deathmatch'te çalışılır, burada değil.
Strafe neden Başlangıç'ta yok?
Başlangıç seviyesinde strafe alt kategorisi yoktur: Orta'da gelirler. Oraya 360 enerjiye ulaşarak gidersin.
Strafe-track'i hangi senaryo çalıştırır?
Orta ve İleri benchmark'larda VT PatStrafe ve VT AirStrafe. Rutinlerde hareketli tracking olarak etiketli egzersiz yoktur, bu yüzden onları kendin oynarsın.
Strafe için günde ne kadar?
Bir seans 20 dakika sürer. Rutinde zayıf noktan strafe-click ise strafe günde 10 dakikalık bir egzersiz alır.
Bunlara da göz at
- Valorant Flick Antrenmanı: ClickingBenchmark flick'lerini seviye başına 4 clicking senaryosuyla ölçer, static ve dynamic. Senaryolar, üç yaygın hata ve 200 dakikalık hedefli bir hafta.
- Valorant Tracking Aim: Precise, ReactiveBenchmark tracking'ini seviye başına 4 senaryoyla ölçer, precise ve reactive. Senaryolar, üç yaygın hata ve 70 dakika tracking içeren bir hafta.
- Valorant Target Switching: Speed, EvasiveBenchmark switching'ini seviye başına 4 senaryoyla ölçer, speed ve evasive. Senaryolar, üç hata ve 240 dakika seanslık bir Hardcore haftası.
- Valorant Aim Benchmark: 3 Seviye, 12 RütbeRoad2Radiant'taki haftalık Valorant aim benchmark: 3 seviye, 12 rütbe, alt kategori başına enerji, terfi kuralı ve KovaaK's'ten elle girdiğin skorlar.
- Valorant Aim Rutini: 20 Dakikalık SeanslarBenchmark'ından üretilen Valorant aim rutini: zayıf noktalarına 20 dakikalık seanslar, 3 yoğunluk, KovaaK's playlist kodları ve her gün deathmatch.
- Valorant Gold'da Takılı Kaldım: Aim TeşhisiValorant'ta Gold ya da Silver'da mı takıldın? Başlangıç benchmark 6 aim alt kategorisini skorlar, rutin en zayıfı hedefler. Aim, rütbenin yalnızca bir parçası.
- Valorant için ücretsiz araçlarValorant oyuncuları için ücretsiz ve hesapsız araçlar: hassasiyet dönüştürücü, eDPI ve cm/360.
Aim'ini ölçmeye hazır mısın?
Strafe'ini ölçKaynaklar
- metabot.gg (yeni sekmede açılır)
- ggclan.com (yeni sekmede açılır)
- vlr.gg (yeni sekmede açılır)
- fpstrain.us (yeni sekmede açılır)
3 Ekim 2026 tarihinde güncellendi