İçeriğe geç

Tüfekler

Phantom: hasar ve ipuçları

Phantom, 2.900 kredilik sessiz tüfektir: yüksek ateş hızı, kontrolü kolay bir spray ve gizli atışlar, ama 20 m'den sonra hasarı düşer.

Fiyat
2.900 kredi
Phantom

İstatistikler

Fiyat
2.900 kredi
Atış hızı
11 mermi/sn
Şarjör
30 mermi
Dolum
2,5 sn
Çıkarma süresi
1 sn
Koşu hızı
Bıçak hızının %80 kadarı
İlk atış sapması
0,2°
Delme
Orta
Atış modu
Otomatik
İkincil atış
Nişan alma, ×1,25 yakınlaştırma
Özellik
Susturuculu

Mesafeye göre hasar

İsabet edilen bölgeye göre tek merminin hasarı ve Ağır Zırh kuşanmış, 100 canı olan bir rakibi öldürmek için gereken atışlar.

Mesafeye göre hasar
MesafeKafaGövdeBacaklar
0 ile 20 m arası156 (1 atış)39 (4 atış)33,15 (5 atış)
20 ile 50 m arası140 (2 atış)35 (5 atış)29,75 (6 atış)

Nasıl oynanır

Phantom, saniyede 11 mermilik ateş hızının en kısa öldürme süresini verdiği yakın ve orta mesafede parlar. 3 ile 5 mermilik serilerle ateş et ya da hedefi vurduktan sonra kontrollü spray yap. Susturucusu izleri gizler ve 40 m'den uzaktaki atış sesini örter; bu da bir açıyı tutmana ya da fark edilmeden flank atmana yardım eder. Sağ tık 1,25x yakınlaştırır ve geri tepmeyi biraz azaltır. 20 m'den sonra kafa 140'a, gövde 35'e düşer: kafaya nişan al ve daha kısa ateş et.

Ne zaman alınır

2.900 kredide zırh ve yeteneklerle full buy. Çoğunlukla yakın ve orta mesafede oynadığında, saniyede 11 mermilik ateş hızının önem kazandığı yerde iyi bir seçim. Force buy'da kaçın: Vandal ile aynı fiyata gelir ve geri kalanı için az kredi bırakır.

Güçlü yönler

  • Saniyede 11 mermi: 100 can'a karşı gövdeden öldürme süresi (0,182 sn) Vandal'dan kısadır.
  • Sessiz: izler düşmanlara görünmez ve atış sesi, atış yönü dışında 40 m'den uzakta duyulmaz.
  • Kafaya bir atış, zırhsız ya da hafif zırhlı rakibi her menzilde, ağır zırhlıyı ise 20 m'ye kadar öldürür (156 hasar).
  • Spreyinin Vandal'ınkinden daha kolay kontrol edildiği bilinir, bu da küçük nişan hatalarını affeder.

Zayıf yönler

  • Hasar 20 m'den sonra düşer: kafada 140, gövdede 35. Ağır zırha karşı uzaktan kafa atışı rakibi 10 can'da bırakır.
  • 30 mermilik şarjör için yalnızca 60 yedek: iskalanan bir spray, bir raund boyunca pahalıya patlar.
  • Vandal her mesafede ve her zırha karşı kafadan öldürür: uzun menzilde rakibe daha az hata payı bırakır.
  • Harekette çok isabetsiz (koşarken +6°'ye kadar): ateş etmeden önce durmak gerekir.

İpuçları

  1. Counter-strafe yap, sonra ateş et: silah koşarken çok isabetsizdir, yürürken atılan bir mermi neredeyse rastgele gider.
  2. 20 m'nin altında, ağır zırha karşı bile kafaya bir atış yeter: uzun bir spray yerine kısa ve temiz atışları tercih et.
  3. 20 m'den sonra 3 mermilik serilerle ateş et ve nişangahın yerine oturmasını bekle, sonra tekrar başla: spray hızla sürüklenir.
  4. Sessizlikten yararlanıp bir açıyı tut: rakip izin nereden geldiğini görmez, yine de bir öldürmeden sonra yer değiştir.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Strafe Track

    Strafe atarken tracking

    Phantom'un spray'i durup sonra hedefi takip ederek oynanır: hareket halinde tracking bu geri tepme okumasını çalıştırır.

    Gelişmek için egzersizler
  • Speed

    Hedefler arası hızlı geçiş

    Yüksek ateş hızı hedefleri art arda vurdurur: spray sırasında hızlı hedef değiştirmeyi bilmek, birden fazla rakipli düelloları kazandırır.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Karşılaştırılacaklar

Aynı kategori

Bu silahın istediği aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.