Rehber
Valorant terimleri: oyuncuların maçta kullandığı kelimeler
Valorant terimleri sözlüğü: eco, retake, trade, IGL, post-plant ve fazlası. Her terim tanımlı; tam defuse 7 sn, yarım defuse 3,5 sn ve işe yarar krediler.
Kısaca cevap
Bu sözlük, Valorant oyuncularının maçta söylediği kelimeleri ailelere göre topluyor: ekonomi, raundlar ve spike, takım oyunu, düellolar, yetenekler, iletişim. Her terim bir ile üç cümleye sığar. Sitedeki bir rehber terimi ayrıntılandırıyorsa, bir bağlantı seni oraya götürür.
Üç sayısal referans sık geri gelir. Spike kurulumdan 45 saniye sonra patlar ve tam defuse 7 saniye sürer. Defuse ilerlemesi 3,5 saniyede kaydedilir. Kredi tarafında her yarıya 800 kredi ile başlarsın.
Tanımlar, okuduğumuz birkaç sözlükten geliyor; tarihleri sayfanın kaynaklarında belirtilmiş. Rakamlar Riot'un wiki'sinden geliyor. Oyuncu dili hareket eder: harfini değil anlamını hatırla.
Ekonomi
Ne alacağına karar vermek için ekonomi rehberini oku. Burada yalnızca kelimeler var.
- Eco: kredini korumak için neredeyse hiçbir şey harcamadığın raunt.
- Yarım alım: hafif bir silah ya da zırhla yapılan, sonraki raundda daha fazlasını almak için pay bırakan ara alım.
- Force buy: raunt önemli olduğu için, gerçek bir full buy olmadan elindeki her şeyi harcarsın.
- Full buy: ana silah, zırh ve yetenekler, sonraki raundlara güvenmeden.
- Bonus round: kazanılan bir pistol'u izleyen, kredi avantajıyla rakipten daha iyi alım yapabildiğin raunt.
- Pistol round: her yarının ilk raundu, her takımın 800 kredi ile başladığı raunt.
- Loss bonus: yenilen takıma verilen gelir: yenilgi serisinde 1.900, sonra 2.400, sonra 2.900 kredi.
- Save: baştan kaybedilmiş bir raundu oynamak yerine silahını korursun. Kaybedilen bir raundun hayatta kalanı, Riot'un anlattığı durumlarda yalnızca 1.000 kredi alır.
Raundlar ve spike
- Plant: spike'ı bir siteye kurmak. 4 saniye sürer ve kurulum saldıranlara 300 kredi kazandırır.
- Defuse: spike'ı etkisiz hale getirmek. Tam defuse 7 saniye sürer.
- Yarım defuse: başlayıp yarıda kesilen defuse. İlerleme 3,5 saniyede kaydedilir ve sonraki defuse bu eşikten devam eder. Beyaz küre belirdiğinde (7 sn kala), yalnızca daha önce ulaşılmış bir 3,5 sn eşiği bitirmene izin verir.
- Tap the bomb (fake defuse): düşman seni hâlâ spike'ın başında sansın diye defuse taklidi yapıp çekilmek.
- Post-plant: kurulumdan sonraki aşama; sayaç işler ve herkes pozisyonunu tutar.
- Retake: spike kurulduktan sonra bir siteyi geri almak. Savunanların işidir.
- Clutch: takımının son hayatta kalanı olarak birden çok düşmana karşı raundu kazanmak.
- Ace: bir raundda tek başına tüm rakip takımı elemek.
Takım oyunu ve roller
- Trade: takım arkadaşını yeni öldüren düşmanı öldürmek, dengeyi geri getirmek için.
- Refrag: aynı hareket, başka bir isimle.
- Entry: çatışmayı açmak için bir siteye giren ilk oyuncu.
- Lurk: bilgi almak, flankları tuzağa düşürmek ya da geç bir plant denemek için gruptan uzakta tek başına oynamak.
- Anchor: diğerleri hareket ederken bir siteyi tek başına tutan savunan.
- Rotate: plan değiştirip diğer siteye geçmek.
- Default: taahhüt edilmiş bir plan olmadan yayılmış yerleşim; alan alınır ve bilgiye tepki verilir.
- Execute: yeteneklerle desteklenen, bir siteye koordineli baskı.
- Split: bir siteye aynı anda iki açıdan saldırmak.
- Stack: birden çok takım arkadaşını aynı site ya da bölgede toplamak.
- Fake: savunanları çekmek için bir sitede gürültü yapmak ya da yetenek atmak, sonra başka yere saldırmak.
- IGL: in-game leader, stratejist rolünü oynayan ve planları çağıran oyuncu.
- Flank: arkadan ya da düşmanın güvenli sandığı bir bölgeden saldırı.
Düellolar ve hareket
- Peek: düşmanı görmek ya da onunla savaşmak için bir açıdan çıkmak.
- Jiggle peek: bilgi almak ya da bir atışı çekmek için bir köşeden çıkıp çok hızlı geri girmek, hareket sırasında ateş edemeden.
- Shoulder peek: atışı çekmek için çok az gövde, çoğunlukla omuz göstermek. Bazı sözlükler ikisini karıştırır.
- Wide peek (wide swing): düşmanın nişan almasını beklediği yerin ötesine geniş çıkmak, sonra ateş etmek için counter-strafe yapmak.
- Prefire: düşman çıkmadan önce bir ses ya da sezgiyle bir bölgeye ateş etmek.
- Crosshair placement: nişangahı düşmanın çıkacağı yerde, kafa hizasında tutmak. Crosshair placement rehberi bunu ayrıntılı anlatıyor.
- Counter-strafe: isabetli ateş etmek için karşı tuşla hareketini frenlemek. Counter-strafe sayfasına bak.
- Spray: geri tepme nişangahı yukarı iterken sürekli ateş etmek.
- Tap: tek, nişanlı, seri olmayan bir atış.
- Burst: spray'den kısa, art arda birkaç mermi.
- One-tap: kafaya tek atışla kill.
- Headshot: gövde atışından daha çok hasar veren kafa atışı.
- Wallbang: arkasındaki bir düşmana isabet etmek için isabet işaretleriyle belirlenmiş bir duvarın ardına ateş etmek.
Bu hareketleri çalışmak için deathmatch yolundan geç.
Yetenekler
- Ult: bir ajanın, raundlar boyunca puanla dolan ultimate yeteneği.
- Utility: bir ajanın tüm yetenekleri, flash ve smoke dahil.
- Lineup: bir yeteneği sabit bir pozisyondan kesin bir noktaya atmak.
- Setup: bir bölgeyi tutmak ya da almak için bir siteye yerleştirilen yeteneklerin bütünü. Fikirleri harita rehberlerinde bulursun.
- Smoke: ilerlemek ya da bir açıyı kesmek için görüşü kapatan duman.
- Flash: bir siteye girmek ya da düellodan çıkmak için düşmanları kör eden yetenek.
- Molly: bir bölgeyi yasaklayan yakıcı yeteneklerin argosu, örneğin Brimstone'un Incendiary'si.
Ajanlar ve yetenekleri ajan wiki'sinde anlatılıyor.
İletişim ve meta
- Comms: takımın sesli ya da yazılı iletişimi, örneğin görülen bir düşman bilgisi.
- Callout: bir harita yerinin takma adı; bir düşmanı tek kelimeyle konumlandırmanı sağlar.
- Tilt: sinirlenen ve ruh hali yüzünden kötü oynayan oyuncunun durumu.
- Smurf: yeni bir hesapta oynayan deneyimli oyuncu.
- Ranked: her maçın rütbeni oynattığı dereceli mod. Dağılımı anlamak için rütbeleri oku.
- RR: Rank Rating, bir rütbenin içindeki ilerlemeni bölüm başına 0 ile 100 arasında ölçer.
- MMR: gösterilen rütbeden ayrı, gerçek seviyene dair gizli bir puan.
Sık yapılan hatalar
- Trade ile refrag'ı karıştırmak. Sözlükler onları eşanlamlı veriyor: ince bir fark arama.
- Eco ile save'i karıştırmak. Eco bir alım tercihi; save, kaybedilen bir raundda silahını korumaktır.
- Yarım defuse'un her zaman mümkün olduğunu sanmak. Yalnızca biri 3,5 saniyelik eşiğe ulaşmışsa mümkündür.
- Callout'suz bir yer söylemek. "Şurada" kimseye yardım etmez. Bir harita yeri tek kelimeyle söylenir.
- Flank ile lurk'ü karıştırmak. Flank arkadan bir saldırıdır; lurk tek başına oynayan oyuncunun rolüdür.
Bu sözlüğü nasıl kullanırsın
Bir sözlük ezberlenmez. İşte beş maçlık bir egzersiz: her maçtan önce bir terim seç ve uygula. Başarı ölçütü: onu maçta en az bir kez sesli kullandın, örneğin "retake B" ya da "trade". Doğal gelince sonraki terime geç.
Haritanın callout'larıyla başla. Road2Radiant harita rehberleri çevrilmiş resmi callout'ları, her sitenin saldırı ve savunma planını ve ajan setup'larını veriyor. En çok oynadığın haritayı aç: harita rehberleri.
Bu sözlük hiçbir rütbe vaat etmez. Takımınla aynı dili konuşmana yardım eder.
Sık sorulan sorular
Valorant'ta retake ne demek?
Retake, saldıranların az önce aldığı bir siteyi, spike kurulduktan sonra geri almaktır. Savunanların o zaman sınırlı süresi vardır: spike 45 saniye sonra patlar ve tam defuse 7 saniye sürer.
Post-plant nedir?
Spike kurulduktan sonraki, sayacın işlediği aşamadır. Saldıranlar spike'ı korumak için, savunanlar retake için oynar.
Valorant'ta IGL ne demek?
IGL, in-game leader demektir: raunt ya da maç için stratejist rolünü üstlenen oyuncu. Planları seçer ve takım arkadaşlarına çağırır.
Valorant'ta trade nedir?
Trade, bir takım arkadaşını yeni öldüren düşmanı öldürmektir, sayıca geride kalmamak için. Refrag yaygın bir eşanlamlıdır.
Defuse ne kadar sürer?
Tam defuse için yedi saniye. 3,5 saniyede ilerleme kaydedilir, yarım defuse buradan gelir.
Bunlara da göz at
- Valorant ekonomi rehberi: al, biriktir, zorlaValorant ekonomi rehberi: kazanılan raunt için 3.000 kredi, yenilgide 1.900, 2.400, 2.900, en çok 9.000. Ne zaman almalı, biriktirmeli, zorlamalı: hesaplarla.
- Valorant rütbeler: RR, dağılım ve RadyantValorant rütbeler: 9 rütbe, bölüm başına 100 RR, Radyant için bölgeye göre 200 ile 500 RR artı ilk 500 şartı ve 2026 verisiyle oyuncuların rütbelere dağılımı.
- Crosshair placement Valorant: önce nişan alCrosshair placement Valorant rehberi: nişangahı kafa hizasında tut, duvar kenarına önceden nişan al ve oynamadan önce ateş etmeden 10 dakikalık drill yap.
Aim'ini ölçmeye hazır mısın?
Kaynaklar
- wiki.playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- wiki.playvalorant.com (2) (yeni sekmede açılır)
- metabot.gg (yeni sekmede açılır)
- ginx.tv (yeni sekmede açılır)
- diamondlobby.com (yeni sekmede açılır)
- wecoach.gg (yeni sekmede açılır)
- support.riotgames.com (yeni sekmede açılır)
15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi